Специально созданные автоботы[]
- Камео
- Питстоп
- Бомбаст
Клиаркат
Клиаркат также появился в концептах Брассингтона. Это небольшой стремительный автобот, трансформирующийся в легковой автомобиль. Автобота вновь можно было обнаружить в файлах игры, благодаря чему стало известно, что он может мощно фокусировать урон в ближнем бою, сбивать врагов с ног и пробивать их щиты, нанося урон непосредственно Искре.
Оружием Клиарката стали ракетница, миниган и пилы, в режиме автомобиля он использует лучевую пушку.
Векториум
Векториум — один из автоботов, процитированных в биографиях игровых персонажей. Его облик известен по концепт-арту, автор которого — Джей Хоус.
Мейдей
Гигантский автобот, трансформирующийся в пожарную машину. Был обнаружен благодаря одному из игроков, сумевшему попасть в игру, заменив Триажа новым ботом.
Трансформер был на настолько ранней стадии работы, что его альтмод не был закончен, а оружие даже не было анимировано. Дизайн трансформера, особенно в альтмоде, напоминает Сентинела Прайма.
Эдхок
Концепт автобота, трансформирующегося в вертолёт выложил в начале 2015 года художник Сэм Битти. Данный персонаж оказался первым подтверждением, что до момента закрытия игры уже велась работа над летающими персонажами. Также Эдхок в режиме вертолёта появлялся в ролике, демонстрировавшем сюжетную часть игры.
Роадблок
В файлах игры присутствует альтернативная модель Фронт-Лайна, ничем не напоминающая оригинал. Имя этого автобота-бульдозера — Роадблок. Для него не настроено положение камеры (используемые скриншоты сделанны с большим увеличением), также нет данных о раскраске (хотя ранняя бета указывает на жёлтый цвет) и оружии.
Нирвана
Трансформер с режимом автомобиля был найден в файлах игры. Его модель настолько незаконченная, что в альтмоде двери торчат в разные стороны. Обозначен как альтернативная версия Макро.
Трансформер-фургон также обнаружился в файлах игры. Обозначен, как альтернативная версия Мелтдауна.
Стилетто
Стилетто — оранжево-фиолетовая женщина-автобот, трансформирующаяся в мотоцикл. В режиме робота она использует ракетницу, бластерную винтовку и клинки, в режиме мотоцикла также выпускает ракеты.
Либо её не планировали оборудовать голографическим водителем, либо модель режима транспорта ещё не была должным образом доработана.
Способности Стилетто неизвестны.
Интересные факты[]
- Игра должна окончательно связать между собой предыдущие игры по Объединённой вселенной и мультсериал «Трансформеры: Прайм».
- Проект находилась в разработке с 2012 года и первоначально планировался, как ролевая игра с возможностью создания собственного дизайна персонажа.
- Первыми из объявленных новых персонажей стали медик автоботов по имени Мелтдаун и женщина-десептикон Дастсторм.
- Некоторые персонажи были доступны только при покупке определённых наборов за реальные деньги.
- Во время бета-тестирования регулярно выходил лайвстрим, во время которого Cipher, Crow и Josh показывали некоторые особенности игры, а также отвечают на вопросы.
- В начале тестирования игра работала только под Windows, затем начали приниматься игроки с Mac OS.
- Игра была закрыта до официального релиза.
- Перед закрытием игры все активные игроки получили возможность использовать всех существовавших на то время в игре трансформеров.
Эпоха фильмов[]
Выход в 2007 году фильма «Трансформеры» благоприятно сказался на играх по бренду — были выпущены игры для персонального компьютера и различных игровых приставок, PlayStation Portable, Nintendo DS, мобильного телефона и специального устройства. В некоторых из игр серии впервые появился многопользовательский режим. Также возникла недолго просуществовавшая игра-кроссовер «Transformers: Battle Universe». Чуть позже вспомнили и о «Первом поколении», по которому вышла мобильная стратегия «Transformers G1: Awakening».
За фильмом последовала серия игр по «Анимейтед» 2008 года: «Transformers Animated: The Game» и японские аркады «The Chase» и «The Shooting», а также набор игр на собственном устройстве.
Выход в 2009 году фильма «Трансформеры: Месть падших» послужил причиной появления новой серии связанных игр, вновь существенно отличавшихся друг от друга и от сюжета самого фильма. Игры вышли на персональный компьютер и игровые консоли, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS и мобильный телефон.
Геймплей
Геймплей был командным: игроки предпочитали сражаться от имени автоботов или десептиконов. Игра предлагала как PVP, так и PVE игровой процесс, с упором на PVP- бой между двумя фракциями в матчах 4 на 4.
- PVP миссии
При загрузке в игру игроки автоматически помещались в очередь PVP, где им можно было назначить один из 2 различных режимов игры на 5 разных картах.
- Устранение
Этот игровой режим действовал по традиционным правилам командных смертельных матчей, игроки были размещены в игре двумя командами по четыре человека. Победителя определила первая команда, совершившая 20 убийств.
- Метеоритный шторм
Этот игровой режим имеет общие черты с режимами игры «царь горы». Игроки работали в двух командах по четыре человека, которым нужно было обезопасить и удержать места падения метеорита, которые появлялись на карте. Эти точки были захвачены, если они стояли в зоне крушения и ожидали завершения последовательности захвата, получение повреждений в эти моменты захвата привело бы к замедлению захвата места. В процессе игры места сбоев исчезали и возрождались в разных местах. Победителем стала команда, первой набравшая 1000 очков.
- Миссии PVE
В игре было два типа PVE-миссий: первый — это миссии в открытом мире, с которыми игроки сталкиваются после того, как покидают свои базы, а второй — это столкновение, вызываемое игроком.
- Миссии в открытом мире
Это происходило в зоне сразу за пределами базы, это был открытый мир, в котором игроки могли участвовать в динамически генерируемых миссиях и событиях, которые возникали во многих местах по всему открытому миру. Игроки могут выполнять эти миссии в одиночку или вместе с другими игроками в окружающей среде.
- Квесты Энергона
Миссия для четырех игроков, в которой игроки будут сражаться со все более сложными врагами ИИ по мере того, как они продвигаются через серию целей, прежде чем сразиться с финальным боссом. Основная цель игры заключалась в сборе и накоплении энергии, которая использовалась на протяжении всей игры для ремонта и изготовления Трансформера.
Классы
Игроки использовали отряд разных Трансформеров, при запуске игры у игроков было 3 разных Трансформера на выбор, другие Трансформеры можно было разблокировать, играя в игру, но также их можно было купить за внутриигровую валюту Реликвии. Хотя все Трансформеры, казалось, различались, было три основных типа персонажей. Целители — это персонажи, которые были вооружены лечебным «оружием» и соответствующим лечебным оборудованием. Танки были более медленными персонажами, но с тяжелой броней и способностями наносить большой урон. Снайперы были дилерами, наносящими урон по одной цели, чьи способности были сосредоточены на поддержке дальнего боя и скрытности.
Обзор[]
Один из предоставленных разработчиками кадров
Игроку предстоит командовать отрядом трансформеров, кооперируясь с игроками своей фракции и сражаясь с представителями противоположной для достижения некоторой цели. Для этого ему предоставится набор фронтов, у каждого из которых будет своя уникальная карта. Кроме этого в игре существует отдельная карта, которую можно исследовать, сражаться с врагами и общаться с представителями своей фракции.
Чтобы производить апгрейды существующих воинов и набирать новых, игроку предоставлен командный центр. Также оттуда можно отправляться на миссии или арены сражений с другими участниками.
Сама по себе механика боя достаточно проста — каждый трансформер обладает защитой и Искрой, при этом сначала урон наносится первой составляющей, а потом второй. В режиме робота обе характеристики постепенно восстанавливаются, если персонаж не подвергается атаке. Также все трансформеры обладают различными наборами способностей, которые могут быть активированы время от времени и существенно разнообразят игру.
Трансформеры 8: Восстание темной искры
В каком-то смысле третья и последняя запись в трилогии «Война за Кибертрон», созданной студией High Moon. Из-за вмешательства студии и проблем с разработкой Rise of the Dark Spark часто игнорируется поклонниками двух предыдущих игр и считается гораздо более слабым по качеству из-за того, что разработчики вынуждены связывать непрерывность своей игры с живой игрой. боевики Майкла Бэя. Несмотря на то, что это по-прежнему насыщенная действием игра с таким же захватывающим игровым процессом, как и у ее сверстников, написание и торопливость дизайна уровней не позволяют игре быть такой же великолепной, как предыдущие игры. Если игрокам отчаянно нужен шутер от третьего лица, Rise of the Dark Spark — отличный претендент.
Интересные факты[]
- Сюжет игры существенно отличается от сюжета фильма, более того, в кампаниях фракций одни и те же события описаны по-разному.
- В своей кампании десептиконы побеждают.
- За всю игру не пострадал ни один человек. Если схватить машину людей, то её экипаж сразу же выбегает, если трансформер выходит или выезжает на тротуар, люди уворачиваются с завидной ловкостью.
- В кампании десептиконов выживает только Рэтчет, в кампании автоботов — Боункрашер, Скорпонок и Френзи.
- За Рэтчета, Броула, Шоквейва, Френзи и Боункрашера нельзя играть.
- Значимость людей сведена к минимуму, что противоположно тенденциям фильмов.
- Попадание Оллспарка в грудь Мегатрона не убивает его в кампании десептиконов.
Звериная эра и Трилогия Юникрона[]
Когда «Битвы зверей» вернули трансформерам популярность, это стало причиной возвращения и игр. В -1998 году вышла игра «Beast Wars Transformers», как на компьютерах, так и на игровой приставке PlayStation. В игре было сразу несколько нововведений — кампании за обе фракции, относительно крупные карты, различие персонажей в игровом плане и открытие их по ходу игры, однако это не способствовало её положительной критике.
Далее эстафету вновь подхватили японцы. В 1999 году на GameBoy Color вышел файтинг «Beast Warriors’ Strongest Decisive Battle», в котором игрок получил помимо богатого выбора персонажей с отдельными концовками несколько игровых режимов. Затем в 1999-2000 году вышли две версии файтинга «Beast Wars Transmetals» (для PlayStation и Nintendo64), положившие начало традиции выпускать совершенно разные игры для различных платформ.
В 2003 году на PlayStation 2 вышла игра по вселенной «Первое поколение» — «Transformers: Battle for the Future», которая впервые включала содержательный сюжет, хоть и очень предсказуемый и однообразный, а также более сотни различных персонажей, из которых несколько десятков можно было открыть для игры. Несмотря на наличие в настройках англоязычной версии, игра распространялась только в Японии.
В 2004 году в Австралии была выпущена игра по «Армаде» — «Transformers Armada: Prelude to Energon», которая впервые получила положительные отзывы, а также хорошо продавалась, несмотря на малое количество игровых персонажей и высокую сложность. В разработке также находилась игра по «Кибертрону», которая была отменена (другая игра разрабатывалась той же австралийской компанией, но команду перебросили на другой проект).
10 Transformers Earth Wars
Больше, чем соответствует экрану телефона! Earth Wars — это мобильная игра в стиле Clash of Clans, посвященная строительству базы и укреплению армии, действие которой происходит в мире Трансформеров. Благодаря различным воплощениям персонажей из всей истории франшизы и множеству отсылок к глубоким знаниям в диалогах персонажей игрокам не грозит нехватка контента для опыта. К сожалению, этот любовно созданный контент заперт за недельным платным доступом, премиальной валютой и временными обновлениями баз и ресурсов. Для тех, кто готов терпеть ожидание или платить за себя, «Земные войны» — это простая радость для фанатов, которым нужна убивалка времени.
Появления[]
В игре появляются как хорошо известные по предыдущим канонам персонажи, так и множество новых, специально созданных для неё.
Использованные автоботы
|
Планировавшиеся автоботы
|
Использованные десептиконы
|
Планировавшиеся десептиконы
|
Другие
|
Сторонние игры[]
Игра 2003 года «DreamMix TV World Fighters» включала Оптимуса Прайма (имевшего также варианты окраски обычного и золотого Ультра Магнуса, а также Немезиса Прайма) и Мегатрона (помимо обычной в окраске Мегаплекса, золотой и чёрной) в качестве игровых персонажей. Также одна из карт игры представляла собой базу Девастатора в окраске второго поколения.
В японской мобильной игре «Picotto Kingdom» с 6 по 18 августа 2014 года проводился эпизод, посвящённый «Эпохе истребления». Новыми персонажами, доступными только во время эпизода, стали Оптимус Прайм (из фильмов и из Первого поколения), Бамблби, Дрифт, Мегатрон (из фильмов и из Первого поколения) и троица сикеров из Первого поколения (Старскрим, Скайуорп и Тандеркрэкер).
С 28 ноября по 14 декабря того же года был проведён второй эпизод, посвящённый выходу фильма на цифровых носителях. Помимо возвращения некоторых персонажей прошлого эпизода появились Стингер, Локдаун, Гримлок и Саундвейв (с Лазербиком).
В игре «Splatoon» 28-29 августа 2015 года был проведён фест, посвящённый трансформерам, во время которого персонажи участников носили футболки с эмблемами автоботов и десептиконов. Автоботов поддержали 58% участников, но при этом 56% побед досталось десептиконам. Несмотря на достаточно общую тематику, фест был посвящён мультсериалу «Трансформеры: Роботы под прикрытием».
Также в 2015 году скин Бамблби из того же сериала стал доступен в онлайн-игре «Elsword». Автобот мог трансформироваться, а перемещаться и атаковать был способен как в форме робота, так и в форме машины. В режиме робота он также был вооружён пушкой для дистанционной атаки.
9 Трансформеры: Тайна конвоя
Некоторые игры никогда не покидали Японию, будь то проблемы с авторскими правами или кривые сложности, намного превышающие те, к которым привыкли внешние рынки. Mystery of Convoy является последней, и это, безусловно, одна из самых сложных игр, когда-либо созданных, в которой игроки умирают от одного удара, не обладая особенно редким усилением, и имеют лишь несколько жизней, прежде чем их отправят обратно в самое начало.
Игра изобилует персонажами и локациями, взятыми непосредственно из оригинального мультсериала «Трансформеры», третий и последний сезон которого был на момент выхода игры. Играя за Ультра Магнуса, чтобы найти пропавшего Оптимуса Прайма, игроки отправятся в космос и сам Кибертрон, чтобы найти лидера автоботов. Если игроки ищут непревзойденное испытание для видеоигры «Трансформеры», не ищите дальше.
Строения[]
Функциональные
- Штаб — главное строение игрока, по его разрушению определяется победа или поражение в бою. Задаёт максимальный уровень остальных строений.
- Шаттл — средство переброски войск. От его вместимости зависит количество юнитов, которые игрок может использовать в сражении.
- Строительный бот — дрон, занимающийся постройкой и улучшением зданий. Изначально доступен один (в более поздних версиях — два), но можно купить нескольких за киберкредиты.
- Космический мост — здание для получения новых юнитов и предметов.
- Сканер — здание, открывающее возможность нападать на других игроков.
- Оружейная лаборатория — позволяет увеличить максимальный уровень юнитов.
- Сборщик энергона — строение, производящее энергон.
- Хранилище энергона — повышает количество энергона, которое может держать у себя игрок.
- Сборщик сплава — строение, производящее сплав.
- Хранилище сплава — повышает количество сплава, которое может держать у себя игрок.
- Лаборатория гештальтов — позволяет исследовать и совершенствовать гештальты.
- Сборщик руды-13 — производит руду-13.
- Хранилище руды-13 — повышает количество руды-13, которое может держать на базе игрок.
- Гелио-сборщик — Увеличивает количество собираемого энергона от сборщиков энергона
Защитные
- Стена — препятствие, задерживающее вражеские силы и управляющее их перемещением.
- Автоматическая пушка — орудие средней силы и дальнобойности, бьющее только по наземным целям.
- Аванпост — строение, из которого при защите базы выходит прикомандированный юнит.
- Лазерная пушка — орудие невысокой дальнобойности, бьющее по наземным и воздушным целям.
- Мортира — орудие, стреляющее мощными взрывающимися ядрами на большие дистанции. Поражает только наземные цели.
- Стазисная мина — взрывается, когда враги оказываются поблизости, парализуя их на некоторое время.
- Лучевой лазер — мощный фотонный луч, атакующий на длинной дистанции. Поражает наземные цели.
- Шоковая башня — выпускает во врагов заряд энергии, заставляющий их отступить.
- Ракетница — стреляет сериями самонаводящихся ракет, поражающих воздушные и наземные цели.
- Аванпост гештальта — строение, позволяющее при обороне базы задействовать гештальт. Недоступно для игроков, встречается только в кампании.
- Многофункциональный центр — настраиваемое здание. Было заброшено на ранней стадии разработки, визуально отображается как аванпост, не работает и не может быть построено игроком. Иногда встречается на базах ботов в бета-версии.
Список произведений[]
Видеоигры | |
---|---|
Первое поколение | Transformers • Battle to Save the Earth • Mystery of Convoy • Headmasters • Transformers • Battle for the Future • G1 Awakening • Legends • Battle Universe • Rising • Ultimate Allstars • Battle Tactics • Devastation • Frontiers • Operation Omega • Earth Wars • Combiner Wars • Official • Forged to Fight |
Второе поколение | Generation 2 • Battle Tactics |
Звериная эра | Beast Wars Transformers • Beast Wars Transmetals (PlayStation) • Beast Wars Transmetals (Nintendo 64) • Beast Warriors’ Strongest Decisive Battle • Battle Universe • Ultimate Allstars • Operation Omega • Battle Tactics • Forged to Fight |
Трилогия Юникрона | Prelude to Energon • Quest for Cybertron • Battle Tactics • Official |
Вселенная фильмов | The Game (PC) • The Game (PSP) • Autobots/Decepticons • The Transformers (Glu) • Battle Universe • Optimus Prime Handheld Game • RotF (PC) • RotF (PSP) • RotF (Wii) • RotF (Autobots/Decepticons) • RotF (Glu) • CyberToy • DotM (PS3) • DotM (Wii) • DotM (Autobots/Decepticons) • DotM (Glu) • DotM (iOS) • Defend the Earth • Battle Zone • Human Alliance • RotDS (PC) • RotDS (3DS) • AoE (Mobile) • AoE (DeNA) • Hasbro Arcade • Forged to Fight |
Анимейтед | The Game • The Chase • The Shooting • Handheld • Battle Universe |
Объединённая вселенная | WfC • Cybertron Adventures • WfC (Autobots/Decepticons) • FoC • Prime: The Game • Race to the Rescue • Rescue Bots (Beam Box) • Sky Forest Rescue • Dino Island • Hasbro Arcade • RotDS (PC) • RotDS (3DS) • RiD (Mobile) • Nestle Arcade • Куб историй • Scout’s Honor • Too Little • Surprise, Surprise • TFP Cards • RiD Cards • McPlay • Become Bumblebee • Bike Ride X Transformers Adventure • Transformers Kinect • Autobots Unite • Hero Adventures • Disaster Dash • Save Griffin Rock • AR Guide • Rescue Bots Painting • Transformers (Ruckus) • Meet Team Bee • True Colors • Heads Up, Sideswipe! |
Battle Masters | Battle Masters |
Q-Transformer | Mystery of Convoy |
Angry Birds | Angry Birds Transformers |
Известные ранее автоботы[]
- Среди концептов Джея Хоуса есть изображения Ворпаса. Позже Тео Стилианидес выложил дополнительные концепты автобота в обоих режимах.
- Уилджека планировалось добавить в игру ещё в сентябре 2014 года, но новый игровой персонаж так и не появился. Тем не менее, модель автобота была добавлена в игру и доступна игрокам после редактирования текста в игровых файлах. Разглядеть его легально можно на концептах Джея Хоуса и Тео Стилианидеса. Вооружением автобота были импульсная пушка, гранатомёт и клинки.
- Хромия также планировалась к добавлению осенью. Среди концепт-артов Хоуса есть её изображения в режиме робота. Оружием автобота должны были стать ракеты, пистолеты и снайперская винтовка. Изображения всего оружия и режима мотоцикла встречаются среди концептов Стилианидеса.
- Одним из самых неожиданных концептов Хоуса оказался Скраундж. Персонаж даже обладал своей знаменитой особенной рукой.
- Предполагалось, что Рэтчет станет одним из игровых персонажей. Встречаются его концепты от разных авторов. Модель автобота также была анимирована и доступна при внесении изменений в файлы игры. Он был вооружён клинками, импульсным бластером и гранатомётом.
- Ещё одним игровым персонажем должен был стать Бамблби, но персонаж ограничился появлениями только в концептах и на стенде розыска на базе десептиконов.
- Айронхайд также выступает в игре в роли инструктора для игрока, но в трейлере он появляется полностью. Также имеются концепт-арты автобота.
- Оптимус Прайм появляется на базе автоботов в виде голограммы, но планировалось его полноценное появление. Джей Хоус занимался его режимом грузовика, а Кайл Нельсон — режимом робота. Оружие Оптимуса Прайма разработал Тео Стилианидес.
- В трейлере игры промелькнула Арси. Её концепты были разработаны Томом Стоквеллом.
- Другим персонажем с артов Стоквелла стал Хаунд, трансформирующийся в армейский джип.
- Также в работе был доступный игрокам Балкхэд. Одному из игроков удалось продемонстрировать его модель, отредактировав файлы игры. Среди концептов Стилианидеса имеются его изображения вместе с набором автомобилей, послуживших прототипами альтмода.
На странице Стилианидеса также имеется Скеттершот, основанный на тёзке из сериала «Трансформеры: Кибертрон». Он трансформируется в армейский грузовик со сдвоенной вращающейся пушкой на крыше. Потенциальная роль автобота в игре неизвестна.
Мобильные приложения[]
С распространением мобильных устройств под управлением Android и iOS игры о трансформерах стали чаще выходить на них. Первые попытки для iPhone уже были сделаны в 2009 году, когда появилась мини-игра «Transformers: CyberToy», позволявшая завести в телефоне виртуальную фигурку персонажа. Как уже упоминалось выше, первая настоящая игра для iOS вышла в 2011 году. Но настоящее распространение мобильные игры получили чуть позже.
Первым успехом стала игра «Legends», увидевшая свет в конце 2012 года. Её регулярные эпизоды заставляли десятки тысяч игроков по всему миру проводить множество часов в игре, соревнуясь друг с другом за карточки персонажей. Несмотря на это, игры продолжали выходить на других устройствах (аркада «Transformers: Human Alliance» в развлекательных комплексах, пара игр по «Ботам-спасателям» на собственных устройствах), оставляя «Legends» вне конкуренции.
Только в 2014 году в честь фильма «Трансформеры: Эпоха истребления» появилась целая группа новых мобильных игр: Hasbro Arcade (изначально содержала игру по «Прайму», которая была позже заменена аналогичной игрой с персонажами фильмов), официальное приложение, «Transformers Battle Game», ставшая единственной игрой непосредственно по фильму (две версии «Битвы за Тёмную Искру» отошли от него куда дальше). В то же время возникли не связанные с фильмом «Battle Masters», «Rescue Bots: Sky Forest Rescue» и «Q-Transformers: Mystery of Convoy». В конце года за ними последовала «Angry Birds Transformers».
Несмотря на обилие и разнообразие, эти игры не пользовались такой популярностью, как «Legends», которая из-за неудачной поддержки уже сама серьёзно сдала позиции. В силу отсутствия фильма игровая индустрия в конце 2014 — начале 2015 года сконцентрировалась на двух направлениях: игры по Первому поколению, позволявшие «максимально использовать интеллектуальную собственность» («Transformers Rising», «Transformers: Battle Tactics», «Transformers Ultimate Allstars», за которыми во второй половине 2015 года последовали «Transformers: Frontiers» и «Transformers Operation Omega»), и по готовившемуся к выходу сериалу «Трансформеры: Роботы под прикрытием» («Robots in Disguise», «Nestle Arcade», а позже «Bike Ride X Transformers Adventure»). Официальное приложение к тому времени вернулось в строй, но уже в привязке к серии игрушек Combiner Wars. Выходили и другие игры, как мобильные («Rescue Bots: Dino Island») так и нет («Become Bumblebee», участвовавшая в посвящённой новому сериалу выставке, и игровой автомат по фильмам «Transformers Pachinko»).
Во второй полвине 2015 года закрылись сразу несколько мобильных игр, но вышли и новые (уже упомянутые «Frontiers» и «Operation Omega»). Главным же событием стала неожиданная игра от Platinum Games «Devastation», вышедшая на компьютерах и множестве игровых консолей, но вновь без вариаций. Уже в 2016 году по той же версии Первого поколения появилась мобильная игра «Transformers: Earth Wars».
В феврале 2016 года была закрыта после всего пары эпизодов «Operation Omega», а в мае к ней присоединилась последняя из игр DeNA «Battle Tactics», при этом на устройствах iOS в феврале того же года вышли новые игры «Robots in Disguise: Autobots Unite» и «Rescue Bots: Hero Adventures».