Известные боссы[]
- «Лорд-кобольд» (босс 1-го этажа)
- «Кагачи, лорд-самурай» (босс 10-го этажа (появлялся в одном из ивентов в Ordinal Scale))
- «Zehghi the Flame Caller» (полевой босс 11-го этажа (был показан в Ordinal Scale))
- «Штормовой грифон» (босс 11-го этажа (появлялся в одном из ивентов в Ordinal Scale))
- «Строгий отшельник» (босс 12-го этажа (был показан в Ordinal Scale))
- «Ужасный клык» (босс 18-го уровня (появлялся в одном из ивентов в Ordinal Scale))
- «Waheela the Black Wolf» (босс 28-го уровня (был показан в Ordinal Scale))
- «Земляная гусеница» (босс 56-го этажа)
- «Огнеглазый» (босс 74-го этажа)
- «Костяной Жнец» (босс 75-го этажа)
- «Николай-отступник» (босс «Леса Блужданий» в рождественском ивенте)
- «Роковая Коса» (босс монстр из черного железного замка Hidden Bonus Dungeon)
- «Дорз’л, дракон хаоса» (босс 91-го этажа (был показан в Ordinal Scale))
- «Хитклифф» (босс 100-го этажа (был побеждён на 75 этаже в покоях босса «Костяной Жнец»))
- «An Incarnation of the Radius» (истинный босс 100-го этажа (был показан в Ordinal Scale))
География[]
Внутри цитадели находятся несколько крупных городов, наряду с бесчисленным количеством мелких городишек и деревень. Остальная поверхность Айнкрада заполнена лесами, равнинами, горами и
Колонна, соединяющая уровни
озерами. Также на каждом уровне расположена башня, связывающая два соседних уровня. Чтобы перейти на следующий, нужно победить босса, живущего в этой башне.
Новооткрытый уровень связывается с остальными через специальные порталы, расположенные во всех городах.
Номер этажа | Достопримечательности / Места / События |
---|---|
1 |
«Стартовый город», «Железный дворец»,«Монумент Мечников», «Монумент Жизни» , «Комната воскрешения», Штаб-квартира «Армии», Подземелье Железного дворца, Толбана |
2 | «Урбус», «Мароми» |
3 | «Туманный лес» |
8 | «Деревня Фрибен», Дом Силики |
11 | «Тафт» |
19 | Бывшая штаб-квартира гильдии «Золотое яблоко», Гробница Гризельды |
20 | «Солнечный лес» |
22
27 |
«Коралловая деревня», Дом Кирито, Асуны и Юи
Ронбару, Лабиринт |
28 | «Волчья равнина». |
35 | «Миш»,«Лес Блужданий» |
39 | Бывшая штаб-квартира гильдии «Рыцари Крови» |
47 | «Флория», «Холм Памяти», «Лес гигантских цветов» |
48 | «Линдас», «Магазин особого оружия Лизбет» |
49 | «Мюджин» |
50 |
«Алгейд», Дом Кирито, Магазин Эгиля |
55 | «Грандум», Штаб квартира гильдии «Рыцари Крови», Западная гора, «Пустыня 55-го этажа» |
56 | «Пани», Штаб-квартира гильдии «Альянс Священного Дракона» |
57 | «Мартен» |
59 | «Данак» |
61 | «Салембург», Дом Асуны |
74 | «Камдет» |
75 |
«Коллиния» |
100 | «Алый нефритовый замок» |
Archives
ArchivesSelect Month September 2023 (31) August 2023 (183) July 2023 (171) June 2023 (180) May 2023 (158) April 2023 (152) March 2023 (167) February 2023 (160) January 2023 (171) December 2022 (175) November 2022 (176) October 2022 (179) September 2022 (191) August 2022 (202) July 2022 (193) June 2022 (178) May 2022 (178) April 2022 (181) March 2022 (214) February 2022 (200) January 2022 (224) December 2021 (231) November 2021 (214) October 2021 (215) September 2021 (238) August 2021 (225) July 2021 (209) June 2021 (218) May 2021 (209) April 2021 (206) March 2021 (225) February 2021 (209) January 2021 (224) December 2020 (225) November 2020 (224) October 2020 (231) September 2020 (240) August 2020 (228) July 2020 (221) June 2020 (210) May 2020 (215) April 2020 (240) March 2020 (235) February 2020 (223) January 2020 (234) December 2019 (189) November 2019 (215) October 2019 (238) September 2019 (195) August 2019 (205) July 2019 (183) June 2019 (203) May 2019 (232) April 2019 (193) March 2019 (245) February 2019 (212) January 2019 (240) December 2018 (213) November 2018 (218) October 2018 (215) September 2018 (205) August 2018 (219) July 2018 (219) June 2018 (209) May 2018 (210) April 2018 (196) March 2018 (221) February 2018 (199) January 2018 (225) December 2017 (212) November 2017 (224) October 2017 (233) September 2017 (220) August 2017 (235) July 2017 (231) June 2017 (253) May 2017 (248) April 2017 (220) March 2017 (248) February 2017 (218) January 2017 (256) December 2016 (271) November 2016 (274) October 2016 (318) September 2016 (412) August 2016 (361) July 2016 (387) June 2016 (388) May 2016 (317) April 2016 (353) March 2016 (420) February 2016 (392) January 2016 (378) December 2015 (371) November 2015 (387) October 2015 (447) September 2015 (446) August 2015 (393) July 2015 (436) June 2015 (430) May 2015 (383) April 2015 (396) March 2015 (403) February 2015 (404) January 2015 (421) December 2014 (401) November 2014 (407) October 2014 (440) September 2014 (385) August 2014 (409) July 2014 (349) June 2014 (400) May 2014 (404) April 2014 (375) March 2014 (347) February 2014 (307) January 2014 (287) December 2013 (238) November 2013 (270) October 2013 (262) September 2013 (248) August 2013 (280) July 2013 (263) June 2013 (256) May 2013 (250) April 2013 (212) March 2013 (179) February 2013 (106) January 2013 (133) December 2012 (161) November 2012 (198) October 2012 (191) September 2012 (148) August 2012 (127) July 2012 (69) June 2012 (63) May 2012 (69) April 2012 (71) March 2012 (47) February 2012 (30) January 2012 (29) December 2011 (26) November 2011 (15) October 2011 (2) September 2011 (11) August 2011 (16) March 2011 (1)
Не понравилось
— Старые персонажи
Вот уже который раз я надеюсь, что знакомые второстепенные персонажи начнут развиваться и станут важной составляющей SAO, однако каждый раз мои надежды канут в небытие. По сути, все девушки продолжают играть роль членов гарема имени Кирито, а те из них, кто в него еще не попал, всячески стараются стать его частью
Ни о каком развитии личностей или богатстве внутренних качеств в данном случае речи не идет – это просто ярко нарисованные куклы с самыми шаблонными личностями. Что Сугуха (Suguha), что Кейко (Keiko), что Рика (Rika), что Шино (Shino) – любую из этих дам можно смело убирать из тайтла и он при этом ничего не потеряет. И это печально. К сожалению, даже Кляйн (Klein) после первой арки первого сезона перестал быть важным персонажем, хотя потенциал у него определенно был. В Sword Art Online Movie: Ordinal Scale ситуация со второстепенными героями нисколько не улучшилась.
— Глубина проблематики. Вот, казалось бы, в фильме поднимается актуальная проблематика вроде пристрастия людей к онлайн-играм, желания гоняться за новыми гаджетами, или попыткам жить прошлым. Или идея ценности воспоминаний – плохих и хороших, и допустимости их потери. Но, черт побери, насколько же в фильме они оказались поверхностными. Ни одна из этих проблем так и не получила должного развития и глубины
После завершения просмотра у меня не осталось даже намека на мысль, что, например, надо с осторожностью относиться к модным тенденциям, или что надо жить сегодняшним днем. Если вы уж положили какую-то проблему в основу фильма, так постарайтесь показать её с разных ракурсов и затронуть её последствия, но ничего подобного я в Sword Art Online Movie: Ordinal Scale не увидел
— Продуманность. Пожалуй, это будет некоего рода занудством, но я не могу не отметить обилие нелогичностей в системе игры «Порядковый ранг» и поведении некоторых героев. Вот скажите мне: вы оказались запертыми внутри игры, где ваша жизнь каждую минуту находится под угрозой. Провели там несколько лет, а затем вам удалось оттуда выбраться благодаря стараниям парня в черном плаще. Что вы будете делать дальше? Вот лично я бы даже близко к подобного рода развлечениям не подошел бы. Но что делает Кирито сотоварищи? Правильно, продолжает раз за разом играть в подобного рода игры и натыкаться на всевозможные проблемы. Более того, я не понял, как он из дохленького парня, неспособного долго бегать, менее чем за неделю натренировывает себя настолько, что становится способным подняться к вершине рейтинга? Ах да, и как не отметить тот факт, что почти все выходцы из SAO вдруг оказались на финальном концерте, или то, что никто заранее не проанализировал возможности Аугмы? Это же нелепо. Подобных мелочей в фильме можно найти много, и, пускай они не критичны, однако впечатление от просмотра все же портят.
Понравилось
— Кирито и новые персонажи. Пожалуй, единственный из всех уже знакомых героев, который приятно удивил и понравился – это Кирито. Во-первых, он перестал быть рубящим направо и налево задротом, на которого вешаются девушки. Во-вторых, он принимает неожиданно взвешенные решения и вообще оказывается умным парнем. В-третьих, он готовит макарошки! И, наконец, он даже в рамках фильма успевает получить какое-никакое, но все же развитие. Лично я ожидал увидеть что-то наподобие Кирито из второго сезона, но на деле всё оказалось значительно лучше. Думаю, этих причин достаточно, чтобы назвать Кирито удачным героем. Кроме того, удачными получились и новые герои вроде фансервисной, однако приятной певицы Юны (Yuna) или второго по силе игрока в «Порядковый ранг» Эйджи Ночизава (Eiji Nochizawa). Ничего особенного, однако они играют важную сюжетную роль и имеют значимую причину для всех своих действий.
— Структура сюжета. Пускай я не могу назвать сюжетную линию в Sword Art Online Movie: Ordinal Scale оригинальной или непредсказуемой, однако глупо отрицать тот факт, что структура сюжета в фильме была выдержана восхитительно. Здесь есть ярко выраженная завязка, развитие действия, кульминация и развязка. И каждая из этих частей выполняет четко отведенную ей роль. Так, завязка мягко и ненавязчиво знакомит зрителя с героями (если он, конечно, успел их забыть), со вселенной игр дополненной реальности и её мгновенной интеграцией в повседневную жизнь общества. Развитие действия нагнетает тайну и увеличивает давление, оказываемое на героев. Кульминация, предсказуемо происходящая на концерте, вновь оживляет те ощущения, которые ты испытываешь при первом просмотре первой арки SAO. И, затем, закономерная концовка, подводящая итоги и отвечающая на большинство актуальных вопросов. Происходящее не стоит на месте ни в одной из частей Sword Art Online Movie: Ordinal Scale. А также стоит отметить гармонично выдержанный баланс между комедией, драмой и романтикой. Четко, логично, и вполне динамично. В этом плане формат фильма пошел SAO на пользу.
— Экшн, рисовка и музыка. Вот в чем в чем, а в этом у вселенной SAO никогда проблем не было, и Sword Art Online Movie: Ordinal Scale успешно вывел эти составляющие на новый уровень. Потрясающая рисовка, отражающая лучшие возможности студии A-1 Pictures; великолепное музыкальное сопровождение, сочетающее в себе как старые, так и новые композиции – столь опытный композитор, как Yuki Kajiura, не могла себе позволить создать нечто посредственное; и, наконец, роскошный экшн, который благодаря великолепной анимации сражений и бодрой музыке раскрывает себя во всей красе. Вот, что я ожидаю увидеть в SAO! Вот, что я хочу увидеть от этой вселенной! И фильм смог утолить мой голод по классному экшну – особенно последние полчаса. Сражения выглядят ярко и сочно.
— Pokemon GO. Сама по себе идея Ordinal Scale сильно напомнила мне Pokemon GO. Все же помнят, какой ажиотаж подняла по всему миру столь простая, но безумно затягивающая в себя игра? Тут и там можно было заметить людей, уставившихся в телефон в попытке поймать редкого покемона, а в Японии волна до сих пор полностью не сошла. Так что я совершенно не буду удивлен, если концепция, похожая на Ordinal Scale, через несколько лет появится и станет очередной игровой эпидемией, в которой я непременно приму участие!
Общее описание игры
Начать обзор игры Sword art Online стоит с того, что, по сути, речь идет о закрытой для непросвещённых людей франшизе. То есть, тем, кто никогда не смотрел аниме, будет сложно разобраться в персонажах и происходящих событиях. История игры рассказывает о том, как тысячи персонажей оказались закрытыми в онлайн-мире Gun Gale Online. Для погружения в игру нужно использовать шлем виртуальной реальности, и пользователи в этом мире используют огнестрельное оружие, а не стандартные мечи или ножи.
В целом, игра не предлагает уникального сценария, зато есть довольно реалистичный постапокалиптический мир, где действие происходит от третьего лица, игроки выполняют простые квесты и плавно двигаются от уровня к уровню. Главное – не забывать их прокачивать и улучшать, иначе персонаж не переживет бой с серьезным боссом.
Играя в Sword art Online, вашей целью будет прокачка характеристик, повышение опыта, улучшение собственного вооружения, выполнение заданий по убийству мобов и прохождение более сложных миссий.
Как и в любой ММОРПГ игре в Мастере меча онлайн нужно сначала настроить внешность своего персонажа. Хотя по итогу он получится довольно странный, его сложно отнести и к мужскому, и женскому полу. Далее по сценарию игрок встречает свою старинную подругу – Куреху, которая существует в игре с момента ее запуска. Девушка становится частью команды и помогает по возможности вашему персонажу. Также команду сопровождает виртуальный андроид.
Далее, игрока знакомят с другими персонажами, локациями и его заданиями. К слову, все обзоры Sword art Online говорят о затянутом начале, которое смущает даже фанатов аниме. Зато, после долгих разговоров, героя наконец-то отпускают в город, где он быстро перемещается между локациями и выполняет свою основную задачу – отстреливать мобов. Особенно игрокам может понравится то, что персонаж легко бегает по стенам, может перепрыгивать огромные расстояния.
Сложностей в уничтожении скорпионов, солдат, элитных войск на Остаточных землях (за городом) не будет, так как они выполняют элементарные атаки. Зато псевдо-игроки в Sword art Online на русском языке могут создавать грамотные сражения и даже отступать при необходимости. Также есть боссы, которые часто не совпадают с героями уровнем, что и является стимулом прокачивать своего персонажа.
Игра Sword art Online на русском языке будет понятна тем, кто не представляет свою жизнь без аниме и манги. Так как только поклонники данного жанра оценят по достоинству виртуальный мир и всех персонажей без исключения.
Сюжет
19 сентября 2020 года состоялся финал известного аниме. Но в конце заключительного эпизода авторы намекнули на возможное продолжение истории, что совсем неудивительно. Шоу продемонстрировало хорошие зрительские рейтинги, поэтому создатели не могли оставить закончившуюся историю просто так. Вскоре слухи о дате выхода в России анимации Мастер меча онлайн: Прогрессия обрели реальные очертания. После обнародования информации многие любители жанра ломали голову над тем, что ожидать в ближайшее время: многосерийный проект или «полный метр». Авторы сделали выбор в пользу второго варианта.
Напомним, что в 2012 году начался запуск серии новелл. Автором оригинальной версии является Рэки Кавахара.
Асуна − умная и талантливая девушка. Она хорошо учится в школе и готовится к сдаче важных экзаменов
Накануне важного события девушка застревает в любимой игре, когда случается большой сбой. Теперь Асуне надо выбраться из вымышленной реальности до того, как начнутся экзамены
Асуна узнает, что в виртуальном мире скрывается портал в настоящий мир. Пройдя сложный путь, девушка узнает, что это были всего лишь слухи. Ей предстоит научиться жить в новом месте и развиваться вместе с игрой, в которой она застряла.
Узнав дату выхода Sword Art Online: Progressive, многие фанаты жанра стали интересоваться примерным сюжетом запланированной главы. По сообщению авторов проекта, в ожидаемой картине речь пойдет о черном мечнике Кирито и его путешествиях в Айнкраде. Его встреча с Асуной будет наполнена смешными и забавными моментами.
Стоит отметить, что лента 2012 года получила отличные отзывы. Критики оценили сюжет экранизации, интересное развитие отношений между главными героями, четко прописанные характеры персонажей. Понравились аудитории и рисовка с музыкальным оформлением.
Интересные факты
- Картина основана на серии ранобэ, автором которой выступил Рэки Кавахара.
- Производством шоу занимается студия А1-Pictures. Компания занималась организацией таких проектов, как «Хвост Феи», «Дорога во Франксе» и «Работает!!».
- Режиссером первоначальной истории 2012 выступил Томохико Ито, работающий над постановкой работ «Здравствуй, мир» и «Тетрадь смерти». Пока неясно, кто будет вести запланированное полнометражное аниме, зато поклонники знают, когда выйдет шоу Мастер меча онлайн: Прогрессив. Ария в беззвёздной ночи.
- Кое-кто из критиков не оценил адаптацию 2012 года по достоинству, отметив, что экранизация уступает первоисточнику. Но большинство зрителей назвали картину достойной внимания.
- Кирито и Асуну вновь озвучат Мацуока Ёсицугу и Томацу Харука.
Краткие сведения
Sword Art Online Movie: Ordinal Scale – это полнометражный фильм, события которого происходят после событий второго сезона. Он был выпущен студией A-1 Pictures в 2017 году и обладает длиной практически в два часа. В основу было положено ранобэ, в качестве режиссера выступил Томохико Ито (Tomohiko Itou), который ранее создал и первый, и второй сезон аниме.
Наступил 2026 год. Как известно, Кирито и его друзья успешно смогли пройти SAO, выбравшись на свободу, и теперь продолжают играть в различные онлайн-игры. Но прогресс не стоит на месте, и на смену столь опасному устройству с технологией полного погружения, как Амусфера, пришла технология Аугма (Augma), которая позволяет проецировать виртуальную реальность в настоящий мир. Для этого необходимо надеть очки и наслаждаться происходящим – никаких переносов сознания для развлечений теперь не нужно! А дроны, летающие над крупными японскими городами, в определенных безопасных местах будут генерировать для вас врагов, с которыми предстоит сражаться в реальном мире! Разумеется, Кирито, Асуна и прочие выжившие решают попробовать новомодную технологию и начинают играть в популярную игру с дополненной реальностью Ordinal Scale. Ты просто ходишь на эвенты, сражаешься с монстрами, получаешь уровни, и стремишься к вершине рейтинга! Но вскоре игроки начали понимать, что Ordinal Scale – это не настолько безопасное развлечение, как им изначально показалось…
Для начала попытаюсь ответить на один актуальный и волнующий многих вопрос. Меня неоднократно спрашивали, по какой причине я ставлю SAO в своих рейтингах так низко и чем вызвано мое столь холодное отношение к одному из самым популярных тайтлов. Ведь у его же миллионы фанатов, многие из которых готовы с пеной у рта доказывать свою всеобъемлющую любовь к Кирито и Асуне. Не поймите меня неправильно: после первого просмотра первого сезона я был воодушевлён и счастлив. Однако годы шли, я смотрел всё больше и больше действительно качественных аниме, и постепенно пришло осознание, что на самом деле SAO ни в одном из своих аспектов не является выдающимся произведением.
Проведу грубоватую, однако отлично отражающую суть параллель: SAO напоминает прогнившее изнутри, но безупречное снаружи яблоко. Посмотришь на него издалека, и увидишь, как оно манит тебя своей оригинальной на момент выпуска тематикой онлайн-игр, сверхсильным персонажем, мощным экшном, а также яркой рисовкой и музыкой. Однако, стоит копнуть чуть глубже поверхности, и ты натыкаешься на такое цунами недостатков, что никакие достоинства не способны его усмирить. Заклишеванный с ног до головы сюжет. Отвратительный гаремник. Приторная романтика в максимально раздражающей своей форме с играющими в семью школьниками. Полное отсутствие интересных второстепенных персонажей. Я уже не говорю про отвратительную вторую половину первого сезона и слабый второй сезон. Данный список при желании можно продолжать очень долго. Однако многие преданные фанаты продолжают съедать спорный продукт, даже не морщась. И, пожалуй, в этом заключается одна из причин, почему ситуация вокруг SAO не становится лучше. Именно поэтому к просмотру Sword Art Online Movie: Ordinal Scale я приступал с немалыми опасениями. Впрочем, оправдались они лишь частично.
Вместо того, чтобы придерживаться стандартной структуры своих обзоров, на этот раз я решил её слегка изменить и кратко пробежаться по понравившимся и не понравившимся мне чертам фильма, так как почти всё, что я хотел сказать про вселенную SAO, я уже сказал в обзорах на первый и второй сезоны. Итак, поехали.
Заключение
Учитывая совокупность всех вышеупомянутых фактов, думаю, справедливо будет назвать Sword Art Online Movie: Ordinal Scale умеренным успехом. Умеренным, потому что восторга он определенно у меня не вызвал, и косяков в нем можно найти вагон и маленькую тележку. Успехом, потому что, по сравнению со вторым сезоном, который я считаю провальным, фильм оказался маленьким, но уверенным шажком в правильном направлении. Меньше романтики, больше экшна. Меньше предсказуемости, больше интриги. Меньше гарема, больше драмы. Меньше случайностей, больше деталей. Ведь это именно то, за что столь многие зрители полюбили первую арку первого сезона и влюбились во вселенную SAO. Это то, за что в своё время полюбил её я. И, если избавиться от всех значительных недостатков, вселенная имеет все шансы засиять, как ограненный бриллиант. Так что надежда на то, что SAO ожидает еще столь далекое, но светлое будущее, продолжает теплиться слабым огоньком. Будущее покажет. Посмотрим, каким окажется выходящий осенью 2018 года новый сезон Sword Art Online: Alicization.