10 лучших систем боя в хоррорах

10 легендарных мест, которые должен посетить каждый фанат «властелина колец»

8/8 Шир

На северо-западе Средиземья, в районе Эриадора, жили хоббиты. Шир был свободной землей, где хоббиты счастливо бродили, занимались садоводством и торговали друг с другом товарами. Хоббиты — одна из самых известных рас в Властелин колец, а Шир почти так же известен своей красотой и мирной природой.

На протяжении поколений Шир оставался совершенно мирным, землей плодотворных намерений, со злаками, фруктами, древесиной и трубочным сорняком наготове, пока Гэндальф не нашел кого-то, кто хотел бы разделить с ним приключение. Шир и хоббиты держались подальше от войн и делали все возможное, чтобы держаться особняком, и Шир является доказательством их приверженности этому делу.

Isengard, the Stronghold of Saruman

Isengard and the Tower of Orthanc was originally one of the three primary fortresses of Gondor, but eventually, the place came into possession of Saruman the White. It was a place of beauty until the wizard succumbed to the fear of Sauron and pledged his loyalty to the Dark Lord. As commanded, he corrupted Isengard’s goodness and built an army of Uruk-hai to destroy Rohon for Sauron. Following his defeat at the hand of the Ents, Saruman abandoned the tower, and the place was restored to its prior glory under the watchful eye of Treebeard.

KEEP READING: Amazon’s Lord of the Rings Shares BTS Photos as Season 1 Wraps

3/7 Ногрод

Город-побратим Белегоста, Ногрод, также располагался под Синими Горами, но он был южнее и удобнее для Дороги Гномов и горных перевалов, ведущих в Белерианд. Он был основан примерно в то же время, что и Казад-дум и Белегост, и был домом для двух величайших кузнецов в истории, Гамиля Зирака и его самого одаренного ученика Телчара.

Гамиль Зирак был известен своей работой над пещерами Менегрота и несколькими из самых впечатляющих сокровищ в Дориате. Королевство появляется в Сильмариллионе, когда Эльф, весьма известный эльфийский кузнец, посещает королевство со своим сыном Маэглином.

Харад

Не все люди были столь праведны, сколь люди Рохана, Гондора или Дэйла. Вдобавок к варварам Дунланда, имелись еще и харадримы. Эти нечестивцы сразу же встали за Саурона, обратив свое экзотическое оружие и похожих на слонов мумакилов против всех, кто оказывал сопротивление – пример тому можно было увидеть в Возвращении Короля.

Не желавшая ставить харадримов в роль простой мордорской пехоты, серия Battle for Middle-earth расширила их эстетику, ныне включающую их родные земли. В соответствии со скудными описаниями из книги, Харад по сути является пустыней. Игрокам может прийтись не по нраву отсутствие природных ресурсов в этом суровом климате, однако именно здесь харадримы, со своей легкой броней и вдохновленной в основном африканскими веяниями культурой, чувствуют себя просто идеально. Все это делает регион и его обитателей сильно отличающимися от прочих территорий Средиземья, проносящих в себе европейское влияние.

Беглец. Олег Бубела. Классика, которую хочется забыть

Но забыть не для того, чтобы перечитать. А чтобы избавить голову оттого, что туда напихал автор. 

Чуть ли не основатель жанра (конечно, нет), но был одним из очень ярких творческих деятелей, вдохновителем многих других, которые были после. Знают о нём далеко не многие, потому что автор по какой-то причине не хочет переписать первую часть первой книги, которая не очень вразумительно. Бубела явно расписывался в тот момент, но потом у него перо встало в нужную скважину и пошла работа.

Множество гениальных идей, которые потом были растасканы на других известных попаданцах. Но вся гениальность автора разбивается о стену Всесильности Главного Героя, Который Всех Побеждает Одной Лёвой. И принцесс ещё всех забирает себе и не только принцесс. 

Книга «Беглец» из цикла Совсем не герой от автора Олег Бубела.

Даже подросток, не слишком искушённый в выборе, в какой-то момент 5й книги понимает, что это совсем перебор. Главный герой, во-первых, супермаг, который сильнее всех, как минимум раза в три, во-вторых, он побратался с не меньше, чем тремя-четырьмя расами. Алекс полудракон, полуэльф, полукаджит, полу- ещё кто-то. 

Читать стоит ради того, чтобы в серии книг Барлиона понять отсылку автора к Бубеле, когда Имератор произносит слова: «И пусть Бубеле икается». Наслаждение от нахождения такой пасхалки, которая доступна дай бог паре тысяч людей — просто невероятное. 

В каком порядке идут книги цикла «Совсем не герой»

  1. 1. Беглец (2010)
  2. 2. Воин (2011)
  3. 3. Убийца (2011)
  4. 4. Герой (2011)
  5. 5. Дракон (2011)
  6. 6. Адепт (2012)

Особенно обратите внимание на пятую книгу серии, которая в своем абсурде настолько преисполнилась, что даже смогла стать популярной. 

Дол Амрот

Единственными гондорскими поселениями, показанными в фильмах, были Минас Тирит и Осгилиат. И хотя были они великолепны, королевство ими не ограничивается. Люди юга также имели портовый город под названием Дол Амрот. Именно это укрепление противостояло умбарским пиратам, ненадолго появлявшимся в Возвращении Короля.

К счастью, местным обитателям удалось отбиться благодаря своим элитным бойцам. Люди в Дол Амроте были известны своей артистичной культурой и физической сноровкой – последнее частично приписывалось наличию эльфийских и нуменорских предков. Посмотреть на прибрежный город и убедиться во всем самостоятельно игроки могут в The Lord of the Rings Online.

6/7 Эребор

Он более известен тем, как назывался в Хоббит, Одинокая гора. Термин Эребор был эльфийским, и его, похоже, использовали все, и он относился как к горе, так и к городу внутри нее, и если когда-либо и существовало уникальное имя на языке хазадов, оно было сокрыто и утеряно со временем.

Возвышение Эребора как доминирующей силы в Средиземье произошло после падения Казад-дума. Беженцы из Туманных гор увеличили население как Дейла, так и королевства гномов, и именно в это время король Траин стал первым королем Под Горой. Дракон Смауг изгнал гномов на целое поколение, но тайные силы во главе с потомком Траина Торином смогли вернуть Эребор и восстановить то, что было разрушено.

Могильники

Путешествие из Шира к Бри был осложнено не только опасностями Мордора. Покинув дом Тома, Фродо с друзьями нашли на Могильники. Люди Первой и Второй Эпох построили эти курганы для упокоения своих мертвых. Увы, наши герои привлекли к себе призрачных супостатов, зовущихся Умертвиями, что подстерегали их в засаде.

Несмотря на все это, эпизод с Могильниками также не получил никакого экранного времени. К счастью, вусмерть любопытные фанаты могут посетить заселенные призраками холмы в The Lord of the Rings Online и в The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – двух играх, базирующихся на книгах. Вдобавок, в The Rise of the Witch-king армии Ангмара подступают к Могильникам, чтобы обратить Умертвия своими слугами. Жаль только, что они медленные, как коровы.

Харад

Не все люди были столь праведны, сколь люди Рохана, Гондора или Дэйла. Вдобавок к варварам Дунланда, имелись еще и харадримы. Эти нечестивцы сразу же встали за Саурона, обратив свое экзотическое оружие и похожих на слонов мумакилов против всех, кто оказывал сопротивление – пример тому можно было увидеть в Возвращении Короля.

Не желавшая ставить харадримов в роль простой мордорской пехоты, серия Battle for Middle-earth расширила их эстетику, ныне включающую их родные земли. В соответствии со скудными описаниями из книги, Харад по сути является пустыней. Игрокам может прийтись не по нраву отсутствие природных ресурсов в этом суровом климате, однако именно здесь харадримы, со своей легкой броней и вдохновленной в основном африканскими веяниями культурой, чувствуют себя просто идеально. Все это делает регион и его обитателей сильно отличающимися от прочих территорий Средиземья, проносящих в себе европейское влияние.

Минас Итиль

Еще одна локация, которую аудитории уже видели в фильмах: они просто об этом не знали. Минас Итиль когда-то был крепостью Гондора, на границе с Мордором. К сожалению, расположение сделало её уязвимой для атак врага. Форт трансформировался в святилище Короля-чародея и прочих назгулов, и получил имя Минас Моргул, в насмешку над предыдущими хозяевами.

Крепость должна быть знакома тем, кто играл в Middle-earth: Shadow of War. Где-то в начале, нам показывают Минас Итиль во всей его красе, до захвата ордами Саурона. Впоследствии, неожиданно для себя, укрепление обращается в залитое зеленым светом чудище, знакомое и ненавистное игрокам.

5/11 Возвышение Моргота, первого Темного Властелина

Первый Темный Властелин Средиземья, Моргот (бывший Мелькор), был ужасом, превосходящим все остальные в свое время. Даже Саурон был ему подчинен, а любой, кому подчиняется Властелин Колец, несомненно, является грозным врагом. Кроме того, зрители привыкли видеть Саурона опустошающим королевства людей. С другой стороны, Моргот наносит удар по многим более духовным аспектам Средиземья, например, разрушает Великие светильники. Многие из его действий сформировали то Средиземье, каким его знают зрители. Сражение с тем, кто посягает на первозданные основы мира, будет радикальным отходом от более ощутимых угроз, встречавшихся в играх до сих пор.

Дом Тома Бомбадила

Фанаты так и не простили авторов фильма за пропуск сего этапа путешествия. На пути к Бри, Фродо и компания беспросветно теряются в Старом Лесу и встречают Тома Бомбадила. Этот таинственный и музыкальный парень не говорит о том, кто он и откуда, но он и его жена Золотинка с радостью предоставляют хоббитам теплое убежище, одаряющее их неподдельным чувством безопасности, редким в те темные времена.

После ознакомления с сим странным событием, фанатам все никак не терпелось навестить скромное жилище Тома. В конце концов, оно не только представляется одним из самых комфортных и приветливых мест в Средиземье, но и необычная загадочность самого Бомбадила воспламеняет любопытство вне всяких рамок и приличий. Тем, кому довелось поиграть в The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, основанную на книге, а не на экранизации, повезло встретить Тома в самом начале своего путешествия. Бывающие на просторах The Lord of the Rings Online, тоже имеют возможность лицезреть сию фешенебельную хижину. Главное только знать, где искать.

Города Белерианда[]

Ангбанд

Неприступная и хорошо укрепленная цитадель, построенная Мелькором на рассвете существования мира. После возвращения из заточения в Валиноре Мелькор (с того времени известный как Моргот) вернулся в Белерианд и сделал Ангбанд в Железных горах (Эред Энгрин) основой своей мощи. В течение почти целой эпохи Моргот вел войны с эльфами Белерианда, а в конце Первой Эпохи потерпел поражение от Валар в Войне Гнева.

Барад Нимрас

Прибрежная сторожевая башня Финрода Фелагунда на мысе Фаласа, западнее Эглареста. Название означает «Башня Белого Рога», хотя никаких рогов там и в помине не было. Скорее, слово «рог» относится либо к силуэту самой башни, либо к узкому выступу, на котором она и была расположена.

Барад Эйтель

Могучая горная цитадель в месте под названием Эйтель Сирион у истока реки Сирион. Возведена Финголфином, также столица его королевства.

Город и потаенное королевство короля Тургона в Окружных горах в долине Тумладен. Просуществовал дольше всех эльфийских королевств и крепостей во время войн между эльфами и Морготом в Предначальной эпохе.

Бритомбар

Город эльфов Тургона в Неврасте, построенный после их возвращения в Средиземье в начале Первой Эпохи. Город раскинулся под горой Тарас и был заселен всего лишь за 100 лет, после чего Тургон и его последователи оставили город и ушли в Гондолин.

Менегрот

Столица Дориата, королевства эльфов-Синдар в Первую эпоху. Был взят и разграблен гномами в походе за Наугламиром, затем окончательно разрушен в междоусобных войнах с сыновьями Феанора.

Нарготронд

Тайная цитадель и столица Финрода Фелагунда, построенная по образу Менегрота в Дориате. Она была врезана в скалу над рекой Нарог и попасть внутрь можно было лишь по узкому горному серпантину.

Тангородрим

Три огромные защитные горы над вратами Ангбанда. Были разрушены мертвым драконом Анкалагоном, когда тот пал от рук Эарендила.

Утумно

Первая цитадель Мелькора на севере в Железных горах (Эред Энгрин). Второй вариант названия — Удун (например, на мосту Мории Гэндальф обращается к Балрогу «Пламя Удуна»). Расцвет Утумно приходится на время Светильников Валар. Именно из Утумно он атаковал Светильники и начал изменять мир Средиземья. Также в Утумно он извратил эльфов и превратил их в орков, и проводил всевозможные эксперименты (так появились гигантские пауки, драконы и др. твари). Утумно простояла 1146 лет и была разрушена Валар во время Войны Стихий. Мелькора захватили в плен. И хотя Утумно и не была уничтожена полностью, Моргот в нее не вернулся.

2/7 Эред Митрин

Железные горы представляли собой обширную гряду, протянувшуюся через большую часть Средиземья в Первую Эпоху. После Войны Гнева он был расколот, как и большая часть континента, и эти огромные горы распались на несколько частей, одной из которых стали Серые горы. Их также называли Эред Митрин, и они располагались на северных границах Рованиона.

Подобно Сверкающим пещерам, это царство было заселено гномами с самого начала их истории, но не было сильно развито. Это было недалеко от горы Гундабад, где Дурин впервые проснулся. Опасность орков и драконов мешала массовому заселению этого района вплоть до Третьей Эпохи.

Дом Тома Бомбадила

Фанаты так и не простили авторов фильма за пропуск сего этапа путешествия. На пути к Бри, Фродо и компания беспросветно теряются в Старом Лесу и встречают Тома Бомбадила. Этот таинственный и музыкальный парень не говорит о том, кто он и откуда, но он и его жена Золотинка с радостью предоставляют хоббитам теплое убежище, одаряющее их неподдельным чувством безопасности, редким в те темные времена.

После ознакомления с сим странным событием, фанатам все никак не терпелось навестить скромное жилище Тома. В конце концов, оно не только представляется одним из самых комфортных и приветливых мест в Средиземье, но и необычная загадочность самого Бомбадила воспламеняет любопытство вне всяких рамок и приличий. Тем, кому довелось поиграть в The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, основанную на книге, а не на экранизации, повезло встретить Тома в самом начале своего путешествия. Бывающие на просторах The Lord of the Rings Online, тоже имеют возможность лицезреть сию фешенебельную хижину. Главное только знать, где искать.

Минас Итиль

Еще одна локация, которую аудитории уже видели в фильмах: они просто об этом не знали. Минас Итиль когда-то был крепостью Гондора, на границе с Мордором. К сожалению, расположение сделало её уязвимой для атак врага. Форт трансформировался в святилище Короля-чародея и прочих назгулов, и получил имя Минас Моргул, в насмешку над предыдущими хозяевами.

Крепость должна быть знакома тем, кто играл в Middle-earth: Shadow of War. Где-то в начале, нам показывают Минас Итиль во всей его красе, до захвата ордами Саурона. Впоследствии, неожиданно для себя, укрепление обращается в залитое зеленым светом чудище, знакомое и ненавистное игрокам.

Города и крепости Валинора[]

Аваллонэ

Город-порт эльфов на острове Тол Эрессеа. В переводе с квэнья означает «находящийся близ Валинора». Название восходит к средневековой легенде об Авалоне — острове блаженных.

Альквалондэ

Город-порт в Эльдамаре (Валинор). Поселение тэлэри, на квэнья означает «Лебединая Гавань». Во время Исхода нолдор, последовавшие за Феанором, устроили в гаванях резню, пролив кровь сородичей и захватив корабли. Часть войска, возглавляемая Феанором и его сыновьями, перебралась в Средиземье, после чего корабли были сожжены. Вторая, большая часть войска во главе с Финголфином отправилась в Средиземье обходным путём по льдам северного моря.

Валимар

Город Валар, столица Валинора, также называемый «Валмар Многозвонный». Вблизи города на холме Эзеллохар росли Два Древа Валинора.

Тирион

Главный город Эльдамара, возведённый на холме Туна в ущелье Калакирия. В переводе с квэнья — «дозорная башня». Самой высокой башней Тириона была Миндон-Эльдалиева, у подножия которой росло Древо Галатилион. Тирион стал первым поселением нолдоров в Эльдамаре.Стены этого города были белыми, а лестницы были выточены из хрусталя.

Чертоги Мандоса

Некая крепость на западных границах Валинора, обращенная к Окружающему Морю. Обитель Вала Намо (более известного под именем Мандос). В Чертогах Мандоса собираются души умерших эльфов и людей, но они попадают в разные залы, где ожидают своей дальнейшей судьбы. Сам Мандос называет их «Залами Ожидания». Впоследствии практически бессмертные эльфы могут переродиться и вернуться к родным в Валинор; у людей же другая судьба, и что происходит с ними, ведомо, пожалуй, лишь Владыкам Валар — Мандосу и Манвэ.

Дом Тома Бомбадила

Фанаты так и не простили авторов фильма за пропуск сего этапа путешествия. На пути к Бри, Фродо и компания беспросветно теряются в Старом Лесу и встречают Тома Бомбадила. Этот таинственный и музыкальный парень не говорит о том, кто он и откуда, но он и его жена Золотинка с радостью предоставляют хоббитам теплое убежище, одаряющее их неподдельным чувством безопасности, редким в те темные времена.

После ознакомления с сим странным событием, фанатам все никак не терпелось навестить скромное жилище Тома. В конце концов, оно не только представляется одним из самых комфортных и приветливых мест в Средиземье, но и необычная загадочность самого Бомбадила воспламеняет любопытство вне всяких рамок и приличий. Тем, кому довелось поиграть в The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, основанную на книге, а не на экранизации, повезло встретить Тома в самом начале своего путешествия. Бывающие на просторах The Lord of the Rings Online, тоже имеют возможность лицезреть сию фешенебельную хижину. Главное только знать, где искать.

Железные Холмы

Аудитории довелось мельком узреть гномов Железных Холмов, когда их правитель, Даин Железностоп, вел армию для поддержки своего кузена, Торина, в «Хоббите». Однако, данный регион пролегает даже дальше к востоку, чем Одинокая Гора. Гномы добывали здешние ресурсы сотни лет и продолжали заниматься добычей много после того, как Даин стал королем Одинокой Горы.

The Battle for Middle-earth II демонстрирует их длительное присутствие на местности. Игроки могут использовать карту с Железными Холмами для одиночных сражений и следы гномьей деятельности будут на ней очевидны. Их каменные структуры и тоннели прочно врезаны в землю. Любая другая фракция смотрится здесь совсем чужой.

Минас Тирит

Минас Тирит сменил множество имен, включая Минас Анор, но он считается столицей Гондора и родиной одного из самых могущественных людей в истории Средиземья. На фоне захватывающего дух горного хребта, который действует как система физической защиты, самым потрясающим аспектом локации является сам замок.

Белое сооружение, защищающее жителей Минас Тирита, иногда называемое крепостью Башни Солнца, имеет почти неземной вид. Хотя зубчатые края крепости, окруженной горами, могут показаться суровыми, в архитектуре ощущается органичность, демонстрирующая мастерство гондорских строителей.

6/8 Серая Гавань

Серая Гавань имеет огромное значение, ведь именно отсюда эльфы отправлялись на кораблях в Аман. Она не только была основана на заре Второй Эпохи, но и имеет огромное значение для эльфов по духовным и культурным причинам, поэтому вскоре стала одним из основных поселений эльфийской расы. Серые Гавани существуют в красоте и не испорчены злом. Однако, несмотря на свою гостеприимную природу для эльфов, он остается относительно малонаселенным, несмотря на то, что является крупным портом. Серые Гавани являются последним местом для многих эльфов, путешествующих в Благословенное царство, Бессмертные земли.

5/7 Агларонд

Также известные как Сверкающие пещеры, они подробно описаны в Двух башнях и основаны на реальном месте. Толкин написал в Письмах Дж.Р.Р. Толкинчто они были основаны на месте под названием Чеддерское ущелье в Сомерсете, месте с высокими зубчатыми выходами скал, зелеными лишайниками и сиянием обнаженных минералов.

Агларонд был не совсем городом, но они были заселены. Они были естественным явлением, которое получило более широкое распространение только тогда, когда Гимли привел туда нескольких колонистов с разрешения короля Элессара в конце Третьей Эпохи. Единственными людьми, которые что-либо знали о них в то время, были рохирримы, потому что Сверкающие пещеры составляли часть их убежища, Хорнбургов.

Могильники

Путешествие из Шира к Бри был осложнено не только опасностями Мордора. Покинув дом Тома, Фродо с друзьями нашли на Могильники. Люди Первой и Второй Эпох построили эти курганы для упокоения своих мертвых. Увы, наши герои привлекли к себе призрачных супостатов, зовущихся Умертвиями, что подстерегали их в засаде.

Несмотря на все это, эпизод с Могильниками также не получил никакого экранного времени. К счастью, вусмерть любопытные фанаты могут посетить заселенные призраками холмы в The Lord of the Rings Online и в The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – двух играх, базирующихся на книгах. Вдобавок, в The Rise of the Witch-king армии Ангмара подступают к Могильникам, чтобы обратить Умертвия своими слугами. Жаль только, что они медленные, как коровы.

Особенность книг боевой фантастики в жанре попаданцев

Подобные книги, как мы и говорили, отличаются исключительным стремлением к боевым действиям. Главный герой не попадает в мир, чтобы стать там прославленным ремесленником или гением медицины. Он приходит воевать, превозмогать и побеждать. Это жанр мы любим за то, что он позволяет немного пофантазировать и представить себя на месте героев, будто и мы могли бы попасть в другой мир, став миссией и завоевав всеобщую любовь. 

Герои в большинстве случаев позитивны и целеустремлённы. У них нет времени на то, чтобы распускать нюни или пить пиво по вечерам — они стремятся чего-то достичь. Попаданчество — это феномен мечты, которая оформлена в книжном переплёте. У героев всё получается и им всегда везёт. 

Но в этом же и кроется минус жанра. Авторы не хотят делать своих генов слабыми, хотя бы где-то, потому что тогда это перестанет быть мечтой и станет похоже на обычную жизнь в другом мире. С кучей проблем, ипотек и кредитов, которые так и норовят отдалить нас от мечты.

Эти книги нужно читать, чтобы помечтать, пожить в перерывах между работой. Поэтому не стоит ждать от них грандиозных задумок, перепитий сюжетных линий и глубоких мыслей. Про попаданцев пишут обычные люди для людей.

4/10 Дол Амрот

Единственными поселениями Гондора, показанными в фильмах, были Минас Тирит и Осгилиат. Хотя они были великими, они не были границами королевства. У Людей Юга также был портовый город под названием Дол Амрот. Именно это укрепление часто сражалось с корсарами Умбара, пиратами, кратко замеченными в Возвращение короля.

К счастью, жители сопротивлялись этим атакам благодаря своим элитным бойцам. Люди Дол Амрота славились своей художественной культурой и физическими способностями, частично приписываемыми их эльфийским и нуменорским предкам. Игроки могут убедиться в этом сами, посетив прибрежный город в Властелин колец онлайн.

4/8 Минас Тирит

Выдающееся королевство людей, Гондор был основан Исилдуром, который имел длинную череду королей. Его корабельная и военная армия была могущественной, но за века существования Средиземья Гондор был неизбежно ослаблен многочисленными нападениями союзников Саурона, гражданской войной и страшными чумами. Лишь после окончательного поражения Саурона в Третью эпоху Гондор вновь стал процветать

Минас-Тирит — очень важное место для человечества, поскольку он был столицей Гондора. Гондор — бастион человека и оплот, в котором человечество смогло распространиться и процветать по всему Средиземью

Арда

Первое, что нужно знать о мире Толкина — этого его начало. По мифологии писателя, Великий Эру Илуватар создал Арду — мир, где располагались все упоминаемые в книгах земли. Арда была плоской и состояла из нескольких континентов, окруженных морями и огромным океаном Эккайа. Один из самых больших континентов назывался Средиземье, именно на нем появились Первые эльфы, а затем и Первые люди.

До событий Третьей эпохи Арда дошла не в первозданном варианте. Изначально Эру создал Арду Неискаженную, место, где никто не умирал. Но после войн Валар с Мелькором была создана Искаженная Арда, место, где были болезни, горе, смерть, зло и прочие нехорошие вещи. Эльфы больше не могли быть бессмертными в этом месте, и после завершения битвы за Кольцо Всевластия почти все они покинули Средиземье.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: