beholder
«Рога и копыта» — это квест в видеоигре Beholder, построенный вокруг персонажа Лео Гвиздека, который выиграл в государственную лотерею 100 000 долларов. Игрок, управляющий домом от лица коменданта-осведомителя,
«Родина, прощай!» — это квест в инди-игре Beholder (2016), который открывается после завершения миссии «Бумаги, пожалуйста!». Игроку нужно помочь семье Шиммеров, Клаусу и Марии, покинуть страну. Итог зависит
«Конец агитации», квест в игре Beholder от Danton, который получают после миссий «Under Suspicion (B)» или «Strange Note». Задача игрока: переналадить агитационную машину на революционную волну за 48
«Жизнь дочери под угрозой» — квест в игре Beholder (2016, Warm Lamp Games), где дочь главного героя Карла Штайна по имени Марта смертельно больна. Чтобы её спасти, игрок
«Быт творца» в игре Beholder — это побочный квест, в котором управдом Карл собирает для соседа Грубица инструменты художника: краску и ножницы. На выполнение отведено ровно 36 часов
«Тик-так, бум!», миссия в игре Beholder (2016, Warm Lamp Games), где герой должен обезвредить бомбу, разрезав провода в правильном порядке. На выполнение задания дано 3 игровых часа с
«Бумаги, пожалуйста» — это квест в игре Beholder (2016) от студии Warm Lamp Games, который открывается при гуманном подходе к жильцу Клаусу Шиммеру. Игрок должен помочь ему найти
Убить Ингу в Beholder можно только одним прямым способом: подсыпать ей мышьяк под видом лекарства от кашля после разговора о её здоровье. Это один из трёх вариантов финала
