В Darksiders Genesis 16 глав, необходимых для завершения основной кампании. Иногда встречается цифра 17, если отдельно засчитывать финальный сценарий с последним боссом как самостоятельную главу, а не часть предыдущей. Разночтение возникает из-за разных способов подсчёта, а не из-за разных версий игры.
Игра вышла 5 декабря 2019 года от студии Airship Syndicate и на август 2026 остаётся в стабильном состоянии: разработчики уже не добавляют контент, но платформы вроде Steam периодически подкатывают технические патчи с багфиксами и балансировкой. Все 16 глав доступны через центральный хаб под названием Void, из которого игроки War и Strife отправляются в отдельные локации. На пути встречаются пять основных боссов, а среднее время прохождения кампании составляет около 15 часов. Для полного прохождения с закрытием всех челленджей, поиском коллекционеров и фармом ресурсов на аренах закладывайте 20–25 часов.
Сколько глав в Darksiders Genesis на самом деле: 16 или 17
Официально кампания состоит из 16 глав, которые нужно пройти, чтобы увидеть финальные титры. Цифра 17 появляется в некоторых источниках потому, что финальный босс-энкаунтер иногда выделяют в отдельный пункт списка, хотя формально он входит в состав последней главы.
Путаница усиливается тем, что хаб Void показывает прогресс не совсем линейно: часть глав открывается сразу после предыдущей, а часть требует выполнения побочных условий. Из-за этого при беглом просмотре меню счётчик глав у разных игроков расходится на единицу.
- 16 глав — стандартный подсчёт, который использует большинство гайдов и трекеров прохождения.
- 17 миссий — вариант подсчёта, где финальный босс-сценарий вынесен отдельно от предпоследней главы.
- 5 боссов — количество ключевых боссфайтов, распределённых по кампании неравномерно.
- 1 хаб — Void, через который открывается доступ ко всем главам и аренам.
Как устроен хаб Void и переход между главами
Void — это центральная локация-меню, откуда War и Strife выбирают следующую главу кампании, дополнительные арены или тренировочные испытания. Прогресс сохраняется автоматически при входе в хаб после завершения главы.
Из Void нельзя перепрыгнуть сразу в конец игры: главы открываются последовательно по мере прохождения сюжета. Зато уже пройденные главы остаются доступными для повторного захода в любой момент, что удобно для фарма Creature Cores, душ (souls) и поиска пропущенных коллекционеров.
Дополнительные боевые арены в Void не входят в счёт основных 16 глав, но дают ощутимые награды: улучшения снаряжения, ресурсы для прокачки и доступ к более сложным испытаниям после завершения кампании.

Сколько по времени длится каждая глава
Продолжительность глав в Darksiders Genesis сильно отличается: часть уровней — это чистые босс-бои на 5–10 минут, другая часть — полноценные подземелья с загадками и врагами на 20–40 минут.
Ожидание, что все 16 глав займут примерно одинаковое время, ошибочно. Некоторые главы построены вокруг единственного крупного боссфайта и почти не содержат исследования локации. Другие насыщены платформенными секциями, головоломками и скрытыми путями, из-за чего растягиваются в разы дольше.
| Тип главы | Примерное время | Особенности |
|---|---|---|
| Босс-бой | 5–10 минут | Минимум исследования, фокус на сражении |
| Стандартное подземелье | 20–40 минут | Загадки, платформинг, обычные враги |
| Уровень со скрытыми путями | 30–50 минут | Дополнительные ответвления для коллекционеров |
| Финальная глава | 25–35 минут | Комбинация подземелья и ключевого босса |
Сколько времени нужно на полное прохождение Darksiders Genesis
Базовое прохождение сюжетной кампании занимает около 15 часов. Если закрывать игру на 100%, включая все челленджи, скрытые коллекционеры и арены, время увеличивается до 20–25 часов.
Разница объясняется тем, что многие уровни содержат дополнительные пути для исследования, которые легко пропустить при первом прохождении. Игроки, сосредоточенные только на сюжете, часто вообще не замечают эти ответвления и проходят игру за нижнюю границу диапазона.
- Первое прохождение по сюжету без отвлечений на побочный контент: около 15 часов.
- Прохождение с частичным исследованием и сбором части коллекционеров: 17–19 часов.
- Полное прохождение на 100% со всеми челленджами и аренами: 20–25 часов.
- Повторное прохождение на сложности Apocalyptic после открытия режима: добавляет ещё несколько часов сверху.
Что будет, если сменить сложность посреди главы
Смена сложности в Darksiders Genesis требует полного перезапуска текущей главы: продолжить с контрольной точки на новом уровне сложности нельзя. Это частая причина недовольства у игроков, которые ожидали мгновенного переключения без потери прогресса внутри уровня.
Такая механика напрямую связана со структурой хаба Void: каждая глава загружается как отдельный самостоятельный сегмент, и параметры сложности фиксируются в момент её запуска. Если хочется попробовать более высокую сложность, проще всего сделать это при заходе в уже пройденную главу из Void, а не пытаться переключиться на лету во время боя.
Режим Apocalyptic, самый высокий уровень сложности, разблокируется только после завершения основной кампании. Это осознанное решение разработчиков: Apocalyptic рассчитан на игроков, уже знакомых с механиками War и Strife и прошедших игру хотя бы один раз.
Почему легко пропустить коллекционеры и скрытые пути
Большинство игроков не находят все скрытые пути и коллекционеры при первом линейном прохождении глав, потому что интерфейс не подсказывает о существовании ответвлений явно. Обнаружить их получается в основном при целенаправленном повторном заходе в уровень.
Каждая глава в Void остаётся доступной после прохождения, и разработчики закладывали именно такую логику: сначала пробежать сюжет, потом вернуться за пропущенным. Souls и Creature Cores, разбросанные по скрытым зонам, заметно ускоряют прокачку снаряжения War и Strife перед более сложными аренами.
Кооперативный режим на двух персонажей тоже влияет на скорость находок: во время совместной игры один участник может отвлекаться на бой, пока второй исследует боковые проходы, что делает повторные забеги за коллекционерами эффективнее сольного прохождения.

На каких платформах доступна игра сейчас
Darksiders Genesis доступна на Windows PC через Steam, а также на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На август 2026 игра стабильна на всех платформах, серьёзных технических проблем не фиксируется.
Steam остаётся официальным и наиболее популярным способом покупки для ПК-игроков в России, поддержка обновлений там идёт регулярно, хотя основной контент студия уже не расширяет: последние патчи касаются исключительно баланса и исправления багов, а не добавления новых глав или контента.
Что важно знать о структуре игры перед стартом
Darksiders Genesis — изометрическое экшен-приключение с элементами лутера, похожее по камере и подаче на Diablo. Игра поддерживает кооператив на двух персонажей, War и Strife, с разным стилем боя: ближний и дальний.
Перед стартом полезно помнить три момента.
- 16 глав основной кампании неравномерны по длительности: от 5-минутных боссфайтов до 40-минутных подземелий.
- Смена сложности требует перезапуска главы целиком, без сохранения прогресса на месте.
- Скрытые пути и коллекционеры почти всегда требуют отдельного повторного прохождения уже открытой главы.
Частые вопросы
Сколько глав в Darksiders Genesis: 16 или 17?
Официально в кампании 16 глав. Цифра 17 встречается там, где финальный босс-сценарий выделяют отдельным пунктом от предыдущей главы, хотя формально это часть завершающего уровня.
Сколько часов нужно, чтобы пройти Darksiders Genesis?
Сюжетная кампания занимает около 15 часов. Полное прохождение с коллекционерами, челленджами и аренами растягивается до 20–25 часов.
Что такое Void в Darksiders Genesis?
Void — центральный хаб игры, откуда открывается доступ ко всем 16 главам, боевым аренам и тренировочным испытаниям. Пройденные главы остаются доступны для повторного захода.
Можно ли сменить сложность прямо во время главы?
Нет, для смены сложности глава перезапускается полностью, продолжить с контрольной точки на новом уровне сложности нельзя.
Все ли главы одинаковые по длительности?
Нет, длительность сильно отличается: чистые босс-бои проходятся за 5–10 минут, а полноценные подземелья с загадками занимают 20–40 минут.
На каких платформах можно играть в Darksiders Genesis в 2026 году?
Игра доступна на Windows PC через Steam, а также на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На всех платформах она стабильна, обновления касаются в основном баланса и багфиксов.
Как разблокировать режим Apocalyptic?
Режим Apocalyptic, самый высокий уровень сложности, открывается только после завершения основной кампании из 16 глав.
