Создание Respawn Entertainment — от скандала к новым возможностям
Логотип студии Respawn Entertainment. Изображение: Respawn Entertainment
Шутеры от первого лица Titanfall и Titanfall 2, экшен Star Wars Jedi: Fallen Order, free-to-play королевская битва Apex Legends. А также VR-игра Medal of Honor: Above and Beyond, за документальный фильм по которой удалось получить «Оскар». Всё это про Respawn Entertainment — американскую студию разработки видеоигр, основанную Джейсоном Уэстом и Винсом Зампеллой в 2010 году.
Ранее Джейсон Уэст и Винс Зампелла возглавляли Infinity Ward, дочернюю компанию Activision, основанную в 2002 году. Infinity Ward была главной студией при разработке серии Call of Duty, а в 2007 году выпустила колоссально успешную Call of Duty 4: Modern Warfare. Уэст и Зампелла использовали это как аргумент для пересмотра своих контрактов с Activision в 2008 году, попросив большие бонусы и творческий контроль над серией в обмен на выпуск Call of Duty: Modern Warfare 2 в 2009 году. Activision согласилась при условии, что контроль вернётся обратно в случае увольнения разработчиков.
«Мы подписали контракт, который давал нам право создавать любую игру, которую мы хотим, после Modern Warfare 2. Очевидно, в Activision не хотели ему следовать».
Джейсон Уэст, бывший руководитель Infinity Ward
В марте 2010 года Уэст и Зампелла были уволены из Activision и лишились всех своих привилегий и бонусов. Затем последовало несколько судебных исков — разработчики обвиняли бывшего работодателя в невыполнении условий контракта, а Activision в свою очередь утверждала, что те вступили в сговор с Electronic Arts с целью нанести ущерб Infinity Ward. Дело растянулось сразу на несколько заседаний суда.
«Они пришли и сказали: „Мы должны вам деньги, но мы не отдадим их, если вы не проработаете ещё два года и не сделаете нам ещё одну игру“».
Винс Зампелла, бывший руководитель Infinity Ward
В апреле 2010 года, через месяц после увольнения из Activision, Уэст и Зампелла основали новую независимую студию Respawn Entertainment. Довольно интересное название — в играх оно означает повторное появление игрока. То есть оно явно намекает на возвращение Уэста и Зампеллы на сцену игровой индустрии.
Основатели Respawn Entertainment Джейсон Уэст и Винс Зампелла. Фото: Ann Johansson / Getty Images
Для разработки новой игры они обратились за финансированием к EA через программу EA Partners Program — и в итоге Respawn была приобретена EA в 2017 году за 455 млн долларов. За Уэстом и Зампеллой после их увольнения пошли 38 из 46 сотрудников Infinity Ward, которые сразу же изменили свои профили в LinkedIn и Facebook*, указав новое место работы — Respawn Entertainment.
«Их никто не увольнял. Они ушли сами, потому что им сказали, что не заплатят».
Винс Зампелла, бывший руководитель Infinity Ward
Plot[]
The Frontier is a new frontier of humanity that has left the Core System. In this giant spacecraft and machine civilization pilots have led numerous wars with a huge exoskeleton called ‘Titan’. The resistance group the Frontier Militia drove out the giant IMC, and the long war seemed to be over.
However, the IMC, which rushed to another planet, plans to counter the resistance. It was to use TALOS, a planetary environment control system, as a new weapon to neutralize the base of the resistance. This resulted in irreversible results. TALOS, an artificial intelligence that transcends mankind, has begun attacking humanity by dominating machine soldiers when the safety device is lifted.
The planet Tristan, which has been destroyed by TALOS, has become the most dangerous planet for mankind, but this is also the stage for new pilots to play. Soldiers, explorers, assassins, sheriffs, and outlaws gathered for their own purposes. Someone is trying to blow TALOS, and somebody is trying to take TALOS. Someone fights for their beliefs, and someone simply enjoys battle.
Everyone’s purpose is different, but the moment you enter the battlefield, the mission you will have in the Frontier is to survive and win. Choose a pilot to control the battlefield and summon a Titan. The Titan will answer your call.
Weapons[]
An Ogre wielding the unidentified Rotary Cannon.
Titanfall Online includes all Pilot and Titan weapons from the original Titanfall. It additionally includes several new additions to the Titanfall universe for both Pilots and Titans. These include the;
Returning
- R-101C Carbine
- R-97 Compact SMG
- EVA-8 Shotgun
- Hemlok BF-R
- C.A.R. SMG
- D-101 Longbow DMR
- Spitfire LMG
- G2A4 Battle Rifle
- Kraber-AP Sniper
- Smart Pistol MK5
- Hammond P2011
- RE-45 Autopistol
- B3 Wingman
- Sidewinder
- Archer Heavy Rocket
- Charge Rifle
- Mag Launcher
- XOTBR-16 Chaingun
- 40mm Cannon
- Quad Rocket
- Arc Cannon
- Triple Threat
- PR-01 Plasma Railgun
Maps[]
Dawn, a map created exclusively for Titanfall Online.
Nest, a map created exclusively for Titanfall Online.
Titanfall Online has been seen to have the following maps. The majority are returning maps from the original Titanfall and its DLC, but there are two Online maps new to the series. More maps were in the works, but they have never been released or finished, due to the game development being suddenly cancelled.
Returning
- Airbase
- Angel City
- Boneyard
- Haven
- Smuggler’s Cove
- Swampland
- Outpost 207
- Runoff
- Sand Trap
- Fracture
- Nexus
- Demeter
Titanfall Online Maps |
---|
Airbase • Angel City • Boneyard • Dawn • Demeter • Fracture • Haven • Nexus • Outpost 207 • Overlook • Runoff • Sand Trap • Smuggler’s Cove • Swampland • Training Ground |