Age of conan: rise of the godslayer

Age of conan

Содержание

Начали играть в Age of Apes? Читайте советы и уловки Age of Apes с пошаговым руководством, читами и стратегиями, охватывающими войска, гринд, VIP и т. Д.

Age of Apes — это базовая строительная игра, которая перенесет вас в мир обезьян, где вам предстоит построить город и управлять им. Вы можете нанимать обезьян, строить великую армию и сражаться с врагами за ресурсы и силу. Если вы только начали в нее играть, значит, вы попали на нужную страницу. В этом руководстве Age of Apes вы познакомитесь с основными концепциями игры. Кроме того, мы поделились кучей советов, читов и стратегий Age of Apes. Итак, без лишних слов, давайте посмотрим на пошаговое руководство.

* * *

Начитавшись в интернете про осады, бэттлграунды и свободные
битвы между персонажами, некоторые могут подумать, что AoC ориентирован на PvP.
На самом деле осады здесь явление достаточно редкое. Они, как правило,
заканчиваются падением сервера, а самый быстрый способ поднять PvP-ранг не
убивать других игроков, а… заниматься нудным копанием. В AoC даже снимать
трофеи с поверженных противников нельзя.

Так что сейчас игра один из PvE-фаворитов жанра. Огромное количество
интересных и подробно описанных квестов, красивый и реалистичный мир,
атмосферные подземелья и неплохая озвучка… в эту MMORPG
можно играть, как в качественную сингловую RPG уровня Dragon Age.

Единственное, что беспокоит: разработчики слишком увлеклись,
пытаясь растянуть гeймплей. Количество жетонов, репутации, AA-очков и других
побрякушек, которые в AoC нужно насобирать для профпригодности, выходит за все
разумные пределы. И если раньше, докачавшись до максимального уровня, все задавались
самым страшным для MMORPG вопросом чем занять себя дальше, то теперь игра
ударилась в другую (правда, куда более приятную) крайность: все пытаются
понять, где найти время, чтобы успеть переделать столько дел.

Реиграбельность да

Классный
сюжет
да

Оригинальность да

Легко
освоить
нет

Оправданность
ожиданий:
90%

Гeймплей: 8

Графика: 9

Звуки музыка: 9

Интерфейс и управление: 8

Дождались? Хайбория никогда не была такой красивой и
живой, как в Age of Conan, а после выхода аддона AoC и
вовсе превратилась в одну из лучших MMORPG современности.

Рейтинг «Мании»: 8,5

«Отлично»

TERRAIN AND ENVIRONMENT

  • Foliage now display properly on Isle of Siptah on PlayStation

  • Removed the collision from the small flags on top of the Stygian invader ships on the Isle of Siptah

  • Fixed a number of inverted normals on planks at the Black Hand Galleon in the Exiled Lands

  • Repopulated a camp in the Exiled Lands near the river

  • Exiting Midnight Grove no longer runs risk of underwater teleportation

  • It no longer rains or snows in Lockstone cave

ANIMATION AND CINEMATIC FIXES

  • Female NPCs will no longer use male animations in certain situations in Solo/Co-op games

  • Characters will now always face the correct direction when sitting down in chairs, and not get stuck in them anymore

  • Bows too now have an idle animation

  • Bigfoot’s throwing animation and projectile launch now match up

  • Large creatures now stutter less when climbing slopes

  • Knockback animations from shield blocks are now smoother

Новая эпоха для Conan Exiles

Боевой пропуск — ласточка, возвещающая о наступлении перемен и приходе игровых эпох. Каждая эпоха будет делиться на главы, а с каждой главой в игре будет появляться множество нового бесплатного контента.

Боевые пропуски и базар дают нам возможность вводить в игру много чего, не заламывая за это цену. А значит, нам не придется делить игроков между дополнениями. Мы сможем создать развивающийся мир, где все получат возможность играть на равных.

Надеемся, что сумели ответить на ваши возможные вопросы. Как и всегда, мы будем следить за отзывами. В этой статье хватало подробностей, но имейте в виду, что перед выходом какие-то особенности или числа могут измениться.

Полной вам жизни, изгнанники.

The Factions

The expansion introduces ten new interactive factions and two secret interactive factions. You can join, work or betray factions in an ever-changing political climate. Depending on which factions you choose to align with, other factions may come hostile or friendly. Different factions also provide quests and new lines of gameplay. Completing quests with specific factions will allow you to rise within the ranks of the faction. A new graphical user interface helps track your standings and progress with each faction. As you rise in rank, each faction will also offer a series of new tier armors found on a vendor with the faction representatives.

A list of the different factions including additional information can be found here.

Геймплей

Бой

Бой включает нанесение ударов по цели под разными углами, например, нанесение удара по голове, нанесение удара по диагонали вниз слева или справа и нанесение удара по диагонали вверх слева или справа. Эти направления созданы для того, чтобы естественным образом сочетаться во время боя. Сложные для исполнения комбинации наносят дополнительный урон и наносят более быстрые удары.

Разработчик Funcom заявил, что их система «Real Combat», боевая система, разработанная, чтобы предложить больше возможностей в реальном времени, чем традиционные Dungeons Dragons вдохновленные «пошаговыми» боевыми системами, которые чаще используются, будут главной достопримечательностью Age of Conan: Unchained. Эта система «Real Combat» представляет собой рукопашный бой от первого лица, в котором у каждого врага есть три разные области, на которые игроки могут нацеливаться. Комбинации могут быть выполнены путем объединения последовательных атак в определенных направлениях. Отзывы игроков указывают на то, что эта система требует определенной степени ловкости. Статистика персонажа и бонусы предметов также играют роль в этой системе, однако бонусы предметов имеют меньшее влияние на силу персонажа, чем в сопоставимых играх, так что, хотя экипировка и играет определенную роль, другие факторы также имеют влияние, например, навыки игрока или их анализ сценария. Идея «Real Combat» состоит в том, чтобы устранить тупость типичных MMO боев, которые часто состоят из функции автоатак.

Система «Real Combat» используется в одно- сражения на одном оружии, а также во время произнесения заклинаний, дальнего боя и конного боя. Однако в некоторых ситуациях игроки решат объединиться и объединить свои навыки, чтобы противостоять другим группам игроков или неигровым армиям. Затем игроки могут работать вместе и наращивать сильные стороны друг друга, например, персонаж, стоящий в ряду с «Завоевателем», когда он бежит, будет иметь большее сопротивление эффектам отбрасывания.

Игроки могут принимать участие в крупномасштабные осадные операции. Искатели приключений могут сотрудничать друг с другом, чтобы строить города со стенами, башнями и катапультами, которые могут защитить принадлежащие игрокам таверны и торговые объекты.

В июле 2011 года был запущен сервер Hardcore PvP для серверов ЕС и США. Этот хардкорный PvP-сервер удаляет охранников из разных городов и игровых полей и повторно открывает PvP на инстансах вокруг города Тортаж. Этот хардкорный сервер возвращает основы сражений MMO PvP: у игроков будет шанс выбросить добычу из своего инвентаря, когда они будут убиты в бою игрок против игрока. Игроки также могут иметь только одного персонажа на этих серверах. Это был сервер с новым запуском, который не позволяет переносить на него никаких персонажей, не позволяет использовать автономные уровни или бесплатные персонажи 50 уровня.

Персонажи

Персонажи в Age of Conan регистрируются под уникальной учетной записью пользователя на определенном онлайн-сервере, а персонажи создаются на один сервер не может быть воспроизведен на другом. Игроки могут создавать персонажей, которые функционируют как их виртуальные аватары в онлайн-мире Хайбории. Во время создания персонажа игрок может выбрать одну из четырех игровых рас. Персонаж — это один из четырех архетипов (выделен жирным шрифтом) и один из трех классов для каждого архетипа. Расширение Восстание Убийцы Богов привело к появлению новой расы — киданей. Раньше только некоторые классы были бесплатными, но 13 декабря 2012 года все классы стали доступны в бесплатной модели.

BUILDING FIXES

  • Foundations no longer have an “Outer Face” indicator

  • Improved feedback on why an object can not be moved

  • Illusions now properly appear on the Armor Display

  • Containers picked up through removing their support now drop their inventory into yours, just as if you had picked it up directly

  • Arena door now fit properly in its frame

  • Cursed Tree is now more lenient for placement purposes

  • Truncheons are now displayed correctly on weapon display racks

  • Rocknose Figurine now has the correct icon and can be placed in the world, and will be available again through Twitch in the near future

  • Turanian L Stairs have had their names corrected with regards to Left and Right turns

  • Storage Container: Mining now accepts additional item types

  • Hanging Garden plants no longer lose their foliage

Казуальные характеристики

Эта система позволяет усилить те способности, на которые вы полагаетесь, сделать выбранный вами стиль игры более мощным, а также повысить статы, необходимые для преодоления трудностей в высших зонах. При достижении 80-го уровня открываются две трети дерева развития. Когда это произойдет, у вас появится возможность изучать эти навыки в течение одного дня или около того. Это избавляет игроков от необходимости “гриндить” деревья навыков и в то же время позволяет случайным игрокам повышать уровень и не отставать от более активных товарищей. Rise of the Godslayer – это большое обновление, использующее сильные стороны Конана и устраняющее многие его недостатки, хотя некоторые моменты в игре все еще нуждаются в переработке. Игроки-ветераны будут разочарованы тем, что стартовая зона Тортажа осталась без изменений, лишь с небольшими отличиями, если вы начинаете игру в качестве персонажа Кхитана. Невдохновляющие сценарии и манекеноподобные NPC подрывают драматизм игры, а любители PvP, которым так хорошо даются многие бесплатные обновления, не найдут в расширении ничего, кроме дополнительных навыков. В целом, однако, есть ощущение, что Godslayer – это именно то, что нужно Age of Conan. Низкоуровневая зона Gateway to Khitai облегчит переход к Ymir’s Pass, одной из зон 60-80 уровня, добавленной в прошлом году, а остальные четыре зоны Khitai предлагают месяцы активности на самом высоком уровне. Отстающие высокоуровневые игроки будут вознаграждены, если вернутся, а для новых варваров еще никогда не было лучшего времени, чтобы присоединиться к веселью. Age of Conan: Rise of the Godslayer Масштабное обновление, рассчитанное на игроков среднего и высокого уровня. Новые запоминающиеся земли и квесты компенсируют отсутствие PvP. Том – член британской команды, он работал в PC Gamer с самого начала запуска сайта – сначала в качестве автора новостей, а затем в качестве редактора онлайн-редакции вплоть до своего ухода в 2020 году. Его специализация – игры-стратегии, ролевые игры, хак-н-слеш, цифровые карточные игры… в общем, все, что можно уместить на жестком диске. Его последняя форма босса – Декард Кейн.

Одиночное прохождение

Благодаря мощным классам персонажей, автономному левелингу и акценту на PvE, Age of Conan заняла свою нишу среди случайных одиночных игроков. Расширение совсем не затронуло игру “игрок против игрока”, и Conan больше похожа на однопользовательскую ролевую игру, чем когда-либо прежде. К счастью, здесь есть все необходимое для групп, которые смогут испытать свои силы в 13 новых подземельях, разбросанных по высокоуровневым землям. В условиях малонаселенного бета-сервера, на котором я находился, собрать группу было непросто, но те подземелья, которые я видел, были весьма изобретательны. Самое сложное находится у основания огромного зловещего кратера, изрезавшего северные земли Кара Корум, где подземелье, рассчитанное на шесть человек, превращается в огромную головоломку, в которой игроки активируют комбинации переключателей, чтобы выбрать путь к боссу. Эти задания могут быть сложными, но они не идут ни в какое сравнение с рейдами 4 уровня Нефритовой цитадели, в которых вы с армией друзей сражаетесь с войсками императора. Чтобы получить шанс на успех, вам потребуется военная организация и помощь новой системы альтернативного продвижения. Новая система заключается в том, что на 20-м уровне игроки получают доступ к одному из трех дополнительных деревьев навыков. Очки, заработанные в PvE, можно потратить на одну половину таблицы, а очки, полученные за убийства в PvP, – на другую. Заработав достаточное количество очков в любом из классов, вы получаете опыт, который можно тратить на обеих сторонах таблицы, что означает, что даже если вы не участвуете в PvP, вы все равно можете получить способности из этого дерева навыков, хотя и с меньшей скоростью. В игре появились новые способности, но многие из них работают за счет усиления или изменения существующих заклинаний и комбинаций. Альтернативную систему развития можно использовать и для обучения перков. Эти навыки представляют собой пассивные бонусы, активируемые перетаскиванием их в слот на специальной панели задач, которая ограничивает количество одновременно работающих перков. Это означает, что вы будете переключаться между ними в зависимости от противника. Вас беспокоят местные дикие животные? Увеличьте свой урон и быстрее покончите с ними. Разозлили гигантского ожившего голема-нежить? Повысьте свою прочность, и вы сможете выжить в бою.  

Дом

Funcom критиковали за выпуск игры, когда она не была готова: действительно, на момент выпуска присутствовало большое количество ошибок. В ответ Funcom выпустила множество исправлений в течение нескольких недель после релиза.

Тем не менее, даже на французских серверах игра плохо переведена с английского: диалоги с NPC, описание предметов, магические свойства предметов написаны на английском.

В 14 августа 2008 г.было продано более 800 000 коробок с игрой, и у игры более 415 000 активных аккаунтов.

Что касается франкоязычных серверов: PVP-серверы «Strix» и «Ferox» в конечном итоге закрылись по очереди путем слияния друг с другом, а затем с RP-PvP-сервером «Stygia». Этот сервер и PvE-сервер Ishtar теперь являются единственными франкоязычными серверами Age of Conan. Два других популярных сервера в Европе — это «Fury» (PvP) и «Crom» (PvE), оба международных сервера. Затем последние франкоязычные серверы «Stygia» и «Isthar» были объединены соответственно с международными серверами «Fury» и «Crom».

С того времени (март 2010), французский перевод был значительно улучшен, с желанием использовать интеллектуальную францизацию mmo-терминов (например: root → nailing). в целом игра кажется лучше законченной, даже если некоторые ошибки остаются

Также обратите внимание, что дубляж PnJs был расширен, теперь он охватывает многих из них, помимо Tortage, часто наиболее важных. Французский комик, обычно дублирующий Арнольда Шварценеггера , Даниэль Беретта , озвучивает Конана.

Музыкальную тему Age of Conan исполняет норвежская певица Хелен Бёксле .

AI AND NPC FIXES

  • Thralls will no longer have strange textures in certain situations while placing them

  • Dragons are less twitchy in uneven terrain

  • Abandoned thralls now correctly disappear over time

  • Interacting with Wight Horse will now mount it instead of opening its inventory

  • Greater Komodo Dragon can now apply poison when attacking

  • Pet Rats now have collision

  • Fixed an issue where a specific attack for Rocknoses would cause them to never hit your character

  • A number of NPCs who would always face east have been told to respect the designers’ orders

  • Greater Hyena pets no longer stop attacking after the second round of aggression

  • Enemies no longer have a moment of doubt (most visible on resting Kappas) and instead immediately decide to maul you when you hurt them

  • Rocknoses and other creatures now start in their prepared state (for example already hiding) instead of moving to that state once you spot them

  • Cats are now lighter

  • Deformed Bears now show properly when placed

  • All Battle Pass and Bazaar pets now have proper attributes and leveling gains

  • Light from Radium Gem Golem Head has been tweaked

Сюжет и постановка

Действие расширения происходит в землях Кхитая после событий рассказа «Башня слона», когда молодой Конан из милосердия убил «бога слонов» Яг-Коша, чтобы освободить его из страданий и плена. Яг-Коша был заключен в тюрьму и подвергнут пыткам на протяжении многих веков своим величайшим учеником и злым колдуном Ярой. Это принесло Конану титул «Убийцы богов». Позже Яра была убита драгоценным камнем, известным как Сердце слона. Через некоторое время после того, как Конан стал королем, в империи Кхитай начали происходить странные и ужасные вещи. Персонаж игрока должен исследовать темные дороги Империи и идти по пути Богоубийцы, разгадывая зрелую и глубокую сюжетную линию, полную жестоких конфликтов и политических интриг.

Кхитай

Кхитай — древняя империя, расположенная в восточных регионах Хайборийского континента. Это оплот величайших волшебников и мастеров восточного мира. Кхитай имеет мощную армию и сильное руководство, базирующееся в Пайканге, Шу-Чене и Руо-Чене. Кхитай вечно находится в состоянии войны с Камбуджей на юге, чьи короли-боги соперничают с ними за превосходство в тайных тайнах Алого Круга. Границы Кхитая нечетко определены, так как рядом с ним нет другого «царства». Сами кидани отмечают свою западную границу у Великой стены и гор, на которых она построена. Этот горный хребет тянется на север к ледяным ледяным пустошам и на юг к Южному морю. В целом кхитай имеет азиатский оттенок. Он содержит множество подземелий высокого уровня и нефритовую цитадель, рейдовую инстанцию ​​80-го уровня.

The Khitans

The Khitans are people who have merged into a homogeneous race over the centuries. Some regional variation exists, but the distinctions are almost invisible to Westerners. The ruling class tends to be slightly taller and have the alien caste to their features that identifies them as having some proto-stygian blood somewhere in their past.

The Khitan’s behavior is wrapped in complex ceremonies. Each member of the Khitan society has a place in the structure and codes of behavior, which must be followed. These codes do not prevent personal initiative. The Khitans believe that those who best obey the codes will be rewarded by the gods. From this, they deduce that «the winner was right,» and this success-oriented approach gives them a penchant for treachery and double-dealing, which would cause a Hyborian noble to blanch.

Критический прием

Отзывы

Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic 83/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
Eurogamer 8/10
GameSpot 8,5 / 10
IGN 7,9 / 10
GameStar 9/10

Расширение было положительно встречено большинством критиков. На Metacritic , который присваивает нормализованный рейтинг из 100 обзорам основных критиков, игра получила средний балл 83 на основе 14 обзоров, что указывает на «в целом положительные отзывы». IGN дал 7.9 / 10. GameSpot оценил игру на 8,5 из 10, заявив: «Несмотря на некоторую монотонность, атмосферное первое дополнение Age of Conan — абсолютное удовольствие». Eurogamer дал ему 8/10 и особенно похвалил детали его окружения во втором обзоре расширения. Первый был отозван, так как Eurogamer дал расширению плохую оценку, что привело к критике веб-сайта со стороны различных людей и критиков видеоигр. Eurogamer согласился с тем, что они не уделили первому рецензенту достаточно времени, и первоначальный обзор был отозван.

Разработка

С марта 2005 г. по январь 2006 г. Funcom периодически показывала концепт-арт и скриншоты из Age of Conan. Арт-директором проекта Conan был Дидрик Толлефсен, ранее известный по сериалам The Longest Journey и Anarchy Online — Shadowlands, получившим награду за выдающиеся достижения в области художественного направления в 2003 году.

В январе 2006 года Funcom представила портал сообщества Age of Conan: Hyborian Adventures. К этому времени большая часть предвыпускного сообщества собралась вокруг форумов и IRC-чата официального сайта Age of Conan. Были проведены неформальные мероприятия, такие как IRC-чаты с разработчиками, а летом 2006 г. — соревнования сообщества. В апреле 2006 года Funcom создала форум для набора в гильдии под названием «Зал гильдии» для своего сообщества перед запуском, что позволило участникам форума организовать свои гильдии игроков.

В январе 2007 года было объявлено несколько важных обновлений относительно ожидаемого запуска окно для игры. Funcom также объявила, что первоначальные двадцать три класса были объединены в четырнадцать, чтобы избежать отсутствия разнообразия между ними.

Февраль. 7 августа 2008 года Funcom и Eidos объявили, что более 500 000 человек подписались на бета-тестирование Age of Conan.

Над музыкой и аудио для Age of Conan работали пять основных человек. Звукорежиссером был Мортен Сорли, создавший саундтрек для Anarchy Online — Shadowlands. Саймон Пул (ведущий звукорежиссер Dreamfall — The Longest Journey) занял должность звукорежиссера в мае 2007 года и довел проект до завершения. Звукорежиссеры — Торд Д. Николаисен и Фредрик Мартол. Музыкальную партитуру к игре написал композитор Кнут Авенстроуп Хауген. Чтобы создать музыку для вселенной Hyborian, Хауген обратился к множеству различных источников: Что касается музыки различных этнических групп, Хауген изучал традиционную музыку из соответствующих частей мира. Для общего звучания Хайборийской эпохи Хауген изучал древнюю и средневековую музыку, а также репертуар романтического оркестра и музыку к фильмам, избегая при этом условностей, которые слишком тесно связаны с конкретными историческими периодами.

Вокалистка слышала в партитура — норвежская певица Хелен Бёксле. Лирика музыки написана на древненорвежском языке и происходит от Völuspá, первого и самого известного стихотворения Поэтической Эдды. Норвежские исполнители панк-рока Turbonegro написали три бонусных песни для саундтрека, одна из которых была написана специально для альбома.

Более 40 актеров озвучили персонажей. Запись была сделана в Side UK в Лондоне, Side LA в Калифорнии и Funcom в Норвегии. Танцевальные движения были выполнены с использованием захвата движения на танцоре Халльгриме Хансегорде, который исполняет роль бэк-танцора в песне-победительнице Евровидения 2009 : «Fairytale «by Александр Рыбак.

Skills

Depending on your character’s class you have a set of skills that are either working in the background while you play, or you will have to activate them yourself by using various abilities. When you gain a level you may also gain a set of points you can invest in these skills to make them more potent. You invest skill points through the character window.

Here are some of the most important skills:

  • Perception: Determines how well you observe the environment around you. May allow you to spot hidden enemies or even dangerous traps.
  • Concentration: Determines how prone you are to having your spell canceled if distracted.
  • Hiding: This skill allows you to hide and become invisible to others. A higher skill allows you to hide better and become more difficult to spot.
  • Climbing: Determines the difficulty of objects (such as ladders) and slopes that you can climb. You may climb by using climbing spots in certain areas.
  • Taunt: The higher your skill in taunting, the greater chance of making enemies aggressive towards you. The maximum number of points you can invest in a skill increases as you gain new levels.

Провидец

Получение одного из этих маунтов – один из лучших квестов в игре. Заслужите расположение тигров Тамарина, и у вас появится возможность украсть тигренка. Как и на настоящих кошек, на них трудно произвести впечатление, поэтому придется раздеться догола и забить тигрицу до смерти голыми руками, прежде чем она пойдет за вами. После этого нужно обучить своего верного детеныша сражаться за вас. Затем можно изготовить седло, чтобы превратить боевого зверя в действительно впечатляющего скакуна. Это сложное и длительное задание, которое позволяет наладить отношения между вами и вашим питомцем и превратить лучшую награду в игре в нечто большее, чем просто очередное выпадение лута. В игре есть несколько неудачных заданий на убийство и сбор предметов, но главный успех Rise of the Godslayer заключается в создании мира, который никогда не кажется фабрикой квестов. Есть места, где бездействуют пауки или волки, ожидая, когда их убьет следующий искатель приключений, но в большинстве своем ваши действия будут иметь контекст и смысл. Есть район Чосаин, раздираемый войной между местными фракциями: вы будете выполнять задания, помогая выбранной фракции, но также сможете помочь невинным крестьянам, оказавшимся втянутыми в конфликт, разыскивая потерянных близких и помогая раненым. Именно такие штрихи делают Кхитай последовательным и правдоподобным местом. У меня ни разу не возникло неприятного ощущения, что я стал очередным участником конвейера воинов, выполняющих одни и те же квесты ради добычи.

CRAFTING FIXES

  • Recipes for Potion of Natural Learning and the Bestial Memory has been moved off of Midnight Alchemist and are now part of the Firebowl Cauldron knowledge. The Raw Ash ingredient for both these potions has been removed as a requirement for crafting them.

  • Yellow Lotus Potion no longer resets attributes or knowledge, and instead provides a Stamina buff

  • Fixed an issue where certain placeables would return the wrong materials when dismantled

  • Prying Kit now correctly removes effect from Blunted and Balanced Weapon Fittings

  • Blacksmith Bench no longer modifies Blood-Moon Bow and Bite of the Huntress stats

  • Faded Purple Dye and Full Purple Dye are now less pink and more purple

  • Golem crafting stations acquired from the Bazaar now have the same build costs as those found through game play, except that Blood Crystal Golem Workbench requires Blood Crystals

  • Purple Lotus Orb recipe now correctly requires both Black and Purple Lotus

  • Charcoal Kiln now has the correct fuel displayed in the crafting formula

  • Crystalline Visage Armor now has the correct icons

  • Fragment of Power has been removed from most crafting recipes

  • Wells now require 50 Tar (down from 300), and 100 Steel Reinforcement (down from 300) for tier 2

Rating System

The Rating System is a core set of statistics that scale with your level and can be found on various items or inherited from classes or feats. The system offers even more passive defense versus melee and magical attacks in the form of ratings that scale. The ratings are also branched based on play styles such as Player-versus-Environment (PvE) and Player-versus-Player (PvE) ratings.

Core Statistics:

  • Combat Rating – giving you increased damage with melee and ranged attacks
  • Evade Rating – giving you the chance to evade melee and ranged attacks
  • Immunity Rating – giving you the chance to fully resist magical attacks
  • Hate Increase Rating – giving you increased threat generation
  • Hate Decrease Rating – giving you reduced threat generation
  • Fatality Rating – giving you increased chance to perform fatalities
  • Offhand Rating – giving you increased chance to do offhand attacks
  • Hit Rating – giving you increased chance to hit a target
  • Critical Rating – giving you the chance to critically hit. 
  • Critical hits will now give you 50% extra damage
  • Critical Damage Rating – increasing the damage of your critical hits

Rewards[]

Battle Pass Reward 1 — 6

Battle Pass Reward 1 — 6
King Ctesphon knows well that most military campaigns are won or lost in the planning.
FREE
Turanian Bandit Armor Emblem BackgroundStygia Sword Training Emote Crom Coins x120 Emblem Icon — Boar Head Military Wall Map
Rank 1 Rank 2 Rank 3 Rank 4 Rank 5 Rank 6

Battle Pass Reward 7 — 12

Battle Pass Reward 7 — 12
War is a costly endeavor. The legions must go forth to fortify the royal coffers.
FREE FREE
Warpaint — Stygian Smelted IronSiege Boulder x3 Arcane Caparison Crom Coins x120 Wall Paint — Stygian Logo Turanian Axe
Rank 7 Rank 8 Rank 9 Rank 10 Rank 11 Rank 12

Battle Pass Reward 13 — 18

Battle Pass Reward 13 — 18
The legions know not where they are bound, only that fortune and glory await.
FREE
None Shall Pass Emote Vanir Chieftain Shield Stygian Bench Crom Coins x120 Remembrance Tapestry Vanir Savage Boar
Rank 13 Rank 14 Rank 15 Rank 16 Rank 17 Rank 18

Battle Pass Reward 19 — 24

Battle Pass Reward 19 — 24
The legions must carry everything with them. There is no reinforcement coming.
FREE
Stygian War Drum Token of Remembrance Flourish Emote Crom Coins x120 Emblem Icon — Prow Stygian Command Tent
Rank 19 Rank 20 Rank 21 Rank 22 Rank 23 Rank 24

Battle Pass Reward 25 — 30

Battle Pass Reward 25 — 30
Provisions and other resupply must be found along the way.
FREE
Shoulder Rest Emote Salvaged StarMetal Shell x3 Warpaint — Aesir Bear Crom Coins x120 Emblem Icon — Set Stygian Infantry Armor
Rank 25 Rank 26 Rank 27 Rank 28 Rank 29 Rank 30

Battle Pass Reward 31 — 36

Battle Pass Reward 31 — 36
Local resistance to the legions’ foraging efforts is anticipated.
FREE
Floor Paint — Target Stygian Officer Dagger Crom Coins x120 Remembrance Tapestry Aesir Chieftain Spear Stygian War Banner
Rank 31 Rank 32 Rank 33 Rank 34 Rank 35 Rank 36

Battle Pass Reward 37 — 42

Battle Pass Reward 37 — 42
With enemies gained along the way, a bastion must be raised in hostile territory.
FREE
Token of Remembrance Shield Bash Emote Crom Coins x120 Emblem BackgroundVanir Vanir Chieftain Hammer Turanian Caparison
Rank 37 Rank 38 Rank 39 Rank 40 Rank 41 Rank 42

Battle Pass Reward 43 — 48

Battle Pass Reward 43 — 48
Once a suitable locale has been found, previous inhabitants are encouraged to move on.
FREE
Burning Siege Boulder x3 Warpaint — Vanir Strategy Table Crom Coins x120 Emblem Icon — Sun Aesir Chieftain Great Axe
Rank 43 Rank 44 Rank 45 Rank 46 Rank 47 Rank 48

Battle Pass Reward 49 — 54

Battle Pass Reward 49 — 54
All efforts are directed toward the new construction — the shadow of Stygia looms large!
FREE
Spear Training Emote Wall Paint — Vanir War Map Crom Coins x120 Remembrance Tapestry Stygian Warhorn
Rank 49 Rank 50 Rank 51 Rank 52 Rank 53 Rank 54

Battle Pass Reward 55 — 60

Battle Pass Reward 55 — 60
With fortifications erected, the legion is now ready to go forth and purge!
FREE
Blood Crystal Spear Emblem BackgroundStygia Warpaint — Boar Crom Coins x120 Token of Remembrance Vanir Chieftain Armor
Rank 55 Rank 56 Rank 57 Rank 58 Rank 59 Rank 60
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: