Игры, которые интенсивны от начала до конца

Положительное влияние видеоигр: в чем оно выражается?

Награды: как работают игровые достижения

Победа над боссом — идеальная иллюстрация сразу для двух моделей награды. В гейм-дизайне, как в нейропсихологии, принято считать, что вознаграждение бывает внутренним и внешним. Внутренняя игровая награда — это то, что происходит в голове игрока: всплеск дофамина от осознания победы и хвастовства, наделение самого себя статусом мастеровитого воина. Внешняя награда — та, которой нас одаряет сама игра, тот самый лут или новая сверхспособность, добытые в бою.

В организации сложной игры должен присутствовать тонкий баланс: каждое действие игрока должно сопровождаться фидбеком от самой игры, а его победы — оцениваться по достоинству.

Специалист по User Experience в Epic Games Бен Льюис-Эванс утверждает, что отсутствие награды (или ее смехотворность) воспринимается игроком как наказание. Ведь игроку важна не только собственная, внутренняя глорификация, но и прокачка персонажа. Чем сильнее связь между наградой и игровым процессом, который к нему привел, тем больше удовлетворения испытывает игрок. Следовательно, 25 попыток никак не равняются 5 монетам: ведь пауэр-ап, редкий реликт или магическая кольчуга — именно то, ради чего человек не выходил из игры после стольких проигрышей и планировал ведение боя.

Есть еще один известный эксперимент, благодаря которому в психологию ввели термин «эффект чрезмерного обоснования» — то есть внешней мотивации делать что-то за обещанную награду. Детей разделяют на две группы и просят что-нибудь нарисовать. За каждый рисунок одну группу детей хвалят и дают что-нибудь в подарок, второй не достается ничего. Дети из первой группы стараются сделать еще больше рисунков, чтобы получить больше вознаграждения, но главным переломным моментом становится отмена награды. Первая группа резко прекращает рисовать, а вторая продолжает в свое удовольствие, ведь ей нечего терять или приобретать.

Недостаточность награды — частая проблема игр поджанра roguelike (они же «рогалики»). В них сложность уровня генерируется рандомно — как и вознаграждение (иногда после адовой схватки не выпадает ничего). Например, в недавнем bullet-hell- шутере Returnal, собранном по заветам «рогалика», астронавтка Селина застревает во временной петле на экзобиологической планете, которая с каждой ее смертью ретерраформируется (так разработчики сюжетно обыграли рандомное пересобирание уровня). Вас могут одарить отличным лутом, а могут сгруппировать дюжину врагов и почти ничего не дать.

Но мы всё равно играем, ведь именно непредсказуемость награды стимулирует дофамин.

Если награда пропорциональна боссу-гиганту, но предсказуема, то дофамина с каждой наградой будет всё меньше.

8 Sekiro: Shadows Die Twice

Игры FromSoftware имеют репутацию быть трудным. Однако Sekiro: Shadows Die TwiceРанняя игра позорит своих собратьев. Секиро начинает с минимально возможными характеристиками и только один раз использует Целебную тыкву. Даже когда он получает протез шиноби, его способность сражаться с врагами в лоб становится очень ограниченной.

Несмотря на ограниченные возможности игрока, Sekiro: Shadows Die Twice с удовольствием бросает в игрока злобных мини-боссов и боссов, особенно таких противников, как Леди Баттерфляй. Однако дело не только в статистике. Секиро: Тени умирают дваждыпостроен вокруг точного боя с тяжелым парированием. Ранние боссы строго наказывают игрока за то, что он не освоил это. Для преодоления более поздних боссов потребуются точно такие же навыки, а это означает, что игроки, пережившие раннюю игру, могут справиться с чем угодно.

3 Долина Стардью

Долина Стардью— симулятор фермерства, который у многих геймеров ассоциируется с уютной и мирной игрой. Тем не менее, его ранняя игра позорно ограничена. Игрок должен выращивать небольшое количество урожая с помощью неэффективных инструментов. В одиночной игре им либо приходится пренебрегать своей фермой и доходом, чтобы заняться майнингом, либо тратить всю свою энергию на сельское хозяйство, не имея возможности улучшить свое оборудование.

Энергия — это Stardew Valley— наиболее значительный ранний ограничивающий фактор. Игрок едва успевает вскопать и полить землю, чтобы собрать урожай, достаточный для поддержания фермы, прежде чем его персонаж устанет. Все становится гораздо более управляемым, когда игрок открывает Stardrops, чтобы увеличить свою энергию, приобретает более эффективное оборудование, автоматизирует определенные задачи и получает ресурсы, такие как спа, для восстановления энергии.

Driver: San Francisco

Driver: San Francisco — Видеоигра серии Driver в жанре автосимулятор,

Продолжение популярной серии видеоигр, механика которой основана на гоночной системе управления. На этот раз сюжетная линия игры перенесет нас в город Сан-Франциско, где на свободу вырвался жестокий и очень влиятельных авторитет из криминального мира – Чарльз Джерико. Из-за этого мир и спокойствие граждан были нарушены, и любой теперь мог оказаться в смертельной опасности.

В роли главного героя игры, вы выступите в лице отважного полицейского по имени Джон Таннер, который не готов мириться с происходящими событиями. Поэтому он решается лично прекратить черные дела злобного мафиози и его подельников, желая отправить их всех за решетку

Весь геймплей будет основан на динамичных и очень эффектных погонях, сопровождающихся развитием полноценной сюжетной линии. Отдельно стоит сказать о продвинутой системе повреждений, позволяющей максимально оценить ущерб вашего железного помощника в борьбе за закон и справедливость.

Особенности игры:

  • Захватывающий сюжет и неожиданная развязка;
  • Огромный открытый мир;
  • Большое количество второстепенных заданий;
  • Глубокая система повреждений;
  • Разнообразные автомобили;

17 Katana Zero

Ошибка на расстоянии одного шага. Katana Zero использует проверенную формулу «убийство с одного удара» в стильном двухмерном сайд-скроллере с участием самурая-убийцы, обладающего способностями, связанными со временем. Поскольку самурай стремится поразить свои цели, избегая попаданий, сценарии разыгрываются как головоломки, которые нужно решить; смерть служит ключом, который в конечном итоге приведет к успеху.

Действие быстрое и плавное, так как игра постоянно предоставляет полный контроль над персонажем. Механика «убийство одним ударом» гарантирует, что каждый шаг, рефлекс и взмах ощущаются важными.

Физиологические аспекты

Дети и подростки часто играют ночью в игры. Как итог, сбивается циркадный ритм, а это приводит к дефициту мелатонина, что, в свою очередь, приводит к нарушению сна и часто ухудшению здоровья в результате снижения иммунитета.

По словам врачей, недостаток сна и долгие часы игры также вызывают чрезмерную секрецию гормона стресса, то есть кортизола. Он отвечает за метаболизм углеводов и жиров, выработку энергии из аминокислот, распределение жира и регулирование уровня сахара в крови. И хронический дефицит кортизола, и избыток кортизола могут вызвать серьезные проблемы со здоровьем.

6 The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom продолжает его предшественник, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, в его ранней игре. Hyrule — это огромный открытый мир, полный областей, которые игроки могут исследовать, и секретов, которые нужно раскрыть. Однако он также полон угроз, способных сокрушить начинающего игрока.

Игрок начинает The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomс тремя сердечными контейнерами и низкой выносливостью. Атаки, которые могут убить их одним выстрелом, не редкость. За исключением удачных находок, они будут защищаться любым снаряжением, которое смогут найти в этом районе. Как только у игрока будет больше контейнеров с сердцем, лучшая броня и главный меч, Хайрул станет намного более живучим.

8/23 F-ноль GX

Многие футуристические гонщики — отличный выбор для любителей скорости. Уничтожать имеет ряд фантастических игр за плечами, но если кто-то специально ищет динамичный экшн, F-ноль король. 2003 г. F-ноль GX является самой последней записью домашней консоли во франшизе, и, как это ни печально, название GameCube оказалось вечным.

Рефлексы — основа гоночного жанра. F-ноль GX доводит это до крайности. Это очень сложная игра, где одна секунда может стать разницей между победой и поражением. Транспортные средства движутся с такой невероятной скоростью, что игрокам придется повторять треки снова и снова, чтобы изучить их расположение.

— Отсутствует физическая активность

Пожалуй, это один из самых важных минусов, наравне с игровой зависимостью. Это самый настоящий бич нашего времени. Помимо того, что люди вынуждены проводить рабочее время сидя за экраном монитора, так ещё и дома после работы они продолжают сидеть за компьютером в попытках расслабиться и насладиться любимыми играми. Образуется самый настоящий замкнутый круг.

Конечно, есть и игры-исключения. Например, серия игр Just Dance, в которых вам нужно проявлять все свои танцевальные таланты прямо перед экраном монитора. Также есть тенденция к развитию VR-игр, в которых уже недостаточно просто стоять на месте и махать руками. Но всё это не более, чем исключение из правил.


Мало кто из активных пользователей ПК соблюдает рекомендации врачей и каждые 20 минут отводит глаза в сторону от монитора, не говоря уже о том, чтобы вставать с кресла и делать разминку, или хотя бы выходить на балкон, чтобы вдохнуть свежего воздуха. Многочасовые игровые сессии губительно сказываются на организме, и это факт. К сожалению, в молодом возрасте мало кто об этом задумывается всерьез, а потом бывает уже слишком поздно что-то исправлять.

Горячая линия Майами

https://www.youtube.com/watch?v=r9OQwZ3KkR0Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: Hotline Miami: Playthrough Part 5 / Fourth Chapter – Tension | No Commentary (https://www.youtube.com/watch?v=r9OQwZ3KkR0)

Я даже не буду пытаться обрисовать сюжет шутера с видом сверху Hotline Miami, не только потому, что не хочу раскрывать спойлеры, а потому, что это несколько сюрреалистично и трудно объяснимо. В Hotline Miami вы становитесь на роль безымянного убийцы, которого фанаты окрестили «Жакетом». Судебные разбирательства получают загадочные телефонные звонки в начале каждого, приближающиеся к более высокому адресу и «чистый дом» или другие эвфемизмы для убийств всех там.

Интересный факт: Австралийская классификационная комиссия отказалась классифицировать продолжение Hotline Miami из-за предполагаемой сцены изнасилования. Вместо того, чтобы менять игру, разработчик и создатель Джонатан Седерстрём привлекал игроков: «Просто пиратство!»

В отличие от других игр, находящихся до сих пор, здесь нет монстров или пугающих прыжков, которые бы перекачивали кровь. Это не столько шутка с видом сверху, сколько головоломка, в которой вам нужно выиграть, как не умереть. В то время как смертные случаи бывают усиленными кровавыми, ретрографическими и неоновыми мотивами 1980-х годов смягчают это, так что это не то, вас что заставит. Это другое видовращение адреналина. Вас раздражает сам игровой процесс.

Враги на горячей линии могут убить вас так быстро, как вы можете убить их, или быстрее, если вы посчитаете боссов. Возникновение столкновений с врагом происходит быстро, потому что один удар — и вы мертвы. Если злодеи решат напасть на вас, вы можете просто лечь. Комбинация скоростей перепрыгнуть через плохих парней и разочарований от множественной смерти во время уровня заставит вас время от времени страдать, в то же время заставляя вас хотеть играть.

Hotline Miami – увлекательный шутер с видом сверху, но если вы ищете более безумный геймплей, вам подойдет Неон Chrome или Кримсонленд.

Dark Souls

Давайте просто выберемся от этого: Dark Souls (или любая другая игра во франшизе) не для случайных игроков. Это тяжело – очень тяжело. Это ролевая игра, которая не для любителей Final Fantasy. Честно говоря, это даже не предназначено для тех, кто в Fallout 4 играет на уровне сложности «Выживание». Bandai Namco лучше всего резюмирует это на задней стороне коробки.

Интересный факт: иногда игра просачивается до уровня исхода, что может показаться ранним спойлером. Разработчик FromSoftware боролся с этим, отслеживая серверы и отправляя возможности с повышенной статистикой, чтобы вторгнуться в сеанс игрока.

«Напряженное ползание по подземельям, устрашающие встречи с врагами и невероятные испытания превышают абсолютную основу для достижений и наград», — говорится в обложке коробки Dark Souls. «Приготовься умереть». Действительно! Эта игра пережевывает и выплевывает заядлых геймеров. Случайным игрокам не нужно подавать заявку.

Как бы ванильный игровой процесс не был достаточно суровым, другие игроки, которые умерли, вторгнуться в вашу игровую сессию, вернуть себе возможность, убив вас и украдив все ваши кровно заработанные души. Тем не менее, другая часть аннотации Бандая тоже верна – от того, что действительно доживет до каждого костра после долгой смерти, является приятной наградой.

Других игр, созданных Dark Souls, не так уж и много. Два продолжения и духовный защитник Demon’s Souls — это в основном одна и те же формула. Тем не менее, вам также может понравиться Bloodborne или Sekiro: Shadows Die Twice.

Grip: Combat Racing

Grip: Combat Racing — Управляй законами гравитации

Совершенно безумный гоночный симулятор, игровой процесс которого основан на аркадной составляющей. Все действия игры будут развиваться в далеком будущем, из-за чего ваши болиды претерпят существенные и очень удивительные изменения.

Скорость техники значительно увеличится, и поэтому вы сможете достичь более 1000 километров в час. Из-за этой технической особенности пришлось переработать и соревновательные трассы, поэтому они совершенно не похожи на современные аналоги.

Так же ваши гоночные болиды оборудованы уникальными технологиями и оружием, позволяющим превратить автомобиль вашего соперника в груду металлолома. Благодаря наличию воздушной подушки вы сможете забыть про гравитацию, и у вас с легкостью получится преодолеть даже самые крутые арки и рампы.

Особенности аркадного симулятора:

  • Высокотехнологичные болиды, оборудованные воздушной подушкой;
  • Динамичный геймплей, с ездой более 1000 км/ч;
  • Широкий выбор уникальных автомобилей будущего;
  • Футуристическая атмосфера;
  • Головокружительные трассы, позволяющие выполнять эффектные трюки;

Трилогия Wolfenstein (2014-2017)

Если вам по нраву геймплей как в «Дум», но хочется смены сеттинга, тогда Wolfenstein станет отличным вариантом. Серия игр рассказывает об альтернативном будущем, в котором нацистская Германия одержала победу во Второй мировой войне. Мир поделен между Третьим Рейхом и Японией, а жители США находятся под жесткой оккупацией. Однако сопротивление не сломлено – главный герой Би-Джей Бласковиц со своим друзьями   дает отпор немецким силам.

В первую очередь отметим, что в отличие от DooM здесь есть достойная сюжетная линия с проработанными персонажами, кат-сценами и не только. Так что это далеко не бездумный тир, где нужно выносить толпы фашистов. Приятно радует и разнообразие локаций, которые преподносят разработчики. В одной из частей вам даже удастся побывать на Венере в секретной базе немецкой армии.

Но больше всего Wolfenstein любят за безудержные сражения с немецкими солдатами. Би-Джей Бласковиц получает в свое распоряжение внушительный арсенал, начиная от автомата и заканчивая высокотехнологичным энергетическим оружием. Однако и у немцев есть чем ответить. Толпы солдат самая маленькая из проблем. Немецкие ученые добились огромных результатов в робототехнике, поэтому охотится за вами будут до зубов вооруженные роботы и знаменитый Панцерхунд.

Трилогия Wolfenstein будет интересна как поклонникам динамичного геймплея, так и фанатам качественных историй.

DiRT Rally

DiRT Rally — лучшая раллийная игра в мире.

Продолжение культовой и знаменитой серии гоночных симуляторов от компании Codemasters, ставшее одним из главных хитов во всех направлениях. В 2015 году эту игру опытные специалисты признали проект самым реалистичным и качественным, за всю историю видеоигр.

Поспорить с этим сложно, ведь игровой процесс максимально приближен к условиям, в которых находятся профессиональные гонщики

Каждый поворот станет настоящей проблемой, ведь проходить их придется максимально осторожно и внимательно

Отдельно стоит сказать про невероятную графику, включающую в себя огромное количество визуальных эффектов. Грязь на лобовом стекле, следы на бездорожье, остатки резины на асфальте, капли дождя – все это только дополняет игру, и подчеркивает ее особую атмосферу.

Игрок сам может здесь влиять на систему управления, ведь тут имеется очень гибкая и глубокая настройка автомобиля. Начинающему геймеру будет сложно в этом разобраться, но опытные гонщики посчитают эту возможность просто невероятной, ведь они могут индивидуально адаптировать игровой процесс под свои собственные особенности.

Система визуальной кастомизации так же здесь присутствует, и она позволяет усовершенствовать внешний вид вашего автомобиля. Сотни скинов, наклеек и тонны краски ждут, чтобы приукрасить вашего железного друга.

Особенности симулятора:

  • Качественная трехмерная графика;
  • Высочайший реализм и детально проработанная графика;
  • Несколько режимов игры;
  • Глубокая система настройки автомобиля;
  • Огромное количество разнообразных трасс: как на бездорожье, так и на профессиональных аренах;

Limbo

Limbo – жуткий платформер. Игроки берут под свой контроль мальчика, который просыпается в темном лесу в поисках своей сестры. По пути он должен избегать препятствий и гигантского паука, который приготовит его для него.

Интересный факт: декорации темного леса в Limbo были вдохновлены жутким лесным массивом рядом с местом, где вырос создатель/режиссер Арнт Дженсен. Грозный паук возник из арахнофобии Дженсена. Таким образом, можно сказать, что Limbo – это отражение кошмаров его создателя.

Действие идет медленно, но лес полон ловушек и неожиданных опасностей, что иногда делает игру сложной и разочаровывающей. Каждый прыжок может привести к ужасной смерти, что еще больше усугубит искривление пальцев ног при прыжках через ловушки и ямы.

Лимбо мрачен и задумчив с повествованием, которое скорее показывают, чем произносят. Несмотря на стилизованную мультяшную графику в оттенках серого, сцены смерти часто бывают кровавыми. Этот аспект привел к тому, что фанаты описывают головоломки как испытания «методом проб и смерти», а не как «метод проб и ошибок».

Следующая игра от Indy разработчика Playdead под названием «Inside» представляет собой похожий платформер-головоломку, который стоит попробовать после прохождения Limbo, что относительно недолго.

10 Cuphead (2017)

Фанаты Dark Souls и другие Souls-подобные игры сразу же узнают Cuphead за его репутацию. Действие происходит на Чернильном острове, мультяшном и диснеевском Cuphead Действие происходит после того, как братья Капхед и Магмен, вопреки совету старейшины Кеттла, проигрывают пари против Дьявола в казино Дьявола. Взамен Cuphead теперь должен завладеть душами беглых должников, чтобы погасить их долг. Cuphead — или с Mughead, если вы играете с другим игроком — должен продвигаться по уровням и сражаться с боссами, пока сам Дьявол не рассмотрит угрозу, которая затем запускает финальную битву с боссом.

Однако, в отличие от Souls игры, Cuphead происходит в формате игры «беги и стреляй». Игроки должны неоднократно проходить уровни в разных режимах сложности, чтобы разблокировать новые уровни, что почти напоминает платформер. Учитывая 2D-характер игры и абсурдную сложность, значительная нехватка места делает уровни и боссов намного сложнее и напряженнее, заставляя игроков быть более внимательными к своим движениям и действиям на протяжении всей игры.

Мертвый космос

К 23 веку Земля была исчерпана собственными местами. Таким образом, организация единого мира (EarthGov) построила флот собирающих планету кораблей, названных «взломщиками планет». Триста лет спустя один из взломщиков планеты по имени USG Ishimura замолкает по радио.

Игровой персонаж Айзек Кларк – системный инженер, посланный в рамках спасательной миссии, чтобы узнать, что случилось с Ишимурой. Они появляются, как полносуществующие, называемые «некроморфами» — по сути, мутировавшие зомби с коллективным разумом и мечами вместо рук.

Интересный факт: руководитель Audio FX Дон Века использовал звуки человеческого роста, крика детей и рычания пантеры в качестве голоса маленьких некроморфов, называемых Люркерами. Результат очень жуткий.

«Мертвый космос» был сопродюсером и режиссером Глена Шофилда и Майкла Кондри. Шофилд описывает игру как «Обитель зла в космосе». Однако это ее жанр. Что делает Dead Space, так это то, что некроморфы двигаются быстро, и их ощущают. Обезглавливание только сводит их сума. Самый быстрый способ их нейтрализовать – отрубить им конечности.

Но даже не монстры в Dead Space завозят ваше сердце биться быстрее. Иногда вы погружаетесь в кромешную тьму, когда вам нужен только фонарик. Все это время шум вызывает у вас нервничать, ожидать, пока следующий злодей выскочит и вонзится в вас своими лезвиями. Атмосфера и звуковые эффекты Работайте вместе, чтобы трепать вам нервы. Команда черпала вдохновение для Dead Space из Resident Evil 4 и Silent Hill — два других замечательных случая, заслуживающих почетного упоминания.

Первые исследования влияния игр на улучшение функций мозга

Изначально данные о том, что это возможно, были получены на основании тестирования шутеров. То, что часто критикуемые «стрелялки» могут принести пользу, заметил студент Шон Грин, изучавший психологию в Рочестерском университете

Он дал пройти тест на визуальное внимание своим друзьям, которые показали поразительные результаты. Сперва Грин и его научный руководитель Дафна Бавельер списали это на какую-то ошибку, так как, когда Бавельер сама прошла тестирование, ее результат был обычным

Разница между участниками эксперимента заключалась в том, что все друзья Грина посвящали более 10 часов в неделю игре в шутер Team Fortress Classic.

Экономика образования

Игра на опережение: чем бизнесу поможет геймификация услуг

Затем Грин и Бавельер провели другой эксперимент, разделив группу «игровых новичков» на две команды. Первая проводила за шутером по одному часу в день в течение 10 дней, вторая столько же времени проходила пространственную головоломку «Тетрис».

Тесты показали, что участники первой группы лучше фокусировали внимание на интересующих объектах на визуально загруженном фоне, а также могли одновременно отслеживать до пяти движущихся предметов. Во время других исследований стало известно, что «Тетрис», в свою очередь, улучшает способности к пространственному мышлению и визуальному представлению двухмерных объектов

Бавельер, ныне когнитивный исследователь в Женевском университете, отмечает, что любители «экшн-игр» лучше «лавируют» между распределенным вниманием (способностью мозга реагировать на стимулы одновременно) и фокусированным вниманием (способностью концентрироваться на целевом стимуле). «Это называется контролем внимания, способностью гибко переключаться по мере необходимости», — говорит она

Переключению между задачами способствует также игра в All You Can ET — специальный когнитивный тренажер, в котором игроки должны своевременно обеспечивать инопланетян определенной едой и напитками.

WWE SmackDown vs. Raw 2011

2010 | Yuke’s | PS3, PS2, PSP, X360, Wii

Последнюю часть SmackDown можно назвать лучшей в рамках этой продолжительной серии. Хардкорные матчи стали веселее благодаря новой физике – несмотря на то, что бои выглядят не слишком реалистично. Это первая WWE-игра с режимом “Вселенная”, который впоследствии стал фирменным знаком серии, хотя в этой части он довольно примитивен.

Однако самая большая проблема игры – это вторичность, что неудивительно, ведь это 12-я игра под названием SmackDown. Вам стоит сыграть в SmackDown vs. Raw 2011, если вы не очень хорошо знакомы с серией. У остальных фанатов есть свои любимые части помимо этой.

Умирающий свет

Действие Dying Light происходит в вымышленном городе Харран, где произошла смертельная вирусная вспышка. Главный герой Кайл Крейн — агент под прикрытием, работающий в агентстве GRE. Организация поручает Крейну вернуть файл, украденный до того, как правительство поместило Харран в карантин. Его работа вырезана для него в городе, полностью отрезана от внешнего мира.

Интересный факт: город Харран был вдохновлен фавелами (трущобами) Район Росинья на юге Рио-де-Жанейро. Входы без дверей и открытое окно обеспечивают широкие возможности для парковки.

Поначалу Dying Light кажется обычным делом в операции «убей зомби, спаси граждан», что на данный момент стало уже клише. Тем не менее, среди зомби можно встретить днем, в космосе сверхбыстрые и сверхмощные летучие мыши. Хотя обычно они не могут сбить вас одним ударом, Volatiles быстрые, страшные и их сложно убить. Лучший способ выжить, если вас поймают ночью, – это добраться до безопасного дома и спрятаться до утра, особенно если в этом районе их несколько.

Самые неприятные моменты – это когда вы слышите, как на часах срабатывает будильник, чтобы предупредить вас о том, что солнце вот-вот сядет, но вы встретитесь в нескольких милях от безопасности. Именно в это время в игру входит паркур, основной элемент игрового процесса (видео выше). Пока Летучие не окружают вас, у вас есть шанс сбежать, перепрыгивая через окно и через заборы, чтобы обогнать их.

Хотя это не игра с большим миром, отличной альтернативой Dying Light является Zombie Army 4. В отличие от первых трех игр франшизы, ZA4 немного более безумная. The Last of Us Remastered или Days Gone также часы для владельцев PS4.

Super Mario Odyssey

Дата выхода: 27 октября Платформа: Nintendo Switch

Говорим Nintendo — подразумеваем Марио. Говорим «Марио» — подразумеваем Nintendo. Это главный символ компании и основной источник недопонимания: как можно по десять раз покупать одно и то же? Однако на деле игры о Марио отличаются друг от друга и давно стали стандартом качества. Они просты в освоении, но глубоки в развитии навыков игрока.

Super Mario Odyssey не исключение. Это яркая, динамичная и разнообразная игра. У Марио появилась магическая шляпа, которая позволяет вселяться в тела противников и объекты на уровнях — с ними приходят новые способности, которые кардинально меняют игровой процесс.

16/23 Чемпионы Quake

Интересное обновление определяющего жанр IP-шутера от id Software. Квейк Чемпионы — абсурдно занимательная бесплатная игра. На выбор несколько чемпионов, каждый из которых обладает уникальными способностями, Квейк Чемпионы обновляет классику 90-х, чтобы попытаться успокоить современную аудиторию.

Конечным результатом является опыт, который расширяет возможности игрока, а также заставляет его чувствовать себя постоянно уязвимым, поскольку название игры все еще будет вечно в движении. Когда дело доходит до многопользовательских шутеров, кто-то может сделать намного хуже, чем Квейк Чемпионы.

Игры Atari и DOOM на службе американской армии

Игрушка максимально проста в логике и исполнении. Игрок – это самолетик-галка, задача которой уничтожить базу в центре экрана выстрелами, уклоняясь от ударов вражеских орудий и мин. В такой простой симулятор космического пилота 22 кадета играли по часу в течение десяти дней. Контрольная группа из 25 студентов того же года обучения, уровня и телосложения в это время занималась по стандартной программе. 

Казалось бы, всего 10 часов игры в самую простую 2D-игру, но какой результат! После тренировок кадеты прошли по 8 зачетных полетов, начиная от простых задач до сложного пилотирования. Оценивали их успешность инструкторы, которые не знали, как были распределены участники эксперимента. В итоге натренированные в Space Fortress кадеты набрали на 30% больше баллов, чем их сокурсники, лучше справившись и с основами, и с нестандартными задачами.

Польза видеоигр

Есть два распространенных стереотипа: что видеоигры коррелируют с агрессией в реальной жизни (это недавно в очередной раз опровергли ученые) и что они могут вызывать зависимость, ее даже официально признала ВОЗ (здесь мы разбираемся в том, зачем это было сделано и какие есть формальные критерии зависимости от чего бы то ни было).

О пользе видеоигр пишут не так много, но в последние годы это происходит всё чаще. Например, ученые из Бергенского университета в прошлом году выяснили, что чем серьезнее было увлечение молодых людей видеоиграми, тем меньше они злоупотребляли выпивкой, — для стран, в которых остро стоит проблема алкоголизма, развитие геймерства может стать частью программ терапии.

Еще одно свежее исследование испанских ученых показало, что видеоигры помогают сохранять когнитивные способности. Исследователи утверждают, что у тех, кто с детства играет в видеоигры, навыки обработки изображений, быстрое мышление и хорошая память с возрастом сохраняются чаще. Игры помогают пожилым людям сохранять когнитивные навыки, становятся инструментом социальной инклюзии, учат детей чтению и развивают навыки ориентирования на местности.

С играми в целом буквально всё в обществе становится лучше, хорошая же видеоигра может сделать лучше как минимум несколько дней для одного человека — и кто скажет, что это мало?

Умирающий свет

https://www.youtube.com/watch?v=wr8Z8ob_7k8Video can’t be loaded because JavaScript is disabled: Dying Light – Volatile Nighttime Run (https://www.youtube.com/watch?v=wr8Z8ob_7k8)

Действие Dying Light происходит в вымышленном городе Харран, где произошла смертельная вирусная вспышка. Главный герой Кайл Крейн — агент под прикрытием, работающий в агентстве GRE. Организация поручает Крейну вернуть файл, украденный до того, как правительство поместило Харран в карантин. Его работа вырезана для него в городе, полностью отрезана от внешнего мира.

Интересный факт: город Харран был вдохновлен фавелами (трущобами) Район Росинья на юге Рио-де-Жанейро. Входы без дверей и открытое окно обеспечивают широкие возможности для парковки.

Поначалу Dying Light кажется обычным делом в операции «убей зомби, спаси граждан», что на данный момент стало уже клише. Тем не менее, среди зомби можно встретить днем, в космосе сверхбыстрые и сверхмощные летучие мыши. Хотя обычно они не могут сбить вас одним ударом, Volatiles быстрые, страшные и их сложно убить. Лучший способ выжить, если вас поймают ночью, – это добраться до безопасного дома и спрятаться до утра, особенно если в этом районе их несколько.

Самые неприятные моменты – это когда вы слышите, как на часах срабатывает будильник, чтобы предупредить вас о том, что солнце вот-вот сядет, но вы встретитесь в нескольких милях от безопасности. Именно в это время в игру входит паркур, основной элемент игрового процесса (видео выше). Пока Летучие не окружают вас, у вас есть шанс сбежать, перепрыгивая через окно и через заборы, чтобы обогнать их.

Хотя это не игра с большим миром, отличной альтернативой Dying Light является Zombie Army 4. В отличие от первых трех игр франшизы, ZA4 немного более безумная. The Last of Us Remastered или Days Gone также часы для владельцев PS4.

Обитель зла 7 VR

https://www.youtube.com/watch?v=2PU5cEqOuNQVideo can’t be loaded because JavaScript is disabled: Resident Evil Is TERRIFYING In Virtual Reality!! (https://www.youtube.com/watch?v=2PU5cEqOuNQ)

Resident Evil 7: Biohazard была довольно тревожной и пугающей игрой на момент выхода в 2017 году. Главный герой Итан Уинтерс отправлен в старый заброшенный особняк на плантации в Луизиане в поисках своей подруги Миа, которая пропала без вестибюля три года назад. Найдя ее в подвале, она притворяется, что его ведет в безопасное место, но безумно падает на него. В конечном итоге он оказывается пленником семьи, небольшой группы каннибалов, которые подходят из-за их способностей к рассмотрению Бейкера.

Интересный факт: в RE7 было пять игровых демоверсий, причем версия VR, по иронии судьбы, была выпущена первая версия – KI7CHEN (E3 2015), Beginning Hour (июнь 2016), Lantern (Gamescom 2016), Twilight Version (сентябрь 2016), Midnight Version (декабрь 2016). ).. Версии «Сумерки» и «Полночь» были вариациями «Час начала».

Игра сама по себе неплохо справилась с повышением уровня страха и беспокойства игрока. Затем Capcom выпустила версию для PSVR. Основная игра осталась прежней, но при игре в стандарте между игроком и Итаном существует высокий уровень разобщенности. Прямое видео не передает страха, но ютубер подключил кардиомонитор во время игры, чтобы показать свой уровень страха (вверху – спойлеры).

У меня не было проблем поиграть и закончить стандартный выпуск, но когда дело дошло до порта VR? Неа. Приходилось делать частые перерывы, и не из-за напряжения глаз. Скажем так, я держал ящик с нижним бельем. Если вам нужен действительно хороший страх и игра, которая часто заставляет ваше сердце биться быстрее и поднимать адреналин, вы не ошибаетесь в Resident Evil 7 VR.

Если у вас нет PSVR, обычная игра должна была захватить. Capcom еще не портировала RE7 ни на какие другие платформы VR, но фанаты надеются. А пока Half-Life: Alyx – подходящая замена VR.

Припадки

Это не касается большинства, но есть пять процентов людей с эпилепсией, имеющими форму, известную как светочувствительная эпилепсия, при которой припадки вызываются миганием света или сильно контрастирующими картинками. Согласно компании Epilepsy Action, экраны компьютеров представляют собой сравнительно низкий риск возникновении судорог, если только не происходит мигание или мерцание изображений. Сама игровая индустрия руководствуется стандартами, разработанными специалистами, чтобы гарантировать, что контент не нарушает нормы, чтобы нездоровые люди могли получать удовольствие от игр, однако в некоторых случаях они никак не могут избежать припадков, если на экране появятся мерцающие объекты.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: