Life is strange: true colors

Ампутация руки (The Walking Dead)

Игры Telltale Games, а именно The Walking Dead, можно назвать бюджетным аналогом интерактивного кино от Дэвида Кейджа. Но не стоит недовольно воротить нос, ведь даже при максимально ограниченном производственном бюджете и опоздавшей на декаду лет графике у The Walking Dead удается самое главное – почувствовать вас реальные эмоции и серьезно задуматься над принятием того или иного выбора. Секрет в действительно талантливо проработанных персонажах и необходимости принимать шокирующие по своей жестокости выбора.

Лучший пример – сцена с ампутацией руки в финале первого сезона The Walking Dead. Главный герой Ли Эверетт был укушен в руку одним из ходячих, а значит только дело времени пока он превратиться в безмозглого и вечно голодного ожившего мертвеца. Разумеется, игра предлагает выбор – отпилить инфицированную руку или продолжить свой путь несмотря ни на что. В подобных ситуация игрок поневоле ставит себя на место главного героя и разрывается между эмоциями: «О Господи, отрубить руку, да вы в своем уме!?» и рационализмом: «Окей, я  ампутирую руку, но где гарантии, что данный шаг остановит инфекцию, да и шанс на выживание в кишащем зомби городе у меня заметно понизится».

Действительно, самое сложное решение в игре The Walking Dead. Единственная проблема, что как и во всех проектах Telltale Games выбор по большей части косметический и финал у истории всегда один и тот же. Конечно же максимально драматический и слезовыжимательный.

7 Убить человека, чтобы спасти сына Итана (Heavy Rain)

Сильный дождь была выпущена в 2010 году и привлекла внимание многочисленными подробностями повествования, которые требовали от игроков принятия множества решений, чтобы достичь 1 из 17 возможных концовок. Основное повествование следует за Итаном, отцом, сына которого забрали вскоре после того, как его второй сын погиб в результате несчастного случая

Чтобы спасти своего сына от так называемого Убийцы Оригами, Итан должен пройти пять испытаний, чтобы получить подсказки. В четвертом испытании Итан должен принять, пожалуй, самое сложное решение, поскольку ему поручено убить торговца наркотиками, чтобы получить зацепку. Как только дилер окажется под прицелом, он будет умолять о своей жизни и покажет Итану фотографию двух своих дочерей, а игрокам будет предложено убить его.

1/15 Аркадия Бэй или Хлоя

Это окончательное решение игры, и оно, пожалуй, самое ключевое. Пережив мистера Джефферсона и все остальное, что на них обрушилось, Хлоя и Макс переживают свой самый трудный момент вместе. Макс рассказывает, что произойдет с Аркадией Бэй, и выясняет, что она стала причиной этого, поскольку спасение Хлои ранее в игре вызвало шторм, который разрушит город.

Единственный способ предотвратить шторм — это вернуться к началу игры и позволить Максу убить Хлою. Поэтому игроки должны решить, спасти ли Аркадию Бэй, потеряв Хлою, или спасти свою любовь и позволить городу рухнуть. Конец игры будет сильно различаться в зависимости от того, какой из них они выберут.

Battletoads – Turbo Tunnel

Классическая серия 90-х стартовала в 1991 году с первым Battletoads. Ирония в том, что мало кто осилил даже третий уровень оригинальной игры. «Турбо-тоннель» до сих пор одним названием вызывает панику. Этот уровень крайне жесток: простенькое начало, где Жаба разбирается с парой врагов, сменяется посадкой на ховерборд и все ускоряющимся тоннелем.

Дети 90-х страдали в попытках осилить уровень. Без подсказок лишь единицы его прошли – у ребят точно мощная память! Лавировать между препятствиями оказалось жутко непросто, ведь на такой скорости нужна запредельная концентрация и умение запоминать маршрут. Самое же худшее – врезаться в стену за пару мгновений до контрольной точки!

А какие игровые уровни вы так и не прошли? Гонку в «Мафии», босса в игре FromSoftware?

Убежище 34 (Fallout: New Vegas)

Серия Fallout хорошо известна тем, что заставляет игрока принимать морально неоднозначные и трудные решения. Это не только выбор одной из фракций в главном квесте, но и прохождение миссий, касающиеся различных убежищ в Пустоши. Квест с Убежищем 34 в New Vegas, вероятно, является самым сложным с моральной точки зрения.

Установка выглядит так: сооружение пропускает радиацию в воду, которая влияет на близлежащие фермы, вызывая гибель урожая и, в конечном итоге, голод. После того, как вы направляетесь в это убежище, чтобы исследовать его, вы обнаруживаете там группу все еще живых людей, которые оказались в ловушке в неприступной части хранилища.

Курьер должен либо деактивировать реактор, останавливая распространение радиации и спасая фермы, но обрекая заблокированных выживших на погребение заживо, либо дать управление пленникам, позволив им открыть двери и сбежать, но при этом уничтожить урожай и обречь других людей на голодную смерть. Узнать, какое решение является правильным, невозможно, и даже карма игрока в любом случае не изменяется.

Украсть билет на автобус у невинной семьи (Detroit Become Human)

Игры в жанре интерактивного кино и в особенности творения Дэвида Кейджа так и созданы для того, чтобы всеми возможными способами выдавить из игрока максимум эмоций, ставить его в сложные моральные дилеммы и заставить прочувствовать весь калейдоскоп эмоций. Лучший пример тому настоящий град из решений в Detroit Become Human. Игра с каждой новой минутой накаляет атмосферу, давит хорошей драматургией и заставляет принять чуть ли не сотню судьбоносных выборов.

Один из таких выборов мне запомнился больше всего, так как от ваших действий может зависит жизнь молодой семьи. В городе Детройт назревает масштабная война между андройдами и людьми. Государственные войска приведены в боевую готовность и все жители Детройта в панике пытаются покинуть город. Вот только границы закрыты и единственный очевидный способ – воспользоваться общественным транспортом, на который практически невозможно попасть из-за ограниченного количества билетов.

Разумеется, у нашей главной героини Кэры и ее спутницы Алисы нет никаких билетов, остается только надеяться на милость судьбы или… Украсть билеты у молодой семьи, которые их случайно обронили. Как вы поступите? Вернете билеты или подвергните незнакомых людей опасности лишь потому, что посчитали, будто ваша жизнь ценнее?

1 Tyrannosaurus Rex (Парк Юрского периода: Rampage Edition)

Издание Mega Drive в Парке Юрского периода — это нечто особенное. С одной стороны, это сумасшедшее сумасшествие, с которым я всегда могу согласиться. Он назначает вас доктором Грантом, вооружает вас электрическим оружием, огнеметами и ракетными пусковыми установками, противопоставляет вас агентам InGen, армии и группе динозавров-воронов и развязывает вас на уровнях. Что не нравится?

Основным моментом этого опыта стала финальная битва, в которой вы сражаетесь с тираннозавром из крошечной лодки на фоне горящего острова (да, действительно). Ваши выстрелы могли оглушить его лишь на короткое время, позволяя продвинуться к выходу и безопасности; это были некоторые напряженные вещи прямо здесь. Ужасно оживленная смерть крошечных ног, свисающих изо рта, которая ждала, если ты потерпишь неудачу, была тоже веселой.

4 Выбор стартового покемона (Pokemon Red & Blue)

К счастью, не все трудные игровые решения совершенно несчастны и губительны для души. Однако только потому, что выбор — это не жизнь и не смерть, он не обязательно легок. Решение, вызвавшее дебаты на уровне ООН на школьных площадках в конце 90-х годов, заключалось в том, какого стартового покемона выбрать из доступных Бульбазавра, Сквиртла и Чармандера.

Согласно опросу Nintendo, 45 % выбрали Чармандера, 32 % — Сквиртла и 23 % — Бульбазавра. 5″> 3 Выбор метода пыток (Grand Theft Auto 5)

Сейчас вернуться к совершенно жалкому и душераздирающему выбору с Grand Theft Auto 5. The Grand Theft Auto Серия всегда была известна своим чрезмерным насилием и тем, что раздвигала границы того, что разрешено в видеоиграх, хотя многие люди все еще были шокированы печально известным сериалом «По книге». миссии в GTA 5.

Миссия ставит игроков под контроль как Майкла со снайпером, так и Тревора с различными приспособлениями для пыток, и ставит перед ними задачу получить информацию от Керимова. Эта информация нужна, чтобы помочь Майклу узнать, кого убить на вечеринке. К сожалению, перед игроками стоит мрачная задача самим мучить бедолагу, и у них нет другого выбора, кроме как выбрать метод пыток.

6 Спасите Эшли или Кайдана (Mass Эффект)

Как Heavy Rain, Mass Эффект привлекла внимание игровой индустрии, когда она впервые была выпущена в 2007 году благодаря своей сюжетной кампании, наполненной трудными и важными решениями. Одно из самых запоминающихся решений, которые приходится принимать игрокам во всей серии, приходится на конец первой игры, где игрокам приходится выбирать, спасти Эшли или Кайдена, двух своих товарищей по отряду

Самое смешное в этом выборе то, что многие люди предпочитают Кайдена как личность, но предпочитают спасти Эшли. Причина в том, что Эшли делает несколько дискриминационных комментариев о нечеловеческих видах на протяжении всей игры, что, очевидно, делает ее крайне неприятной. Однако, говоря прямо, Кайден — один из самых скучных персонажей, когда-либо созданных. Таким образом, решение сводится к тому, хотят ли игроки спасти лучшего человека или хотят иметь более интересную историю.

Принять сторону ОФОТ или СНС (Far Cry 2)

В Far Cry 2 Вы играете за страдающего от малярии наемника, который попадает в безымянную африканскую страну в разгар гражданской войны. По ходу сюжета игра предоставляет вам две фракции: ОФОТ (Объединённый Фронт Освобождения и Труда) и СНС (Союз Народного Сопротивления). Это трудный выбор: антикоммунистический СНС близок к правому политическому спектру, а ОФОТ подразумевает левую политику и социалистическое направление. Игроки должны выбрать одну из них, чтобы продвинуться по сюжету, и иллюзия того, что в их руках судьба целой нации, очень действует на нервы.

Никакой разницы между этими двумя фракциями нет: поработав на ту и на другую, вы поймете, что их лидеры заинтересованы только во власти. Платят они совершенно одинаково, и, кроме риторики, они почти ничем не отличаются. Если говорить о повествовании, то независимо от того, на чьей вы стороне в гражданской войне, вы все равно в конечном итоге убиваете лидеров обеих сторон. Да, порядок, в котором вы их убиваете, меняется. По крайней мере, вы остановили войну, верно?

Любовь, жертвенность или богатство (Fable II)

В конце игры вам предлагают исполнить одно из трех ваших желаний и предупреждают, чтобы вы тщательно выбирали, так как оно повлияет на весь Альбион. Первое желание – «Пожертвование», возвращение к жизни тысяч невинных людей, убитых Люцианом Фейрфаксом в процессе строительства разрушенного Шпиля, но если вы выберете этот вариант, то никогда больше не увидите свою семью (убитую ранее в игре).

Следующее желание, «Любовь», это воскрешение вашей семьи (и даже вашего верного пса). И, наконец, вы можете выбрать «Богатство», банальный денежный приз в размере одного миллиона золотых монет, который можно потратить на что угодно.

Выбор «Пожертвования» кажется идеальным выбором для положительного персонажа, но вы понятия не имеете, что это за люди, для вас их смерти – просто статистика. Все, чем отличается эта концовка – появление вашей статуи в Старом городе Глушвилля, ну и еще вы получаете благодарственное письмо от жителей Альбиона. Один миллион монет вроде бы хорошая награда, но к тому времени многие игроки все равно заработали миллион золотых своим трудом. «Любовь», вероятно, является лучшей концовкой, как минимум из-за возвращения вашей милой псины.

Spelunky – Jungle

Платформеры частенько ассоциируются с бескомпромиссной сложностью. Яркий и современный пример такой направленности – Spelunky. Ее создатель с игроками не церемонится: «Когда враги наносят такой впечатляющий урон, вы куда больше думаете о следующем шаге».

В «Джунглях» отважного исследователя пещер убивает буквально все. Вокруг реют летучие мыши, лягушки прыгают очень далеко, ну а сожрать мечтает половина флоры и фауны

Наши 4 здоровья – ничто, которое испаряется на глазах. Но знаете, что жестче всего? При идеальных скиллах управления и работы с таймингом хватает лишь одной ошибки, чтобы откатиться к началу уровня.

Resident Evil 4 – Castle Water Hall

Культовый экшен, который недавно обзавелся завидным ремейком, славился еще и сложностью. Увы, достигалась она скорее за счет отвратительного управления и неудобной системы менеджмента ресурсов. Я зависал в инвентаре, перебирая оружие, боеприпасы, лечилки… И проводил там часы!

Уровень с бассейнами навсегда засел в памяти. Леон защищает не только себя, но и Эшли – глуповатую NPC, которая вечно помирает. Локация хороша дизайном, но как же утомляет постоянно лазить в инвентарь и менять оружие! Выстрел из снайперки по культисту – инвентарь – из дробовика разносим на ошметки врага рядом. И так повторяем десяток раз. Еще одна задачка на выносливость, но к ней нужен и хороший навык стрельбы.

Уничтожить синтетиков, слиться с ними или взять Жнецов под контроль (Mass Effect 3)

Концовку Mass Effect 3 абсолютное большинство фанатов признают провальной. Проведя сотни часов в этих трех замечательных и объемных играх, наполненных инопланетными вторжениями, эпидемиями, диалогами и романтикой, геймеры в итоге оказывались вынуждены выбрать одну из трех плохих концовок. Что бы ни было выбрано, у игроков оставалось чувство разочарования и неудовлетворенности. Чтобы покончить с угрозой Жнецов, Шепард должен был либо взять их под контроль, либо слиться с ними или вовсе их уничтожить (и заодно СУЗИ с гетами). Несомненно, должен быть способ спасти Вселенную после всего, что вы пережили!

Не совсем. При выборе «красной» концовки, т.е. уничтожении, используется сила Горна, чтобы истребить всю синтетическую жизнь во Млечном Пути, и, конечно, Земля, Цитадель и ретрансляторы массы подвергнутся серьезным разрушениям. Концовка с «синтезом» объединит органических существ с синтетиками, то есть по сути все станут Жнецами.

А «Контроль» заставит вас пожертвовать собой, чтобы взять на себя командование Жнецами и предотвратить новые разрушения. Поклонники Mass Effect отметили, что выбор концовок, которые не были толком отработаны, не имеет смысла, и в целом это был довольно неубедительный способ закончить отличную серию.

Сейчас читают:

8 Жидкая Змея (Metal Gear Solid)

Ранее в списке мы взглянули на странную битву Скорби Пожирателя Змей . Впрочем, еще до того, как он был зачат (хотя на самом деле не потому, что игры выпускались не в хронологическом порядке, но давайте не будем зацикливаться на этом), Liquid Snake был последним словом в боссах Metal Gear .

Поскольку этот парень ПРОСТО НЕ БЫЛ УМИРАТЬ, как бы много огненных вертолетов вы не бросали ему в лицо, вы сражались с ним несколько раз на последних этапах Metal Gear Solid. Сначала вертолет «Хинд Д», потом сам Рекс, затем перестрелка с участием супермаскисловых колбас в джипах… К тому времени, когда он, наконец, (лиса) умирает, Ликвид взял на себя роль злодея из британского фильма ужасов, выскочившего назад на героя неоднократно прямо, когда он думает, что он наконец победил.

Путь Роше или Путь Йорвета (The Witcher 2: The Assassins of Kings)

Трилогия The Witcher на протяжении нескольких сотен часов нас учит менторским тоном, что в мире нет деления на абсолютное зло или добро, есть только такое понятие, как меньшее зло. Да и оно, в общем-то, субъективно и зависит от мировоззрения каждого отдельного человека. Лучший пример – необходимость выбрать в The Witcher 2 сторону садиста и ненавистника нелюдей Вернона Роше или же пойти за Йорветом, который обладает в целом такими же качествами, но питает уже ненависть ко всему роду людскому.

Необходимость принять участие в спорном выборе между двумя категориями меньшего зла – это однозначно одно из самых сложных решений во всей трилогии игр The Witcher. Но опуская этические детали, главная сложность выбора даже не в моральной подоплеке, а в том, что в зависимости от вашего решения в первой главе существенно меняется сюжет всей игры. Это беспрецедентный случай в современных ролевых играх, где практически полностью забыли об одной из самых важных составляющих RPG – свободе выбора и впечатляющей нелинейности.

Жаль лишь, что сами CD Project признали чрезмерную нелинейность непозволительной роскошью в современном мире, когда на разработку игры тратятся десятки, а то и сотни миллионов долларов и огромное количество контента остается незамеченным большинством игроком. Итог истории вы и сами знаете – потрясающий Ведьмак 3, который при всех своих достоинствах растерял былую вариативность прохождения. Остается надеяться лишь на Cyberpunk 2077, который уже по первому геймплейному видео предлагает предлагает на порядок больше вариативности, чем The Witcher 3.

Использовать белый фосфор (Spec Ops: The Line)

Вот только против невинных гражданских, а не солдат противника. Вы подвергнете мучительной смерти десятки людей, из-за белого фосфора они сгорят заживо. В финале вы будете идти среди их обугленных тел, и увидите одно из самых душераздирающих зрелищ на свете – трупы матери и ребенка на ее руках. Вы словно получите удар под дых, и почувствуете резкое отвращение к себе.

Конечно, если вы попытаетесь обойтись без фосфора, у вас ничего не выйдет. То есть способ пройти миссию здесь только один, он просто замаскирован мнимым выбором и, возможно, в этом и есть весь смысл. Вы не сможете избежать ада войны, смиритесь с этим.

По материалам: genapilot.ru

Покинуть остров или убить подружку (Far Cry 3)

На первый взгляд выбор очевиден. В том смысле, что на самом деле вы не собираетесь убивать своих собственных друзей и брата (и уж тем более горячую подружку, которая так много вытерпела от вашей авантюрной задницы), к спасению которых вы так стремились, только для того, чтобы встать на сторону сумасшедшего культа? Проблема в том, что чем больше вы думаете об этом, тем более сложным становится конечный выбор.

Джейсону приходится выбирать между тем, чтобы смириться с новым собой, бездушной машиной для убийства, и остаться на острове (и в конечном итоге оказаться зарезанным после секса с Цитрой), или вернуться в цивилизацию со своими друзьями, с которыми ему больше не о чем говорить, поскольку к этому времени он убил больше людей, чем Чингисхан.

Примкнуть к Братьям Бури и вступить в ряды имперцев (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Мы уже слышали их раньше: имперцы запретили поклонение Талосу и дали свободу правления нацистам-талморцам, в то время как Братья Бури расисты и жаждут власти. Та фракция, которую ваш Драконорожденный выберет для поддержки, в конечном счете победит, иначе война окажется в вечном тупике.

Это, конечно, кажется важным, но, как и во многих других современных играх, принятие одной из сторон влияет на игру только механически. Главный квест или конечный результат игры останутся такими, какими и задумывались. Драконорожденный продолжит исполнять свое предназначение и спасать мир от Алдуина, несмотря ни на что. Отличие будет только в нескольких строках диалогов с NPC, облачении городской стражи, разрушениях Солитьюда или Виндхельма, а также в том, выживут ли генерал Туллий и Ульфрик Буревестник, которые в любом случеа продолжат относиться к вам все так же пренебрежительно.

2/15 Спасти Кейт

Как отмечалось ранее, самоубийство Кейт — большая часть игры. Макс видит, как это происходит, но затем использует свои способности перемотки времени, чтобы попытаться уговорить ее. Это взаимодействие имеет решающее значение, потому что это буквально ситуация жизни или смерти. Возможно, неудивительно, что здесь есть множество вариантов диалога, которые могут сделать это минным полем для навигации.

Очевидно, что исходов по-прежнему всего два. Кейт спасена или Кейт совершает самоубийство. Приключения Макса не сильно меняются в зависимости от того, что произойдет

Однако самое важное для игроков — просто знать, что они, возможно, спасли жизнь. Тем более, что Кейт будет часто отправлять им сообщения, если выживет

Portal – Chamber 15

Крайне странный претендент на включение в подобный топ. Portal отнюдь не простая головоломка, но ее досконально продумали. Я прошел ее трижды – сложновато было лишь в первый раз. Постепенно я узнавал новые механики, изучал уровни с безупречным дизайном. Когда попадаешь в Камеру 15, ты уже готов ко всем преградам – и рвешься к долгожданному тортику.

Обозревателям Vulture уровень показался длинным и утомительным. Так ведь Valve как раз испытывала игрока на прочность и терпение! Камера 15 тестирует выносливость, а проходится она элементарно.

10 Изумрудное оружие (Final Fantasy VII)

Часто с RPG основная кампания не так уж и сложна. Final Fantasy VII — одна из самых знаменитых жанровых записей всех времен, но неужели вы бы назвали ее супер трудной в любой момент? Нет, нет, ты бы не стал, если бы ты не был каким-то грязным лжецом. Прекратите эту грязную ложь.

Тем не менее, у вас, мазохистов, есть возможность поднять ваши задницы, если это то, чем вы занимаетесь. Для самых больших проблем во многих RPG, вы должны пойти дальше и дальше и погрузиться в побочные квесты и дополнительные сражения. Что касается VII, то большой папа — Изумрудное оружие. Это был адский бой. Помните Aire Tam Storm? Чем мощнее была ваша партия, тем больше эта атака вас перевернет.

Проапгрейдить ваш биочип или оставить все как есть (Deus Ex: Human Revolution)

В какой-то момент люди с имплантатами, включая вашего главного героя Адама Дженсена, сталкиваются с феноменом, известным как «глюк». Этот сбой вызывает боль, дезориентацию, помехи зрения у людей с глазными имплантатами, а также другие нарушения, предположительно являющиеся причиной летального исхода.

Вам говорят, что его причиной оказалась проблема с периферическим нервным интерфейсом, которую можно исправить с помощью обновления чипа. Сделать эту операцию предлагают в клинике ПРОТЕЗ в Хэнше, она является бесплатной, но вы все равно можете выбрать, соглашаться на нее или нет. На первый взгляд хорошая сделка, правда?

На деле оказывается не совсем так. Вообще позволять незнакомцам копаться в вашей голове при подозрительных обстоятельствах – не очень хорошая идея, и это замечательный тому пример. «Глюк» был намеренно вызван иллюминатами, а «апгрейд» позволяет им напрямую контролировать всех аугментированных людей, позволяя с помощью «кнопки смерти» удаленно отключать кибернетические улучшения пользователя. Если вы решитесь на обновление, то один из боссов просто отключит все ваши имплантаты, что сделает и без того трудную борьбу примерно в десять раз сложнее. Зато апгрейд был бесплатным, мда.

Какого диктатора вы предпочтете? (Far Cry 4)

С самого начала Far Cry 4 игроку становится ясно, что Пэйган Мин, возглавляющий вымышленную среднеазиатскую страну Кират, является жестоким тираном и маньяком, потому что он развлекается в основном тем, что втыкает острые предметы в живых людей.

Естественно, вырвавшись из его лап, игроки бегут в объятия мятежников Золотого Пути, которые хотят свергнуть режим Мина. В конце кампании мятежники могут пойти одним из двух путей, в зависимости от того, какого лидера вы выбрали для руководства упомянутой организации.

Если вы примете сторону Сабала, то узнаете, что он хочет устроить фундаменталистскую теократию. В его планах казнь бывших членов группы, которые встали на сторону Амиты, за ересь и измену, потому что «грехи могут быть смыты только кровью». Если вы выберете Амиту, она раскроет свои истинные намерения превратить Кират в тоталитарное государство наркомафии и прикажет своим солдатам насильно вербовать детей. Оба эти варианта, возможно, хуже, чем режим Пэйгана Мина, который вы помогли свергнуть в первую очередь.

5/15 Поцелуи с Хлоей

Когда Хлоя и Макс проводят некоторое время вместе в Эпизоде ​​​​3, у Макс появляется возможность сделать ход и поцеловать Хлою. Опять же, на первый взгляд это может показаться тривиальным выбором, но на самом деле он имеет большое значение в общей схеме вещей.

Не так много всего, что напрямую влияет на повествование в игре, а большинство вариантов выбора вместо этого влияют на то, как чувствует себя игрок. Если они идут на поцелуй, это часто означает, что игроки верят в этот потенциальный роман. Таким образом, учитывая окончательный выбор игры, то, что они делают в этот момент, может означать мир.

13 The Sorrow (Твердый металлический механизм 3: Пожиратель змей)

Печаль, если мы технические, не может быть «побеждена» каким-либо реальным способом. Но, черт возьми, давай с этим согласимся.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater хорошо известен своими встречами с боссами, большинство из которых находятся на безумном конце спектра. На мой взгляд, однако, этот парень взял торт. Встреча происходит на ночном кошмарном речном пейзаже, когда вы бродите мимо призрачных видений каждого врага, которого вы убили в ходе игры. В моем случае, я бы Рэмбо прошел свой путь почти ко всем, так что это заняло FREAKING AGES.

Когда вы, наконец, сами достигаете Скорби, вы мгновенно умираете. Ты помнил об этой таблетке в зубах Снейка? Потому что, если вы этого не сделаете (как мой жалкий зад), возникает замешательство.

Умереть как герой или жить как трус (Fallout 3)

Вы можете попытаться заставить своего напарника Фокса, супер-мутанта, который невосприимчив к радиации, выполнить последнее задание за вас. В ванильной версии он просто откажется, но если у вас установлено дополнение Broken Steel, Фокс заметит насколько вы умны, чтобы не идти на бессмысленную гибель.

Зато рассказчик упрекнет вас за это: «В конце пути Одинокий Путник получил шанс познать величайшую из добродетелей, самопожертвование, но он отказался повторить самоотверженный подвиг отца». Серьезно? Игра хочет вашей смерти и наказывает вас за то, что вы ее обошли! К чести разработчиков, благодаря вышеупомянутому дополнению вы в конечном итоге переживете этот довольно нелепый финал.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: