Стражи руин в genshin impact: где найти и как уничтожить

Peria chronicles официальный сайт – 페리아 연대기

Основные характеристики стражей руин

Эти механизмы являются древним оружием, названным людьми Каэнри’ах «культиваторами». Они обладают 70-процентным сопротивлением к физическому урону, а их сопротивление к любым стихиям составляет всего 10 процентов. Под спойлером демонстрируются параметры (атака, защита и здоровье) данного элитного противника на различных уровнях.

Однако следует знать, что эти значения могут измениться при игре в кооперативе, а также в ряде заданиях и определенных подземельях (к примеру, в Витой бездне). Эти изменения, как правило, связаны с умножением некоторых характеристик на определенный коэффициент масштабирования.

Что выпадает со стражей руин

В таблице ниже указаны предметы, выпадающие с этих руинных механизмом в зависимости от их левела. Заранее отметим, что за их победу также дают мору и опыт персонажа.

Уровень врага Предмет
0+

Устройство хаоса

40+

Цепь хаоса

60+

Ядро хаоса

20+

Сет артефактов «Берсерк» (3 звезды)

20+

Сет артефактов «Инструктор» (3 звезды)

20+

Сет артефактов «Изгнанник» (3 звезды)

20+

Сет артефактов «Целитель» (3 звезды)

40+

Сет артефактов «Берсерк» (4 звезды)

40+

Сет артефактов «Инструктор» (4 звезды)

40+

Сет артефактов «Изгнанник» (4 звезды)

Отметим, что устройства, цепи и ядра хаоса необходимы для возвышения самого различного оружия. Именно по этой причине вам предстоит заниматься их регулярным фармом, находя и уничтожая стражей руин.

Анализ боевой системы Peria Chronicles — MMO13

Наш коллега AFKalmighty (сайт) попытался разобраться, а заодно и объяснить другим суть боевой системы Peria Chronicles. Написанное ниже — вольный перевод его заметки. «Разбор полетов» проводился им на основе записей с демонстрационного стенда, сделанных на выставке G-STAR 2016.

Говоря простым языком, боевая система Peria Chronicles — это наполовину Покемоны и наполовину ККИ, положенные на MMORPG основу. Понять суть показанного в демо будет проще, если вы будете мыслить терминами ККИ. Тем, кто не следил за игрой, сначала стоит уяснить, что в Peria Chronicles игроки взаимодействуют с киранами (прим: различные магические существа), которые представляют собой эквивалент карт из ККИ и Покемонов (игры)… и в то же время являются непосредственно покемонами.

По прошествии определенного времени игрок получает случайный том (аналог карты), который может быть использован для призыва кираны. Таким образом, генерирование тома по сути является аналогом хода из ККИ, когда вы берете карту. Придерживаясь ККИ-направленности, тома вы берете из набора киран, который, как вы догадались, можно назвать колодой. Израсходовав колоду, вы можете перетасовать ее и начать брать тома заново. Ограничение на перетасовку пока не ясны.

Вы не можете беспорядочно использовать любой том, как это сделано в Гвинт. Тогда единственной вещью, имеющей значение, было бы формирование самое мощной колоды киран, позволяющей раскатывать любого противника. Дело в том, что каждая кирана имеет различную стоимость SP, а SP поступает в виде различных элементов. Говоря об SP стоит держать в голове Magic the Gathering с системой маны: у вас есть базовое количество SP, которое можно пополнять, сбрасывая том (пропуск). Тип полученного SP основан на элементе сброшенного тома.

Я не уверен, чем определяется SP игрока, но думаю, это зависит кираны-стража. И это тот момент, когда мы переходим от части ККИ к покемонам, потому что кираны-стражи — это что-то вроде Пикачу. Вместо того, чтобы призываться из томов, как другие кираны, ваш страж виден в левом нижнем углу экрана, где он болтает о своем великолепии. О, и еще здесь есть заполняемая шкала отчаяния, позволяющая стражам использовать «Навыки отчаяния» — это своего рода ультимейт-навык. Возвращаясь к нашим покемонам. Игрок — своего рода тренер покемонов, являющийся частью боя: у него есть собственная шкала здоровья, которое поддерживается боевыми киранами. В противном случае здоровье медленно убывает.

В то время как ККИ и Покемоны имеют свои сильные стороны в построении стратегии с вашим собственным сетапом, в пошаговой боевой системе не ощущается погружения. И для этого разработчики добавили элементы MMORPG. Боевка Peria Chronicles выполнена в реальном времени и, как было сказано выше, игрок в какой-то мере принимает в ней непосредственное участие. Впрочем, я бы хотел отметить, что показанное в демо не выглядит гладко и ощущается так, словно боевка не определилась, хочет ли она быть пошаговой илм же тяготеет к реальному времени. Надеюсь, по мере развития это будет исправлено.

Возвращаясь к игроку. Ему необходимо следить за собой, быть вблизи к своим киранам и наблюдать за шкалой здоровья. Игроки также могут кастовать заклинания по призыву специальных киран, которые используют разовые заклинания и сбрасываются — прямо как заклинания и специальные карты в ККИ. Заклинания бывают атакующими, баффами, дебаффами. Я также приметил кирану, которая телепортирует игрока. Есть также кираны, которые работают как экипируемое оружие, используемое игроком. Это оружие не наносит серьезных повреждений, но может быть обменяно на SP. В будущем я хочу поговорить о качестве показанного демо и целях разработчиков, так что мы еще вернемся к обсуждению игры.

Где найти стражей руин (карта)

Всего в Тейвате сейчас можно отыскать более 50 данных автоматонов. Они выглядят как огромные роботы с одним глазом, поэтому их трудно не заметить. Советуем вам также использовать справочник путешественника (нажмите на клавишу «F1» для его открытия) для отслеживания нужных врагов. Ниже мы укажем точные местоположения этих врагов. Советуем вам также держать перед глазами интерактивную карту мира.

Добавим, что не все стражи руин бродят по округе – некоторые из них лежат на земле в неактивном состоянии или появляются только в рамках заданий. В первом случае зачастую достаточно просто пройти рядом с роботом или ударить его. Если он не поднимется даже после атаки, то значит, сломан или связан с каким-то квестом. Проверить его опасность можно также с помощью чувства стихии – если он не светится белым, то полностью безвреден. Как и другие элитные враги, они респавнятся примерно через 2-3 реальных дня.

Мондштадт

Не самая удобная локация для фарма этих противников, так как тут их не очень много, и они расположены на большом удалении друг от друга. Троих можно найти в окрестностях Логова Ужаса бури, причем один из них находится на нижнем уровне башни, которую окружают воздушные барьеры (смотрите второй скриншот ниже).

Еще двух стражей руин можно найти на Пике Буревестника и в храме Тысячи ветров. Оставшиеся два автоматона Мондштадта находятся на секретном острове, где выполняется квест «Время и ветер». Однако если учесть, как долго добираться до этого острова, мы не советуем вам тратить на это время.

Ли Юэ

Этот регион лучше подходит для поиска и уничтожения руинных механизмов, так как здесь можно отыскать сразу 17 штук. К примеру, в руинах к северу и югу от Заоблачного предела «гуляют» 5 стражей. Еще двух можно отыскать в районе деревни Миньюнь и отмели Яогуан, причем неподалеку от телепортов.

Если вы уверены в своих силах, то мы советуем сразу же отправиться в каменный лес Гуюнь, где можно одновременно сразиться сразу с 4-мя стражами руин. Такое же количество можно найти возле гробницы Дуньюй, правда, они находятся вдалеке друг от друга, поэтому драться сразу со всеми не получится.

Еще парочку можно обнаружить рядом с озером Лухуа и в южной части долины Гуйли. Добавим, что драться с большим количеством роботов придется в рамках квеста «Секрет Чи». Они появятся в конце задания, когда вы отправитесь осматривать тайник в пещере.

Инадзума

Одного автоматона можно найти на севере острова Наруками, на краю долины Арауми. Он находится за громовым барьером. Вы можете попробовать заставить его выйти из укрытия, атаковав пару раз, или просто залезть на каменную арку и спрыгнуть вниз (нужное место показано на скриншоте). Внутри вы сможете призвать электрогранум и пройти через барьер.

Сразу 5 стражей руин находятся на острове Цуруми. Однако, судя по всему, они активируются последовательно, то есть, если, к примеру, вы столкнулись с работающим руинным механизмом на пляже Оина, то остальные окажутся в нерабочем состоянии. Нужно будет подождать 3 реальных дня, чтобы проверить, кто проснулся следующим. Отметим, что на отмели Вакукау просыпаются сразу три автоматона (попробуйте ударить лежащих, если они не встают).

Энканомия

Добавленная вместе с обновлением 2.4 локация оказалась крайне богатой на стражей руин и других автоматонов. Здесь с ними можно встретиться практически в любой области. Впрочем, многие из них находятся в неактивном состоянии, включаясь, только если вы ударите по ним, или во время определенных квестов.

Некоторые из них защищают сундуки, например, на западе Дайнити Микоси вам предстоит сразиться сразу с тремя руинными механизмами. Отметим, что в этом регионе вам частенько придется биться с группами этих противников. На картинках ниже показаны все уровни Энканомии и места, где можно повстречать стражей руин.

№5 Peria Chronicles

Peria Chronicles, на момент написания статьи, разрабатывается компанией NEXON, известная по таким проектам как: “Icarus“, “Dragon Nest” и многие другие. Игра будет полноценной песочницей — строй и твори, что хочешь. Добежав до конца карты, ты можешь создать свой замок, город или скромно поставить обычный домик. Боевая система представляет собой призыв существ, которыми ты управляешь в сражение, по типу карточных боев. Очень приятная графика, максимально приближённая к аниме. К сожалению игра ещё находится в разработке, но из-за своей уникальности и благодаря тому, что это одна из самых ожидаемых ММОРПГ в стиле аниме, уверенно занимает 5-ю позицию.

Минимальные системные требования Peria Chronicles

  • Софт: Windows 7/8 или 10;
  • Видеокарта: NVIDIA GT 1030 / AMD Radeon RX 550;
  • Процессор: Intel i3 или AMD FX 4300;
  • Оперативка: 4 ГБ.

Peria Chronicles – двухмерная аниме MMORPG

В мире, созданном в лучших традициях ярких азиатских мультфильмов, нет места агрессии и опасным монстрам. Может быть, именно поэтому персонажи тут даже не могут сражаться.

Сотни мимимишных существ

Не спешите закрывать страницу – бои в игре будут, причем в огромном количестве, вот только участвовать в них придется не самим персонажам, а призываемым ими питомцам.

1 Существ можно приручить, получить в награду за прохождение квеста или выбить в подземелье.
2 Принцип призыва напоминает карточную игру, где каждая карта – это питомец.
3 Некоторые из них сражаются в ближнем бою, другие колдуют.
4 Персонаж одновременно контролирует 7 зверюшек.

Их придется дрессировать, воспитывать и не забывать кормить, а также лечить после боя, ведь при окончательной смерти карта питомца теряется навсегда.

К тому же им понадобится постоянное внимание, так что для удобства своевременной кормежки планируется создать отдельное приложение для смартфонов

Изменяемый мир и много строительства

Много крафта, терраформирование и строительство – игроки смогут даже возводить целые деревни, объединившись одновременно в количестве 300-500 человек.

1 Фермеры, торговцы, аукционисты и другие NPC автоматически узнают о появлении нового поселка и переберутся поближе к нему.
2 С ними можно подружиться и нанять на работу.
3 Предусматривается защита от троллей – чтобы разрушить предмет чьей-то кропотливой работы, придется получить согласие всех находящихся поблизости игроков.

Пользовательский контент

Сюжетная линия присутствует, но играет не самую большую роль, ведь после ее прохождения игрокам предлагается создать собственные квесты, эмоции, движения танцев, придумать новые рецепты для крафта и многое другое.

Как это будет работать до конца не ясно. Разработчик утверждает, что новый контент будет добавляться в игру после каждого патча и при прохождении квеста игроками создатель получит немного золота.

Расы и классы отсутствуют, но уже сейчас представлено две фракции, а значит, когда-нибудь может «неожиданно» появиться и PvP.

Сайт игры: http://peria.nexon.com/main/Index.aspx

Каннадзука

Сказания из Татары

  • Требования: Пройдите задание архонтов «Неизменный бог и вечная утопия».
  • Локация: лагерь Кудзе
  • Как начать: Поговорите со стражником по имени Тораносукэ, стоящим возле точки телепортации.
  • Награда: 400 очков приключений, 4 опыта героя, 40 000 мора, 50 камней истока и 4 волшебной руды усиления.
  • Ссылка на прохождение

Сказания из Татары. Приоритетное расследование

  • Требования: Пройдите задание «Сказания из Татары».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Стартует автоматически сразу же после завершения указанного выше квеста.
  • Награда: 150 очков приключений, 20 камней истока и 25 000 мора.
  • Ссылка на прохождение

Сказания из Татары. Устройство очищения

  • Требования: Пройдите задание «Сказания из Татары. Приоритетное расследование».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Снова поговорите с Ксавье спустя 1 реальный день после прохождения предыдущей миссии.
  • Награда: 150 очков приключений, 20 камней истока и 25 000 мора.
  • Ссылка на прохождение

Сказания из Татары. Сбор информации

  • Требования: Пройдите задание «Сказания из Татары. Устройство очищения».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Снова поговорите с Ксавье спустя 1 реальный день после прохождения предыдущей миссии.
  • Награда: 150 очков приключений, 20 камней истока и 25 000 мора.
  • Ссылка на прохождение

Сказания из Татары. Первоочередность процесса

  • Требования: Пройдите задание «Сказания из Татары. Сбор информации».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Снова поговорите с Ксавье спустя 1 реальный день после прохождения предыдущей миссии.
  • Награда: 150 очков приключений, 20 камней истока и 25 000 мора.
  • Ссылка на прохождение

Сказания из Татары. Функциональное тестирование

  • Требования: Пройдите задание «Сказания из Татары. Первоочередность процесса».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Снова поговорите с Ксавье спустя 1 реальный день после прохождения предыдущей миссии.
  • Награда: 150 очков приключений, 20 камней истока и 25 000 мора.
  • Ссылка на прохождение

Сказания из Татары. Заключительные приготовления

  • Требования: Пройдите задание «Сказания из Татары. Функциональное тестирование».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Снова поговорите с Ксавье спустя 1 реальный день после прохождения предыдущей миссии.
  • Награда: 200 очков приключений, 30 камней истока и 30 000 мора.
  • Ссылка на прохождение

Сказания из Татары. Финальный акт

  • Требования: Пройдите задание «Сказания из Татары. Заключительные приготовления».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Снова поговорите с Ксавье спустя 1 реальный день после прохождения предыдущей миссии.
  • Награда: 350 очков приключений, 40 камней истока, чертеж мебели Скамейка из юмэмиру и 3 опыта героя.
  • Ссылка на прохождение

Лечение для сакуры

  • Требования: Пройдите задание «Сказания из Татары».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Поговорите с жрицей по имени Миюки.
  • Награда: 500 очков приключений, 60 камней истока, 4 опыта героя и 40 000 мора.
  • Ссылка на прохождение

Судьба бойца

  • Требования: Пройдите задание архонтов «Забвение, исчезновение теней».
  • Локация: Побережье Надзути
  • Как начать: Поговорите с самураем на обломках корабля.
  • Награда: 600 очков приключений, 80 камней истока, 8 опыта героя и 60 000 мора (если выполнить обе части задания).
  • Ссылка на прохождение

Мечты о фехтовании

  • Требования: Пройдите задание архонтов ««Неизменный бог и вечная утопия»».
  • Локация: Татарасуна
  • Как начать: Поговорите с Безымянным самураем к югу от Татарасуны.
  • Награда: 300 очков приключений, 4 опыта героя, 40 камней истока и 30 000 моры.
  • Ссылка на прохождение

Peria Chronicles. Живая манга.

Peria Chronicles — это воплощение корейской студии Thingsoft, которое планируют выпустить в свет в скором времени. Дата выхода Peria Chronicles умалчивается, но инсайдерские утечки говорят нам, что релиз состоится в 2017 году, явно не в первом квартале.

Что же это за зверь такой про который мы сегодня говорим? Peria Chronicles первая в своем роде MMORPG с элементами песочницы.

https://youtube.com/watch?v=Uh4t70nxTwI

Из роли разработчиков мы можем видеть, что игра с изменяемым ландшафтом, который по всей видимости могут менять игроки. Еще одна особенность — это динамическое развитие поселений.

В тех местах, где игроки будут активно развивать свое жильё, огороды и прочее, НПС будут автоматически настраивать инфраструктуру, что может перерасти в целые города. Такого не было еще ни в одной ММО.

Кроме динамичной системы развития поселений в игре присутствует создание контента непосредственно игроками. Что это значит? А значит это то, что игроки могут создавать как квесты , так и окружающий мир своими руками. Внедрение такой технологии в игру позволит бесконечно совершенствовать мир руками тысяч игроков.

Боевая система в игре будет по средствам питомцев. Эдакий аналог Покемонов. Сражаться за вас будут ваши питомцы как в ПВП, так и в ПВЕ. Про ПВП систему мало что известно, но разработчики говорят о войне рас Human и Akasha. Раз расы есть, значит и RvR будет тоже.

Вот такая многообещающая игра. Согласитесь, задумка очень хорошая, осталось ждать, что будет на самом деле.

Описание игры Peria Chronicles

Peria Chronicles — Клиентская онлайн игра в жанре MMORPG. Одна из самых милых и красивых игр, созданной в анимэ стиле.

Если кто-либо сомневается, что Peria Chronicles действительно является, пожалуй, самой няшной разработкой, рекомендуем просто обратить внимание на скриншоты. Такого результата разработчикам проекта удалось добиться благодаря одной интересной технологии, называемой cel-shading

С ее помощью можно создавать уникальную визуальную картинку, напоминающую эффект “от руки”. Довольно длительные сроки релиза позволили студии безо всякой спешки выкатить на прилавки цифровых магазинов отшлифованный до мелочей полностью готовый продукт. Peria Chronicles может похвастаться не одной лишь графической составляющей. В скором времени ожидается целый спектр нововведений, некоторую часть которых будет не так легко реализовать, как это хотели бы сами создатели. Игрокам предстоит не только выстраивать свои собственные поселения, но и становиться свидетелями возникновения целых городов в местах с большим количеством игроков и исчезновения строений там, где редко встречаются остальные путники.

Боевая система разработана специально для любителей кропотливого улучшения ездовых животных. Именно им придется выполнять всю самую грязную работу, геймеру роль командира и наставника. Правила игры на серверах будут устанавливаться самими пользователями. Игроки смогут принимать активное участие в голосованиях за возведение новых строений и разрушение старых. Кроме этого героям разрешается принимать указы о сборе определенного количества дани с любых проходимцев и изгонять провинившихся неудачников. Безусловно, в Peria Chronicles большая часть геймплейного времени будет отведена на создание, разрушение и обсуждение с сокланами планов на строение очередного поселения. Такой подход активно практикуется в других подобных играх, жанра sandbox. Однако стоит отметить тот факт, что объем контента, создаваемого пользователями, значительно глобальнее и серьезней.

Нашему герою предстоит до мелочей разрабатывать собственные задания, выбирая подходящие места для расположения игровых NPC, класс и уровень мобов, сочиняя при этом текстовые описания и размер получаемого вознаграждения. В случае того, если созданные идеи будут одобрены администрацией серверов и данные старания все же попадут на просторы игрового мира, наш подопечный будет щедро усыпан золотом и очками опыта за каждое благополучное прохождение остальными пользователями

Не каждая корейская MMO акцентирует пристальное внимание на питомцев

Только единицам удается составить конкуренцию с Peria Chronicles в разнообразии и количестве приручаемых игроком животных и способами их дальнейшего применения. Персонажу вовсе не стоит принимать активное участие в поединках. Кроме этого, игрок вообще не наделен каким-либо классом и рядом навыков. Исход боя решается за счет опытности и максимального количества призываемого зверинца. Для ухаживания, дрессировки и развлечения собственных петов разработчики Peria Chronicles планируют создать самостоятельное приложение для мобильных гаджетов. Каждый вид питомца наделен своим стилем ведения боя, а также магическим способностям, позволяющим исцелять союзников и работать в качестве поддержки.

В заключении хотелось бы добавить, что Peria Chronicles является по-настоящему уникальным проектом, в котором абсолютно каждый сможет воплотить свои воображаемые идеи в реальность.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: