Плюсы и минусы древа навыков разрушения

Путь мага в игре the elder scrolls 5: skyrim | гайд по планированию персонажа

Перки

Теперь, когда у вас есть представление о том, какие деревья навыков повышать, пришло время обсудить конкретные перки, рекомендуемые для каждого дерева навыков.

Для Разрушения стоит разблокировать все дерево перков, особенно перки уровня заклинаний.

  • Удар вводит шатание в ваши заклинания, что замедляет врагов и оглушает их, прежде чем они смогут подойти слишком близко к вам.
  • Мастер рун прекрасно работает, если вам нравятся рунические заклинания, которые можно использовать как стратегию контроля над толпой.
  • Дополненные Frost и Flames 1 и 2 увеличивают урон ваших заклинаний на 25%.

В дереве перков « Колдовство» ключевыми являются перки, которые позволяют вам разыграть ваших призванных дальше и которые увеличивают продолжительность и урон сотворяемых сущностей. Те, которые вы можете игнорировать, – это перки, связанные с связанным оружием, поскольку эти заклинания не так полезны для чистых магов.

  • Summoner: увеличьте диапазон призыва.
  • Некромантия: призыв нежити будет длиться дольше.
  • Атромантия: атронахи и дремора будут вызывать в два раза дольше.
  • Twin Souls позволяет активировать два призыва одновременно.
  • Сила стихий и Темные души увеличивают запас здоровья ваших призываемых существ.

Перков Изменения не так много, что упрощает их повышение. Все дерево стоит разблокировать, тем более, что однократного применения Oakflesh на более низких уровнях обычно достаточно, чтобы поднять ваше изменение на один уровень.

  • Стабильность, которая увеличивает длительность ваших заклинаний изменения на 50%.
  • Сопротивление магии, которое может нейтрализовать до 30% входящего магического урона.

Если вы выберете Иллюзию, то расставьте по приоритетам несколько интересных преимуществ.

  • Анимация и Гипнотический взгляд необходимы для наложения заклинаний Иллюзии на противников более высокого уровня.
  • Заклинание Quiet Casting, которое также отключит любые заклинания любых других школ магии.
  • Повелитель разума делает таких существ, как двемерские автоматы, нежить и дремора, чувствительными к вашим заклинаниям Иллюзии.

Восстановление, как правило, не стоит вашего времени, но если вы в конечном итоге его добьетесь, убедитесь, что у вас есть следующие льготы.

  • Восстановление, которое также восстанавливает вашу магию на 25%, а затем на 50% быстрее.
  • Регенерация, которая позволяет вашим заклинаниям исцеления лечить вас на 50% больше.
  • Некромаг, который делает все заклинания, которые вы накладываете, более эффективными против нежити.

Для двух ремесленных навыков, алхимии и наложения чар, рекомендуется первый маршрут. Лучшее умение Алхимии, без сомнения, Алхимик. Вы можете в значительной степени игнорировать остальных как маг и просто вкладывать деньги в первый перк во всем дереве, пока не достигнете 80-го уровня и не сможете создавать чрезвычайно мощные зелья.

В наложении чар создание собственного снаряжения для увеличения магии является ключевым моментом, выбирая лучшие чары.

  • Enchanter и Insightful Enchanter усиливают заклинания, основанные на навыках, на 25% для брони.
  • Corpus Enchanter, который делает все основанные на атрибутах чары на 25% сильнее, позволяя вам создавать мощное магическое снаряжение.

Полная и быстрая прокачка всех 18 навыков и общего уровня

Все получаемые очки навыков при достижении нового уровня вкладывайте в магию.

1. Одноручное и двуручное оружие, стрельба, скрытность:

Прокачивать их надо в самом начале игры, после того как освободитесь от наручников: когда Вы будете идти вместе Хадваром или Ралофом мимо спящей медведицы проводник остановится — воспользуйтесь этим моментом и наносите ему урон из одноручного и двуручного оружия или лука. Он не будет сопротивляться и не умрет. Если бить со спины в скрытном режиме, то можно прокачать еще и скрытность.

Перед прибытием в Ривервуд активируйте знак Вора (и после меняйте их в зависимости от прокачиваемого навыка). После прибытия в Ривервуд идите в таверну, снимите с себя экипировку, зайдите в угол в скрытом режиме и зажмите авто-ходьбу — оставьте так на час и получите 100 уровень на этом навыке.

3. Карманные кражи:

Скрытности теперь будет достаточно, чтобы с красть у жителей средь бела дня. Перед каждой кражей используйте быстрое сохранение и, в случае неудачи, воспользуйтесь быстрой загрузкой. На количество опыта влияет ценность и масса предмета. Особенно хорошо воровать у учителей: сохраняетесь, платите за 1 урок, воруете обратно деньги и, при неудаче, перезагружаетесь и повторяете снова. Так вы и навык прокачаете и деньги сохраните.

4. Восстановление, тяжелая-легкая броня, блокирование:

После прокачки карманных краж найдите рядом с рекой у Ривервуда врагов. Они будут атаковать Вас, а Вы используйте щит и лечение. После прокачки, например, тяжелой брони смените ее на легкую или наоборот.

Купите или найдите том заклинаний «Захват душ», найдите, например, того же грязекраба, убейте его и используйте это заклинание на его трупе до полной прокачки. Заклинание, почему-то, действует и на трупы.

7. Изменение, восстановление:

Купите или найдите том заклинаний «Равновесие». Используйте его и заклинание лечения в две руки до полной прокачки.

В Вайтране, в гильдии Соратников, во вступительном задании атакуйте соперника магией разрушения с двух рук, а не холодным оружием.

Постройте или купите дом с огородом. Выращивайте на них три ингредиента: мора тапинелла, чешуйчатка и ползучая лоза. Соберите их в количестве, примерно, 300 штук каждого и варите зелья только из них, т.к. они дают больше всего опыта.

10. Кузнечное дело:

На вырученные деньги с продажи зелий скупайте железные слитки и полоски кожи (или смастерите их). Примерно 2к кинжалов хватит на прокачку навыка.

Скупайте заполненные камни душ и используйте их на созданные кинжалы, а после продавайте их придворному магу.

Тут уже своими руками. Количество опыта зависит от цены продаваемого или покупаемого предмета. Навык чуть прокачается в процессе продажи зелий и кинжалов.

Тут нет общего способа для прокачки этого навыка. Накопите достаточно количество отмычек и взламывайте сундуки и витрины в крупных городах. Особо много этого в музее Маркарта.

Прокачка общего уровня:

Навыки, необходимые Магу школы Разрушения в Skyrim

Повторюсь, что в статье Путь Мага описывается прокачка мага школы Разрушения.

Навык «Разрушение»

Вначале выгодно сосредоточиться на прокачке стихии Огня, совсем пропустить Мороз и при первой возможности развивать Молнии. В ветке Огня можно не брать последний навык Жаркое пламя и не качать Усиленное пламя до второго уровня, переключившись на Молнии. Плюс можно легко обойтись без навыка Мастера Рун, хотя это очень любопытное умение. В этом случае для прокачки ветки магии Разрушения вам потребуется изучить всего 15 навыков из 21 возможного.

Навыки школы Восстановления

Поскольку, как написано выше, все получаемые при повышении уровня очки имеет смысл тратить на магию, то и восстанавливать нашему магу особо нечего – жизни у него так и останется около 100.

Навык «Восстановление»

Имеет смысл брать навыки Новичка школы восстановления и Восполнение, дающие бонус к скорости восстановления магии. В общей сложности в школе Восстановления имеет смысл изучить всего 3 навыка. Лечение с двух рук персонажу, имеющему около 100 очков жизни совершенно бесполезно, а до ценнейшего навыка Бегство от смерти докачаться будет очень и очень непросто.

Навыки Зачаровывания

Зачаровывание и Кузнечное дело – два самых манчкинских навыка в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Качать эти две ветки обязан каждый уважающий себя манчкин. Зачаровывание существенно облегчает игру и разнообразит её прохождение. Поэтому скупайте дешёвые камни душ, заполняйте их душами всякой мелочи (включая нейтральную живность вроде оленей, горных козлов и лис) и зачаровывайте предметы в промышленных масштабах. Предметы для зачаровывания можно, кстати, производить самому в кузнице (бижутерию, железные кинжалы и кожаные наручи).

Навык «Зачаровывание»

Можно качать как левую (стихии) и среднюю (Чары умений и Жизненные чары) ветки Зачаровывания, так и только её среднюю часть. На самом деле качать левую ветку (на урон магией Стихий) особого смысла нет – значительно интереснее зачаровать меч на высасывание жизни и выдать его своему телохранителю-танку, чем засовывать в него дополнительный урон от Мороза и Молний.

Такой хитрый ход сделает вашего телохранителя практически непобедимым. Правая ветка, с Экономией и Поглощением душ для мага школы Разрушения совершенно бессмысленна.

Итого, в ветке Зачаровывания можно выбрать от 8 до 11 навыков.

Навыки Кузнечного дела

Одна из самых востребованных веток в игре. Качать нужно обязательно, причём не столько ради себя любимого, сколько ради телохранителя. Приодеть телохранителя в прокачанные доспехи и выдать ему остро заточенный зачарованный меч и лук – это святое.

Навык «Кузнечное дело»

Поэтому для экономии можно смело качать только правую ветку с тяжёлой бронёй и навык Кузнец-волшебник, позволяющий улучшать волшебные предметы. Так вы по любому дойдёте до драконьих доспехов (тяжёлых и лёгких), и сможете сами изготавливать самое мощное в Скайриме оружие – Даэдрическое. Итого, в ветке Кузнечного дела вам потребуется прокачать всего 7 навыков из 10 возможных.

Навыки Алхимии

Качать или не качать Алхимию каждый решает сам. Это архиполезное умение, с помощью которого можно создавать очень полезные зелья (как на продажу, так и для личного употребления). Начиная от восстановления жизни и магии, и заканчивая чисто манчкинскими зельями на повышение навыков Кузнечного дела и Зачаровывания (под действием которых можно улучшать броню и оружие до совершенно невероятных параметров).

Навык «Алхимия»

В ветки Алхимии можно прокачать от 12 (при прокачке только правой ветки навыков) до 15 навыков (при прокачке всех навыков). А можно вообще ничего не тратить и прекрасно обойтись без Алхимии, ограничившись изготовлением зельев Восстановления здоровья и магии.

Где найти Тома Заклинаний

Большинство томов заклинания можно купить у торговцев. Тома заклинаний для новичков и Учеников можно приобрести у торговцев заклинаниями, имеющихся в каждом городе Скайрима. Большинство томов заклинаний более высокого уровня, можно приобрести только у магов-специалистов Коллегии Винтерхолда. Кроме того, заклинания уровня Адепт и Эксперт появляются у магов-торговцев только тогда, когда уровень владения магией у вашего персонажа становится достаточно высоким (40 для Адепта и 65 для экспертов заклинаний). После достижения необходимого уровня мастерства, вы должны дождаться пока товар поступит к магу (как правило, в течение двух игровых дней), или, владельцы ПК могут создать сохранение, полностью выйти из игры и вновь загрузиться, чтобы в продаже появились новые тома заклинаний. Заклинания уровня Мастер могут быть приобретены только один раз, как ритуальные заклинания для каждой из магических школ после завершения квестов Коллегии Винтерхолда.

Почти все тома заклинаний томов также можно найти случайным образом в процессе исследований. Только определенные тома заклинаний и заклинания уровня Мастер не могут быть найдены случайно или куплены. Появление случайных томов заклинаний в различных сундуках зависит от общего уровня вашего персонажа (но не связано с уровнем вашего мастерства в школе магии, в отличие от покупки тома):

  • Новичок: уровень 1 +
  • Ученик: уровень 11 +
  • Адепт: уровень 23 +
  • Эксперт: Уровень 35 +

Кроме этого, несколько сундуков могут содержать тома с низкоуровневыми заклинаниями в зависимости от уровня персонажа. Они могут выполняться заклинателями:

  • Новичок (ориг.Novice): level 1+
  • Ученик (ориг.Apprentice): level 10+

Заклинания уровня «Мастер»

Заклинания уровеня «Мастер» отличаются от низкоуровневых заклинаний следующим:

  • Они всегда кастуются с двух рук.
  • Они действуют 3 секунды.
  • Вы не можете двигаться во время каста.
  • Они могут быть прерваны атакой с ошеломлением.

Во время боя, заклинания уровеня «Мастер» непросты из-за времени необходимого для их кастования. Кроме того, во время их кастования, вы полностью становитесь уязвимы и их можно прервать силовой атакой. Некоторые способы обойти эти моменты:

  • ошеломить вашу цель первым с двойным кастованием заклинания. Ледяная буря может ошеломить врагов сразу.
  • объединить их с криками, такими как Бесплотность или Ледяная форма.
  • объединить их с эффектами иллюзии и контролем толпы, такими как Умиротворение.
  • использовать спутников или отвлекающие заклинания.
  • объединить их с заклинаниями плоти высокого уровня.
  • кастовать их из режима скрытости.

Вселенная The Elder Scrolls имеет 3 стихийные направленности — Огонь, Холод и Молния. В каждой из них есть свои сильные и слабые стороны. Маги только одного направления уязвимы к некоторым врагам, но развивать все сразу достаточно сложно. Рассмотрим вкратце в игре Skyrim все заклинания и их свойства магии Разрушения.

Библиотечные книги

Чтобы выяснить, что за шар мы нашли в глубинах Саартала, архимаг Савос Арен советует нам обратиться в Арканеум — местную библиотеку. Но орк-библиотекарь Ураг гро-Шуб быстро охладит наш пыл — нужных книг у него нет. Их похитил некто Орторн, маг-отщепенец, который скрывается в крепости Феллглоу.

В крепости Феллглоу маги проводят бесчеловечные эксперименты над вампирами. Освобождайте всех встреченных вампиров, и они помогут в бою. Сам Орторн сидит в темнице — освободите его, и он тоже предложит содействие.

Книги вы найдете в конце подземелья, рядом с сильной волшебницей — Вызывающей. Можно сразиться с ней (она, верная своему прозвищу, призывает на нашу голову всякую пакость), попробовать убедить ее отдать книги миром либо, если Орторн вас сопровождает, обменять книги на него.

В награду за возвращение трех ценных томов Ураг гро-Шуб отсыплет нам полные карманы интересных и полезных книг.

Скайрим: магия разрушения – гайды по Skyrim

Как известно, в The Elder Scrolls 5: Skyrim жёстко заданных классов нет. Однако это не значит, что в игре нельзя играть Воином, Вором или Магом. Благодаря новой системе прокачки персонажа игровая механика Skyrim будет меняться от класса к классу. Итак, кому же подойдёт Маг? Если вы готовы играть за хилого персонажа, наносящего врагам огромный урон магией, если вы хотите побеждать самыми небанальными методами, тогда выбор Мага очевиден!

Гайды по выбору расы и созвездия (плюс карта камней судьбы) при создании персонажа читайте в отдельных руководствах по игре The Elder Scrolls 5: Skyrim. Если кратко, выбор расы не оказывает первостепенного влияния на игру, но могу порекомендовать Бретонца (из-за полезного 25% сопротивления магии), а также такие магические расы как Высоких и Тёмных эльфов.

Новый глава Коллегии Винтерхолда

В качестве созвездия на начальном этапе игры целесообразно брать созвездие Мага (даёт 25% бонус ко всем школам Магии и Зачаровыванию), что позволит быстрее раскачать магические навыки. Ну а дальше можно смело брать Лорда (50 единиц сопротивления урона и 25% сопротивления магии), дающего защиту от физических и магических атак без каких-либо штрафов. После завершения квестов в Рифтене имеет смысл на какое-то время задержаться в Вайтране, и затем отправиться в Винтерхолд, где располагается Коллегия магов.

В игре The Elder Scrolls 5: Skyrim установлено ограничение на уровень персонажа, равное 81 (на момент написания настоящей статьи), при котором вы сможете получить 80 перков. Однако следует помнить, что качаться до 80 уровня вы будете очень долго, и чем выше будет уровень вашего персонажа, тем больше времени потребуется на его повышение.

PS: В статье описывается такой персонаж, как Маг школы Разрушения. Так что ваше представление об «идеальном Маге» может в корне отличаться от моего.

Способности

Название

Требование

Описание

Новичок школы разрушения

Заклинания школы разрушения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.

Двойное разрушение

Разрушение 20,Новичок школы разрушения

При сотворении заклинания разрушения с двух рук получается его боле
сильный вариант.

Ученик школы разрушения

Разрушение 25,Новичок школы разрушения

Заклинания школы разрушения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.

Усиленное пламя

Разрушение 30,Новичок школы разрушения

Огненные заклинания наносят на 25% больше урона

Разрушение 60,Усиленное пламя(1)

Огненные заклинания наносят на 50% больше урона

Усиленный мороз

Разрушение 30,Новичок школы разрушения

Заклинания холода наносят на 25% больше урона

Разрушение 60,Усиленный мороз(1)

Заклинания холода наносят на 50% больше урона

Усиленные молнии

Разрушение 30,Новичок школы разрушения

Заклинания электричества наносят на 25% больше урона

Разрушение 60,Усиленные молнии(1)

Заклинания электричества наносят на 50% больше урона

Ударная волна

Разрушение 40,Двойное разрушение

Большинство заклинаний разрушения при применении с двух рук заставляют
противника потерять равновесие.
Не работает на заклинаниях: Пламя, Обморожение, Искры.

Мастер рун

Разрушение 40,Ученик школы разрушения

Вы можете ставить руны на впятеро больше расстояние.

Адепт школы разрушения

Разрушение 50,Ученик школы разрушения

Заклинания школы разрушения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.

Жаркое пламя

Разрушение 50,Усиленное пламя

При использовании огненных заклинаний появляется возможность заставить врага бежать,
если у него мало здоровья.

Глубокая заморозка

Разрушение 60,Усиленный мороз

при использовании заклинаний холода появляется возможность заморозить цель,
если у нее мало здоровья.

Дезинтеграция

Разрушение 70,Усиленные молнии

если уровень здоровья противника менее 15%, появляется возможность мгновенно
его убить грозовым заклинанием.

Эксперт школы разрушения

Разрушение 75,Адепт школы разрушения

Заклинания школы разрушения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.

Мастер школы разрушения

Разрушение 100,Эксперт школы разрушения

Заклинания школы разрушения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.

Вернуться к базе знаний.

Учебники магии Разрушения

В Skyrim мастером Школы Разрушения стать достаточно сложно. Значительно ускорить этот процесс могут помочь учебники, которые разбросаны по разным уголкам провинции.

Третий том Тайн Талары существует в пяти экземплярах: в чертогах башни Светотьмы, перекрестке пещеры Торвальдса, Отвесной норе, Морвунскаре и у Бирны из Винтерхолда. Последний вариант подходит лучше всего – в Коллегию Магов можно попасть почти в самом начале игры.

Книга “В ответ на ночь Беро” – это редкий экземпляр книги навыков. Полный гайд по разрушению в Skyrim, который желательно изучить каждому геймеру, не советует посещать Ведьмину Рощу и пещеру Хеймариа, а отправится в железную шахту Данстара.

“Предполагаемое коварство”. Это обычный учебник магии Разрушения в Skyrim. Появляется во многих лагерях бандитов, которые не отмечены на карте. В ходе сюжета ее можно обнаружить в крепости Феллоу на одном из центральных стеллажей.

“Ужасы замка Зир” можно найти в достаточно интересном месте. В городе Форелхосте, недалеко от огорода, внутри сгоревшего древесного ствола. Помимо улучшения магических способностей, игрок может узнать увлекательную историю о древнем колдуне.

“Искусство боевой магии” – книга, которую по сюжету могут найти все, кто проходит игру за вора. Недалеко от лагеря Эбонитового солдата, на востоке города Рифтен и в тайной пещере Крысиной норы она лежит, сливаясь по цвету с окружением. Содержит напутствия для начинающих волшебников. Сильно повышает в Skyrim магию Разрушения.

Лучшие школы магии и заклинания для мага

В Skyrim есть пять школ магии и все они предлагают игроку мощные способности. Выбор школы магии должен основываться на ваших предпочтениях и желаемом стиле игры, но мы советуем вам сделать способности школы «Разрушение» приоритетными. А чтобы усилить эффективность сборки, способности «Разрушения» необходимо сочетать с умениями вторичных школ –«Изменение» и «Колдовство». Ниже мы подробно расскажем о разных школах магии в Скайриме и перечислим рекомендуемые заклинания для игры за мага.

Базовая школа магии: «Разрушение»

Заклинания школы «Разрушение» – это то, чем вы будете пользоваться большую часть игрового процесса. Умения стихии Огонь наносят огромный урон, а Лед дает возможность замедлять врагов и не позволять им приблизиться к персонажу. Умения стихии Молния не особо эффективны в бою с большинством противников, но будут полезны вам в сражениях с врагами, которые полагаются на магические способности, так как истощают их запас магии.

В таблице мы перечислили основные способности школы «Разрушение», на которые вам нужно обратить внимание в первую очередь

Требования Название заклинания
Ученик «Ледяной шип», «Огненная стрела»
Адепт «Цепная молния», «Огненный шар»
Эксперт «Испепеление»

Второстепенные школы магии: «Колдовство» и «Изменение»

В качестве дополнения к «Разрушению» вам необходимо инвестировать определенное количество очков навыков в ветку «Колдовство». Маги не слишком устойчивы, если сражаются в ближнем бою, поэтому им приходится периодически отвлекаться на призыв различных сущностей, которые выполняют функции танков. В список заклинаний на призыв существ входит «Вызов атронаха» и «Оживление зомби». Эти способности в буквальном смысле не раз спасут жизнь вашему герою.

Для повышения защитных характеристик магического персонажа нужно использовать заклинания школы «Изменение». Как мы уже говорили выше, чародеи не особо устойчивы в ближнем бою, так как не носят доспехов с высоким рейтингом брони. Поэтому единственный способ защитить себя – использовать способность «Дубовая плоть» или ее улучшенную версию «Эбонитовая плоть». С их помощью ваш маг станет более устойчивым и не будет умирать, если его атакуют вблизи.

В таблице мы перечислили основные способности школ «Колдовство» и «Изменение», на которые вам нужно обратить внимание в первую очередь

Требования Название заклинания «Колдовство» Название заклинания «Изменение»
Новичок «Дубовая плоть»
Ученик «Вызов огненного атронаха» «Каменная плоть»
Адепт «Вызов ледяного атронаха» «Железная плоть»
Эксперт «Вызов лорда дремора» «Эбонитовая плоть»
Мастер «Мертвый трэлл» «Драконья шкура»

Дополнительные школы магии (по желанию): «Иллюзия» и «Восстановление»

«Иллюзия» представляет собой школу магии, которая в принципе вам не нужна, если вы не особо хотите заниматься прокачкой дополнительных навыков. Однако если вы предпочитаете играть в режиме скрытности, то вам придется уделить ей немного внимания, чтобы получить мощное заклинание «Приглушение шагов». Оно блокирует звуки, издаваемые вашим героем во время ходьбы.

Что касается «Восстановления», то его тоже можно игнорировать при условии, что у вас прокачана «Алхимия». Алхимия является более полезным навыком, поскольку позволяет создавать зелья, которые могут повысить вашу выносливость и помочь восстановить запас здоровья/магии во время тяжелого боя. Кроме того, столкнувшись с противниками, владеющими магическими способностями, вы сможете использовать зелья на увеличение сопротивления магии, чтобы защитить себя.

В таблице мы перечислили основные способности школ «Иллюзия» и «Восстановление», на которые вам нужно обратить внимание в первую очередь

Требования Название заклинания «Иллюзия» Название заклинания «Восстановление»
Ученик «Приглушение шагов» «Быстрое лечение»
Адепт «Излечение от ран»
Эксперт «Невидимость» «Круг защиты»

Список учителей навыков для магического персонажа в Скайриме

Прокачка магических навыков – занятие не из простых. Однако если вы играете магом с самого начала, то большинство навыков вы прокачаете легко. Но не навык школы «Изменение», потому что заклинания, принадлежащие ей, требуют много магии на ранних этапах игры и по этой причине могут быть использованы только один раз за бой.

Чтобы быстрее развить нужные навыки, мы рекомендуем в первую очередь присоединиться к Коллегии Винтерхолда. Это идеальный выбор для мага, который поможет в изучении множества заклинаний. Кроме того, в Коллегии Винтерхолда вы найдете множество учителей навыков, у которых можно развить ту или иную школу.

В таблице ниже представлен полный список учителей, способствующих прокачке различных магических навыков.

Название школы Список учителей и их местонахождение
«Разрушение»
  • Сибилла Стентор (Синий дворец в Солитьюде)
  • Фаральда (Коллегия Винтерхолда)
  • Вунферт Неживой (Дворец в Виндхельме)
«Колдовство»
  • Финис Гестор (Коллегия Винтерхолда)
  • Талвас Фатрион (Башня Тель-Митрин на Солстхейме, требуется DLC Dragonborn)
  • Рунил (Зал мертвых в Фолкрите)
  • Фалион (Морфал)
«Изменение»
  • Толфдир (Коллегия Винтерхолда)
  • Меларан (Синий дворец в Солитьюде)
  • Дравиния Резчица (Роща Кин, таверна в Истмарке)
«Иллюзия»
  • Древис Нелорен (Коллегия Винтерхолда)
  • Атуб (орочье поселение Ларгашбур)
«Восстановление»
  • Флоренций Бений (Форт Стражи Рассвета, требуется DLC Dawnguard)
  • Хранитель Каркетта (Белый Берег)
  • Афия Велоти (Воронья Скала на Солстхейме, требуется DLC Dragonborn)
  • Даника Свет Весны (Храм Кинарет в Вайтране, доступна после выполнения квеста «Чудо природы»)
  • Колетта Маренс (Коллегия Винтерхолда)
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: