Лучшие браузерные rpg

Топ 20 популярных браузерных mmorpg

Представления о рае и аде

Хельхейм — обитель мёртвых. Холодный, тёмный и туманный мир. Завязка сюжета Hellblade — путешествие Сенуи в мир мёртвых. Она пытается спасти из рук богини Хель душу своего погибшего возлюбленного.

Нарративный директор Дэрби Макдевит о скандинавской мифологии в Assassin’s Creed: Valhalla

В мир Хельхейм суждено попасть всем живущим — кроме доблестно погибших воинов, их заберут в Вальгаллу. Так древние скандинавы воплощали своё представление о рае. В гигантском дворце обитают герои, бившиеся до последней капли крови. В последней на данный момент части серии Assassin’s Creed Вальгалла — один из игровых миров.

Трейлер Asgard’s Wrath

Вальгалла — небесный чертог в Асгарде, мире богов-асов, который находится выше всех остальных миров. В игровой индустрии небесный город дал своё название VR-игре Asgard’s Wrath, события которой начинаются как раз в мире асов.


Арт Valkyria Chronicles 4

Помимо богов в Асгарде живут валькирии. По преданиям, они летают на крылатых конях над полем битвы и решают, кому из павших воинов попасть в Вальгаллу. В мифах валькирии предстают дочерьми главного бога, Одина. Японская серия тактических ролёвок Valkyria Chronicles от Sega начинается с вторжения валькирий в вымышленную страну Галлию.


Скриншот из Witcher 3: Wild Hunt

Главные боги

Как уже упоминалось выше, асы — главные боги во главе с Одином. Пантеон богов крайне обширен, постараемся разобраться в самых популярных образах.

Too Human объединяет скандинавскую мифологию с научной фантастикой. Главный герой — Бальдр, сын Одина и верховной богини Фригг. По сюжету игры боги используют кибернетические имплантаты, а человечество находится в войне с машинами.


Скриншот из God of War

Бальдр появляется и God of War, где сражается с Кратосом, но не получает вреда даже от горы, которую главный герой обрушивает на него. Бальдр — бог весны и плодородия. В мифах он умирает и воскресает, что символизирует цикл природы, «умирающей» осенью и «воскресающей» с приходом весны.

Мифология становилась основой не только для экшенов, но и для игр других жанров. Один из примеров — стратегия Age of Mythology, спин-офф серии Age of Empires. Скандинавы — одна из фракций там, а Один, Тор и Локи дают игроку уникальные скиллы.


Скриншот из Marvel’s Avengers

Также скандинавские боги становятся супергероями во вселенной Marvel. Тор — владыка грома и молний, защищающий богов и людей от великанов и чудовищ. Проверить мощь его знаменитого молота можно, например, в Marvel’s Avengers.


Арт Marvel: Ultimate Alliance 3

Если Тор знаменит своей силой, то произошедший из рода великанов Локи — бог хитрости и обмана. Его часто представляют трикстером, он крайне неоднозначный герой. Локи — один из главных антагонистов в Marvel: Ultimate Alliance 3. Он организует атаку на Асгард, где Доктор Дум похищает Одина.

В слэшере 2000 года Rune игрок противостоит Локи, а в конце выбирает, убить или освободить закованного глубоко под землёй бога. При втором выборе игра заканчивается поражением, ведь бог хитрости предаёт героя. Так и в мифах Локи почти всегда предаёт своих слуг.

С богом обмана связано много сюжетов. Например, порождение Локи — Ёрмунганд, мировой змей, опоясывающий мир людей. Он упоминается в StarCraft — в честь змея названа стая зергов. Удивительно, но скандинавскую мифологию можно найти и в CS:GO. Ёрмунганд подарил название коллекции скинов для оружия.


Атрей и Кратос встречают мирового змея в God of War

В Tomb Raider: Underworld было своё объяснение мифа: «Ёрмунганд — всего лишь термин, указывающий на срединно-океанические хребты, где сходятся платформы всех континентов. Поэтому змей опоясывает Землю по дну морскому. Самая северная точка Среднеатлантического хребта — старейшая и при этом самая слабая геологическая точка на Земле. Древние создали устройство, бьющее в ахиллесову пяту планеты — оно вызывает мощные извержения вулканов по всему миру, которые „пробуждаются и наполняют воздух ядом“. Согласно легенде, во время Рагнарёка великаны уничтожат мир в огне, однако на самом деле причиной тому станут извержения вулканов».

Dragon of Legends Additional Information

Developer: Thrive Games (based in Hamilton, Ontario, Canada)Lead Developer: Michael HuynhLead Designer: Nathan DworzakCreative Director: Parker MartinSound Designer: Lewis LeptonProgrammers: Pawel Konobitsov, Jacob DowningArtists: Anna Klimkovic (Lead), Roger Roopnaraine (Environment), Peter Keenan (Character)

Platforms: PC, Mac, Linux, Android, iOS

Game Engine: In-House Proprietary Game Engine

Release Date: December 15, 2017

Development History / Background:

Dragon of Legends is developed and published by Thrive Games, which is a gaming company based in Hamilton, Ontario. Thrive Games was originally founded as Thrive! Entertainment on July 27, 2013. Initially, the studio focused on porting games and developing titles for other companies. In mid-2014 they adopted the current name and decided to develop their own games. Dragon of Legends is their first project and draws its lore from Gaelic Ireland and Norse mythologies. The game launched on Steam on December 15, 2017 and recieved its last update 7 days later. Dragon of Legends raised $20,000 Canadian dollars raised on Kickstarter, making this another kickstarter scam project.

Dragon of Legends Overview

Dragon of Legends is an upcoming 2D fantasy MMORPG inspired by classic RPGs from the 1990s with multi-platform support. Players join one of two factions, the Norse or the Celts, before setting out on an epic quest to save the world. Each side has seven class options to choose from. Be prepared to skillfully aim in the action-based combat system to take down foes. Dragon of Legends places a strong emphasis on lore and storytelling. Thus, each character will have a dynamic quest log that tracks their achievements as they progress through the game. More ambitious players can help expand the world by creating their own content and storylines.

Dragon of Legends Key Features:

  • Multiplatform Support – Dragon of Legends will be accessible from every major platform including PC, Mac, iOS, Android, PlayStation 4, and Xbox One.
  • 2 Factions, 7 Classes – side with the Celts or the Norse and choose from a pool of seven unique classes.
  • Action-Based Combat – players must aim and land their strikes with precision, in contrast to the traditional tab-targeting system used in most MMORPGs.
  • Rich Lore and Backstory – Dragon of Legends has a rich backstory inspired by Gaelic and Nordic mythology. Discover the lands of Havamal and decide where your character fits in.
  • User-Generated Content – design custom levels and share your creation with the community.

Чьи верования стали основой для скандинавских мифов?

Скандинавские племена не признавали христианской религии и оставались язычниками дольше, чем другие народы Европы, — до XI века. Викинги до принятия христианства исповедовали традиционную германо-скандинавскую религию, основанную на мифах.


Петер Николай Арбо «Дикая охота Одина»

Люди приписывали богам и другим существам явления, которые не могли объяснить: смену погоды и времён года, цикл жизни, особенности психики и даже бытовые вопросы. Основанные на верованиях легенды стали основой для двух книг — главных источников скандинавской мифологии. «Младшая Эдда» — прозаическое произведение средневекового исландского писателя Снорри Стурлусона, написанное около 1220 года. И «Старшая Эдда» — поэтический сборник древнеисландских песен, опубликованный примерно в 1260 году.


Дж. Р. Р. Толкин взял имена для хоббитов и Гэндальфа из песни «Старшей Эдды» — «Прорицания вёльвы»

В кино и литературе средневековые скандинавы оказали влияние на жанр фэнтези в целом, книги Дж. Р. Р. Толкина, «Игру Престолов». К тому же воинственный нрав викингов — отличная основа для экшена, что доказывает популярность сериала по мотивам книг Джорджа Мартина.

«В поп-культуре образы, взятые из мифологии, часто создаются без соблюдения исторической достоверности. Используется набор штампов, отвечающих представлениям зрителя. Устоявшийся образ викинга популярен: когда необходимо изобразить любого варвара, чаще всего берётся внешность древнего скандинава. Любые северные народы вымышленной вселенной будут так или иначе отсылать к языческим верованиям скандинавов. Например, в классическом фэнтезийном Warhammer норды и хаоситы явно вдохновлены скандинавской мифологией. Мир вселенной похож по географии на нашу планету, а племена на севере Империи находятся на полуострове, напоминающим скандинавию. Если рассмотреть фантастический Warhammer 40,000, там тоже есть отсылки к мифам в именах героев и названиях планет».

Левон Цатуров, руководитель проекта Age of Silence и ветеран исторической реконструкции раннего Средневековья


Обложка The Lost Vikings

В играх скандинавский сеттинг стал появляться с начала 1990-х. В 1991 году вышла изометрическая RPG Dusk of the Gods, в 1993 году — платформер-головоломка The Lost Vikings. Последняя примечательна возможностью играть за трёх персонажей, у каждого из них — уникальные способности, которые необходимо умело чередовать. А в завязке героев похищает повелитель галактической империи: уже в самом начале своего пути виртуальные викинги не стремились к достоверности.


Скриншот из Expeditions: Viking

Описание игры Dragon of Legends

Клиентская онлайн игра в жанре MMORPG Dragon of Legends пересказывает скандинавские мифы. На пороге Рагнарек и боги, испугавшись сил Локи, заперли его мире Хавамал, который удерживает в цепких лапах Дракон. Естество сопротивляется заточению покровителя хитрости и торговцев. Хавамал страдает от разразившихся землетрясений, проснувшихся вулканов и других природных катаклизмов. Население должно уничтожить божество, или его существование приведет к появлению локального Апокалипсиса.

Студия Thrive Games собирала деньги на проект через Kickstarter. Они обещали больше десяти классов, фракционные войны и длительное сюжетное приключение с моральным выбором. Пользователи должны создавать локации, города, задания, но пока что MMORPG является голой ящерицей в раннем доступе с малым количеством занятий.

Свет поделен между двумя фракциями – Изумрудной короной и Черным молотом. За тиарой, символизирующей власть, стоят кельты и лесные Дану. А за суровым орудием норды и фоморты, рогатые тролли. За «черных» сыграть невозможно – они представлены как неигровые персонажи и враги. В раннем доступе игрокам доступно всего три класса: маги, воины и лучники. Их навыки поделены между двумя группами умений – Экспертиза и Склонность. Экспертные активные способности открываются на каждом пятом уровне героя, а пассивные склонности появляются на каждом втором.

Для мирного существования открывается развитие не боевых профессий: собирательства и производства. Травники ищут растения для медицинских припарок, охотники сдирают мясо для поваров, дровосеки рубят лес, из которого строитель делает дома.

В Dragon of Legends очень простой non-target. Бойцы поворачиваются в сторону опасности и машут мечами, стреляют из лука, запускают примитивные заклинания. То же самое касается умений. Они летят по прямой, или охватывают область вокруг персонажа, или союзника. Игроки, описывая собственные ощущения, говорят, что боевая система непростая. Противники уклоняются от ударов, парируют атаки. Они напирают большими отрядами и заманивают охотника в тупики. Сложной оказывается не боевая система, а борьба с искусственным интеллектом.

История начинается на берегу Покинутого океана, с которого духи и неведомая внутренняя энергия ведут аватара вперед. Его встречают погибающие леса, подземные эльфы расстилают пред ним новые тропы и выдают задания. Путешествие оборачивается маленькой сказкой.

В Dragon of Legends на сегодняшний день не хватает клановых сражений, строительства домов, массовых мероприятий и других компонентов, обещанных разработчиками на этапе собирания денег на платформе «Подайте на хорошую игру». Если вы готовы мириться с погрызенными механиками, если вас не смущает нехватка контента и вы хотите помочь в создании мир мечты – сыграйте в пиксельную MMO.

Устройство мира

Всего в скандинавской мифологии существует девять миров, которые связаны мировым древом Иггдрасиль. В представлении северян дерево — центр мироздания и объединяющий элемент.


Скриншот из Valheim

В последней популярной игре про викингов — Valheim — игрок с самого старта видит в небе Иггдрасиль. Мы подробно разбирали хитовый проект шведов Iron Gate — из нашего материала можно больше узнать о причинах его успеха.

В Hellblade: Senua’s Sacrifice Иггдрасиль светится синим изнутри, таким образом символизируя внутренний мир героини.

По скандинавской космологии мир людей — Мидгард — находится посередине, на одном с ним уровне ещё два мира:


Игрок посещает Ётунхейм в Assassin’s Creed: Valhalla

Ётунхейм — родина великанов ётунов. Первые обитатели мира были врагами богов и людей. Самый известный из ётунов — Локи. Боги разрешили ему жить с ними за его необыкновенный ум и хитрость.


Скриншот из The Elder Scrolls 5: Skyrim — Dragonborn

Ванахейм — мир богов плодородия ванов, чей род заключил мир с асами. К ванам относится богиня любви и урожая Фрейя: в «Ведьмаке 3» она богиня островов Скеллиге, а в дополнении Dragonborn для The Elder Scrolls 5: Skyrim — спутница главного героя.

Ниже мира людей находится Нидавеллир — родина гномов. Во вселенной D&D Нидавеллир поделён между гномами, дворфами и дроу. В Нидавеллире живут дворфы из Warcraft. А в скандинавской мифологии гномы называются цвергами — это «тёмные» родственники альвов.

Как, по верованию скандинавов, появился мир?

После хаоса появились два мира — Нифльхейм, мир льдов и туманов, и Муспельхейм, огненный мир.


Империя Нифльхейм — государство, достигшее мирового господства во вселенной Final Fantasy XV

В Tomb Raider: Underworld Лара Крофт находит Нифльхейм на дне Средиземного моря. Вход стережёт кракен — не раз появлявшееся на экранах морское чудовище из фольклора исландских моряков. Одолев кракена, Лара находит артефакт — перчатку бога грома и молнии Тора.


Один из боссов Hellblade: Senua’s Sacrifice — огненный великан Сурт, владыка Муспельхейма

По преданию, вылетевшие из Муспельхейма искры смешались с растаявшим льдом Нифльхейма и произвели великана Имира — первое живое существо. Мир людей появился, когда первые асы — верховные боги — убили своего прадеда Имира, а из его тела сотворили Мидгард: мясо стало землёй, кости — горами, волосы — растениями, из мозга боги сотворили облака, из черепа — небосвод.

Именно от слова «Мидгард» Дж. Р. Р. Толкин произвёл английское название Средиземья. В Final Fantasy VII путешествие героя начинается в Мидгарде.


Скриншот из Dead in Vinland

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: