Черные и белые
А теперь кое-что немного спорное: игра, основанная на расе. «Черные и белые» очень похожи на Монополия в том, что все игроки начинают с некоторого капитала и пытаются купить как можно больше собственности. Но, в отличие от Монополии, где все начинают в равных условиях, здесь некоторые игроки имеют большое преимущество.
Вы либо играете за черную семью, либо за белую семью. Белые семьи начинают с гораздо больших денег. Черные семьи начинают с небольшой долей денег и с самого начала сталкиваются с трудной борьбой.
Эта игра, опубликованная в 1970 году, должна была стать социально сознательной игрой, которая также повлияет на изменения в реальном мире. Но это также подпитывает расовые стереотипы.
Расово чувствительный или бесчувственный расист? Кто знает, но это определенно спорно.
Для более равного игрового опыта просто играйте в классическую версию. Монополия.
Серия Dark Souls
Скажем так: закрадываются подозрения о том, что в игре что-то не так, когда начинают проводиться конкурсы с призовым фондом 10000 долларов, в котором победителем объявляется человек, максимально адекватно объяснивший сюжет игры. И это не шутка. Такое мероприятие действительно существует, и его одного достаточно, чтобы с уверенностью сказать: ничто в серии Dark Souls не имеет смысла.
Каждая игра начинается с загадочно опасной кат-сцены, а актёры, которые озвучивают НПС, явно не понимают, о чём они вообще говорят (что, однако, не мешает им звучать угрожающе). А важна ли вообще сюжетная линия в этих играх? Не особо, но она – часть очарования Dark Souls.
6/10 Еда лечит критические травмы
Пуля в голову? Искалеченные конечности? Вывихнутые ребра? Его здоровье близко к нулю? Не волнуйтесь, бутерброд вернет его к 100%.Один кусочек болонской колбасы мгновенно вернет его на поле боя. Кажется, что еда в видеоиграх обладает исцеляющей силой фонтана молодости.
Употребление любой пищи, даже некачественных консервов, поможет пополнить здоровье пострадавшего главного героя. Причина, по которой это не имеет смысла, заключается в том, что часто в играх есть медицинские персонажи, которые явно могут помочь в полевых условиях. Но с волшебством еды одно яблоко в день действительно может отпугнуть доктора.
1 Интересно, мог ли гравитационный пистолет манипулировать счетом?
Half-Life 2 (9, 7 / 10)
Я сам очень удивлен тем, что эта игра не имеет наивысшего рейтинга, поскольку люди до сих пор просят Half-Life 3 . Игра настолько популярна в основном благодаря игровому процессу. Например, в игре вы умеете водить, решать головоломки и, конечно же, принимать участие в напряженных боях. Единственная причина, по которой Half-Life 2 не является игрой с самым высоким рейтингом, заключается в том, что не так много привлекательных игр. Под этим я подразумеваю, что вы можете снова и снова разыгрывать эту историю снова и снова, но что делать после этого? На самом деле IGN указала, что они хотели бы иметь больше компонентов для многопользовательской игры Half-Life, так как это добавит привлекательности игре.
1/10 Армия из одного человека
Достаточно одного человека, чтобы уничтожить вселенную. В разных играх управляемый игроком персонаж всегда является переломным моментом между двумя одинаково могущественными силами. Даже если этот игрок превосходит численностью миллион к одному, игрок может легко разорвать их с помощью M4A1. Игрок также является единственным подразделением своей армии, которое может уничтожать противопехотные подразделения, такие как танки и бомбардировщики.
От установки C4 на танки БТР до простого нажатия кнопки — для игрока все очень просто. Причина, по которой это не имеет смысла, заключается в том, что в реальных военных стычках, когда один солдат может сделать все это, это либо означает, что все враги ужасно обучены, либо союзники солдата приобрели запрещенные войной усиливающие препараты.
5 темных душ III
«Почему вы смотрите в разделе обзоров! Возьмите игру и будьте осторожны».
—
Поскольку я уверен, что к настоящему времени мы более чем установили, никто не приходит на обзоры Steam для понимания. На самом деле мы не ожидаем ничего, что могло бы, скажем, помочь нам принять обоснованное решение о том, может ли рассматриваемая игра быть для нас. Кому, черт возьми, это нужно? Долой этот сумасшедший разговор.
Поскольку у франшизы Dark Souls репутация бестолкового и непростого штана, ее поклонники имеют репутацию немного элитарного. И за вой и визг, как орангутанг оргазма, если вы исцеляете себя во время PvP-боя. Этот обзор последней записи в трилогии — вероятно — предназначен для сатиры, но вы никогда не знаете с этой толпой. Я знаю твой тип, Хеллсинг, и я слежу за тобой.
13 Hard: Darkest Dungeon
С таким именем, как Darkest Dungeon, игроки знают, как подготовиться к часам мучений. Очевидно, что если название включает слово «темный», то его будущее обречено на насыщение гневом и множеством экранов Game Over . Darkest Dungeon, созданная и изданная Red Hook Studios, представляет собой «реалистичную» ролевую игру, в которой игроки нанимают искателей приключений, чтобы попытаться завоевать обширное подземелье. Пересекая эти руины, заполненные монстрами, члены команды могут поддаться болезням, депрессии и страху. Поскольку персонажи не могут быть восстановлены, Darkest Dungeon зависит от системы риска / вознаграждения, которая проверяет характер любого исследователя.
28 Лучшее: Red Dead Redemption: Месть — блюдо, холодное блюдо
Red Dead Redemption — одна из моих любимых игр всех времен, благодаря своей удивительной сюжетной линии. Как бывший преступник Джон Марстон, вы должны выследить трех бывших членов вашей банды, чтобы спасти свою семью, которая была захвачена правительством.
Достигнув всего этого, вы воссоединяетесь со своей женой и сыном, но счастья уже не будет.
Правительственные агенты приходят за Марстоном и уничтожают его драматическим образом. Затем игра продвигается на три года вперед, когда вы берете под свой контроль его сына Джека, выслеживаете и убиваете агента Эдгара Росса, человека, ответственного за смерть вашего отца. Это горько-сладкое окончание, но оно только добавило величия RDR . Мы надеемся, что окончание RDR2 так же удовлетворительно.
Серия Dark Souls
Скажем так: закрадываются подозрения о том, что в игре что-то не так, когда начинают проводиться конкурсы с призовым фондом 10000 долларов, в котором победителем объявляется человек, максимально адекватно объяснивший сюжет игры. И это не шутка. Такое мероприятие действительно существует, и его одного достаточно, чтобы с уверенностью сказать: ничто в серии Dark Souls не имеет смысла.
Каждая игра начинается с загадочно опасной кат-сцены, а актёры, которые озвучивают НПС, явно не понимают, о чём они вообще говорят (что, однако, не мешает им звучать угрожающе). А важна ли вообще сюжетная линия в этих играх? Не особо, но она – часть очарования Dark Souls.
11 Худший: Алан Уэйк: пойман в ловушку ниже навсегда
Смешивая аспекты выживания в ужасах с жанром приключенческих боевиков, Алан Уэйк — это, как правило, жуткий опыт, когда вы играете за главного героя и пытаетесь выяснить, что случилось с вашей пропавшей женой Алисой.
После того, как ваши исследования выявят, что существо, известное как Темное Присутствие, несет ответственность за исчезновение Алисы, вы должны сразиться с тьмой и, потерпев поражение, отдаться озеру, чтобы освободить Алису. Это довольно удручающий конец великой игры, в которой Алан оказался в ловушке в глубине озера, а Алиса вернулась на поверхность, не подозревая, что вы ниже.
6 Легко: Королевство сердец II
Диснеевский и тупой диалог Дисней Королевских сердец прикрывает надежную RPG, в которой представлены некоторые из самых сложных встреч Square Enix за последние десятилетия. В финальном порыве босса в первой игре будут проверены навыки большинства игроков, в то время как Birth by Sleep имеет пару нелепых всплесков сложности. По сравнению со своим предшественником, боссы Kingdom Hearts II падают слишком быстро и без особых усилий. Обходя вокруг практически любых головоломок или платформеров, Square доводит битву сиквела до совершенства, но добавление форм Drive сокращает большинство потенциальных препятствий кампании. Арсенал Соры получил существенный импульс, но враги остались в основном такими же.
5 Худшее: Радуга Шесть Тома Клэнси: Вегас 2: Не Великий Скалолаз
Седьмой выпуск во франшизе Rainbow Six позволяет вам настроить своего персонажа вместе с боевыми врагами с помощью великолепного ИИ. Эта игра предлагает обычный опыт тактической стрельбы, который вы ожидаете от этой серии, но финал является своего рода анти-кульминационным моментом.
В то время как вы можете убить главного героя Габриэля Новака, это довольно приглушенный конец, и нет никаких упоминаний о тех, кто стоит за Новаком. Вы остаетесь со скриншотом со словами; «Мы должны увидеть это до конца, это еще не конец», сигнализируя еще одно продолжение и еще один плохой открытый финал. Не надо больше, пожалуйста.
9/9 Full Throttle (1995)
Full Throttle — это легендарная игра в жанре point and click от Тима Шафера, которая до сих пор считается одной из лучших. В этой феерии от LucasArts с участием всех звезд, включая Марка Хэмилла и Роя Конрада, было захватывающее повествование, инновационный и изысканный геймплей и невероятно запоминающийся главный герой. В то время как многие игры жанра «наведи и щелкни» в то время имели тенденцию к сложным головоломкам, которые отвлекали от повествования, Full Throttle все же удалось сделать в основном доступной игрой. К счастью, благодаря преданной поддержке фанатов и руководств, любому, кто застрял, достаточно поискать информацию в Интернете. Однако, даже без руководств Full Throttle остается удивительной игрой в жанре point and click, в которую стоит поиграть и сегодня.
19 Тяжело: ниндзя Гайден
После обсуждения наихудшего вступления во франшизу, будет справедливо упомянуть о лучшем. Переходя от 2D к 3D, Ninja Gaiden 2004 года оживил жанр рубить и рубить. Независимо от обсуждаемой версии, команда Ninja абсолютно прибила битву! Гораздо сложнее освоить, чем God of War или первый Devil May Cry, Ninja Gaiden является свидетельством того, чего можно достичь, когда студия готова бросить вызов своей базе игроков. Атакуя в поле зрения и без предупреждения, враги мало заботятся о театральности и просто хотят остановить Рю Хаябуса в своих следах. В то время как другие названия допускают отмены в середине комбо, Ninja Gaiden ожидает, что игроки будут совершать каждое движение.
Uniracers
Представьте, что вы – разработчик видеоигр, и вы на встрече со своими коллегами. Перед вами поставили задачу: решить, каким проектом будет заниматься ваша команда. И ваша первая мысль – одноколёсные велосипеды и психоделики. Комната взрывается аплодисментами.
Добро пожаловать в Uniracers. Здесь вы будете участвовать в гонках на одноколёсных велосипедах по причудливым трубообразным маршрутам с сюрреалистичными образами на заднем плане. Это так же странно, как и звучит. Но, честно говоря, если учитывать забавную систему выполнения трюков – игра предлагает действительно интересный игровой опыт. Кстати, знаете, что больше всего поражает в этой игре? А то, что игру создали разработчики из DMA Design. Ну, это те ребята, которые в итоге превратились в Rockstar Games.
6 Худшее: Far Cry 2: Малярия — плохой путь
В Far Cry 2 вы ищете легендарного торговца оружием, известного как Шакал, среди гражданской войны в Центральной Африке. Есть кое-что о украденных бриллиантах, беженцах и ваших друзьях, которые вас заводят, но в конечном итоге, вы обнаружите, что на самом деле не можете взять «Шакала».
Изо всех сил, Шакал предлагает вам шанс взорвать набор взрывчатых веществ, чтобы остановить военных, заканчивая вашу жизнь, или использовать украденные алмазы, чтобы подкупить пограничников, чтобы обеспечить безопасность сотен беженцев, прежде чем покончить с собой. Независимо от вашего выбора, вы в конечном итоге умрете, что делает это довольно тоскливым концом в остальном приятной игры.
22 Легко: amiками
Оками — это шедевр, и мы мало что изменили бы в этом! Живописная игра-приключение Clover Studio, продолжающаяся почти 40 часов, отличается великолепной обстановкой, интересной боевой системой и захватывающей историей. Если есть один небольшой задира, это должен быть уровень сложности, так как Оками можно победить без особой суеты. Из-за преувеличенной продолжительности приключений сражения в конечном итоге становятся монотонными из-за их простоты. Несмотря на то, что Clover Studio создала одну из определяющих игр для PlayStation 2, враги могли нанести более значительный удар, и предметы, которые нужно было купить сложнее.
Кем мне быть: захватывающая игра про карьеристок
Ах, 60s. Какое время быть живым. Битлз, Вудсток и, эм… патриархальное общество, где женщины подчинялись мужчинам, работали в типично женских профессиях и имели мало шансов на карьерный рост. Выпущенная в 1966 году, сказать, что эта игра сильно устарела, было бы грубым преуменьшением.
Это «образовательная» настольная игра для девочек. в возрасте 6 и вверх. Выигрывает тот игрок, который первым станет карьеристкой. Так о какой карьере идет речь? Инженер? ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР? Попробуйте стать моделью или стюардессой.
Каждая профессия требует определенных качеств, таких как отсутствие лишнего веса или небрежный макияж. What Shall I Be определенно является сексистским продуктом своего времени.
Для игры, которая прославляет достижения женщин на протяжении всей истории, попробуйте Ее история. Также обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучшие феминистские настольные игры!
18 Easy: Dragon Ball FighterZ
Dragon Ball FighterZ от Arc System Works, известная тем, что она создала одни из самых плотных файтингов на рынке, захватила волнующее действие легендарной лицензии Акиры Ториямы. Легкий в освоении, но сложный в освоении, многопользовательские бои зависят от доли секунды, а битвы могут перерасти в каплю сензу. Когда дело доходит до продолжительной кампании, ИИ Dragon Ball FighterZ не в состоянии выполнить большую часть задачи, и Arc System Works предоставляет игрокам достаточно времени, чтобы выровнять уровень и полностью перегружать компьютер. К концу размола Кид Буу и Фриза могут также стать Криллином и Ямчей.
Super Monkey Ball
Все игры этой серии невероятно весёлые (особенно те, в которых есть многопользовательский режим), но не ожидайте, что эти игры будут иметь хоть какой-то здравый смысл в своём сюжете или обладать логикой. И да, вы не будете играть за обезьяну в стеклянном шаре. Вместо этого вы будете управлять самой ареной, по которой катится шар с обезьяной внутри. Наклонами арены нужно добиться того, чтобы шар катился в нужном направлении.
В Super Monkey Ball 2 есть какое-то подобие сюжета, но не надейтесь, что из него получится узнать что-то толковое
Самое важное, что можно найти в истории, – волшебные слова «ай ай пу»
7 Портал 2: Кейв Джонсон и Кэролайн — родители Челл
Чего-чего? Вы правильно поняли, возможно, что два самых больших антагониста из серии Portal на самом деле являются родителями нашей любимой молчаливой Челл. Но какие доказательства есть? В Portal 2 игрок находит «Приведи свою дочь на рабочий день» с многочисленными научными выставками, выполненными дочерью сотрудников. В одном из этих проектов, эксперименте с картофелем (!), Который вырос до огромных размеров, в углу написана каракули «Челл». Поскольку, вероятно, не так много девушек по имени Челл, это доказывает, что она была дочерью сотрудника Aperture Science.
Игра также намекает на то, что Кейв Джонсон и Кэролайн связаны друг с другом. Пожалуй, самым жутким свидетельством всего является масляная живопись Кейва и Кэролайн. Игрок с острыми глазами заметил, что если вы внимательно посмотрите на теневой фон слева, вы заметите призрачный контур молодой девушки. В былые времена в обычные картины маслом были включены только члены семьи, а это значит, что Кейв, должно быть, женился на Кэролайн, а молодая девушка — их дочь Челл. Позже в игре, когда GLaDOS населяет картошку (!) И узнает, что она — ИИ, основанный на сознании Кэролайн, загружаемой в компьютер, она начинает любить и защищать Челл, чего старый GLaDOS никогда бы не сделал. В песне «Кредиты» GLaDOS даже говорит, что Челл во многом похожа на Кэролайн, возможно, намекает на их отношения. Сама турель-песня снова и снова обращается к «моему дорогому ребенку»!
Мысль о том, что Челл была в Aperture всю свою жизнь, была подтверждена комиксом «Лабораторная крыса», в котором в ее постели изображен плюшевый мишка. Некоторые даже говорят, что GLaDOS лжет об удалении Кэролайн в конце игры, потому что она знала, что Челл никогда не уйдет, если будет знать, что GLaDOS — ее мать. Все еще не убежден? Ну, для глазури на торте (ха!) Имена Кейв, Кэролайн и Челл начинаются с буквы «С».
Полноценная взрослая жизнь кажется интереснее любой игры
Графика в жизни также более крутая, чем даже в самых новых компьютерных играх
С каждым годом убеждаюсь, что взрослая жизнь, с одной стороны, очень сильно напоминает продвинутые компьютерные игры и даже значительно превосходит их, с другой. По крайней мере, если искать приключения и не сидеть на месте.
Всю весну мы с друзьями искали интересные локации на природе вблизи своего города, чтобы провести там выходные с грилем и активными играми на свежем воздухе. Застревали в грязи на машинах, заезжали не туда и так далее. Было весело.
В конце весны мы летали в Грузию во время пандемии, а сейчас готовимся к очередной заграничной поездке с массой приключений. Летом были на музыкальных фестивалях, на море, осваивали околоэкстремальные водные виды спорта. Впечатлений хватало.
Кажется, пора поднять пятую точку со стула и сделать свою жизнь интереснее, чем игра
Во взрослой жизни очень много интересных моментов, и это у нас ещё детей нет. Прекрасно понимаю, что у всех свои приоритеты, но ставить на первое место компьютерные игры — странный выбор. Максимум, пару часов в неделю в FIFA в хорошей компании.
Нужно заниматься семьёй, строить карьеру, пытаться создать какой-то бизнес, находить время на интересные развлечения, делать ремонт в квартире, чинить свой автомобиль, менять гаджеты Apple и так далее. Да, здесь точно не до игр.
Что интересно, если не относиться к ней слишком серьёзно, вся жизнь в целом очень похожа на компьютерную игру.
8/10 Бесконечный рюкзак
Рюкзаки в играх — это черные дыры, способные вместить миллиард планет. Как и карманы главных героев. Очень часто можно увидеть персонажей без сумки для переноски, вытаскивающих из воздуха восемь различных видов оружия военного уровня.
Типичный ГТА Повседневная экипировка персонажа может состоять из РПГ, бейсбольной биты, снайперской винтовки 50-го калибра, штурмовой винтовки, нескольких дробовиков, ремонтной горелки, номера девять с дополнительным бликом и, не забываем, самого необходимого, телефона и кошелька. Smackdown против Raw 2011высмеял эту идею, заставив Кристиана положить в карман целую телефонную будку, приписав это «магии видеоигр».
24 Худшее: Звездные войны. Рыцари Старой Республики. II: Владыки ситхов: Сила слаба с этим.
Спустя пять лет после событий первой игры, игроки берут под контроль Изгнанника, бывшего рыцаря-джедая, который должен выследить оставшихся джедаев, чтобы сразиться со злыми лордами ситхов. Игра очень похожа на оригинал, поскольку вы встречаете различных персонажей, которые становятся вашими союзниками по пути, прежде чем, наконец, сразиться с множеством лордов ситов.
Прежде чем разобраться со зловещей Креей в конце игры, она рассказывает, что случилось с вашими союзниками. Но здесь нет ярких заставок или подробного повествования, только несколько загадочных предложений о единстве с Силой или чем-то еще, и все. Многие из персонажей даже не заглядывают, и вы задаетесь вопросом, что, черт возьми, случилось со всеми. Это оставляет у вас чувство пустоты и сомнения, почему вы вообще играли в игру.
15 Mass Effect 3: теория индоктринации
До конца 3 Шепард взорван мощным лучом энергии Жнеца. Теория гласит, что все впоследствии — это Жнецы, вторгшиеся в разум Шепарда (после взрыва мир кажется размытым, как сон). Это будет означать, что финал — это галлюцинация, и битва, происходящая после входа в Цитадель, происходит только в его уме.
Игры и многие из романов Mass Effect подробно рассказывают о воспитании и о том, как тонко это может повлиять на человека, иногда требуя годы, прежде чем его разум полностью поглощается. Согласно теории, в конце 3-го года Жнецы используют свой контроль, чтобы обмануть Шепарда и игрока в ложном выборе, все три из которых являются очевидной победой для плохих парней: «Контроль» означает, что Шепард контролирует Жнецов (когда все наоборот), «Синтез означает, что Жнецы связываются со всем в галактике. Все еще есть« Разрушение », которое означает, что Шепард уничтожает Жнецов, но он также умирает, все еще приводя к виртуальной победе Жнеца. Теория индоктринации до сих пор объясняется странный тон окончания и почему выбор управлять галактикой с Жнецами кодируется «синим» для добра, а выбор уничтожать их — «красным» для зла.
Поклонники Mass Effects настолько клянутся этой теорией, что о ней можно посмотреть двухчасовой документальный фильм.
6 Масштабирование практически любого уровня
В большинстве видеоигр персонаж игрока со временем становится сильнее. Они получают новые способности, лучшие характеристики и более мощное снаряжение. Чтобы все не становилось слишком простым, почти во всех играх также есть шкала врагов. У некоторых просто есть более сильные враги на более поздних этапах игры. У других уровень всех врагов в мире повышается вместе с игроком.
Это важно для поддержания кривой игрового процесса и поддержания интереса к игровому процессу. Однако ни одна из версий не имеет особого смысла
Игры не объясняют, почему животные в поздних игровых зонах не являются высшими хищниками в мире. Точно так же они не оправдывают того, чтобы скромные бандиты становились более могущественными, чем крупные злодеи из более ранних частей игры.
Mischief Makers
Будучи культовой классикой для Nintendo 64, Mischief Makers – одна из немногих двухмерных игр для этой платформы, и она невероятно забавна. Каждый уровень построен преимущественно из «живых» блоков, на которых изображены движущиеся лица. Разумны ли эти блоки или нет – неизвестно. Игра обладает теми же недостатками сюжета, что и Star Wars.
Наконец, кратко расскажем про игровой процесс
Не важно, катаетесь ли вы на шмелях, играете ли вы в вышибалы с кошками, сражаетесь ли с огромными жабами, гоняете ли на трёхколёсном велосипеде или же вытряхиваете жизнь из всего, что движется, уверяем вас: во всём этом нет даже маленькой толики смысла
13 Это кажется неправильным
Mass Effect 2 (9, 6 / 10)
Когда Mass Effect 2 впервые вышел на рынки, он получил признание критиков. Его интерактивное рассказывание историй и длительное обращение невероятны по сей день. Тем не менее, Mass Effect 2 в книге IGN не является самой популярной игрой, и этому есть несколько причин. Например, рецензенты из IGN подумали, что игра не подойдет всем. Это потому, что в типичном стиле Mass Effect в игре много разговоров. Он преодолевает грань между эпической РПГ и экшен-шутером, и большинство игроков согласны с его сильной стороной. Тем не менее, IGN очень понравилась игра — в конце концов, 9.6 не слишком потрепанный … но давай! Mass Effect 2 !
17 Super Mario Bros. Каждая игра Mario — это просто спектакль
К настоящему времени многие из нас слышали две знаменитые игровые теории о Super Mario Bros. 2 и Super Mario Bros. 3, то есть, что события 2 были мечтой и никогда не происходили, и что шторы, висящие сценические блоки а плоские миры показывают, что 3 — это действительно сценическое представление, где Марио и его друзья — актеры, теория, которая недавно была подтверждена. Так что это одна загадка, но что, если кроличья нора идет еще глубже?
Начнем с того, что серия Mario содержит практически все типы игр, которые вы можете себе представить, от платформеров до гонок, спорта, файтинга и ролевых игр, и между всеми играми, похоже, нет преемственности. Бригада Марио кажется комфортной практически в любом жанре. Теория фанатов гласит, что идея выходит за рамки одной игры, и Марио и его команда на самом деле просто группа актеров, которые играют все роли, которые требуются различным играм, и что каждая игра Марио была сценическим представлением. Звучит надуманно, так что есть доказательства?
Super Mario 64 и Super Mario Sunshine называют свои уровни «эпизодами» и представлены как эпизоды телевизионного шоу. Игры Mario Party также напоминают реалити-шоу, и это объясняет, почему персонажи превращаются из жестоких соперников в заурядных приятелей в мгновение ока. Наконец, в стиле « Шоу Трумана мы видим летающих съемочных групп Lakitu в нескольких играх, включая Mario 64 и все серии Mario Kart .
18 Худшее: Смертельная битва (Конец Джакса): Прикончи Его
В целом, четвертая часть франшизы Mortal Kombat — довольно приличная файтинговая игра, первая из которых с трехмерной графикой. Недостатком является то, что многие окончания персонажей не очень хороши, как в случае с Jax.
Соня Клинка загнала в угол Ярека, единственного выжившего члена Черного дракона, но ему удается победить ее и бросить ее к гибели со скалы. Затем появляется Джакс и мстит, бросая Ярека со скалы.
Мало того, что финал воняет, но анимация и озвучка ужасны, и нет никакого удовлетворения, наблюдая этот мрачный конец арки персонажа Джакса. Если вы мне не верите, проверьте это здесь сами. Вы были предупреждены.
Gunstar Heroes
Gunstar Heroes от студии Treasure (которая, кстати, создала упомянутые выше Alien Soldier и Mischief Makers) выглядит довольно обычно: перед нами простенький двухмерный шутер для Sega Genesis. Однако об этом моментально забываешь после того, как попадаешь в некое подобие настольной игры. Принимая участие в продвижении по клеткам, после каждого броска кубика игроку предстоит сражаться с существами, которые, кажется, вышли из чьих-то кошмаров.
Вы будете сражаться с огромным лицом под названием «Дынный Хлеб» (Melon Bread), а также изобьёте нечто, сделанное из риса и карри. Какое отношение эти создания имеют к сюжету, не знает никто, но выглядят эти персонажи потрясающе.
29 Худший: Бэтмен: Аркхем Убежище: Джокер принимает форму огромного зеленого монстра
Серия игр Batman Arkham приписывается активизации The Dark Knight в мире видеоигр. Бэтмен: Arkham Asylum открыли фанфары с исключительной историей о том, что Бэтмен оказался в ловушке в Arkham Asylum и должен был пробраться через объект, убивая известных плохих парней перед столкновением с заклятым врагом, Джокером.
С детективом Джеймсом Гордоном в качестве заложника и Бэтменом именно там, где он хочет, Джокер решает ввести себе передозировку формулы Титана и превращается в зеленого монстра, которого Бэтмен должен победить, чтобы закончить игру. Какие?
Это не имеет абсолютно никакого смысла и оставило многих игроков озадаченными и все еще раздражает меня, когда я думаю об этой потрясающей игре.
12 Пересечение животных: о похищении детей
На первый взгляд Animal Crossing кажется действительно счастливой и вдохновляющей игрой о человеке, живущем в деревне с доброжелательными антропоморфными животными, которые любят украшать, ловить рыбу, ловить насекомых и другие веселые занятия. Но согласно одной теории поклонников, Animal Crossing — это когда ребенка похищают и внушают культу.
Скрещивание животных начинается с того, что персонаж игрока, ребенок-человек, транспортируется в деревню странным похожим на утку существом по имени Каппин, которое смоделировано по образцу японского мифологического существа каппа, известного похищением детей. В некоторых играх ты просыпаешься в задней части машины Kapp’n, почти как будто ты был одурманен. Как только персонаж прибывает в деревню, вас уже ждет дом, как будто вся деревня знала, что вы придете. Вы немедленно похоронены под горой долга, и животные, живущие там, заставляют вас работать, чтобы погасить это.
Даже после того, как вы погасите свой дом без согласия, Tom Nook модернизирует ваш дом с вашего разрешения или без вашего разрешения, сохраняя вас в постоянном долге. Ох, и если вы попытаетесь уйти, охранники остановят вас у ворот. Итак, вы оказались в ловушке в деревне, где вы зависите от своих похитителей во всем, и они никогда не прекращают наблюдать за вами, не давая вам никакой надежды на побег. Кажется, Animal Crossing имеет меньше общего с симуляцией сообщества, чем с Jonestown.
14 Лучшее место назначения
Grand Theft Auto V (10/10)
Нет никаких сомнений, что Grand Theft Auto V — это шедевр. IGN счел практически невозможным найти что-то неправильное в этом названии. Все, начиная от истории о гвоздях и заканчивая мультиплеером, в Лос-Сантосе никогда не останется ничего, чем можно заняться
Важно отметить, что причина, по которой эта запись во франшизе получила высший рейтинг, а другие, такие как Grand Theft Auto: San Andreas, не были, из-за графики. Графика в Grand Theft Auto V настолько реалистична, что вы на самом деле чувствуете, что вы — гражданин Лос-Сантоса, занимаясь повседневными делами, такими как покупки, вплоть до совершения ограблений
Фили Мили
Одно только название должно дать вам некоторое предупреждение о том, во что вы ввязываетесь. Фили Мили звучит странно. Может быть, не совсем тревожным, но определенно не нормальным.
Игры не должны называться Фили Мили. А если и есть, то точно не стоит их покупать. Но хотите верьте, хотите нет, но еще в 60-х это была популярная игра.
Так что же такое Фили Мили? Фили Мили — свободный для всех. Игроки одновременно засовывают руки в коробку и пытаются угадать, к чему они прикасаются.
В игре есть ряд предметов, но правила настоятельно рекомендуют игрокам добавлять в коробку свои собственные загадочные предметы. Это будет держать игроков в напряжении и гарантирует, что все будут (не)приятно удивлены.
Для отличной игры в угадайку попробуйте Прозвища .
Супер колода!
Когда кто-то думает о коллекционных карточных играх (CCG), можно подумать о Magic the Gathering или Hearthstone. Вряд ли вы подумаете о Super Deck! И все же эта игра действительно вышла.
Она была выпущена еще в 1994 году, поэтому единственное возможное оправдание этой игры — это то, что CCG были в зачаточном состоянии, и в них еще предстояло решить некоторые проблемы.
Но это все еще не объясняет один из худших игровых событий, известных человечеству. Любой, кто имел несчастье играть в эту игру, знает это чувство глубокого недомогания, остро осознавая, что это время, которое они никогда не вернут.
В этом просто нет смысла. Кажется, что вы играете в игру, но в ней нет ни напряжения, ни стратегии, ни удовольствия.
Если вы хотите сыграть в классику CCG, попробуйте Magic The Gathering .
LSD: Dream Emulator
LSD: Dream Emulator – это, пожалуй, одна из самых тревожных, сюрреалистичных и просто старых игр, когда-либо выпущенных в игровой истории. Игровой опыт, полученный в процессе прохождения этой игры, не похож ни на какой другой.
В меньшей степени – игра, в большей – эксперимент: так можно охарактеризовать данное произведение. Игрокам предстоит пробираться сквозь вереницу так называемых «играбельных снов», большинство из которых были основаны на записях из настоящего журнала сновидений. Как следует из названия, сны наполнены психоделической и абсурдной «начинкой». И кстати, после определённого промежутка времени игра просто закрывается. В ЛСД нет никакого смысла, но необычный игровой опыт стоит потраченного на игру времени.
По материалам: genapilot.ru
Контроль времени
Контроль времени — не обязательно плохая идея. Концепция на самом деле потрясающая, и при лучшем исполнении потенциально может получиться хорошая игра. Действительно, многие люди с нетерпением ждали эту игру, основываясь только на концепции. К сожалению, разработчики решили разработать одну из самых запутанных игр из когда-либо созданных.
Дело не только в том, что это сбивает с толку не-геймеров, но и тем, кто любит тяжелые игры, будет сложно понять сложные тонкости контроля времени. Эта игра буквально неиграбельна. Это сбивает с толку на грани противоречия и хаоса. Свод правил не имеет смысла. Он включает пошаговую механику в игру в реальном времени.
Как только игра начинает двигаться, она превращается в почти постоянные дуэли на время. Так что это не только сбивает с толку, но и скучно и повторяется. Это не очень хорошая комбинация.
Для потрясающей игры, которая включает в себя путешествия во времени, попробуйте Анахрония .