Ghost in the shell online обзор

Призрак в доспехах: автономный комплекс - first assault online - ghost in the shell: stand alone complex - first assault online - wikipedia

References[]


↑ Ollie Barder (November 20, 2014). ‘Ghost In The Shell Online’ FPS Finally Revealed. Forbes. Archived from the original on November 24, 2014. Retrieved on November 25, 2014.

↑ Ghost in the Shell Online Shooter Game Previewed in Trailer (November 21, 2014). Retrieved on November 25, 2014.

↑ Ghost in the Shell Online Will Have Cyborg Customization (November 24, 2014). Retrieved on November 25, 2014.

[G-Star 2014]攻殻機動隊を題材にしたFPS「GHOST IN THE SHELL ONLINE」のムービーが初公開された発表会の模様をレポート (ja) (November 21, 2014). Retrieved on November 25, 2014.

넥슨, FPS 신작 ‘공각기동대’ 2014년 상반기 공개 (ko) (February 12, 2013). Retrieved on November 25, 2014.

Jef Reahard (December 14, 2012). Nexon partnering with Kodansha for Ghost in the Shell online title. Retrieved on November 25, 2014.

Ghost in the Shell Online Game to be ‘Hacking FPS’ (12 February 2013). Retrieved on 18 September 2015.

공각기동대 온라인, 플레이영상 공개 (ko) (November 20, 2014). Retrieved on November 25, 2014.

‘공각기동대 온라인’, 애니 맛 그대로 (ko) (November 20, 2014). Retrieved on November 25, 2014.

Ghost in the Shell First Assault Online Shooter Game’s English Gameplay Trailer Streamed (17 September 2015). Retrieved on 18 September 2015.

CBT Extended to Monday, OCT 5 @ 10 AM PDT. CM Tachikuddles (4 October 2015). Retrieved on 24 October 2015.

Warface

Warface — это онлайновый многопользовательский шутер, разработанный немецкой, южнокорейской и украинской студиями Crytek. А поскольку основным разработчиком игры была украинская Crytek Kiev, не удивительно, что у неё есть полностью русифицированная версия для Windows, которая доступна на серверах Mail.Ru.

В основу сюжета, действие которого перенесено в недалёкое будущее, а именно в 2023 год, положена борьба отряда «мирового добра» Warface против террористической организации Blackwood. Игроки могут с лёгкостью ползать и подниматься по отвесным поверхностям, при этом графику можно считать почти безупречной.

Помимо традиционного режима игры друг против друга с обычными миссиями вроде захвата и командного боя, в Warface есть и режим командного прохождения миссий с тремя уровнями сложности и пятью миссиями: сафари, арена, конвой, убийство босса и ликвидация. В игре четыре класса бойцов с возможностью совершенствования.

Ключевые особенности

Уже начиная писать обзор First Assault, сразу следовало бы указать на то, что данный проект, – это не просто попытка заработать денег на игровой адаптации известной фантастической вселенной. Создатели стрелялки действительно выкладываются на полную и не желают спекулировать на культовом имени. Это одна из причин смены названия их нового продукта. Они желают сделать интересный и необычный многопользовательский шутер с кучей оригинальных и продуманных фишек. И вот только самые главные из них:

Качественная графика, отличная детализация окружения и реалистичная физика.

Более десяти базовых классов, на фундаменте которых благодаря расширенной системе умений можно создать неповторимого персонажа.

Оригинальные решения в системе прокачке, к примеру, возможность обмена одних умений на другие.

Замена протезов, благодаря которым можно кардинально менять способности героя и его роль в отряде.

Несколько режимов боя и большое количество разнообразных карт.

Десятки видов оружия и элементов экипировки.

Тщательно продуманные харизматичные противники, с которыми интересно сражаться.

Вердикт

First Assault является одной из самых ожидаемых ММО года. И дело здесь не только в интересном культовом сеттинге, вокруг которого создается игра. Благодаря качественной графике, интересным и качественно реализованным идеям, а также хорошему балансу в PvP проект действительно заинтересовывает геймеров уже через несколько минут после его запуска. Так что всем поклонникам зубодробительного экшна и идеально прописанных фантастических вселенных как минимум попробовать свои силы в сражениях в First Assault просто необходимо!

История

Акция на TGS 2016

Разработка игры началась в сентябре 2011 года той же командой разработчиков, что и Dungeon Fighter Online , с использованием движка Gamebryo . В 2012 году издатель игры Nexon получил права на игру Stand Alone Complex от Kodansha . В 2013 году компания Nexon планировала выпустить игру в первой половине 2014 года. Первый трейлер игры был представлен во время игровой выставки G-STAR 2014 в Пусане . Название было раскрыто как « Призрак в доспехах: первое соединение в сети» . На выставке представители Neople заявили, что игра максимально сохранит атмосферу оригинального аниме- сериала. В 2015 году финальное название было раскрыто как Ghost in the Shell: Stand Alone Complex — First Assault Online .

Закрытого бета — тестирования проходила с 1 октября 2015 года по 5 октября 2015 года первый штурм Интернет был выпущен на Steam , как ранний доступ титул 14 декабря 2015. Игра вошла открытого бета — тестирования 28 июля 2016 года публичная бета — версия игры закончилась 1 июля 2017 года. Было шесть официальных серверов в версии 1.0 и 5 на 2.0 (два сервера были объединены из-за отсутствия базы игроков): Америка Империя Восток, Америка Империя Запад, Европейский Союз (ранее ЕС Восток и Запад в версии 1.0) , Австралия, Южная Америка. Также была японская версия игры с собственными серверами и разработками (были введены некоторые дополнительные функции, такие как кланы и аренда оружия). Не было поддержки LAN или частных серверов.

Первый Assault Online должен был выйти в 2017 году во всем мире в Steam , но из-за недовольства разработчиков игрой японская и мировая версии были прекращены. Обслуживание игры в Японии было прекращено 29 ноября 2017 года. Продажа предметов закончилась 6 сентября. Игроки, у которых до 29 ноября не было использованных расходных материалов, 13 декабря получили компенсацию в виде очков Nexon. 21 августа было объявлено, что всемирная версия будет следовать за японской версией. аналог и будет снято с производства. После получения уведомления о прекращении продажи все продажи DLC и игровых предметов немедленно прекращаются. Однако все оружие и приспособления, которые можно было купить за внутриигровую валюту, были снижены в цене на 99%. Мировая версия официально закрылась 6 декабря 2017 года.

Characters[]

Players took on the role of classic Section 9 characters as well as brand-new recruits in a battles against the cyberterrorism group «The Kraken» that took place in cyberspace. Although both teams in a match used Section 9 characters, the game was designed so that each team would perceive themselves as Section 9 and their opponents as Kraken terrorists. Each character possessed their own special abilities and belonged to one of three main roles: offense-focused Assault, stealth-focused Infiltrator, and support-focused Specialist.

Assault characters
  • Batou
  • Ishikawa
  • Boma
  • Azuma
Infiltrator characters
  • Motoko Kusanagi
  • Pazu
  • Maven(New character)
  • Kuro(New character)
  • Reiko(New character)
Specialist characters
  • Togusa
  • Saito
  • Sitara(New character)

Planetside 2

Игра Planetside 2 (недоступна в магазине с настройками для РФ) рассчитана только на платформу Windows. Она представляет собой ремейк многопользовательского шутера десятилетней давности, где также существует три фракции-державы, сражающихся за территорию всей планеты Аураксис. Несмотря на огромное количество бойцов во фракциях, на результаты игры влияют действия каждого из них — от уничтожения врагов и захвата блокпостов до покупки транспорта.

Planetside 2 — это разнообразная техника боёв, множество уровней подготовки и убедительная анимация. Танковые сражения стремительно сменяются авиационными налётами и бомбардировками, при этом явно ощущается масштабность всего происходящего.

Суть игры заключается в завоевании и удерживании территорий, но при этом у каждого игрока есть масса способов самосовершенствования — от шлифовки навыков боя до приобретения нового оружия, так что вы не будете ощущать себя просто винтиком в гигантской военной машине.

Что собой представляет?

First Assault – это ядерная смесь одного из лучших киберпанковских сеттингов, забойного экшена, элементов тактики и командной игры, а также самых значимых MMORPG последнего десятилетия. Изначально Nexon назвала свое детище очень просто: Ghost in the Shell Online. Но в середине прошлого года руководство компании решило не спекулировать на культовом имени. Ведь в их игре фантастическая вселенная из обожаемого многими аниме – это далеко не главная фишка.

Уже после нескольких закрытых бета-тестов стало понятно, что игра станет едва ли не самым ожидаемым многопользовательским шутером этого года. И причин тому как минимум несколько, но об этом ниже. Сейчас же проект можно приобрести в Стиме в разделе раннего доступа. В зависимости от пака его стоимость колеблется от пяти до тридцати долларов. Чем больше геймер заплатит, тем существеннее бонусы его ждут в начале игры. Выход официального релиза ММО-шутера запланирован на первую половину этого года.

Ghost in the Shell Online

Ghost in the Shell Online – командный шутер, основанный на манге «Призрак в доспехах». В игре доступны различные PvE и PvP режимы, в которых сражаются ключевые персонажи вселенной

  • Категории: Онлайн шутеры
  • Тип: Клиентские
  • Модель: Бесплатные
  • Статус: Закрыта
  • Геймплей: Кооперативные, С RPG-элементами
  • Вид: От первого лица
  • Сеттинг: Sci-Fi, Киберпанк
  • Другие названия: First Assault
  • Особенности: Для слабых ПК, Красивые
  • Разработчик: Neople
  • Издатель: Nexon

Несмотря на популярность манги «Призрак в доспехах», достойных игр по этой вселенной практически нет. На ум приходит лишь древняя аркада Ghost in the Shell 1997 года выпуска и одноименный невразумительный шутер, вышедший на PlayStation Portable в 2005-ом. Неудивительно, что анонс Ghost in the Shell Online вызвал много шума, хотя уже тогда имя студии-разработчика (игру делала корейская NeoPle, на счету которой весьма посредственная MOBA Cyphers) вызывало сомнения в качестве продукта.

К сожалению, подозрения оказались обоснованными. Ghost in the Shell Online – типичный сетевой шутер, в котором нет даже намека на атмосферу оригинальной манги. Counter-Strike в исполнении глазастых теток и рельефных мужиков, с минимумом оружия и спецталантов – это далеко не то, что хочется фанатам манги Масамуне Сиро. От киберпанка игра взяла только внешний вид локаций, а от аниме – ключевых персонажей. Здесь есть всеми любимая Мотоко, ее неизменный спутник Бато, хакер Исикава, снайпер Сайто и другие члены Девятого Отдела.

Ghost in the Shell Online не предлагает ничего, кроме стандартных матчей с унылым захватом точек, обезвреживанием бомб и прочими банальностями. Даже режим «Атака Призраков», который по идее ближе всех подобрался к сюжету сериала («призраки» воюют с киборгами), выглядит комично из-за ограничения на патроны.

У каждого персонажа в арсенале есть три слота под оружие и одна «киберпанковская» способность (слышите, как где-то хохочет Адам Дженсен?). У кого-то в руке спрятана ракета (опять же одна), кто-то становится невидимкой, кто-то может устанавливать передвижного бронированного дрона, ну и в том же духе.

Кастомизация «пушек» реализована на высоком уровне. Вы не просто повышаете абстрактные «уровни» оружия, а целенаправленно меняете прицелы, приклады и прочее железо под свои нужды. Персонажи в Ghost in the Shell Online также улучшаются при помощи кибернетических имплантов, которые выдаются после миссий или покупаются за внутриигровую валюту. Собственно, это единственный стимул продолжать играть в эту корейскую поделку – иных причин задерживаться здесь нет.

America’s Army

Изначально игра America’s Army создавалась как средство для пиара армии США и привлечения в неё военнослужащих, однако она быстро приобрела популярность, в результате чего превратилась в целую серию, которая выпускается уже в течение нескольких лет.

Последняя часть под названием America’s Army: Proving Grounds для Windows всё так же привлекает сочетанием реализма и увлекательности геймплея. Игроки делятся на небольшие огневые группы и оснащаются самым современным оружием. В отличие от других подобных игр, в America’s Army вы ограничены тактическими заданиями, которые должны выполнять конкретные команды.

В игре предусмотрены функции обучения пользования разными типами вооружения и даже обучение оказанию первой медицинской помощи, что поможет в дальнейшем. Несмотря на множество багов, игра порадует оригинальными миссиями и максимальной реалистичностью.

Gameplay[]

The game featured a cyborg customization feature which supported 5,000 different layouts. Players were able to share skills with nearby allies, allowing players to strategically support others, in addition to using thermoptic camouflage and power armor, and controlling various mecha. There were PvE planned, but they never came to fruition. Attributes which can be used to customise the player’s character include power, which grants weapons; stealth, used for invisibility; detect, which allows the use of reconnaissance drones; and support, giving the ability to construct turrets.

Team Fortress 2

Начнём, конечно же, с суперхита. Кросс-платформенный шутер Team Fortress 2 доступен для Windows, OS X и Linux. Благодаря пусть и не очень совершенной, но на редкость красивой графике и сбалансированному гейплею, MMOFPS Team Fortress 2 спустя семь лет (!) после выхода в свет всё ещё нравится и экстремальным геймерам, и простым любителям «пострелять». Эта игра до сих пор имеет одну из самых крупных баз игроков на Steam.

По жанру Team Fortress 2 — это гибрид скоростных виртуальных боёв и напряжённой стратегии, которые демонстрируют все свои типичные достоинства и недостатки на всех девяти уровнях игры. При этом всё подаётся с весьма специфическим чувством юмора, типичным для Team Fortress.

Игровые задания весьма незатейливы: как правило, суть состоит в остром соперничестве двух команд, каждая из которых пытается, например, передвинуть тележку, собрать очки или украсть портфель. Как и в большинстве игр с мультиплеером, для собственной защиты в Team Fortress 2 игрок должен использовать слабые места противника. Впрочем, чтобы понять, почему Team Fortress 2 столько лет остаётся хитом, достаточно просто один раз сыграть в неё.

Wolfenstein: Enemy Territory

Кросс-платформенный многопользовательский шутер Wolfenstein: Enemy Territory на основе мира культовой Return to Castle Wolfenstein выпущен в далёком 2003 году, но, несмотря на довольно посредственную даже по тем временам графику, всё ещё не теряет актуальности. Игра доступна в вариантах для Windows, OS X и Linux.

Действие игры происходит во время Второй мировой войны, участие в которой принимают страны Оси, сражающиеся за Третий рейх, и Союзники, выступающие здесь под флагом США. Игроки могут объединяться в команды численностью до 32 человек, которые состоят из пяти классов — от солдата до артиллериста. Предусмотрена возможность совершенствования классов.

В игре шесть карт, основанных на реальных кампаниях Второй мировой, с миссиями в Европе и Северной Африке. Замечательная особенность Wolfenstein: Enemy Territory в том, что команды, состоящие из игроков разных классов, одновременно получают в своё распоряжение вооружение различных типов, обеспечивающее успех при выполнении миссии.

Development[]

The game began development in September 2011 by the same development team responsible for Dungeon Fighter Online. In 2012, game publisher Nexon secured the rights to a Stand Alone Complex game from Kodansha. In 2013, Nexon planned to release the game in the first half of 2014. The first trailer for the game was unveiled during the G-STAR 2014 game exhibition in Busan. The title was revealed as Ghost in the Shell: First Connection Online. At the exhibition, representatives of Neople stated that the game will preserve the atmosphere of the original anime series as closely as possible. The game will utilise the Gamebryo engine. In 2015, the final title was revealed as Ghost in the Shell: First Assault — Stand Alone Complex Online. A closed beta was running from October 1, 2015 to October 5, 2015.

Геймплей

Призрак в доспехах: Автономный комплекс — First Assault Online был основан на вселенной Призрак в доспехах: Автономный комплекс. В игре присутствовал киборг функция настройки, которая поддерживает 5000 различных макетов. Игроки смогли поделиться навыками с ближайшими союзниками, что позволило игрокам стратегически поддерживать других в дополнение к использованию термоптический камуфляж и силовая броня, и управление различными мехами. Существовал PvE и PvP режимы. Атрибуты могут использоваться для настройки персонажа игрока, включая силу, которая дает оружие, скрытность (используется для невидимости), обнаружение (разведывательные дроны) и «поддержку», которая дает возможность строить турели.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: