Dark souls 3 прощальное пламя пироманта как работает

Характеристики[]

Название(Base ID) Параметры Поведение Способности Инвентарь
Чужой00184c51

1

50

8

25

Ближний бой (5 )

Бластер (50 )

  • Внеземной пистолет
  • Боеприпас для бластера Чужих*
Название(Base ID) Параметры Поведение Способности Инвентарь
Инопланетянин000xx000

1

50

8

25

Ближний бой (5 )

Бластер (50 )

  • Атомайзер инопланетян
  • Боеприпас для бластера Чужих*
Название(Base ID) Параметры Поведение Способности Инвентарь
Инопланетянин000xx000

1

50

8

25

Ближний бой (5 )

Бластер (50 )

  • Дезинтегратор инопланетян
  • Боеприпас для бластера Чужих*

* Количество генерируется случайным образом и доходит числом до 500 штук

Настройка и применение пиромантии

Для использования пиромантии потребуются две вещи: настроенная пиромантия и катализатор. Это может быть несколько обременительно, если вы новичок в магических сборках, поэтому давайте рассмотрим, как сделать и то, и другое.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Настраивающая пиромантия

Настроить пиромантию можно у любого костра в Dark Souls 3. Отдохните у костра, выберите «Заклинание настройки»; вариант, то вас встретит пользовательский интерфейс, который позволит вам выбрать, какие заклинания вы хотите использовать.

Как и во всех школах магии, вам понадобятся слоты настройки, чтобы использовать пиромантию. Ваша характеристика настройки определяет ваши слоты настройки. Некоторые кольца, такие как кольцо ярмарки Новолуния, предоставляют дополнительные ячейки настройки, если вы хотите изменить свою статистику в сторону чего-то другого.

Катализаторы пиромантии

Для использования пиромантии потребуется катализатор. У пиромантов это худшее из всех заклинателей, так как у них есть только четыре катализатора на выбор.

  1. Пламя пиромантии
  2. Прощальное пламя пироманта
  3. Талисман белых волос
  4. Шрам демона

Как бы грубо это ни звучало, Пламя пиромантии покроет все ваши горячие желания. Вы можете получить Пламя Пиромантии в самом начале, если вы начнете как класс Пиромант. Если вы выбрали другой стартовый класс, Корникс из Великого Болота даст вам один после того, как вы его освободите.

Прощальное пламя пироманта наносит немного меньше урона, чем обычный вариант. Однако использование любой пиромантии оставит после себя огненный след, который может повредить ближайшим противникам. Вы можете предпочесть этот катализатор варианту по умолчанию, если играете персонажем-гибридом пиромант/рукопашный бой. Вы найдете этот предмет в DLC Ashes of Ariandel.

Талисман белых волос имеет странное масштабирование, используется только ваш показатель интеллекта, если он равен или выше вашей веры. Это означает, что билды для пиромантии, которые больше сосредоточены на Вере, парадоксальным образом хуже справляются с использованием этого талисмана. Используйте этот талисман только в том случае, если вы используете пиромантию исключительно для баффов. Вы можете найти этот катализатор в яме с лавой внутри Тлеющего озера.

Наконец, Шрам Демона это изогнутый меч, который может сотворить пиромантию своей тяжелой атакой. Его сложно парировать, он выглядит невероятно и может открыть врагов для пиромантских комбо, если вы выполните определенные комбо. Это оружие понравится билдам ближнего боя, которые хотят разжечь огонь. Перенесите Душу Князя Демонов, чтобы создать это оружие.

Управление FP

FP, сокращение от Focus Points, — это ресурс, необходимый для сотворения пиромантии и различных заклинаний в Dark Souls 3. Если вы новичок в колдовстве, эта система может вас несколько сбить с толку. По сути, FP — это не регенерирующая выносливость, необходимая для всех заклинаний. Если у вас закончились FP, вы не сможете читать заклинания.

Восстановление FP в основном происходит за счет использования флаконов с пепельным эстусом, которые вам нужно будет выделить у кузнеца Андре в святилище Firelink. Кроме того, вам нужно будет использовать расходные материалы, которые дают FP, или использовать кольцо Фаррона, чтобы уменьшить количество используемого вами FP.

Если вы хотите быть оптимальным, создайте персонажа с 26 Attunement. Это позволит вам с помощью одного +10 флакона с пепельным эстусом полностью восстановить пустую полоску FP, что позволит вам в полной мере использовать свои пиромантии и другие заклинания. У вас также будет четыре слота для заклинаний.

#Twitter style#

Вообще я все еще считаю, несмотря на то, что Dark Souls 3 мне нравится безумно и по графике и по механике, что разработчики слили собственный лор в унитаз, и если рассматривать его применимо к лору первой части игры, то можно тихонько курить в сторонке, то там, то тут тыча палочкой в грубые нестыковки цитатами. На все той же Вики, все в том же фандоме, конечно, натягивают сову на глобус. Я же для себя решила, что сова на глобусе мне не нужна, поэтому в моем представлении события Dark Souls 3 – это просто сектор с альтернативными ветками мира, где все пошло совсем в полную содомию под знаменами Бездны. Вообще, это легко представить, подобные “альтернативы” встречаются то там, то тут, в том же Марвеле, например. Да и применяя ко всем существующим мирам теорию их множественности, основанную хотя бы на теории вероятности. впрочем, вряд ли это кому-то интересно. Я уже давно привыкла к тому факту, что в последнее время найти единомышленника или хотя бы интересного собеседника, который подискутирует с тобой о твоей и своей точке зрения становится все сложнее и сложнее. Иногда, конечно, хочется поговорить, но те так чтобы это было критично необходимо.Я не умру от высказывания своих мыслей в пустоту.

Возвращаясь к теме творчества, скажу, что на днях я даже размышляла о популярном флэшмобе, который обязует тебя рисовать каждый день по какому-нибудь арту. Вообще, это хороший пинок, чтобы практиковаться. К сожалению, как я успела осознать, руки забывают то, что умеют гораздо легче, чем вспоминают. Вопрос вдохновения в творчестве, определенно важен, но вопрос практики, на мой вкус, важнее. О чем это я. хм. Как только внутренние установки принимают форму “обязательства”, у меня отпадает и вдохновение, и желание практиковаться. Но так, к слову, если меня кто-то читает, и если у вас есть какие интересные мысли о том, что можно было бы нарисовать, может подкинете их мне? Разнообразие, в конце концов, всегда полезно, хотя именно что обещать не буду, потому что см. выше.

@музыка: Helloween – Mirror Mirror

  • Низкая выживаемость.
  • Небольшое значение удачи.
  • Сложность прокачки на раннем этапе игры.

При создании персонажа хорошей идеей будет выбрать в качестве стартового предмета Благословение. Учитывая низкий показатель здоровья пироманта, этот дар поможет вам выжить в особо опасных ситуациях.

Далее, вам следует найти себе наставника. Им станет Корникс, а локация, где найти пироманта в Dark Souls 3 сможет любой игрок, захотевший этого, называется Поселение нежити. Этот персонаж будет сидеть в клетке, недалеко от костра и после того, как вы его освободите, начнет обучать вас искусству управления огнем.

Затем нужно раздобыть Огненное кольцо. Оно, также находится в Поселении нежити у врага, обитающего рядом с деревянным мостом. Данное кольцо повышает весь огненный урон и позволит вам повысить свой ДПС.

Какие пиромантические заклинания доступны?

Огненные шары

Это одно из самых простых заклинаний, доступных хранителю могил. Он создает огненный шар и кидает его в направлении врага. Заклинание довольно быстрое и мощное, оно может нанести большой урон, если попадет точно в цель.

Пылающий ливень

Это заклинание создает ливень из огня, который падает на землю и наносит урон всем, кто находится в зоне поражения. Однако, заклинание довольно медленное, так что применять его в бою нельзя, только если вы не можете предвидеть, где окажется противник.

Взрывная волна

Это заклинание создает вокруг хранителя могил взрывную волну, которая наносит урон всем врагам в радиусе действия. Очень хорошо применять в бою с группой противников, как только они приблизятся.

Бушующий пожар

Это одно из самых мощных заклинаний, которые доступны в игре. Оно создает огромный пожарный шторм, который наносит огромный урон всем, кто находится в зоне поражения. Однако, заклинание очень долгое и медленное, поэтому его стоит использовать только тогда, когда вы уверены, что можете продержаться в бою достаточно долго.

В итоге, выбор пиромантических заклинаний для хранителя могил зависит от его стиля игры. Если вы любите агрессивный стиль боя, то вам подойдут заклинания, которые создают огонь и наносят большой урон. Если же вы предпочитаете более оборонительный стиль боя, то вы можете выбрать заклинания, которые создают огненный щит или создают зоны огня вокруг вас.

Оборудование

Использование пиромантии открывает игрокам множество различных возможностей. Есть много комбинаций оружия, колец и пиромантии, с которыми можно поэкспериментировать, чтобы получить веселую и мощную сборку.

Связанный: Лучшие сборки Code Vein

Оружие

  • Шрам демона — Это оружие действует как катализатор, а также как мощное огнестрельное оружие.
  • Ониксовый клинок — Это оружие наносит урон как тьмой, так и огнем, когда оно покрыто пламенем с помощью своего оружия.
  • Хаос а также Темный настои — любое оружие может масштабироваться с INT и FTH, если оно наполнено этими настоями.
  • Коса Темной Руки — Быстро поражающее темное оружие, которое можно добавить для большего урона.

Кольца

  • Кольцо Великого Болота — Стартовое кольцо для класса пиромантии, которое увеличивает урон пиромантии на 12 процентов. Его также может дать игроку Корникс после его спасения.
  • Кольцо Ведьмы — Более мощная версия болотного кольца, увеличивающая урон от пиромантии на 20 процентов.
  • Кольцо сцепления огня — Это кольцо увеличивает урон от огня из всех источников на 15 процентов, уменьшая поглощение урона владельцем на 10 процентов.
  • Темное кольцо сцепления — Темная версия Fire Clutch Ring.
  • Кольцо Мудреца — Эти кольца увеличивают скорость заклинания на заданную величину, но не складываются друг с другом. Вместо этого игроки могут использовать Ветвь Ведьмового Дерева вместо этого, чтобы освободить прорезь для кольца.
  • Кольцо Меча Ллойда — Увеличивает силу атаки на 10 процентов при полном HP. Это работает для любой формы нанесенного урона.
  • Кольцо с красным слезным камнем — Увеличивает силу атаки на 20 процентов при низком уровне здоровья. Рискованное кольцо с большой выплатой.

Катализаторы

  • Пламя пиромантии — Стартовый катализатор класса Пиромантия, который дает игроку Корникс после его спасения. Пламя имеет самый высокий эффект заклинаний для наложения пиромантии и темной пиромантии.
  • Талисман Белых Волос — Катализатор, который может использовать как Чудеса, так и Пиромантию. Из-за сбоя статистика FTH и INT должны быть одинаковыми для правильного масштабирования пиромантии.
  • Прощальное пламя пироманта — Особый катализатор, который награждает флаконы Estus после убийства 12 врагов. Он оставляет огненный след после применения определенных заклинаний, делая его сильнее, чем стартовое пламя. Непостоянно, попадут ли огненные следы, что делает пусковой катализатор более практичным вариантом.

Дополнительные замечания

В Яд а также Токсичный туман Не следует упускать из виду пиромантию, так как это хороший способ нанести урон врагам, слабым к ней.

В Ветвь Ведьмового Дерева, хотя и является катализатором заклинаний, увеличивает скорость применения всех катализаторов. Этот пассив эффективен даже в левой руке.

Boulder Heave — это пиромантия, которая наносит физический урон и может быть полезна для ошеломления врагов или борьбы с огнем и противниками, устойчивыми к тьме.

Практические советы по использованию пиромантии

Пиромантия в Dark Souls 3 – это важный элемент битвы за выживание. Умение контролировать огонь может сделать вашу игру весьма успешной. Давайте рассмотрим несколько практических советов, которые могут помочь вам стать мастером пиромантии.

  • Лучше всего использовать пиромантию в комбинации с другими видами магии. Можно использовать заклинания, огненные шары и прочие знаки, но они могут не сработать, если у вас слишком низкий интеллект или вера. Это не значит, что вы должны полностью отказаться от использования заклинания, но лучше всего использовать его в комбинации с физической атакой оружия.
  • Не экономьте ману при боях с боссами. Иногда, чтобы победить врага, нужно использовать все свои ресурсы. В случае с пиромантией, это означает использование всех своих сил для создания огненных барьеров или метания огненных шаров по врагу.
  • Разнообразьте выбор заклинаний. Если вы используете только один тип заклинания, то с ним можно стать предсказуемым и уязвимым. Например, многие игроки используют заклинание Fireball, но оно может быть заблокировано щитом врага.
  • Не забывайте использовать кольца и плащи, повышающие урон от пиромантии. В Dark Souls 3 есть много предметов, увеличивающих эффективность пиромантии. Но не забывайте, что использование кольца или плаща, которые увеличивают урон огнем, может также вызвать увеличение урона, получаемого вами.

Все это практические советы, которые можно использовать для улучшения своих навыков пиромантии в Dark Souls 3. Если вы используете пиромантию в сочетании с другими видами магии и разнообразием заклинаний, то больше шансов на победу в битвах и, кто знает, возможно, даже заработать некоторые дополнительные бонусы, которые помогут вам пройти игру.

Пиромантия в Dark Souls 3

Пиромантия — это одна из важных игровых механик в Dark Souls 3. Это магия, которая позволяет игроку использовать огонь в бою. Пиромантия может быть очень эффективна против врагов и боссов, если использовать правильные заклинания и стратегии.

В игре есть множество книг, которые научат игрока пиромантии. Наиболее важные книги — это «Пиромантия начального уровня» и «Пиромантия высшего уровня». Первая книга учит базовым заклинаниям, таким как «Пламенный шар» и «Огненная бомба». Вторая книга научит более сложным заклинаниям, к примеру «Огненный человек» и «Огненный шторм».

Эти книги могут быть найдены в разных местах по игре, но некоторые из них требуют выполнения определенных заданий или боя с особыми врагами. Кроме того, книги могут быть куплены у торговцев в игре.

Важно помнить, что пиромантия не работает так же, как другие виды магии в Dark Souls 3. Вместо маны, пиромантия использует количество зарядов

Игрок может использовать заклинания только определенное количество раз, пока не перезарядит пойманные души, которые напоминают использование зелий в играх.

В целом, пиромантия может играть важную роль в Dark Souls 3 и существует множество способов использования этой магии

Но важно помнить, что она требует специального оборудования, книг и стратегий, чтобы быть эффективной

Поединки на мечах длятся долго

Любой голливудский бой с использованием мечей, топоров, копий и прочего холодного оружия тянется целую вечность. Бойцы наносят удары без остановки, а их соперники отражают их раз за разом.

Но если вы посмотрите на реальные турниры по HEMA, то заметите, что все они быстротечны и не так зрелищны. Реальный бой фехтовальщиков выглядит куда скучнее постановочных. Причина проста: один‑единственный дошедший до цели укол или удар покалечит Legs, Wounds, and Standing Fights in Historical Fencing противника или убьёт его.

Статистика The death of a medieval Danish warrior. A case of bone trauma interpretation ранений, собранная историками при исследовании останков погибших в битве при Висбю в 1361 году, показывает, что в основном на убийство тратилось 2–3 удара. Один по конечностям, чтобы вывести из строя, следующий — по голове, чтобы добить.

Затянутый бой на мечах возможен был разве что в поединках чести, когда ни одна из сторон не хотела смерти противника, но сражаться надо было ради приличия — до первой крови.

Dark Souls III — Книги о пиромантии (Pyromancy Tomes)

Описание:

Учебник пиромантии из Великой топи, описывающий сложные техники.

Отдайте его старому магистру пиромантии, чтобы выучить заклинания пиромантии Великой топи.

Заклинания Великой топи передавались от учителя к ученику. Без учителя нет ученика, но верно и обратное: без ученика нет учителя.

Местонахождение:

Путь жертв — от костра Лес мучений идите вправо в топь и далее мимо большого краба вверх. Неподалёку от стены крепости имеется глубокое место и в этом месте растёт огромное дерево, а возле него книга.

Отдайте книгу Корниксу из Великой топи и он добавит в продажу новые заклинания.

Описание:

Учебник пиромантий из Изалита, описывающий пирамантию ведьм.

Отдайте его старому магистру пиромантий, чтобы выучить заклинания хаоса из Изалита.

Пиромантия хаоса позволяет управлять лавой, именно она лежит в основе всех остальных школ.                         

Местонахождение:

Катакомбы Картуса — от костра Прихожая старого короля поверните налево и двигайтесь по узкому коридору. В следующем помещении вас будут ожидать три мозгляка, а возле статуи вы обнаружите книгу.

Отдайте фолиант Корниксу из Великой топии он добавит в продажу новые заклинания.

Описание:

Учебник пиромантий Картуса, описывающий боевую пиромантию.

Отдайте его старому магистру пиромантии, чтобы выучить картусские заклинания.

Пиромантия Картуса развивалась в изоляции от других школ, этим объясняется её исключительность.                

Местонахождение:

Катакомбы Картуса — от костра Хранители Бездны войдите в катакомбы и двигайтесь в глубь локации — через мост, затем в помещении поднимитесь по лестничному маршу слева и идите по коридору налево, в конце которого лестница. Спускайтесь по ней и далее вы попадёте в большую комнату, от входа поверните направо и там иллюзорная стена, а за ней книга.

Отдайте книгу Корниксу из Великой топи и он добавит в продажу новые заклинания.

Описание:

Учебник пиромантии Квиланы, содержащий её уникальные заклинания. Этим заклинаниям может обучить только женщина.

Отдайте фолиант женщине-магистру пиромантии, чтобы изучить искусство Квиланы.

Квилана была выжившей ведьмой Изалита. Однажды она приняла в ученики человека, но после того, как он ушел, у неё больше не было учеников.

Местонахождение:

Катакомбы Картуса — от костра Руины демона идите в глубь локации. Пройдите мимо демона-клирика слева и спуститесь справа на этаж ниже, далее двигайтесь вправо и заходите в узкий коридор справа. Затем поверните в первый проход справа и идите мимо трёх маленьких крыс в тупик. В этом месте иллюзорная стена, а за ней книга.

Отдайте фолиант Карле и она добавит в продажу новые заклинания.

  • Корникс из Великой топи на отрез откажется изучать эту книгу.
  • Книга обёрнута в материю, напоминающую одеяние дочерей Ведьмы Изалита.
  • Книга лежит на мёртвом теле возле огромного паука вокруг которого множество яиц. Возможно, это является отсылкой к Квилане и её сестре.

Описание:

Учебник пиромантии хранителя могил из катакомб Картуса.

Отдайте его магистру пиромантии, чтобы изучить пиромантию чёрного пламени.

Верховного повелителя Вольнира из Картуса забрала Бездна, а пиромант стал хранителем могил и открыл чёрное пламя.

Местонахождение:

Катакомбы Картуса — вам необходимо победить Верховного повелителя Вольнира, а после того, как вы вернётесь вновь в Катакомбы Картуса книга будет лежать слева, среди кувшинов. Также книгу можно подобрать сразу после победы над боссом.

Пламя Пиромантии | Dark Souls 3 — ru Wiki

Заметки и советы:

  • Пламя пироманта улучшается простым Титанитом и может быть улучшено лишь Корниксом из Великой Топи
  • Эффективность пиромантии зависит от Интеллекта и Веры одновременно
  • Базовая пиромантия Поджигание теперь является Навыком пламени и не доступно в качестве обычного заклинания.
  • При 40 Интеллекта и Веры имеет усиление заклинаний 207 (Источник)
  • При 60 Интеллекта и Веры имеет усиление заклинаний 221

Локация/Где найти

  • Стартовая экипировка класса Пиромант
  • Дает Корникс после его спасения (только если вы не пиромант)
Набор движений и видео:

(Если ваше имя не в ЭТОМ списке, пожалуйста, не размещайте видео. Если вы хотите разместить видео, нажмите на ссылку и оставьте заявление.)

Таблица улучшения Пламя Пиромантии

Требуется 12 осколков титанита, 12 больших осколков, 12 обломков и 1 кусок титанита

Разблокировка Пиромантии

Почти каждая пиромантия в Dark Souls 3 покупается у торговца-пироманта, для чего требуются души и потенциальный фолиант пиромантии. Несколько пироманций можно найти в игровом мире или перенести из душ боссов, так что не спускайте глаз, пока вы исследуете.

В Dark Souls 3 есть два продавца пиромантии: Корникс из Великого Болота и Карла. Корникс справляется с большинством пиромантии в игре. Карла справляется с темной пиромантией, наносящей темный урон.

Где Найти Корникс Великого Болота

Вы найдете Корникса в поселении нежити, запертом в клетке на втором этаже здания.

От костра Undead Settlement проберитесь к толпе нежити, окружающей камин. Поверните направо и перейдите по деревянному мосту. Убейте пустых внутри, затем откройте дверь, чтобы увидеть каменный мост. Вместо того, чтобы полностью пересекать мост, ищите уступ под мостом. Приземлитесь на выступ, чтобы найти скрытый костер и путь к вершине здания. Вы найдете Корникса запертым в клетке наверху. Поговорите с Корниксом, чтобы освободить его.

Карлу можно найти в Подземелье Иритилла в середине вашего прохождения. Она находится в тюремной камере в конце подземелья, найденной сразу после того, как вы сразитесь с большой группой тюремщиков. Чтобы освободить ее, вам понадобится брелок для ключей тюремщика, который можно найти в Оскверненной столице.

Фазы боев с Понтификом Салливаном

В первой фазе у него много похожих атак, но даже их можно различить. Хотя многие комбы Понтифик может прекращать, когда захочет. Так что не удивляйтесь, если Салливан сделает ударов больше или меньше обычного.

Итак, он может ударить большим мечом налево, и после этого сделать круговой удар, либо ударить направо и резко сделать третий удар. Поэтому, если он бьет крестом, желательно заранее увернуться третий раз, так как реакция может не спасти. Если он бьет мечом направо, то может сделать второй быстрый удар

Тут важно сразу увидеть направление удара, и ожидать быстрый второй или третий удар

Если вы близко к нему, он может сделать большим мечом назад, а затем нанести круговой удар. Также назад он может ударить маленьким мечом, а затем большим. Тут ничего сложного, главное – не попасться на второй удар. Если Понтифик делает отскок, то он может сделать два удара большим мечом, а затем сделать выпад маленьким. Либо может сделать рывок с выпадом и ударить большим. В этом случае с него часто отваливается Лог, и он может ударить вас, пока вы его не видите. Поэтому после выпада стоит перекатиться вслепую.

Если он собирается ударить маленьким мечом, то это либо грап, либо выпад с последующим ударом. Отличить их легко: при грапе он издает характерный звук, а простой выпад намного быстрее. Понтифик Салливан может сделать медленный вертикальный удар большим мечом, а также очень похожий удар.

После них можно безопасно его бить, а также легко парировать, увернуться от медленной круговой атаки двумя мечами. Если отпарировать атаку слишком поздно, то можно схватить первый удар, но отпарировать второй.

Как повысить уровень пиромантии?

Основы уровня пиромантии

В Dark Souls 3, для повышения уровня пиромантии, необходимо использовать книгу о пиромантии, которую можно получить в ходе выполнения заданий, а также приобрести у вендора по имени Корнелиус. Уровень пиромантии повышается путем потраченных очков опыта на эту магию.

Получение бонусных очков опыта

Существует несколько способов, которые позволят получить дополнительные очки опыта:

  • Экипируйте кольцо отдельности, которое увеличивает получаемый опыт от побед над врагами;
  • Используйте технику сумеречного смерча, которая позволяет находиться в неуязвимости и обеспечивает дополнительный опыт;

Развитие персонажа

Повышение уровня пиромантии тесно связано со стратегией развития персонажа. Использование оружия, которое повышает статистики пиромантии, также имеет значение

Важно добиваться гармоничного баланса магических и физических характеристик персонажа для максимальной эффективности его ударов и активирования способностей магии

И у приличной глефы клинка тоже два

Кстати, ещё кое‑что для фанатов творчества Ника Перумова. Главный герой его книг, Фесс, размахивает оружием, которое называет глефой — палкой с широкими клинками с обоих концов. При этом он демонстрирует невероятные навыки филигранного фехтования этой штуковиной, истребляя статистов в промышленных масштабах.

Так вот, глефа не такая. Она вот такая.

Длина древка European Weapons and Armour: From the Renaissance to the Industrial Revolution составляла примерно 1,5 м, клинок достигал 60 см в длину. Глефа предназначалась в основном для борьбы с кавалерией и весила под 4 кг. Смешная цифра, если мы говорим о гантелях, и вполне серьёзная, если речь идёт об оружии: изящно покрутить им в бою не выйдет.

Из настоящего оружия более или менее на Фессову глефу похожа Monk’s spade «лопата монаха», или «посох дзена», который носили шаолиньские монахи. Вот только это не оружие, а действительно лопата — её применяли, чтобы хоронить умерших по буддийским обычаям. Металлические части даже не затачивались.

Особенности сражений

На первый взгляд страшное, но очень простое Комбо. У него очевидный замах плюс можно отойти из зоны поражения. Примерно на половине он переходит во вторую фазу. Сначала он открывает крылья, а затем призывает свою копию. Пока он становится крылатым, лучше к нему не подходить. А во время призыва копии лучше помешать. Если повезет, сможете тут же убить копию.

Многие говорят, что вторая фаза легче первой. Но, когда осваивают все атаки Понтифика, то получается сложнее. Прикол второй фазы в том, что атаки сначала делает копия, а потом повторяет сам босс. К тому же, копия постоянно перепрофилируется в оригинал и наносит меньше урона.

Это отличное время для дальнего боя. Если вы далеко, Понтифик обычно спокоен, поэтому лучше находиться на большом расстоянии. Но это не значит, что копию можно быстро убить из лука и магией. Во второй фазе он сохраняет большинство своих старых ударов. В основном он теряет только комбо и граб, но также получает несколько новых атак. Выпад маленьким мечом иногда плохо видно, если копия находится прямо в Понтифике. Поэтому есть риск получить 2 лишние дырки.

Также есть 2 атаки, которые Салливан делает сам, не дожидаясь копии, а именно, удары назад большим или маленьким мечом. У него появляются 2 дальнобойные атаки: Волна и выстрел, подобный Копью души. В первом случае лучше просто отойти, так как атака не дальнобойная, а во втором перекат. Остальные его атаки начинаются с полета. Он может нанести вертикальный удар, от которого можно легко увернуться вбок, а также горизонтальный.

Понтифик может приземлиться и воткнуть меч в пол, после чего его можно легко наказать. Это все его атаки. Чтобы научиться уворачиваться, нужна практика, чем больше время игры, тем опытнее становится игрок.

Безымянный король

Расположение: Пик Архидракона

Безымянный король — самый сложный бой с боссом в ванили. Темные души 3, поэтому поклонники должны считать, что им повезло, что он не является обязательным.

Битва начинается с битвы против Безымянного Короля, большого воина-скелета, который атакует вас со спины летящего огнедышащего дракона. Вы должны убить дракона, прежде чем король встретится с вами один на один. Достаточно просто, правда?

Неправильный. Вы только что убили питомца Безымянного Короля, и он собирается стать настоящим Джоном Уиком. Его атаки наполняются молнией, иногда посылая ударные волны AOE. Нанести по нему любой удар может быть непросто, а его полоса здоровья огромна. Однако любое попадание в вас может быть смертельным.

Заметки[]

  • В игре представлен всего один чужой.
  • После смерти чужой повторно не возрождается в локации.
  • Само падение корабля и последующая встреча с чужим относится к случайным встречам и происходит с некоторой вероятностью при перемещении по Содружеству. Таким образом, время наступления этого события может отличаться у разных игроков.
  • Согласно игровой механике, чужой агрессивен ко всем персонажам и существам в игре. Даже если создать несколько чужих с помощью консоли, то они перестреляют друг друга.
  • В отличие от изображённых на концепт-арте рисунков, где пришелец имеет варианты разбитого и целого скафандра, в самой игре любые варианты и наличие шлема-скафандра у него не наблюдаются.
  • Для большей вероятности нахождения пришельца можно включить антенны-усилители, появление в окошке радио зашифрованного сигнала бедствия будет означать, что пришелец находится недалеко.
  • Техник Том из «Подземки» считает, что пришельцы существуют.
  • В «Ядер-Галактике» существует аттракцион «Вторжение инопланетян, собирающихся уничтожить Землю».
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: