Специально созданные автоботы[]
- Камео
- Питстоп
- Бомбаст
Клиаркат
Клиаркат также появился в концептах Брассингтона. Это небольшой стремительный автобот, трансформирующийся в легковой автомобиль. Автобота вновь можно было обнаружить в файлах игры, благодаря чему стало известно, что он может мощно фокусировать урон в ближнем бою, сбивать врагов с ног и пробивать их щиты, нанося урон непосредственно Искре.
Оружием Клиарката стали ракетница, миниган и пилы, в режиме автомобиля он использует лучевую пушку.
Векториум
Векториум — один из автоботов, процитированных в биографиях игровых персонажей. Его облик известен по концепт-арту, автор которого — Джей Хоус.
Мейдей
Гигантский автобот, трансформирующийся в пожарную машину. Был обнаружен благодаря одному из игроков, сумевшему попасть в игру, заменив Триажа новым ботом.
Трансформер был на настолько ранней стадии работы, что его альтмод не был закончен, а оружие даже не было анимировано. Дизайн трансформера, особенно в альтмоде, напоминает Сентинела Прайма.
Эдхок
Концепт автобота, трансформирующегося в вертолёт выложил в начале 2015 года художник Сэм Битти. Данный персонаж оказался первым подтверждением, что до момента закрытия игры уже велась работа над летающими персонажами. Также Эдхок в режиме вертолёта появлялся в ролике, демонстрировавшем сюжетную часть игры.
Роадблок
В файлах игры присутствует альтернативная модель Фронт-Лайна, ничем не напоминающая оригинал. Имя этого автобота-бульдозера — Роадблок. Для него не настроено положение камеры (используемые скриншоты сделанны с большим увеличением), также нет данных о раскраске (хотя ранняя бета указывает на жёлтый цвет) и оружии.
Нирвана
Трансформер с режимом автомобиля был найден в файлах игры. Его модель настолько незаконченная, что в альтмоде двери торчат в разные стороны. Обозначен как альтернативная версия Макро.
Трансформер-фургон также обнаружился в файлах игры. Обозначен, как альтернативная версия Мелтдауна.
Стилетто
Стилетто — оранжево-фиолетовая женщина-автобот, трансформирующаяся в мотоцикл. В режиме робота она использует ракетницу, бластерную винтовку и клинки, в режиме мотоцикла также выпускает ракеты.
Либо её не планировали оборудовать голографическим водителем, либо модель режима транспорта ещё не была должным образом доработана.
Способности Стилетто неизвестны.
Интересные факты[]
- Игра должна окончательно связать между собой предыдущие игры по Объединённой вселенной и мультсериал «Трансформеры: Прайм».
- Проект находилась в разработке с 2012 года и первоначально планировался, как ролевая игра с возможностью создания собственного дизайна персонажа.
- Первыми из объявленных новых персонажей стали медик автоботов по имени Мелтдаун и женщина-десептикон Дастсторм.
- Некоторые персонажи были доступны только при покупке определённых наборов за реальные деньги.
- Во время бета-тестирования регулярно выходил лайвстрим, во время которого Cipher, Crow и Josh показывали некоторые особенности игры, а также отвечают на вопросы.
- В начале тестирования игра работала только под Windows, затем начали приниматься игроки с Mac OS.
- Игра была закрыта до официального релиза.
- Перед закрытием игры все активные игроки получили возможность использовать всех существовавших на то время в игре трансформеров.
Эпоха фильмов[]
Выход в 2007 году фильма «Трансформеры» благоприятно сказался на играх по бренду — были выпущены игры для персонального компьютера и различных игровых приставок, PlayStation Portable, Nintendo DS, мобильного телефона и специального устройства. В некоторых из игр серии впервые появился многопользовательский режим. Также возникла недолго просуществовавшая игра-кроссовер «Transformers: Battle Universe». Чуть позже вспомнили и о «Первом поколении», по которому вышла мобильная стратегия «Transformers G1: Awakening».
За фильмом последовала серия игр по «Анимейтед» 2008 года: «Transformers Animated: The Game» и японские аркады «The Chase» и «The Shooting», а также набор игр на собственном устройстве.
Выход в 2009 году фильма «Трансформеры: Месть падших» послужил причиной появления новой серии связанных игр, вновь существенно отличавшихся друг от друга и от сюжета самого фильма. Игры вышли на персональный компьютер и игровые консоли, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS и мобильный телефон.
Геймплей
Геймплей был командным: игроки предпочитали сражаться от имени автоботов или десептиконов. Игра предлагала как PVP, так и PVE игровой процесс, с упором на PVP- бой между двумя фракциями в матчах 4 на 4.
- PVP миссии
При загрузке в игру игроки автоматически помещались в очередь PVP, где им можно было назначить один из 2 различных режимов игры на 5 разных картах.
- Устранение
Этот игровой режим действовал по традиционным правилам командных смертельных матчей, игроки были размещены в игре двумя командами по четыре человека. Победителя определила первая команда, совершившая 20 убийств.
- Метеоритный шторм
Этот игровой режим имеет общие черты с режимами игры «царь горы». Игроки работали в двух командах по четыре человека, которым нужно было обезопасить и удержать места падения метеорита, которые появлялись на карте. Эти точки были захвачены, если они стояли в зоне крушения и ожидали завершения последовательности захвата, получение повреждений в эти моменты захвата привело бы к замедлению захвата места. В процессе игры места сбоев исчезали и возрождались в разных местах. Победителем стала команда, первой набравшая 1000 очков.
- Миссии PVE
В игре было два типа PVE-миссий: первый — это миссии в открытом мире, с которыми игроки сталкиваются после того, как покидают свои базы, а второй — это столкновение, вызываемое игроком.
- Миссии в открытом мире
Это происходило в зоне сразу за пределами базы, это был открытый мир, в котором игроки могли участвовать в динамически генерируемых миссиях и событиях, которые возникали во многих местах по всему открытому миру. Игроки могут выполнять эти миссии в одиночку или вместе с другими игроками в окружающей среде.
- Квесты Энергона
Миссия для четырех игроков, в которой игроки будут сражаться со все более сложными врагами ИИ по мере того, как они продвигаются через серию целей, прежде чем сразиться с финальным боссом. Основная цель игры заключалась в сборе и накоплении энергии, которая использовалась на протяжении всей игры для ремонта и изготовления Трансформера.
Классы
Игроки использовали отряд разных Трансформеров, при запуске игры у игроков было 3 разных Трансформера на выбор, другие Трансформеры можно было разблокировать, играя в игру, но также их можно было купить за внутриигровую валюту Реликвии. Хотя все Трансформеры, казалось, различались, было три основных типа персонажей. Целители — это персонажи, которые были вооружены лечебным «оружием» и соответствующим лечебным оборудованием. Танки были более медленными персонажами, но с тяжелой броней и способностями наносить большой урон. Снайперы были дилерами, наносящими урон по одной цели, чьи способности были сосредоточены на поддержке дальнего боя и скрытности.
Обзор[]
Один из предоставленных разработчиками кадров
Игроку предстоит командовать отрядом трансформеров, кооперируясь с игроками своей фракции и сражаясь с представителями противоположной для достижения некоторой цели. Для этого ему предоставится набор фронтов, у каждого из которых будет своя уникальная карта. Кроме этого в игре существует отдельная карта, которую можно исследовать, сражаться с врагами и общаться с представителями своей фракции.
Чтобы производить апгрейды существующих воинов и набирать новых, игроку предоставлен командный центр. Также оттуда можно отправляться на миссии или арены сражений с другими участниками.
Сама по себе механика боя достаточно проста — каждый трансформер обладает защитой и Искрой, при этом сначала урон наносится первой составляющей, а потом второй. В режиме робота обе характеристики постепенно восстанавливаются, если персонаж не подвергается атаке. Также все трансформеры обладают различными наборами способностей, которые могут быть активированы время от времени и существенно разнообразят игру.
Трансформеры 8: Восстание темной искры
![]()
В каком-то смысле третья и последняя запись в трилогии «Война за Кибертрон», созданной студией High Moon. Из-за вмешательства студии и проблем с разработкой Rise of the Dark Spark часто игнорируется поклонниками двух предыдущих игр и считается гораздо более слабым по качеству из-за того, что разработчики вынуждены связывать непрерывность своей игры с живой игрой. боевики Майкла Бэя. Несмотря на то, что это по-прежнему насыщенная действием игра с таким же захватывающим игровым процессом, как и у ее сверстников, написание и торопливость дизайна уровней не позволяют игре быть такой же великолепной, как предыдущие игры. Если игрокам отчаянно нужен шутер от третьего лица, Rise of the Dark Spark — отличный претендент.
Интересные факты[]
- Сюжет игры существенно отличается от сюжета фильма, более того, в кампаниях фракций одни и те же события описаны по-разному.
- В своей кампании десептиконы побеждают.
- За всю игру не пострадал ни один человек. Если схватить машину людей, то её экипаж сразу же выбегает, если трансформер выходит или выезжает на тротуар, люди уворачиваются с завидной ловкостью.
- В кампании десептиконов выживает только Рэтчет, в кампании автоботов — Боункрашер, Скорпонок и Френзи.
- За Рэтчета, Броула, Шоквейва, Френзи и Боункрашера нельзя играть.
- Значимость людей сведена к минимуму, что противоположно тенденциям фильмов.
- Попадание Оллспарка в грудь Мегатрона не убивает его в кампании десептиконов.
Звериная эра и Трилогия Юникрона[]
Когда «Битвы зверей» вернули трансформерам популярность, это стало причиной возвращения и игр. В -1998 году вышла игра «Beast Wars Transformers», как на компьютерах, так и на игровой приставке PlayStation. В игре было сразу несколько нововведений — кампании за обе фракции, относительно крупные карты, различие персонажей в игровом плане и открытие их по ходу игры, однако это не способствовало её положительной критике.
Далее эстафету вновь подхватили японцы. В 1999 году на GameBoy Color вышел файтинг «Beast Warriors’ Strongest Decisive Battle», в котором игрок получил помимо богатого выбора персонажей с отдельными концовками несколько игровых режимов. Затем в 1999-2000 году вышли две версии файтинга «Beast Wars Transmetals» (для PlayStation и Nintendo64), положившие начало традиции выпускать совершенно разные игры для различных платформ.
В 2003 году на PlayStation 2 вышла игра по вселенной «Первое поколение» — «Transformers: Battle for the Future», которая впервые включала содержательный сюжет, хоть и очень предсказуемый и однообразный, а также более сотни различных персонажей, из которых несколько десятков можно было открыть для игры. Несмотря на наличие в настройках англоязычной версии, игра распространялась только в Японии.
В 2004 году в Австралии была выпущена игра по «Армаде» — «Transformers Armada: Prelude to Energon», которая впервые получила положительные отзывы, а также хорошо продавалась, несмотря на малое количество игровых персонажей и высокую сложность. В разработке также находилась игра по «Кибертрону», которая была отменена (другая игра разрабатывалась той же австралийской компанией, но команду перебросили на другой проект).
10 Transformers Earth Wars
![]()
Больше, чем соответствует экрану телефона! Earth Wars — это мобильная игра в стиле Clash of Clans, посвященная строительству базы и укреплению армии, действие которой происходит в мире Трансформеров. Благодаря различным воплощениям персонажей из всей истории франшизы и множеству отсылок к глубоким знаниям в диалогах персонажей игрокам не грозит нехватка контента для опыта. К сожалению, этот любовно созданный контент заперт за недельным платным доступом, премиальной валютой и временными обновлениями баз и ресурсов. Для тех, кто готов терпеть ожидание или платить за себя, «Земные войны» — это простая радость для фанатов, которым нужна убивалка времени.
Появления[]
В игре появляются как хорошо известные по предыдущим канонам персонажи, так и множество новых, специально созданных для неё.
Использованные автоботы
|
Планировавшиеся автоботы
|
Использованные десептиконы
|
Планировавшиеся десептиконы
|
Другие
|
Сторонние игры[]
Игра 2003 года «DreamMix TV World Fighters» включала Оптимуса Прайма (имевшего также варианты окраски обычного и золотого Ультра Магнуса, а также Немезиса Прайма) и Мегатрона (помимо обычной в окраске Мегаплекса, золотой и чёрной) в качестве игровых персонажей. Также одна из карт игры представляла собой базу Девастатора в окраске второго поколения.
В японской мобильной игре «Picotto Kingdom» с 6 по 18 августа 2014 года проводился эпизод, посвящённый «Эпохе истребления». Новыми персонажами, доступными только во время эпизода, стали Оптимус Прайм (из фильмов и из Первого поколения), Бамблби, Дрифт, Мегатрон (из фильмов и из Первого поколения) и троица сикеров из Первого поколения (Старскрим, Скайуорп и Тандеркрэкер).
С 28 ноября по 14 декабря того же года был проведён второй эпизод, посвящённый выходу фильма на цифровых носителях. Помимо возвращения некоторых персонажей прошлого эпизода появились Стингер, Локдаун, Гримлок и Саундвейв (с Лазербиком).
В игре «Splatoon» 28-29 августа 2015 года был проведён фест, посвящённый трансформерам, во время которого персонажи участников носили футболки с эмблемами автоботов и десептиконов. Автоботов поддержали 58% участников, но при этом 56% побед досталось десептиконам. Несмотря на достаточно общую тематику, фест был посвящён мультсериалу «Трансформеры: Роботы под прикрытием».
Также в 2015 году скин Бамблби из того же сериала стал доступен в онлайн-игре «Elsword». Автобот мог трансформироваться, а перемещаться и атаковать был способен как в форме робота, так и в форме машины. В режиме робота он также был вооружён пушкой для дистанционной атаки.
9 Трансформеры: Тайна конвоя
![]()
Некоторые игры никогда не покидали Японию, будь то проблемы с авторскими правами или кривые сложности, намного превышающие те, к которым привыкли внешние рынки. Mystery of Convoy является последней, и это, безусловно, одна из самых сложных игр, когда-либо созданных, в которой игроки умирают от одного удара, не обладая особенно редким усилением, и имеют лишь несколько жизней, прежде чем их отправят обратно в самое начало.
Игра изобилует персонажами и локациями, взятыми непосредственно из оригинального мультсериала «Трансформеры», третий и последний сезон которого был на момент выхода игры. Играя за Ультра Магнуса, чтобы найти пропавшего Оптимуса Прайма, игроки отправятся в космос и сам Кибертрон, чтобы найти лидера автоботов. Если игроки ищут непревзойденное испытание для видеоигры «Трансформеры», не ищите дальше.
Строения[]
Функциональные
- Штаб — главное строение игрока, по его разрушению определяется победа или поражение в бою. Задаёт максимальный уровень остальных строений.
- Шаттл — средство переброски войск. От его вместимости зависит количество юнитов, которые игрок может использовать в сражении.
- Строительный бот — дрон, занимающийся постройкой и улучшением зданий. Изначально доступен один (в более поздних версиях — два), но можно купить нескольких за киберкредиты.
- Космический мост — здание для получения новых юнитов и предметов.
- Сканер — здание, открывающее возможность нападать на других игроков.
- Оружейная лаборатория — позволяет увеличить максимальный уровень юнитов.
- Сборщик энергона — строение, производящее энергон.
- Хранилище энергона — повышает количество энергона, которое может держать у себя игрок.
- Сборщик сплава — строение, производящее сплав.
- Хранилище сплава — повышает количество сплава, которое может держать у себя игрок.
- Лаборатория гештальтов — позволяет исследовать и совершенствовать гештальты.
- Сборщик руды-13 — производит руду-13.
- Хранилище руды-13 — повышает количество руды-13, которое может держать на базе игрок.
- Гелио-сборщик — Увеличивает количество собираемого энергона от сборщиков энергона
Защитные
- Стена — препятствие, задерживающее вражеские силы и управляющее их перемещением.
- Автоматическая пушка — орудие средней силы и дальнобойности, бьющее только по наземным целям.
- Аванпост — строение, из которого при защите базы выходит прикомандированный юнит.
- Лазерная пушка — орудие невысокой дальнобойности, бьющее по наземным и воздушным целям.
- Мортира — орудие, стреляющее мощными взрывающимися ядрами на большие дистанции. Поражает только наземные цели.
- Стазисная мина — взрывается, когда враги оказываются поблизости, парализуя их на некоторое время.
- Лучевой лазер — мощный фотонный луч, атакующий на длинной дистанции. Поражает наземные цели.
- Шоковая башня — выпускает во врагов заряд энергии, заставляющий их отступить.
- Ракетница — стреляет сериями самонаводящихся ракет, поражающих воздушные и наземные цели.
- Аванпост гештальта — строение, позволяющее при обороне базы задействовать гештальт. Недоступно для игроков, встречается только в кампании.
- Многофункциональный центр — настраиваемое здание. Было заброшено на ранней стадии разработки, визуально отображается как аванпост, не работает и не может быть построено игроком. Иногда встречается на базах ботов в бета-версии.
Список произведений[]
| Видеоигры | |
|---|---|
| Первое поколение | Transformers • Battle to Save the Earth • Mystery of Convoy • Headmasters • Transformers • Battle for the Future • G1 Awakening • Legends • Battle Universe • Rising • Ultimate Allstars • Battle Tactics • Devastation • Frontiers • Operation Omega • Earth Wars • Combiner Wars • Official • Forged to Fight |
| Второе поколение | Generation 2 • Battle Tactics |
| Звериная эра | Beast Wars Transformers • Beast Wars Transmetals (PlayStation) • Beast Wars Transmetals (Nintendo 64) • Beast Warriors’ Strongest Decisive Battle • Battle Universe • Ultimate Allstars • Operation Omega • Battle Tactics • Forged to Fight |
| Трилогия Юникрона | Prelude to Energon • Quest for Cybertron • Battle Tactics • Official |
| Вселенная фильмов | The Game (PC) • The Game (PSP) • Autobots/Decepticons • The Transformers (Glu) • Battle Universe • Optimus Prime Handheld Game • RotF (PC) • RotF (PSP) • RotF (Wii) • RotF (Autobots/Decepticons) • RotF (Glu) • CyberToy • DotM (PS3) • DotM (Wii) • DotM (Autobots/Decepticons) • DotM (Glu) • DotM (iOS) • Defend the Earth • Battle Zone • Human Alliance • RotDS (PC) • RotDS (3DS) • AoE (Mobile) • AoE (DeNA) • Hasbro Arcade • Forged to Fight |
| Анимейтед | The Game • The Chase • The Shooting • Handheld • Battle Universe |
| Объединённая вселенная | WfC • Cybertron Adventures • WfC (Autobots/Decepticons) • FoC • Prime: The Game • Race to the Rescue • Rescue Bots (Beam Box) • Sky Forest Rescue • Dino Island • Hasbro Arcade • RotDS (PC) • RotDS (3DS) • RiD (Mobile) • Nestle Arcade • Куб историй • Scout’s Honor • Too Little • Surprise, Surprise • TFP Cards • RiD Cards • McPlay • Become Bumblebee • Bike Ride X Transformers Adventure • Transformers Kinect • Autobots Unite • Hero Adventures • Disaster Dash • Save Griffin Rock • AR Guide • Rescue Bots Painting • Transformers (Ruckus) • Meet Team Bee • True Colors • Heads Up, Sideswipe! |
| Battle Masters | Battle Masters |
| Q-Transformer | Mystery of Convoy |
| Angry Birds | Angry Birds Transformers |
Известные ранее автоботы[]
- Среди концептов Джея Хоуса есть изображения Ворпаса. Позже Тео Стилианидес выложил дополнительные концепты автобота в обоих режимах.
- Уилджека планировалось добавить в игру ещё в сентябре 2014 года, но новый игровой персонаж так и не появился. Тем не менее, модель автобота была добавлена в игру и доступна игрокам после редактирования текста в игровых файлах. Разглядеть его легально можно на концептах Джея Хоуса и Тео Стилианидеса. Вооружением автобота были импульсная пушка, гранатомёт и клинки.
- Хромия также планировалась к добавлению осенью. Среди концепт-артов Хоуса есть её изображения в режиме робота. Оружием автобота должны были стать ракеты, пистолеты и снайперская винтовка. Изображения всего оружия и режима мотоцикла встречаются среди концептов Стилианидеса.
- Одним из самых неожиданных концептов Хоуса оказался Скраундж. Персонаж даже обладал своей знаменитой особенной рукой.
- Предполагалось, что Рэтчет станет одним из игровых персонажей. Встречаются его концепты от разных авторов. Модель автобота также была анимирована и доступна при внесении изменений в файлы игры. Он был вооружён клинками, импульсным бластером и гранатомётом.
- Ещё одним игровым персонажем должен был стать Бамблби, но персонаж ограничился появлениями только в концептах и на стенде розыска на базе десептиконов.
- Айронхайд также выступает в игре в роли инструктора для игрока, но в трейлере он появляется полностью. Также имеются концепт-арты автобота.
- Оптимус Прайм появляется на базе автоботов в виде голограммы, но планировалось его полноценное появление. Джей Хоус занимался его режимом грузовика, а Кайл Нельсон — режимом робота. Оружие Оптимуса Прайма разработал Тео Стилианидес.
- В трейлере игры промелькнула Арси. Её концепты были разработаны Томом Стоквеллом.
- Другим персонажем с артов Стоквелла стал Хаунд, трансформирующийся в армейский джип.
- Также в работе был доступный игрокам Балкхэд. Одному из игроков удалось продемонстрировать его модель, отредактировав файлы игры. Среди концептов Стилианидеса имеются его изображения вместе с набором автомобилей, послуживших прототипами альтмода.
На странице Стилианидеса также имеется Скеттершот, основанный на тёзке из сериала «Трансформеры: Кибертрон». Он трансформируется в армейский грузовик со сдвоенной вращающейся пушкой на крыше. Потенциальная роль автобота в игре неизвестна.
Мобильные приложения[]
С распространением мобильных устройств под управлением Android и iOS игры о трансформерах стали чаще выходить на них. Первые попытки для iPhone уже были сделаны в 2009 году, когда появилась мини-игра «Transformers: CyberToy», позволявшая завести в телефоне виртуальную фигурку персонажа. Как уже упоминалось выше, первая настоящая игра для iOS вышла в 2011 году. Но настоящее распространение мобильные игры получили чуть позже.
Первым успехом стала игра «Legends», увидевшая свет в конце 2012 года. Её регулярные эпизоды заставляли десятки тысяч игроков по всему миру проводить множество часов в игре, соревнуясь друг с другом за карточки персонажей. Несмотря на это, игры продолжали выходить на других устройствах (аркада «Transformers: Human Alliance» в развлекательных комплексах, пара игр по «Ботам-спасателям» на собственных устройствах), оставляя «Legends» вне конкуренции.
Только в 2014 году в честь фильма «Трансформеры: Эпоха истребления» появилась целая группа новых мобильных игр: Hasbro Arcade (изначально содержала игру по «Прайму», которая была позже заменена аналогичной игрой с персонажами фильмов), официальное приложение, «Transformers Battle Game», ставшая единственной игрой непосредственно по фильму (две версии «Битвы за Тёмную Искру» отошли от него куда дальше). В то же время возникли не связанные с фильмом «Battle Masters», «Rescue Bots: Sky Forest Rescue» и «Q-Transformers: Mystery of Convoy». В конце года за ними последовала «Angry Birds Transformers».
Несмотря на обилие и разнообразие, эти игры не пользовались такой популярностью, как «Legends», которая из-за неудачной поддержки уже сама серьёзно сдала позиции. В силу отсутствия фильма игровая индустрия в конце 2014 — начале 2015 года сконцентрировалась на двух направлениях: игры по Первому поколению, позволявшие «максимально использовать интеллектуальную собственность» («Transformers Rising», «Transformers: Battle Tactics», «Transformers Ultimate Allstars», за которыми во второй половине 2015 года последовали «Transformers: Frontiers» и «Transformers Operation Omega»), и по готовившемуся к выходу сериалу «Трансформеры: Роботы под прикрытием» («Robots in Disguise», «Nestle Arcade», а позже «Bike Ride X Transformers Adventure»). Официальное приложение к тому времени вернулось в строй, но уже в привязке к серии игрушек Combiner Wars. Выходили и другие игры, как мобильные («Rescue Bots: Dino Island») так и нет («Become Bumblebee», участвовавшая в посвящённой новому сериалу выставке, и игровой автомат по фильмам «Transformers Pachinko»).
Во второй полвине 2015 года закрылись сразу несколько мобильных игр, но вышли и новые (уже упомянутые «Frontiers» и «Operation Omega»). Главным же событием стала неожиданная игра от Platinum Games «Devastation», вышедшая на компьютерах и множестве игровых консолей, но вновь без вариаций. Уже в 2016 году по той же версии Первого поколения появилась мобильная игра «Transformers: Earth Wars».
В феврале 2016 года была закрыта после всего пары эпизодов «Operation Omega», а в мае к ней присоединилась последняя из игр DeNA «Battle Tactics», при этом на устройствах iOS в феврале того же года вышли новые игры «Robots in Disguise: Autobots Unite» и «Rescue Bots: Hero Adventures».




























