Как зарегистрироваться и пользоваться сервисом
Для регистрации в сервисе понадобится электронная почта. На неё придёт письмо с кодом подтверждения. Если письмо не приходит, проверьте папки спама и рассылок — возможно, оно попало туда.
Начало регистрации на сервисе MiroСкриншот: Miro / Skillbox Media
Далее нужно ввести своё имя, придумать пароль и дать имя своей команде. Сервис попросит ответить на несколько вопросов:
- чем вы занимаетесь;
- как собираетесь использовать Miro;
- какая у вас профессия;
- как будете работать — сами или в команде;
- использовали ли вы подобные сервисы ранее;
- откуда вы узнали о Miro.
На следующем шаге вам предложат пригласить других членов вашей команды. Этот шаг можно пропустить.
Когда завершите регистрацию, сервис предложит создать доску на основе шаблонов — они подходят для решения распространённых задач. Также можно начать работу на чистом листе.
Города и фракции
На момент написания заметки заявлено, что в Starfield будет четыре крупных мегаполиса, а в открытом доступе информация только о трёх из них.
Новый Атлантис — штаб-квартира «Созвездия». По некоторой информации — стартовая точка или локация, в которую попадёт персонаж на раннем этапе игры. Этот город считается своеобразной столицей нейтрального региона, где сосредоточена мирная жизнь — и самым большим городом, который, по словам Тодда Говарда, создавала Bethesda.
Неон — город удовольствий, один большой район «красный фонарей», где процветает деспотизм корпораций и торговля веществами на законных основаниях. Корпорация «Зенофреш» построила плавучую платформу для ловли рыбы на планете Неон, но улов содержал дурманящие вещества — корпорация быстро сделала из рыбы наркотик.
Акилла-сити — штаб-квартира фракции «Фристар Коллектив». Местная разруха и сшитые из кусков металла дома, на самом деле, попытка фракции «дать людям возможность жить так, как они того хотят и самовыражаться». Город окружён стеной и укреплён дозорными башнями, чтобы защищаться во время нападения аштов — существ, которые напоминают сплав волков и велоцерапторов.
В игре есть фракция «Риюджин» (с англ. «Ryujen»), которая представляет собой пристанище для тех, кто хочет примкнуть к корпоративному конгломерату. У этой фракции также будет отдельный квест для вступления в её ряды, который «проверит игрока на прочность». Видимо, придётся доказывать, что наш персонаж готов быть злостным корпоратом.
Ещё одна фракция «плохишей» — «Кровавый Флот». Это космические пираты, которые верны друг другу до конца. Тех, кто захочет уйти из этого опасного бизнеса — ждёт смерть. Но, уже упомянутый выше директор по дизайну Starfield, Эмиль Паглиаруло, сообщил интересную деталь — «Кровавый флот» можно развалить изнутри, внедрившись к ним под прикрытием.
Есть и три религиозные группы — «Просвещённые», «Санктум Юниверсум» и «Объятия змея». Про первые две ничего не известно, кроме того, что они враждуют между собой. А вот последние поклоняются божеству, которое величают «Великим Змеем».
Перспективы развития
Анонсирована поддержка OTOY — возможность посетить Blue Mars с любого поддерживающего Интернет-соединение устройства, включая КПК и смартфон.
Список ожидаемых улучшений и нововведений:
- Гибкие настройки для текстового чата
- Улучшенный механизм перемещения внутри мира и управления камерой
- Поддержка copy/paste и кликабельность ссылок в текстовом чате
- Улучшенный внешний вид/анимации аватаров, поставляемых по умолчанию
- Возможность модифицировать пропорции и сложение аватаров через SDK разработчика
- Возможность загружать свои анимации для аватаров через SDK разработчика + документация
- Возможность продавать модифицированные аватары и анимации
- Расширенный набор настроек лица аватара
- Автоконвертация jpg-текстур в формат игры (dds) в любом редакторе из SDK.
- Удобный механизм фоновой загрузки локаций в браузере локаций.
Что такое Sandbox?
Sandbox это игровая платформа, построенная на блокчейне Ethereum. Использование данной экосистемы дает много преимуществ, в первую очередь это:
- Простота использования — Ethereum был создан с учетом гибкости, что идеально подходит для создания NFT. Проект имеет наибольшее количество разработчиков, что позволяет использовать устоявшиеся стандарты, лучшие практики и поддержку.
- Надежность — На сегодняшний день Ethereum входит в число самых надежных протоколов блокчейна. Его широкое распространение делает сеть проверенной многими и, следовательно, более безопасной.
- Совместимость — Ethereum это базовый слой, поверх которого все приложения могут взаимодействовать друг с другом.
Песочница служит игровой зоной, в которой каждый пользователь (или группа пользователей) создает собственный экшен, используя в качестве игровых элементов NFT-токены. Здесь можно создавать 3D активы, и монетизировать игровой опыт в криптовалюту под названием SAND. В будущем разработчики платформы, возможно, добавят решение, позволяющее геймерам импортировать сканы объектов реального мира в игру. Поскольку вся платформа основана на технологии блокчейн, основной идеей здесь является предоставление возможности каждому игроку владеть своим игровым миром.
Игровая экосистема песочницы состоит из трех интегрированных продуктов,
которые обеспечивают всесторонний опыт создания пользовательского контента:
- Voxedit — это простой в использовании, мощный бесплатный пакет 3D-воксельного моделирования позволяет пользователям создавать и анимировать 3D-объекты, такие как люди, животные, листва и инструменты, и экспортировать их на рынок песочницы, чтобы они стали игровыми активами.
- Marketplace — веб-маркетплейс безопасной среды позволяет пользователям загружать, публиковать и продавать свои активы, созданные в VoxEdit.
- Game Maker — любой, кто владеет активами, может использовать их с третьим и наиболее важным продуктом экосистемы, создателем игр и самой игрой. Этот продукт, запущенный в режиме Game Maker, позволяет пользователям размещать и использовать свои активы на участке земли (токен ERC-721), которым они могут владеть в виртуальном мире.
Пользователи могут украсить свою «ЗЕМЛЮ» «АКТИВАМИ», а главное, реализовать
интересные игровые идеи. Продуманная механика геймплея за счет назначения
предопределенного поведения игровых объектов с помощью визуальных узлов
сценариев, превращающих «ЗЕМЛЮ» из декорации в полноценную игру.
Сравнение с Minecraft
Все, кто уже видел графику игры, подчеркивают, что The Sandbox Evolution это копия игры майнкрафт. В некотором роде это действительно так, но в отличие от Minecraft игра Sandbox основана на блокчейне, что дает дополнительные стимулы для творчества. Как уже было сказано, все игровые элементы «Песочницы» являются NFT-токенами, что гарантирует защиту авторских прав. Они хранятся в мощной и надежной экосистеме, их можно легко продавать и покупать. Креативные участники могут заработать на игровом контенте. У данного жанра есть огромные перспективы в мире виртуальной реальности. Сейчас это простая пиксельная игра, но графика и свобода действий, несомненно, будут выходить на новый уровень.
Игры, построенные в «Песочнице», похожи на Minecraft по дизайну и могут быть
более функциональными, но создание улучшенных клонов существующих игр — это не совсем то, для чего предназначена платформа.
Sandbox располагает большим
количеством возможностей и инструментов для создателей, которые будут владеть
своими творениями, в свою очередь, игроки смогут реально заработать, участвуя в
играх.
Держателям токенов предоставляется право участия в управлении платформой через децентрализованную автономную организацию (DAO), где они смогут голосовать за принятие ключевых решений.
Будущее
Песочница завершила альфа-сезон 1 и в настоящее время работает над вторым сезоном. Она позволяет любому получить доступ к социальному центру и разработать фантастическую коллекцию фэнтезийных и ролевых игр, которыми можно поделиться в виде NFT с другими игроками, продюсерами и художниками. на сайте.
Его команда расширилась до более чем 100 сотрудников. Он остается в блокчейне Ethereum, который взимает комиссию за транзакции.
Тем не менее, компания работает над решением уровня 2, которое может снизить комиссию за транзакции и ускорить транзакции.
Кроме того, многие люди только сейчас узнают об этой метавселенной и покупают LAND, чтобы помочь развитию контента и опыта платформы. Есть еще место для роста, но самой сложной задачей является набор людей, которые в настоящее время не подключены к экосистеме блокчейна.
Песочница привлекла тысячи геймеров благодаря своей захватывающей игровой идее, простым в использовании инструментам для создания метавселенной и возможностям получения прибыли.
Он приобрел популярность во время пандемии, когда некоторые игроки проводили всю свою изоляцию, поглощенные сеттингом «Песочницы». Ценность игры проистекает из чувства сопричастности и творческой гибкости игрока.
В чём недостаток песочниц для начинающих разработчиков
Проблема песочниц в том, что они позволяют писать код, но не объясняют, как это правильно делать. Поэтому перед использованием редактора нужно получить хотя бы начальные знания о вёрстке и программировании. Без этого никак.
Ещё один недостаток песочниц для начинающих разработчиков — открытые шаблоны. Во-первых, появляется соблазн скопировать чужую работу, не разбираясь в ней
Это плохо, потому что на начальном этапе важно научиться понимать, как работает код. Во-вторых, учиться вёрстке и программированию, разбирая спонтанно выбранные работы — не очень хорошая идея
Знания должны быть структурированными, а учёба последовательной. Только так можно добиться результата в веб-разработке.
Вот так выглядят задания тренажёров HTML Academy
Если чувствуете, что знаний недостаточно, но хотите попробовать себя в вёрстке и программировании — пройдите обучающие тренажёры. Они последовательно познакомят вас с базовыми технологиями веб-разработки. С их помощью вы научитесь создавать страницы для сайта и напишете первые программы на JavaScript.
Криптовалюта и метавселенная
Криптовалюта и технология блокчейн особенно интересны, когда речь идет о метавселенной. Это связано с тем, что блокчейн имеет уровень постоянства, с которым цифровые товары, купленные на центральном сервере, не могут сравниться. Если он находится в блокчейне, то свидетельство того, что вы владеете определенным цифровым активом, исчезает только тогда, когда уничтожается последняя копия блокчейна.
NFT (невзаимозаменяемые токены) имеют гораздо больше смысла в контексте метавселенной, чем в реальном мире, потому что они могут выступать в качестве документа о праве собственности на вашу виртуальную собственность. Конечно, если размещение контента и вычислительная мощность для данной метавселенной также не децентрализованы, то NFT мало что значат.
Уже есть несколько видеоигр, в которых используются криптография и NFT, например Cryptokitties и Axie Infinity (AXS). AXS — это игра о торговле и сражениях, которая также позволяет покупать виртуальную собственность и позволяет пользователям обналичивать свою криптовалюту каждые 14 дней для использования в реальном мире. Это означает, что она сама станет своего рода метавселенной.
Забегая вперед, это, вероятно, изменится. Тем более, что такие компании, как Nike, готовятся продавать вам виртуальные товары! Так что, возможно, пришло время открыть крипто-кошелек на блокчейне Биткойн или Эфириум и загрузить в него немного цифровых денег.
Геймплей игры The Sandbox
В The Sandbox открытый мир. Здесь можно играть и исследовать метавселенную без каких либо целей, используя своих виртуальных персонажей для перемещения внутри игры. Также игроки могут создавать свои собственные миры с помощью VoxEdit и Game Maker.
Здесь все зависит от вашей фантазии. Например, с помощью VoxEdit вы можете создать трассу, автомобили и устраивать гонки или построить замок для защиты от виртуальных зомби. Новый игрок в The Sandbox чувствует себя растеряно от бесконечного количества миров, которые предстоит исследовать. Но это делает геймплей увлекательным и помогает игроку хорошо понять устройство метавселенной.
Каждый пользователь может купить или арендовать землю (LAND), чтобы создать свою игру и монетизировать её, взимая плату за вход. Другие игроки будут охотно платить, чтобы присоединится к вашей игре, если она интересная.
Заработок является неотъемлемой частью The Sandbox. По принципу Create To Earn игроки создают цифровые активы через конструктор и продают их на рынке. Кроме того, земли сдаются в аренду для получения пассивного дохода.
Технически The Sandbox построен на базе блокчейна Ethereum. Коротко говоря, метавселенная позволяет игрокам взаимодействовать с блокчейном, приложениями, NFT и криптовалютой, создавая единую цифровую реальность.
HORIZON WORLDs
VR-МЕТАВСЕЛЕННАЯ С ЭЛЕМЕНТАМИ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Монета: отсутствует
Экономика: разработчики выделили 10 млн долларов на поддержку 3D-художников, создающих виртуальные миры
Стадия разработки:открыта для пользователей
Компания Facebook (признана в России экстремистской организацией) анонсировала VR-соцсеть Facebook Horizon в сентябре 2019 года. Богатейшей корпорации не пришлось создавать и продавать криптовалюту, чтобы собрать деньги на разработку. Временно абстрагировавшись от экономики, компания взяла курс на создание самого совершенного пользовательского опыта в виртуальной реальности.
Нынешняя вселенная Horizon Worlds состоит из множества впечатляюще красивых и интересных виртуальных миров, созданных пользователями. Быстрое расширение стало возможным благодаря встроенному редактору 3D-объектов. Программа не требует специальных навыков рисования или программирования, предельно проста в освоении, но в то же время предлагает «взрослый» функционал.
Но, пожалуй, главная стратегическая цель разработчиков — стереть границу между реальным и виртуальным миром. Для этого используется гибкое сочетание технологий VR и дополненной реальности. К примеру, на рабочих совещаниях в приложении Horizon Workrooms человек может полноценно пользоваться компьютером (реальным), сидя за виртуальным столом. Видеоизображение настоящих клавиатуры и мыши, снятое камерой VR-шлема Oculus, встраивается в виртуальную обстановку, чтобы пользователь мог без труда попадать по клавишам.
В одном из интервью Марк Цукерберг пообещал дать пользователям возможность пользоваться мобильным телефоном, не покидая VR-пространство, аналогичным образом.
Как работает виртуальная доска Miro
Сервис работает в онлайне. Использовать доски можно на компьютере, смартфоне и интерактивных досках (панелях). На компьютере — через браузер, на смартфонах — через приложение в App Store или Google Play, на панелях — через специальное ПО.
К компьютерам есть требования — чтобы доска прогружалась нормально, нужен двухъядерный процессор с частотой не менее 2,7 ГГц, объём оперативной памяти не менее 4 ГБ и пропускная способность интернет-соединения не менее 8 Мбит/с.
Работа в сервисе выглядит так. Организатор рабочей сессии создаёт доску и настраивает доступ к ней. Он может разрешить или запретить редактирование и копирование элементов, ограничить отправку медиа и сообщений.
Так выглядят настройки — можно разрешить комментирование или редактирование доскиСкриншот: Miro / Skillbox Media
Когда участники получают доступ, они могут добавлять на доску объекты: стикеры, текст, визуальные элементы: стрелки, рамки, диаграммы. Также на доску можно загружать файлы:
- изображения в форматах BMP, GIF, SVG, JPEG, JPG, PNG, PSD, HEIC, HEIF, PDF;
- таблицы в XLS, XLSX, CSV, ODS;
- текстовые документы в DOC, DOCX, ODT, RTF;
- презентации в PPT, PPTX, ODP.
Загружать видео с компьютера нельзя, но можно указать ссылку на ролик или использовать виджет iFrame. В виджет можно добавить видео с YouTube и любой другой платформы — оно появится на доске, его можно будет посмотреть или перейти к источнику.
В загрузке файлов есть нюансы. Например, в браузерной версии можно загрузить документы в форматах DOCX и XLSX, но их страницы превратятся в изображения, поэтому текст не получится редактировать.
К загружаемым файлам есть требования: они должны весить не более 32 МБ каждый. Допустимое разрешение изображений — до 8192×4096 пикселей.
История разработки
Июнь 2009 г. — Avatar Reality начал закрытое бета-тестирование
сентябрь 2, 2009 — Достигнуто состояние «открытой бета-версии» с версией 0.5822.
17 декабря 2009 г. — выпущена версия 0.6589 бета-версии программного обеспечения. В этой версии добавлен «браузер мест», который позволяет выборочно загружать данные о городах, и функции Flash в клиенте проигрывателя. В то же время сайт был обновлен, открыты новые города и объявлены цены на городской хостинг.
18 февраля 2010 г. — выпущена версия 0.7470. В этой версии добавлен «Редактор тела» для создания собственных аватаров.
5 апреля 2010 г. — выпущена версия 0.8237. В этой версии добавлено создание собственных причесок и улучшены функции чата в клиентском программном обеспечении. «Мир» на данный момент состоит из 15 доступных для посещения городов с небольшим количеством мероприятий и рабочих магазинов.
Дорожная карта развития предусматривает постепенный выпуск дополнительных функций. примерно на шестинедельном цикле.
5 марта 2012 г. — Государственному университету Болла предоставлены права на исследования и разработки на «использование Blue Mars в некоммерческих целях, расширение исходного кода, увеличение объема исследований. и академические инициативы, а также расширение сообщества Blue Mars «.
Исследование галактики
Регион, доступный для исследования, будет включать в себя сотни космических систем и тысячи планет, которые можно будет посетить. Такое вряд ли возможно реализовать руками разработчиков, а значит игроков ждут случайно сгенерированные космические системы и планеты. Возможно, в Bethesda заранее сгенерировали мир Starfield и на получившихся планетах вручную создавались задания, аванпосты пиратов, фауна и флора — тогда мир у всех будет идентичный, разве что большой. Точной информации на этот счёт нет.
Исследовать эту громадину придётся на собственном космическом корабле — и даже им управлять. Как во время мирных перелётов от планеты к планете, так и во время сражений. Единственное, что сделать будет нельзя — вручную посадить корабль на интересующую планету, как в No Man’s Sky. Во время приземления игроки увидят экран загрузки, а затем заготовленную заранее анимацию — симметрично это и для взлёта с планеты.
Также на презентации Xbox Games Showcase 2022 заметили уровень системы — игроков будут искусственно ограничивать в исследовании нейтрального региона. В этом же окошке содержится информация о завершении исследования системы, а каждая планета будет с собственным списком особенностей: тип местности; уровень гравитации; температура; можно ли на ней дышать; сколько флоры и фауны; какой тип жидкости на планете распространён. Также игроку придётся сканировать растения и животных, чтобы заполнить уровень исследования системы.
Как уже было сказано выше, на планетах также придётся искать минералы и разрабатывать жилы шахтёрским снаряжением. Материалы эти понадобятся для: создания нового оружия и брони, модификации экипировки, возведения аванпостов на планетах. Фауна и флора также понадобится — в приготовлении пищи или создании лекарств.
Чтобы исследовать планеты было не скучно, или навыки персонажа предполагают наличие компании, в Starfield дадут возможность собрать партию компаньонов. Одного уже представили — робота Васко, который и защитить игрока сможет, и тяжелый груз перенести.
На планетах также придётся обживаться — чуть выше уже упоминалось возведение аванпостов на планетах. Точной информации нет, но по словам разработчиков, аванпосты помогут «генерировать ресурсы». Значит их возведение — не блажь, как в Fallout 4, а нужная игровая механика. Правда, потратить ресурсы и время на возведение такого сооружения также придётся — например, нанять управляющий персонал или разместить на аванпостах компаньонов. Скорее всего, на них также будет доступ к верстакам и исследовательским лабораториям.
Что предлагает Second Life?
Далее мы представим краткую характеристику обозреваемого проекта. Рассмотрим наиболее значимые моменты, определяющие саму суть виртуального мира Second Life, а также расскажем, какие опции вызывают наибольший интерес у активных посетителей вселенной SL.
Начнем с того, что на просторах мира Second Life присутствует много общедоступных и частных локаций. Присутствуют клубы по интересам, представительства реальных компаний (в том числе деловые и учебные центры), игровые зоны с особыми правилами. Каждый пользователь может выкупить участок земли и использовать его по собственному усмотрению – от превращения в персональную зону отдыха до обустройства тематической локации для развлечения (или иного времяпровождения) приглашенных гостей.
Другими словами, игра поддерживает полную свободу действий и предлагает массу вариантов времяпровождения – от решения личных вопросов до посещения тематических выставок и лекций. К примеру, в SL можно не только договориться с другом о совместном времяпровождении на следующей неделе, но и стать слушателем известного ученого, решившего поделиться со всеми желающими своими знаниями. И все это не выходя из дома или офиса – в максимально комфортных условиях. Кстати, при желании в SL можно найти копии реальных зданий и даже городов. А еще можно побывать на других планетах и даже в логове дракона. Вариативность локаций огромная, и это обстоятельство привлекает многих людей.
Находясь в Second Life, можно совершать почти любые действия. Есть опции общения голосом и в чате. Поскольку в игре одновременно находятся тысячи людей, то найти собеседников предельно просто. Тем более что мест для знакомств очень даже много. А если общение надоест, то можно поиграть в небольшие игры, придуманные администрацией или пользователями проекта. Или найти другие развлечения. В Second Life их тысячи.
Кстати, одним из наиболее популярных развлечений является изменение аватара. Сначала каждый пользователь получает шаблонный аватар, но впоследствии может изменить его внешний вид до неузнаваемости. Для внесения корректировок в облик персонажа можно использовать системные инструменты, а также специальный контент (одежду, украшения и т.д.). Главное – найти на все это деньги. Хотя последнее – совсем не проблема. Во-первых, деньги тут легко зарабатываются даже бездействием (звучит странно, но за бездействие тут действительно платят игровой валютой). Во-вторых, игровые деньги можно купить за доллары США по выгодному курсу. А если на счету персонажа в игре скопится слишком много валюты, то ее можно вывести на реальный банковский счет. Обмен валют здесь работает в обе стороны.
И раз уж мы заговорили о деньгах, то не будет лишним упомянуть еще одну особенность SL: в этой игре можно иметь бизнес (причем во множестве вариаций). Среди популярных вариантов числятся: перепродажа виртуальной недвижимости, создание коллекций одежды для аватаров, профессиональное обустройство земельных участков, строительство зданий и многое другое. В Second Life есть немало людей, зарабатывающих в проекте внушительные деньги и полностью обеспечивающих себя за счет этого в реальности. Некоторые активные пользователи SL даже стали с помощью игры долларовыми миллионерами (мисс Anshe Chung яркий тому пример), хотя такого размаха удалось достичь лишь единицам пользователей.
Какие есть интеграции с Miro
Доски Miro можно использовать совместно с другими приложениями без переключения между окнами. Для этого нужно установить специальные плагины. Они позволяют:
- использовать доску Miro в Zoom во время созвона;
- загружать на доску Miro макеты из редактора Figma;
- работать на доске в приложении Webex;
- пользоваться доской во время собраний Microsoft Teams;
- загружать файлы напрямую из OneDrive;
- прикреплять доски Miro к карточкам Trello;
- работать с файлами из Google Drive прямо на доске — все изменения в них будут синхронизироваться;
- настроить автоматический перенос данных в Evernote и обратно в Miro;
- просматривать почту Gmail прямо в Miro;
- обмениваться проектами и прототипами Adobe XD и совместно работать над ними в Miro.
Земли в The Sandbox
Земли (LAND) в The Sandbox – цифровая собственность экосистемы, которая является NFT. Владельцы земель могут размещать на них игры или различные активности. Всего в проекте будет выпущено 166 464 земель. При этом 10% территории The Sandbox выделено для специальных игровых мероприятий. На рынке можно не только продавать свои земли, но и сдавать их в аренду другим пользователям или разработчикам, чтобы заработать.
Земли делятся на два типа: LAND и ESTATE. Площадь каждого участка LAND составляет 96 на 96 метров. Этого вполне достаточно, чтобы создать небольшую игровую локацию.
Пользователи могут объединять LAND, чтобы создать более крупные участки. Такие участие называются ESTATE. Механика работает и обратным образом. ESTATE можно разделить на несколько игровых LAND.
Как купить LAND:
• Перейдите на сайт OpenSea и подключите кошелек. Обязательно убедитесь, что в The Sandbox и на OpenSea используете один и тот же кошелек.
• Выберите желаемую землю. Фильтр поиска поддерживает систему координат. Это поможет быстрее найти участок, если вы хотите приобрести его в определенном месте.
Кроме прочего, в The Sandbox есть земли типа Premium. Обычно это платформы вблизи популярных или ключевых локаций экосистемы метавселенной. Такая земля гораздо дороже обычной из-за повышенной активности. Чем больше игроков проводят время на вашей земле, тем больше владелец сможет заработать.
На 13 октября 2022 года минимальная стоимость земли The Sandbox составляет 1.5 ETH (~$2 000).
Метавселенная в двух словах
В этой статье предполагается, что вы уже более или менее знаете, что такое метавселенная. Если вы этого не сделаете и у вас есть свободное время, перейдите к нашему объяснению «Что такое Метавселенная» для подробного обсуждения. Если вы спешите, вот суть.
«Метавселенная» получила свое название от книги Нила Стивенсона «Снежная катастрофа». Это постоянный виртуальный мир, в котором люди могут перемещаться в 3D, выглядеть как цифровые аватары, покупать недвижимость и вообще жить в виртуальном пространстве. Фильм «Первому игроку приготовиться», пожалуй, самое яркое изображение метавселенной на экране, и если вы посмотрите этот фильм, все должно встать на свои места.