Batman: arkham knight: дирижабль трофеи загадочника

Сталелитейный завод (Steel Mill)

Общая карта трофеев и загадок
Трофеи

T1.1 – Открываем люк и забираем загадку. T1.2 – Открываем люк и забираем загадку. T1.3 – За хрупкой стенкой. T1.4 – Просто подбираем. T1.5 – Открываем ловушку шифровальным секвенсором и забираем Бэткогтем.
T2.1 – Замораживаем пар ледяным ударом. T2.2 – Подбираем. T2.3 – Скользим под арматурой. T2.4 – Забираем бэткогтем, стоя на льдинке. Следим, чтоб не попасть под мясорубку.
T3.1 – Открываем дверь шифровальным секвенсором. T3.2 – Под хрупким полом в лифтовой. T3.3 – Просто подбираем в застеновом пространстве. T3.4 – В пространстве под потолком. Прям над потоком. T3.5 – Разбиваем всех пингвинов, и нам выезжает приз
T4.1 – Я твой решётка кран шатал. Электроразрядником T4.2 – Пробираемся через решётку в полу в закрытое помещение. T4.3 – Открываем люк и забираем загадку. T4.4 – Управляемым бэтарангом берем электрозаряд, и через предварительно открытый люк влетаем в загончик с распределительной коробкой. T4.5 – За хрупкой стенкой.
T5.1 – В помещении за той решёткой, что крюком шатали. T5.2 – Замораживаем пар ледяным ударом. T5.3 – Отгоняем вагонетку электроразрядом. T5.4 – Гасим вопрос бэтарангом и проходим в помещение.
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7

Человек-загадка Эдвард Нигма

Роль Эдварда Нигмы в сериале «Готэм» исполняет актер по имени Кори Смит. Изначально Нигма исполнял роль полукамео-полустатиста. Тем не менее со временем данный персонаж получил невероятную популярность среди фанатов. Именно по этой причине роль Нигмы в сюжете сериала значительно расширили. Почему же Загадочник Эдвард Нигма настолько популярен?

Все довольно-таки просто. Во-первых, актер, играющий Нигму, справляется со своей задачей на все сто. Кори Смит отлично вписывается в роль. Во-вторых, Эдвард Нигма — сам по себе интересный персонаж. Наблюдать за его эволюцией от ботаника до жестокого маньяка невероятно интересно.

Остров Миагани

ЗагадкиОстров Миагани. Расположение загадок

1. Загадка у БольницыДруг Уэйна решил отомстить, убийство отца мешает жить.2. Загадка c ГраффитиУбийцы сильны, но далеко до успеха: семейные ссоры — большая помеха.3. Загадка в ПриютеХочешь кошку усмирить, что же проще может быть? Закрой задвижку, зови летучую мышку.4. Загадка Последний ЭкзаменРазгадку найти придётся не раз: в этой игре невозможен отказ.5. Загадка Ботанический СадВдохни полной грудью, не страшен газ, но эти цветы уже не для нас.6. Загадка Адские воротаТьма или свет, добро или зло, расколотым надвое выбрать так тяжело!7. Загадка Рекламной вывескиТакой пытливый репортёр: прекрасна на вид, и разум остёр.8. Загадка с ПлакатомНачальник психушки ушёл в большую политику – не придумаешь лучше мишени для критики!9. Загадка с БашнейМрачные стены, безжалостный врач, безумие здесь – самый страшный палач.10. Загадка Семейного ПортретаПринц Готэма занял трон по праву, но участь отца ему не по нраву.

Первый сезон

Эдвард Нигма появился еще в первой серии сериала. По сюжету он работает судмедэкспертом в полицейском управлении, в которое попадает Джим Гордон. Создатели с первых кадров пытаются показать нам, что Нигма — парень со странностями. Эдвард любит докучать своим коллегам различными загадками и головоломками. Именно по этой причине в участке к Нигме относятся не лучшим образом. Над ним постоянно насмехаются и подшучивают.

Также нельзя не упомянуть о любовном интересе Нигмы — Кристин Крингл, которая работает в полицейском архиве. Эдвард неоднократно пытался пригласить девушку на свидание. Но та всячески игнорировала ухаживания Эдварда. Позже Кристин и вовсе завязала отношения с полицейским Томом Догерти, который не уважал девушку и частенько избивал ее. Это выводит Нигму из себя, и он в порыве ярости убивает копа. Это и было первым шагом Эдварда в становлении на путь жестокого убийцы.

References

  1. Verified by User:Aemony on 2019-09-21
    Verified by matching the DLC folders on EGS to their Steam equivalence (the folders are named after the Steam AppIDs they were given on Steam). The DLCs were not present on the same day as the game went live on Epic Game Store, but was added a day later as part of a ~15 GB update.
  2. Verified by User:Aemony on 2019-09-19
  3. ↑ Verified by User:Hman360 on 2020-12-12
  4. Verified by User:Aemony on 2020-12-03
  5. Verified by User:Aemony on 2019-09-23
    The 368100 folder of the copy on EGS corresponds to the DLC ID on Steam, which was never released on Steam.
  6. Verified by User:Mrtnptrs on 2022-12-24
    Around 60-90 FPS on max settings (without Nvidia Gameworks) on a GTX 1070 and no major stuttering. Also with all Gameworks features enabled no major performance issues, then around 30-50 FPS.
  7. Verified by User:Fudgesiclesxd on 2023-02-01

Вопросы — ответы

Batman Arkham City. Что будет, если не спасти Бэтмена?

В миссии за Женщину-Кошку на складе нам дадут на выбор два варианта. Но это не сюжетная развилка. Один из вариантов приведёт к проигрышу. 1 — выход справа. Уйдём с деньгами, Бэтмен погибнет. Начнём с сохранения. 2 — путь назад слева. Бросаем деньги, возвращаемся на поверхность, спасаем Бэтмена.

Batman Arkham City. Что будет, если собрать все трофеи Загадочника?

Сможем вычислить, где находится убежище Загадочника, и арестуем его. Это необходимо для выполнения 10-го дополнительного задания. В общей сложности за все трофеи получим 8 достижений.

Batman Arkham City. Что прокачивать?

Вначале лучше прокачать броню от выстрелов и ударов, и хотя бы один особый приём. Всё остальное по желанию. Если возьмёмся выполнять все побочные задания и секреты, то в процессе сможем максимально прокачать Бэтмена.

Batman Arkham City. Что дают за прохождение сложных тренировок?

Новых улучшений троса не будет. Получим только достижение.

Batman Arkham City. Где лежат сохранения?

C:\Users\\Documents\WB Games\Batman Arkham City GOTY\SaveData

Batman Arkham City. Где найти Нору мистера Фриза?

На северо-западе зоны поисков. Нужно проникнуть в здание с северной стороны. Создаём на воде льдину, стоя на ней, взрываем слабую стену здания, заплываем внутрь.

Batman Arkham City. Где найти Крылатого стража?

Он всегда находится на высоких крышах, по соседству с важными сюжетными зданиями: 1) Крыша южнее Здания суда. 2) Крыша западнее Полицейского управления. 3) Крыша севернее Сталелитейного завода. 4) Крыша восточнее Музея. 5) На кладбище за Церковью.

Batman Arkham City. Когда можно начать разгадывать загадки?

Когда по сюжету посетим Полицейское управление, узнаем, что из Церкви пропала бригада медиков. Возвращаемся туда, увидим сообщение от Загадочника. Он взял себе пять заложников, и предлагает нам решить все его загадки, только тогда мы сможем освободить людей. Загадки станут доступны.

Batman Arkham City. Как поменять костюм?

Каждый раз во время включения режима сюжета или испытания появятся окошки для выбора костюма. Все костюмы становятся доступны после прохождения сюжета игры.

Batman Arkham City. Как попасть к Фризу?

Когда выйдем от Фриза во второй раз, зайти внутрь можно будет только с восточной стороны, с берега, где разбился вертолёт.

Batman Arkham City. Как победить Фриза?

Нужно использовать против него по 1 разу все 5 типов ловушек, доступных в его зале: 1) Включаем блокиратор, на клавишу «9». 2) Наносим гель на разрушаемую стену, заманиваем босса, взрываем. 3) Заманиваем в лужу, стреляем электроразрядом. 4) Стреляем электроразрядом в генератор, когда босс рядом. 5) Прячемся в вентиляции под полом, выскакиваем сзади, бьём в спину.

Batman Arkham City. Как победить Пингвина в музее?

Из центрального зала идём в южную комнату, встретим Мистера Фриза, он передаст нам устройство 9 «Деструктор». Возвращаемся к Пингвину, добираемся до мостика к нему, бросаем дымовую гранату, подходим ближе, используем деструктор, чтобы отключить пушку, наносим один обычный удар.

Batman Arkham City. Как играть за Женщину Кошку?

Во время сюжета Кошка доступна только 4 раза в определённых местах. Когда завершим сюжет, на глобальной карте появятся три розовые метки, где можно поменять персонажей в любой момент. Подходим к кошкам, сидящим на крыше, нажимаем «пробел».

Batman Arkham City. Как попасть на сталелитейный завод?

В 1-ый раз мы проникнем туда через самую высокую трубу. Во 2-ой раз войдём через южную дверь, во внутреннем дворе. После окончания сюжета на завод можно будет войти и выйти только через верхнюю дверь в сгоревшем кабинете Джокера.

Batman Arkham City. Как поменять костюм женщины кошки?

Костюмы Кошки меняются только в режиме испытаний, перед включением режима.

Читать дальше

Меню выбора страницы:
.
.
.
.
.
.
.

Музей (Museum)

Общая карта трофеев и загадок

Трофеи

T1.1 – Быстрыми бэтарангами гасим все три вопросика. T1.2 – С помощью тросомёта добираемся до загадок. T1.3 – Используем тросомёт от правой развилки. T1.4 – В канале под решётками. T1.5 – Элементарно, Ватсон.

T2.1 – Снимаем бэткогтем с ящиков. T2.2 – Незаметная разрушаемая стенка за лифтом. T2.3 – Снимаем, стоя на льдинке. T2.4 – Открываем незаметную ловушку шифровальным секвенсором. T2.5 – Управляемым бэтарангом, зацепив электричества, перегружаем распределительную коробку.

T3.1 – Взлетаем на самый верх и подбираем. T3.2 – Открываем люк бэткогтем. T3.3 – Вскрываем ловушку быстрыми бэтарангами. T3.4 – Замораживаем струю ледяным ударом. T3.5 – Открываем решетку шифровальным секвенсором.

T4.1 – Открываем решетку шифровальным секвенсором. T4.2 – Перегружаем коробку электроразрядником. T4.3 – Отыскиваем загадку в сундучке. T4.4 – Подбираем без проблем.
T5.1 – Отключить деструктором пушку. Вход в помещение через вентиляцию неподалеку. T5.2 – Открываем бэткогтем лючок. T5.3 – Замораживаем струю ледяным ударом. T5.4 – Уничтожаем обе мины деструктором.

ТЗагадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8

Парковая Улица (Park Row)

Общая карта трофеев и загадок

Трофеи

T1.1 – Отключаем оружие деструктором и проходим за загадкой. T1.2 – Управляемым бэтарангом подбираем электрозаряд и перегружаем коробку. T1.3 – Выбиваем знак вопроса бэтарангом. T1.4 – Разбиваем стенку в парении и забираем вопрос. T1.5 – Перегружаем коробку электроразрядником, ломаем стенку и забираем приз. T1.6 – Ломаем фанерку гелем. T1.7 – Скользим под машиной и подбираем. T1.8 – Кидаем льдинку и с неё подбираем загадку.
T2.1 – Открываем дверь электроразрядом. T2.2 – Отключаем оружие деструктором, взрываем стенку гелем. T2.3 – Замораживаем газ Ледяным ударом. T2.4 – Снимаем Бэткогтем со стены. T2.5 – Взламываем решетку Сиквенсором. T2.6 – Управляемым Бэтарангом гасим вопросик высоко над зданием.

T2.7 – Фанеру над решёткой ломаем в парении и поднимаем загадку.
T3.1 – Наносим на три вопроса Взрывчатый гель, взрываем и сразу гасим последний.

T3.2 – Нажимаем поочередно три плиты за один полет.

T3.3 – Подбираем в трущобах. T3.4 – Открываем ловушку шифорвальным секвенсором. T3.5 – Скользим под решеткой. T3.6 – Пикируем в с высоты на плиту и выбиваем вопросик бэтарангом.

T3.7 – Замораживаем струю ледяным ударом и скользим под решеткой.
T4.1 – Взламываем решетку с электричеством шифровальным секвенсором. T4.2 – Наносим на все вопросы взрывчатый гель.

T4.3 – В режиме детектива определяем активный вопрос и гасим его бэтарангом. T4.4 – Забираем вопросик из кельи. T4.5 – Нажимаем на плиту и снимаем Бэткогтем. T4.6 – Взрываем обе мины ДеструктороМ. T4.7 – Пикируем вниз, пока не захлопнулся люк.
T5.1 – Снимаем Бэткогтем со стены. T5.2 – Нажимаем плиту на крыше и пикируем в фанерный потолок.

T5.3 – Поднимаем Электроразрядником.

T5.4 – Нажимаем на зелёную плиту и с помощью Тросомёта проскакиваем мимо красных. T5.5 – Гасим вопрос Управляемым Бэтарангом.

T5.6 – Открываем дверь Электроразрядником. T5.7 – Проверяем, какой вопросик подключен к ловушке и гасим его.
Загадки
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14

Бить плохих парней и представлять, что ты Бэтмен

Есть еще один способ продлить жизнь игры даже после всех финальных роликов – просто бродить по открытому миру и быть Бэтменом. После концовки вы можете заметить, что диалоги NPC поменялись – теперь они сплетничают о том, что случилось в конце. Если подслушивать их разговоры, это будет довольно интересной переменой. Кроме того, можно использовать разные скины для Бэт-мобиля и просто кататься по городу, выбивая из людей дурь.

Идеальная машина, чтобы вселять в сердца преступников страх.

Возможно, вы подумали, что после расправы с криминальными воротилами Готэм, наконец, успокоится – но преступность никогда не спит, особенно в городе Бэтмена. В нем все еще хватает шпаны и хулиганов, которых можно отметелить просто ради удовольствия. Кроме того, есть случайные приятные мелочи типа постоянного снега, которые можно получить в DLC Season of Infamy (его можно включить, если на 100% активировать протокол “Падение Рыцаря” до завершения миссии “Cold Heart” с Мистером Фризом).

Более того, вам больше не придется беспокоиться о том, что после каждого прыжка на крышу Джокер может устроить вам сердечный приступ, ведь вы уже выгнали его из своей головы. Он больше не будет появляться в виде галлюцинаций на статуях и рекламных щитах во время вспышек молний, и вы сможете спокойно патрулировать свой город.

Контрабанда оружия

Прохождение игры Batman: Arkham Knight и этого задания поможет вам обезвредить такого известного злодея, как Пингвин. В этой миссии вашим помощником станет Дик Грейсон, он же Робин, и вместе с ним Бэтмену придется найти и уничтожить все тайники Освальда Кобблпота. Первый из них вы найдете в северной части острова Миагани, в здании возле парковки. Будьте осторожны, окрестность оборудована охранными турелями и кишит врагами.

Второй тайник с оружием спрятан в здании Sionis Industries. Следующий вы найдете в Fish Market, а четвертый спрятан в водоочистительной станции Готэма, вход в которую можно найти в Китайском квартале. Последний тайник спрятан в здании юго-востоке острова Основателей. Внутри вас ждет не только множество противников, но и сам Пингвин. Для того чтобы одержать победу над ним используйте двойное добивание, после чего злодея можно сдавать в полицию.

Часть 10 – Последний экзамен

Десятая часть миссии “Самый разыскиваемый” разворачивается в детском доме Пинкни (снова!). Согласно норме, двигайтесь по району, пока не воссоединитесь с Женщиной-кошкой. Идите дальше и войдите в недавно освещенную зеленую дверь.

Для завершения этой головоломки вам потребуется устройство для дистанционного электрического заряда. В зависимости от того, как далеко вы продвинулись в игре, вам может быть предложено захватить ее, а может и нет. К счастью, мы можем схватить его в любое время – он находится в “Комнате для улик” в штаб-квартире GCPD внутри стеклянного ящика, который мы можем разбить.

Во второй комнате вы найдете большую напольную головоломку, покрытую зелеными плитками “?”. На этом полу головоломки вы увидите пару отверстий и лазер. Вокруг внешней части плиток головоломки вы сможете разглядеть серию генераторов, которые мы можем активировать с помощью устройства дистанционного электрического заряда. Мы можем использовать первичный огонь для привлечения плиток к активированному генератору или вторичный огонь для отражения плиток.

К сожалению, Бэтмен не может приблизиться к этому району, но может использовать устройство дистанционного электрического заряда на расстоянии. Женщина-кошка, с другой стороны, может подняться на крышу и спуститься в область головоломки, где она может стоять на плитках здесь, чтобы удерживать определенные плитки / ряды плиток на месте по мере необходимости.

Цель головоломок здесь состоит в том, чтобы перемещать плитки с помощью дистанционного электрического заряда таким образом, чтобы лазер мог выстрелить в одно из отверстий в полу головоломки.

Я обозначил генераторы A-E и 1-5 (5 опущены на рисунке), чтобы объяснить приведенные ниже головоломки.

Поскольку эта комната может быть запутанной для объяснения из-за перспективы, я буду давать указания, основываясь на взгляде Бэтмена на пол головоломки со стороны входной двери комнаты, как на картинке выше. Генераторы на противоположной стене будут помечены слева направо как от A до E, а генераторы вдоль правой стены будут пронумерованы от 1 до 5 (при этом 1 будет самым дальним, а 5 – ближайшим).

Есть три различные головоломки, которые вам нужно будет решить. Между каждой головоломкой, как Женщине-кошке, вам нужно будет уклоняться от серии пильных полотен, которые будут перемещаться взад и вперед по комнате, или просто слезать с пола головоломки и карабкаться обратно на крышу, пока они не остановятся. Решения вы найдете ниже.

Головоломка 1

Головоломка номер один имеет лазер на плитке в точке D2. Вам нужно маневрировать плитками так, чтобы они попадали в отверстие в полу головоломки.

  • Попросите Женщину-кошку встать на плитку E1 и использовать функцию дистанционного отражения электрического заряда на генераторе E.
  • Переместите Женщину-кошку на плитку C2 и используйте функцию дистанционного притяжения электрического заряда на генераторе 2.

Головоломка 2

Во второй головоломке есть пара лазеров, что означает двойное удовольствие! Они расположены на плитках E1 и B3. Вам нужно маневрировать плитками так, чтобы лазеры стреляли в каждое из отверстий в полу головоломки.

  • Используйте функцию дистанционного отражения электрического заряда на генераторе 1.
  • Переместите Женщину-кошку на плитку А 2 и используйте функцию дистанционного притяжения электрического заряда на генераторе 2.
  • Переместите Женщину-кошку на плитку B4 и используйте функцию дистанционного притяжения электрического заряда на генераторе D.

Головоломка 3

В финальной головоломке снова нужно разобраться с парой лазеров. Они расположены на плитках A5 и C5. Как и в случае с другими головоломками, вам нужно перемещать плитки так, чтобы лазеры стреляли в каждое из отверстий в полу головоломки.

  • Используйте функцию дистанционного притяжения электрического заряда на генераторе 1.
  • Переместите Женщину-кошку на плитку D3 и используйте функцию дистанционного отражения электрического заряда на генераторе 3.
  • Используйте функцию дистанционного притяжения электрического заряда на генераторе C.
  • Используйте функцию дистанционного притяжения электрического заряда на генераторе A.

Как только головоломка будет завершена, вам захочется сразу же покинуть этаж головоломки. Вернитесь в предыдущую комнату, и вы сможете подойти к ближайшему пьедесталу за десятым ключом.

Местонахождение загадок и трофеев

Кроме загадок и трофеев в игре есть щиты и ящики. Это маленькие предметы, которые необходимо сломать. Также существуют жертвы — нарушители, которые заминированы Загадочником. Нужно вычислить, кто это, и обезвредить взрывчатку.

На острове Блик есть 37 трофеев, 11 загадок, 15 щитов и 3 жертвы.

  • трофеи — 38;
  • загадки — 10;
  • щиты — 15;
  • три жертвы.
  • 41 трофей;
  • 10 загадок;
  • 15 щитов.
  • 21 трофей;
  • 3 головоломки;
  • 15 ящиков.
  • 21 трофей;
  • 3 загадки;
  • 15 сюрпризов.

В Штаб-квартире находятся последние секреты:

  • 21 трофей;
  • 3 загадки;
  • 15 пауков.

Batman: Arkham Knight — отличный приключенческий боевик с увлекательным сюжетом и захватывающими сценами. В игре есть множество персонажей. Игра несложная, главное — знать, где искать загадки и трофеи, чтобы завершить геймплей на 100 %. В этом поможет гайд, изложенный выше.

Лучшее дополнение для игр Arkham Games

Initiation (Arkham Origins)

С Инициация, Arkham Origins могла пойти по дешевому пути и превратить Брюса Уэйна в простой скин для Бэтмена. Вместо этого Брюс Уэйн и Виджиланте Брюс Уэйн являются их собственными персонажами, которые играют иначе, чем Бэтмен и Детстроук.

В нем также была представлена ​​​​история через карты испытаний, в которых Брюс Уэйн завершал свое обучение под руководством Кириги, сражаясь с полчищами ниндзя. . Хотя это могла быть полноценная кампания, такая как Холодное, холодное сердце, это все же был освежающий фрагмент контента, демонстрирующий некоторые из тренировочных дней Бэтмена.

Playable Deathstroke ( Происхождение Аркхэма)

В Аркхэме есть много игровых персонажей.игры. Некоторые были лучше других, но ни один из них не достиг такого же уровня величия, как Дезстроук. Дефстроук уже был одним из лучших сражений с боссами в играх Arkham, поэтому фанаты с радостью согласились играть за него.

К сожалению, он не получил набор историй, но игра за него на картах испытаний сделала это. обеспечивают увлекательный и уникальный стиль игры, напоминающий о Бэтмене.

Подбрасывание монеты (Рыцарь Аркхема)

Робин Тима Дрейка слишком часто отодвигается на второй план в основных кампаниях. . Тем не менее, у него есть шанс проявить себя в DLC, включая Подбрасывание монеты в Batman: Arkham Knight. Все дело в том, что Тим сразится с Двуликим после протокола Knightfall.

Можно увидеть, как Тим медленно развивается, становясь все более похожим на Брюса, что сильно намекает на то, что он станет Бэтменом. Все, начиная от его новобрачной жены Барбары и его противника Двуликого, думают, что он не готов быть таким, как Брюс, но в конце концов он доказывает свою состоятельность.

Season Of Infamy (Arkham Knight)

Распространенная жалоба на Аркхем-Сити заключалась в том, что DLC никогда ничего не добавлял к аспекту свободного перемещения в игре, кроме скинов, которые не служили никакой цели после того, как карта была завершена. Это было исправлено в DLC для Arkham Knight.

Season Of Infamyпредставил несколько побочных миссий в Готэм-сити, чтобы игроки могли повеселиться, и каждая из них содержит злодеев. Убийца Крок, Рас Аль Гул, Безумный Шляпник и Мистер Фриз снова возвращаются, и всегда трагический Мистер Фриз вновь затмевает всех.

Холодное, холодное сердце (Аркхем Происхождение)

Arkham Origins в целом было отличным несмотря на пару странных вариантов. Однако если кто-то хочет получить сезонный абонемент за одно: это Холодное, холодное сердце. Бэтмен впервые встречает мистера Фриза, когда тот врывается в поместье Уэйнов, чтобы похитить Ферриса Бойла.

Мало того, что новые локации добавлены блестяще, а поместье Уэйнов — лучшее, но Бэтмен получает новый костюм. Бэткостюм XE превращает его в бронированный танк, позволяющий ему сражаться с Фризом. Вдобавок ко всему, вся история представляет собой расширенный пересказ культового эпизода Batman: The Animated Series.

Семейное дело (Arkham Knight)

Когда дело дошло до историй DLC, казалось бы, ничто не превзойдет Холодное, холодное сердце. Ситуация изменилась, когда Arkham Knight выпустила приквел к Arkham Asylum, известный как A Matter Of Family. В нем снялся всеми любимый второстепенный персонаж: Барбара Гордон, когда она еще была Бэтгёрл.

Эта история вернулась к истокам серии с небольшой картой для исследования, похожей на остров Аркхэм из Arkham Asylum. Бэтгёрл играет безупречно, на карте есть свои побочные миссии и даже есть загадка с пасхалками из вселенной DC. Даже сюжет достаточно интересен, чтобы увлечь поклонников.

Batman: Arkham Knight[]

  • Some of the game files indicate that several more skins were to appear as DLC, but weren’t made.
  • Files also mention Black Mask and Prometheus. While Black Mask appears in the Red Hood DLC, Prometheus was cut entirely from the game.
  • A special challenge called «Million Dollar Mayhem» was planned. This mode let players control Joker, and cause as much destruction and mayhem as they could in 5 minutes, before «sending the bill to Wayne Enterprises».
  • Originally, Explosive Gel was only going to be used in context sensitive areas and not chosen by the player on a gadget selection display according to a pre-release interview with Sefton Hill.
  • Many speculate that The Botanical Gardens on Miagani Island might have been designed with a predator challenge in mind, as the area has several Vantage Points and Floor Grates for seemingly no reason.
  • It appears that Victor Zsasz was originally going to have a bigger role in the game, as a written bio about Zsasz can be found in the game’s data. In his cameo appearance on Clock Tower surveillance feed, he reuses his Asylum/City character model, implying that if he was cut, it happened early on in development.
  • Red Hood and Harley Quinn’s gadget selection wheels differ greatly in design when compared to the other characters, being positioned slightly to the right with a transparent background. It could be a remnant of an earlier design which was replaced by the current one.
  • According to Sefton Hill, the game’s credits were planned to include an interactive combat sequence against Rocksteady employees, and each knockdown caused their name and role in development to appear during slow motion.
  • The Bat Family were originally supposed to be playable in the game, but was cut (like certain villain focused content) due to time restraints.
  • Texture files point to Jean Paul Valley (the first Azrael) originally having a display in the evidence room.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: