The Turing Test
Трехмерная игра про космос от третьего лица, где игрок берет под управление инженера международного космоагенства. Девушке предстоит совместно с ИИ ТОМ отыскать пропавших исследователей на поверхности спутника Юпитера, которые некогда обнаружили там что-то потрясающее и перестали выходить на связь. Сюжет игры грамотно ведет по интересным локациям огромного научного комплекса, ранее заселенного людьми с их историями и переживаниями, личными вещами. Красивая космическая головоломка расскажет про философию «китайской комнаты» и пропасть во взаимоотношениях живых людей и роботов.
Исследование галактики
Регион, доступный для исследования, будет включать в себя сотни космических систем и тысячи планет, которые можно будет посетить. Такое вряд ли возможно реализовать руками разработчиков, а значит игроков ждут случайно сгенерированные космические системы и планеты. Возможно, в Bethesda заранее сгенерировали мир Starfield и на получившихся планетах вручную создавались задания, аванпосты пиратов, фауна и флора — тогда мир у всех будет идентичный, разве что большой. Точной информации на этот счёт нет.
Исследовать эту громадину придётся на собственном космическом корабле — и даже им управлять. Как во время мирных перелётов от планеты к планете, так и во время сражений. Единственное, что сделать будет нельзя — вручную посадить корабль на интересующую планету, как в No Man’s Sky. Во время приземления игроки увидят экран загрузки, а затем заготовленную заранее анимацию — симметрично это и для взлёта с планеты.
Также на презентации Xbox Games Showcase 2022 заметили уровень системы — игроков будут искусственно ограничивать в исследовании нейтрального региона. В этом же окошке содержится информация о завершении исследования системы, а каждая планета будет с собственным списком особенностей: тип местности; уровень гравитации; температура; можно ли на ней дышать; сколько флоры и фауны; какой тип жидкости на планете распространён. Также игроку придётся сканировать растения и животных, чтобы заполнить уровень исследования системы.
Как уже было сказано выше, на планетах также придётся искать минералы и разрабатывать жилы шахтёрским снаряжением. Материалы эти понадобятся для: создания нового оружия и брони, модификации экипировки, возведения аванпостов на планетах. Фауна и флора также понадобится — в приготовлении пищи или создании лекарств.
Чтобы исследовать планеты было не скучно, или навыки персонажа предполагают наличие компании, в Starfield дадут возможность собрать партию компаньонов. Одного уже представили — робота Васко, который и защитить игрока сможет, и тяжелый груз перенести.
На планетах также придётся обживаться — чуть выше уже упоминалось возведение аванпостов на планетах. Точной информации нет, но по словам разработчиков, аванпосты помогут «генерировать ресурсы». Значит их возведение — не блажь, как в Fallout 4, а нужная игровая механика. Правда, потратить ресурсы и время на возведение такого сооружения также придётся — например, нанять управляющий персонал или разместить на аванпостах компаньонов. Скорее всего, на них также будет доступ к верстакам и исследовательским лабораториям.
Игры по категориям:
По жанру:
хоррор
354
шутер
800
экшен
2274
приключения
1551
выживание
457
открытый мир
824
рпг
699
боевик
463
квест
110
головоломка
368
бродилки
504
платформер
296
аркада
1042
драки
131
стратегия
859
авиасимулятор
39
симулятор
895
для детей
130
спорт
272
комиксы
89
стелс
147
инди
1438
бизнес
90
строительство
379
градостроительный симулятор
119
тайм менеджмент
122
мморпг
209
жизнь
33
симулятор жизни
28
гоночный симулятор
129
гонки
320
развивающие
56
песочница
211
MOBA
46
hack and slash
46
роуглайк
117
познавательные
18
симулятор бога
29
защита замка
70
обучающие
23
По типу:
экзотическая местность
434
город
513
зомби-апокалипсис
69
шутер от третьего лица
259
фэнтези
862
средневековье
189
греция
16
слэшер
147
дикий запад
30
вестерн
43
наше время
617
открытая местность
701
шутер от первого лица
478
фантастика
559
робототехника
183
научная фантастика
454
прыжки
91
техника
595
логическая
69
путешествия во времени
34
футуристика
157
военная
604
война
439
вторжение
54
тактическая
753
спасение человечества
55
пошаговая
292
пошаговая стратегия
215
стратегия в реальном времени
290
арена
301
онлайн игра
602
безумие
87
мультяшная
389
юмор
293
файтинг
160
готические
47
рыцари
82
историческая
197
космическая фантастика
177
машины
258
криминал
65
мистика
164
треш
207
танки
76
корабли
71
самолеты
71
вторая мировая война
134
супергерои
77
баскетбол
37
космос
143
непрямой контроль
59
тактический шутер
107
рим
24
стимпанк
60
альтернативная история
74
киберпанк
69
мультфильм
97
тайна
263
японская мифология
24
машинки
51
пустыня
115
эволюция
36
зимние
52
экономическая стратегия
136
постапокалипсис
114
автосимулятор
136
сбивание соперников
91
футбол
61
с подземельями
94
терроризм
26
паркур
30
апокалипсис
23
бокс
21
реслинг
20
WWE
24
крутые машины
87
тюнинг
54
стритрейсинг
34
мотоциклы
52
боевые искусства
61
погоня
49
египет
16
лего
31
картинг
10
ралли
29
хокей
27
битвы машин
39
джипы 4х4
24
пираты
56
болид
28
F1
25
доисторические
29
охота
26
гольф
16
По платформам:
PlayStation 3
627
PlayStation 4
739
на ПК
3940
Xbox One
592
PlayStation 2
266
Xbox 360
655
MacOS
431
WiiU
85
Nintendo DS
86
Wii
141
Xbox
186
iOS
326
PlayStation Vita
141
PlayStation Portable
117
VR
140
На каких платформах выходит игра и когда
Starfield — эксклюзив экосистемы Microsoft и выходит только на Xbox Series X|S и персональных компьютерах. Окончательную дату релиза сообщили в недавнем трейлере — 6 сентября 2023 года. Тогда же игра появится в Xbox Game Pass, как на консолях, так и на ПК — и это будет крупнейший запуск в подписочном сервисе Microsoft за всю его историю.
На консолях от Sony игра не выйдет. Тодд Говард, после слияния Bethesda Game Studios и Microsoft, заявил, что это «поможет создать лучший продукт», ведь не придётся разрываться между платформами. Учитывая, что игра выходит на ПК, где количество комплектующих не поддаётся счёту — утверждение спорное.
Движок проекта — Creation Engine 2, который создан на основе движка The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Bethesda улучшили старые наработки и, отчасти, большие задержки с выпуском новых игр связанны с разработкой нового движка. The Elder Scrolls VI также будет создаваться (или уже создаётся) на Creation Engine 2.
Outer Wilds
На чем играть: ПК, PS4, Xbox One, а также NSwitch (в третьем квартале 2021 года)
Outer Wilds – один из тех проектов, на которые смотришь со скепсисом, а спустя час открываешь для себя одну из самых необычных и лучших игр последних лет вне зависимости от жанра. Outer Wilds кардинально отличается от большинства игр про космос, представляя собой головоломку в стиле «Дня Сурка», где за 22 минуты предстоит произвести комплекс определенных действий, иначе вся галактика обратиться в пепел и придется раз за разом начинать цикл со стартовой локации. Разумеется, постоянно давящий лимит времени часто называется в числе главных недостатков игры, но именно такой подход позволил разработчиков реализовать невероятные по уровню креатива задумки.
Вся солнечная система, доступная игроку, изменяется в реальном времени, из-за чего, например, есть космическая комета с заледенелыми пещерами, доступ к которым открывается только при ее непосредственной близости к солнцу, две планеты с пересыпающимся между ними песком, что открывает и закрывает локации на каждой из них или полый внутри планетоид, который буквально разваливается на части под метеоритным дождем. Outer Wilds – настоящая ода научно-фантастическим произведениям и обязательная покупка для тех, кто хоть немного не равнодушен к тематике космоса.
Михаил Рязанский
Михаил Сергеевич Рязанский (1909 – 1987) и Георгий Николаевич Бабакин
Член-корреспондент Академии наук СССР Рязанский был главным ракетным «радистом». С 1930-х годов занимался радиоуправлением танков, самолетов и торпедных катеров, авиационными радиостанциями. Участвовал в разработке первого советского радиолокатора. После войны был назначен Главным конструктором НИИ-885 (ныне ФГУП «Российский научно-исследовательский институт космического приборостроения»), который создавал аппаратуру радиосвязи для ракет. Его внук – Сергей Рязанский – стал космонавтом. Его первый космический полет состоялся в 2013-м.
Sins of a Solar Empire: Rebellion
Игра, которая сочетает лучшее из 3D-стратегии в реальном времени – хотя и без надлежащей одиночной кампании — с видом строительства империи, предлагаемым только самыми топовыми играми 4X. Sins of a Solar Empire: Rebellion проходит через определенную пользователем сеть звезд.
Игроки начинают создавать империю вокруг гравитационных колодцев планет с верфями, исследовательскими аванпостами, экстракторами и оборонительными системами. А затем собирают флоты, объединяющие фрегаты, корветы, крейсеры и крупные корабли, чтобы составить карту и в конечном итоге завоевать соседние системы.
В ранних версиях Sins of a Solar Empire завоевание было в значительной степени достигалось с помощью проверенной временем RTS-стратегии, когда вокруг каждого проклятого корабля, которым вы владели, перетаскивали коробку и направляли их к вражеским системам, чтобы позволить победить чистой силе чисел.
Однако с введением дипломатических побед в предыдущем дополнении и исследовательских и оккупационных побед в рамках автономной версии Rebellion 2012 года, — не говоря уже о новых титановых кораблях, подобных Звезде Смерти, — тупиковые ситуации часто приводят к тому, что игры прекращаются, что можно рассматривать как потенциально выигрышные стратегии.
И давайте не будем забывать о модах, которые позволят вам разыграть свои фантазии о «Звездных войнах» или «Звездном крейсере Галактика».
Николай Каманин
Николай Петрович Каманин (1908 – 1982)
Выдающийся летчик, он был одним из первых Героев Советского Союза – за спасение челюскинцев. Это была уникальная операция, которую молодой ас провел безукоризненно. В годы войны командовал 292-й штурмовой авиадивизией, а позже – корпусом. С 1960 года генерал-лейтенант Каманин руководил отбором и подготовкой первых советских космонавтов. Стал «лётным отцом» для наших первых космонавтов.
Позже его должность называлась «помощник главкома ВВС по космосу». Досконально вникал в психологию космонавтов. Он участвовал в выработке всех главных решений по космическим делам – наравне с Королёвым. И наравне с ним нес ответственность за все полеты.
Dead space
Управляя научным инженером Айзеком, игроку предстоит помочь ему выбраться из западни на огромной галактической станции. Инопланетяне убили всю его команду, превратив их в некроморфов – воскресших монстров. Общую пугающую атмосферу постоянно разгоняют внезапными нападениями врагов из темноты и кровожадными сценами насилия и телесных деформаций, внушая чувство нервозности, страха и отчаяния. Будучи ученым, а не бойцом, главному герою придется импровизировать и использовать в виде оружия бытовые или строительные инструменты. В игре есть зоны с отключенной гравитацией и отсутствием кислорода.
Stellaris
На чем играть: ПК, PS4, Xbox One
В активе у издателя Paradox Interactive можно найти множество достойных стратегий, но особого внимания заслуживает Stellaris. Притворяясь типичной 4X-стратегией она на проверку оказывается аналогом Crusader Kings, представляя собой симбиоз глобальной стратегии и ролевой игры. Да, в этой игре не удастся самолично высаживаться на планете и устраивать эффектные космические бои, Stellaris возлагает на игрока намного более амбициозную цель, предлагая ему построить собственную космическую империю. Дипломатия, принуждение силой, паразитирование на других цивилизациях – все в ваших силах и любые средства, пусть даже геноцид целых космических систем не возбраняются для достижения главной цели.
Что в особенности здорово получилось у разработчиков, так это генерировать множество запоминающихся историй на манер трилогии Crusader Kings. Исследование малозначительной аномалии может обернуться масштабными последствиями, проходящими через сотни лет игрового времени и способных изменить ход развития целых цивилизаций. Также не стоит забывать о многочисленных переменных, будь то форма правления цивилизаций, их особенности жизнедеятельности, тип космических систем и индивидуальные характеристики правителей внеземных цивилизаций. В Stellaris можно быть уверенным, что каждое новое прохождение подарит уникальные игровые сценарии.
Elite: Dangerous
На чем играть: ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One
Elite: Dangerous – классический пример космического симулятора, который как жанр сформировался еще в прошлом веке вместе с выходом серии Wing Commander. Главное достоинство игры, как и следовало ожидать – пьянящая свобода, где нам, как обладателю звездолета, открыта вся галактика Млечный путь вместе с входящими в нее 400 миллиардами солнечных систем. Настоящая отдушина для всех, кто когда-то грезил о путешествиях по далекому космосу – возьмите курс на любую из звезд и можете быть уверены в том, что это не просто декоративный элемент скайбокса, а реально существующая система, которая может таить в себе разнообразные секреты.
На какие-либо существенные находки не стоит рассчитывать, все же гигантомания разработчиков и случайно генерируемый мир не позволяет создать эффектные приключения. Однако романтики исследования космоса в Elite: Dangerous с избытком. Когда натыкаешься на космических пиратов, добываешь минералы на поверхности планеты, куда еще не прилетал ни один игрок или просто наблюдаешь за тем, как каждая планета реалистично двигается вокруг звезды – тяжело не проникнуться симпатией к игре. В довесок ко всему есть мультиплеер, множество игровых ролей и сложноустроенная боевая система, где стрельба по разным модулям корабля приводит к отказу соответствующих им систем.
Станция «Луна-25»
Запуск российского лунного зонда, который ранее назывался «Луна-Глоб», планировали еще в 2014-м, но по разным причинам переносили, пока проект не обрел четкие задачи и сроки. Название «Луна-25» отсылает к советской лунной программе, которая длилась с 1958 по 1976 год. Именно благодаря лунным миссиям того периода был сделан ряд ключевых открытий — например, получено изображение обратной стороны Луны, доставлен лунный грунт на Землю.
Проектом занимается НПО им. Лавочкина. В Институте космических исследований Российской академии наук (ИКИ РАН) разработали научную аппаратуру для станции. Курирует проект «Роскосмос».
Главная задача «Луны-25» — отработать технологии мягкой посадки в районе Южного полюса. До этого советские и американские станции прилунялись в более ровных и удобных с точки зрения подлетной траектории экваториальных зонах. Но основные запасы водяного льда на Луне находятся ближе к полюсам. Долгосрочные планы лунной программы России предусматривают строительство обитаемых баз, и вода — важнейший ресурс для жизни людей, который космически дорого доставлять с Земли. Также из воды можно получать кислород и водород для ракетного топлива.
Предполагается, что «Луна-25» проанализирует лунный грунт и проведет другие исследования окружающей среды. Для этого станцию оснастили комплексом научного оборудования, системой технического зрения с функциями визуального контроля и определения географических координат. Состав и свойства реголита исследует лазерный масс-спектрометр ЛАЗМА-ЛР. Массовую долю воды и летучих соединений в лунных образцах укажет нейтронный и гамма-детектор АДРОН-ЛР. Инфракрасный спектрометр ЛИС-ТВ-РПМ определит минералы, из которых состоят лунные породы.
Ионный энерго-масс-анализатор АРИЕС-Л и пылевой монитор ПмЛ изучат разреженную лунную атмосферу, зарегистрируют ионы солнечного ветра, проанализируют пылевые частицы и их потоки у поверхности, а также электрические характеристики экзосферы. По оценкам ученых, первые результаты научной работы станции мы получим уже осенью.
На какой ракете полетит станция
Ракета-носитель «Союз-2.1б» разработана и изготавливается в Ракетно-космическом центре «Прогресс» в Самаре. Она принадлежит к семейству космических носителей «Союз», созданных на базе первой советской межконтинентальной баллистической ракеты Р-7 (первый пуск состоялся в 1957 году).
«Союз-2.1б» используется для запусков военных и гражданских космических аппаратов. Например, с ее помощью в космос отправляют спутники навигационной системы ГЛОНАСС. В то же время за несколько дней до запуска «Луны-25», 7 августа, с космодрома «Плесецк» прошел запуск ракеты «Союз-2.1б» в интересах Минобороны.
Союз-2.1б» — это одноразовая трехступенчатая ракета-носитель среднего класса (ракеты среднего класса способны поднимать от 2 до 20 т или от 5 до 20 т полезной нагрузки до низкой околоземной орбиты). Ее высота — 46,3 м, диаметр — 2,9 м, стартовая масса — около 312 т, грузоподъемность — до 8,7 т. «Союз-2.1б» может выводить космические аппараты как самостоятельно, так и в сочетании с разгонным блоком «Фрегат», как это и сделали в случае с «Луной-25». На начало августа 2023 года с Земли было проведено 64 пуска ракеты-носителя.
Сергей Королёв
Сергей Павлович Королев (1906 (12 января 1907 по новому стилю) – 1966)
Молодой авиационный конструктор после встречи с Циолковским увлекся идеей полета в стратосферу, добился создания в Москве общественной организации – Группы изучения реактивного движения (ГИРД). В 1938–44 находился в заключении, в лагерях и в «спецтюрьме», где можно было работать по профессии.
В 1946-м был назначен Главным конструктором Особого конструкторского бюро № 1 (ОКБ-1), созданного в подмосковном Калининграде (сегодня это город Королёв), для разработки баллистических ракет дальнего действия. Был руководителем и идеологом советских космических побед, первым среди равных в Совете главных конструкторов. Его мнение было решающим при выборе кандидатуры первого космонавта…
Для общественности Королёв оставался засекреченным безымянным Главным Конструктором, и публиковался под псевдонимом. Только после смерти академика его подлинное имя стало всесоюзно известным, а портреты появились в учебниках и журналах.
Analysis
Информации по Starfield уже так много, что, кажется, мы знаем о ней всё. Однако — это только крупица того, что будет в игре, по заверениям разработчиков. Если перенос на 6 сентября 2023 года позволил сохранить механики и возможности, о которых мы писали выше — тогда он был необходим. Ведь игроков ждёт «космический Skyrim мечты», где они пропадут на сотни и тысячи часов. И, хочется верить, в этот раз Тодд Говард и его команда не обманут, а амбиции Bethesda оправдаются.
Источники информации и скриншотов:
- Bethesda.Net — раздел «Starfield»;
- Gamesradar.com — множественные статьи о Starfield;
- Канал Quest Mode — ультимативное превью Starfield;
- — дополненное издание, автор Gokamo.
Elite: Dangerous
Открытый космический мир и небольшой космолет – что еще нужно для счастья начинающему игроку? Перед началом игры вместо выбора класса вам предлагается модернизировать свой космический корабль различными установками, соответствующими определенной роли. В игре доступно множество задач, под каждую из которых необходимо модернизировать корабль: можно перевозить тяжелые грузы между планетами, охотиться за головами пиратов или враждебных инопланетян, а можно ремонтировать находящиеся в космосе космические станции. Высаживайтесь на интересующих вас планетах, покидайте кабину пилота, исследуйте и открывайте новые корабли и получайте удовольствие от разнообразного геймплея.
Astroneer
Забавная и захватывающая компьютерная игра, имеющая кооперативный режим. Летательный транспорт игроков совершает аварийную посадку на неизведанной планете. Задача персонажей – найти планету, подходящую для колонизации человечества, поэтому они решают исследовать и эту.
Изучая флору и фауну планеты, нужно найти детали для починки космолета. Полностью открытый мир позволяет создавать колонии, изучать структуры инопланетных жизней и крафтить предметы из найденных ресурсов. В игре реализованы трудности, поджидающие человека, впервые оказавшегося в непригодном для существования климате или при противостоянии с враждебной природой.
Space Engine
Космический симулятор, позволяющий исследовать необъятные просторы мира в трех измерениях. В игре нужно путешествовать по галактикам и туманностям, создав собственный космический корабль. Здесь вы можете посмотреть даже на недавно запечатленную черную дыру. Space Engine может стать настоящим учебником по астрономии для желающих изучать науку – в игре указана вся информация про встречаемые вами космические объекты. Главной особенностью является отрисовка космоса и всех его компонентов. Игра пойдет даже на среднем железе, при этом сохранив всю невероятную красоту и плавность графики.
Серия MassEffect
В далеком будущем человечеству удалось создать на Марсе многомиллионную колонию. Постепенно изучая и исследуя новые территории, ученые наткнулись на следы древних развитых цивилизаций. Обнаруженные находки послужили прототипом первых космолетов, способных путешествовать в глубины космоса.
Со временем технологии перекочевали в рутинную жизнь – гиперпрыжками по вселенной уже никого не удивить, поэтому люди бросили все силы на сражения и осваивание далеких галактик. При создании персонажа можно выбрать не только пол, внешность и класс, но и происхождение. От последнего пункта меняется отношение команды и нпц к персонажу.
Startopia
Startopia похожа на «Автостопом по Галактике». Забудьте о серьезном игровом процессе, который часто встречается в космических стратегических играх. В Startopia вы становитесь космическим отельером. Ваша цель – построить космическую станцию таким образом, чтобы вы зарабатывали как можно больше денег.
В Startopia вам нужно беспокоиться обо всем, от еды до развлечений и здравоохранения. И все же, вам нужно прислушиваться к потребностям космических посетителей, в зависимости от их вида или собственной личности. Это не просто, но очень весело и затягивает. Даже сейчас, через семнадцать лет после выхода. Вы можете купить игру на GOG.
Валентин Глушко
Валентин Петрович Глушко (1908 – 1989)
Академик Глушко, без преувеличений, основоположник ракетного двигателестроения. А говоря проще – один из отцов мировой космонавтики. С Циолковским он переписывался еще в первой половине двадцатых, тогда же написал свои первые статьи о космических полетах. Как и Королев, был арестован, работал в шарашках. После войны стал главным конструктором ОКБ-456, давшего стране жидкостные ракетные двигатели, которые и поднимут наши ракеты в космос. Двигатели Глушко остаются непревзойденными.
А в 1974 году он стал полноправным руководителем космической отрасли в СССР, возглавив ОКБ «Энергия», в котором объединились детища Королёва и самого Валентина Петровича. Он возглавил проект «Энергия – Буран» – последнее реализованное великое начинание советской космонавтики.
Battle fleet Gothic: Armada
Battle fleet Gothic: Armada – популярное развлечение, действия которого разворачиваются во вселенной Вархаммер. Стартовал 12 по счету Крестовый поход, который возглавил Абаддон Разоритель. Геймер же предстает капитаном космического судна по имени Спайр. Весь игровой процесс здесь поделен на главы, каждая из них поведает нам об уникальной истории. Все игроки управляют космическими флотилиями и отражают атаку Хаоса. Можно самостоятельно настраивать систему вооружения, линию защиты и прочие параметры, необходимые в бою. Те корабли, что одержали победу в бою, получают возможность прокачки и перехода в новый уровень. Получилось, масштабно, динамично, ярко и красиво.
Корабль и его улучшение
Как и постройка аванпостов, корабль также состоит из модулей, которые игроку придётся покупать на космических станциях, находить, воровать или создавать. У каждого корабельного модуля есть класс и характеристики: для перевозки грузов придётся устанавливать грузовые отсеки с большой вместимостью; для дальних перелётов придётся запасаться топливом, а значит устанавливать дополнительные баки. При этом выглядеть корабль будет так, как пожелает игрок — хоть в одном стиле, хоть «сшитый» из разных кусков и модулей.
Также иногда мелькали кадры, где на корабле игрока появлялась команда. И непонятно, то ли это отдельная и нанимаемая рабочая сила, то ли напарники, которых мы будем искать по всему Нейтральному региону. На этот счёт деталей, пока что, нет.
Kerbal Space Program
На чем играть: ПК, PS4, Xbox One
Игры про космос обычно стараются привнести в сюжет, лор и геймплей толику научных фактов, стараясь тем самым заставить геймер поверить в мир игры. Но авторы Kerbal Space Program пошли намного дальше, сделав астрофизические понятия основой игры. Цель проекта, как можно понять из названия, состоит в запуске собственной космической программы, где летательные аппараты управляются умилительной расой кербов. Задачи могут быть самые разные: от выхода на орбиту до проведения исследовательских операций и высадки на космические тела.
Задачи усложняются тем, что игроку лично придется сконструировать модель космического корабля, который не расшибется на космодроме, а преодолеет земную тягу и выйдет в открытый космос. При этом следует учитывать гравитационные силы, аэродинамику, атмосферное торможение, сопротивление воздуха и массу других переменных, позволяющих назвать Kerbal Space Program настоящим космическим симулятором. Впрочем, не надо бояться играть в «Кербал», если не являетесь дипломированным физиком. Игра дотошно расскажет обо всех механиках, поэтапно обучая физическим законам.
Avorion
Avorion – кооперативный проект в жанре «песочницы». Согласно классике жанра, нам предстоит путешествовать по галактике и сталкиваться с большим количеством противников. Релиз проекта состоялся в январе 2017 года. Погружаясь в научно-фантастическую галактику, удаленную от Млечного пути, вы сможете с нуля построить собственные космические станции и познакомиться с другими пользователями.
Бурите астероиды для сбора полезных ресурсов, и вы получите материалы для построения космических кораблей и новых баз. Также придется получать «кредиты» – это внутриигровая валюта, необходимая для торговли и строительства. Можно вступать в схватку как с другими персонажами, так и ИИ. Основу строительства составляют специальные блоки, из которых, собственно, вы и построите корабль своей мечты.
Call of Duty: Infinite Warfare
Популярный шутер в сеттинге ближайшего будущего. Человечество давно покорило Солнечную систему: Луна принимает космические корабли, на Титане добывают нефть, на Европе ведут разработки новых технологий. После некоторых событий космос становится для нас полем сражения, а уцелевший корабль Возмездие – главным штабом, помогающим флоту Земли получить больше времени на восстановление. Кампания рассказывает сюжет от лица Ника Рейеса, которого назначают капитаном спасшегося судна. Игра имеет мультиплеерный режим, в котором, несмотря на чарующую космическую атмосферу, по-прежнему решают быстрота реакции и знание каждого уголка карты.