Лучшие плазмиды в франшизе bioshock

Приобретение новых плазмидов и апгрейдов

В Bioshock получить новые плазмиды и апгрейды можно находя их в различных локациях или приобретая их у торговцев. Также некоторые плазмиды можно получить, выполнив задания от жителей Рапчера.

Торговцы

В каждом районе Рапчера есть торговец, который продает плазмиды, апгрейды и ресурсы за относительно дорогое количество денег, но иногда они могут продавать эксклюзивные товары и плазмиды. Эти торговцы озвучены в игре и помечены значком на карте.

Локации

В игре также есть много локаций, где можно найти новые плазмиды и апгрейды. Некоторые плазмиды можно найти в спрятанных локациях, изучив окружающую среду и некоторые можно найти в заброшенных помещениях, которые остались после гражданской войны.

Аптечки и тела

Есть еще один способ приобретения новых плазмидов и апгрейдов, это находить их на телах, которые уже погибли и аптечках. Некоторые плазмиды можно получить, используя предметы, которые уже собраны в игре, например, гипоспреи, которые восстанавливают здоровье.

Все эти способы имеют свои преимущества и недостатки, но используя их все вместе, вы можете получить доступ ко всему ассортименту плазмид и апгрейдов в Bioshock.

Поиски Эндрю Райана в Гефесте

По прибытию в Гефест, Атлас сообщил, что единственный способ выбраться из города — это заполучить так называемый “генетический код” Восторга у самого Райана, и чтобы это сделать, Джек должен проявить любезность и… убить Эндрю.

По пути к его офису, Джек то и дело видел изувеченные тела людей, или как их называл сам Райан, червей, которые пытались покончить с властителем Восторга.

Такая судьба, с его слов должна была ждать и Джека. У запертой двери кабинета Райана, мужчина нашел запись девушки, где говорилось о том, что добраться до Эндрю можно только с помощью перегрузки Ядра 3.

Девушка не знала как это сделать, потому решила разведать детали у рабочих из залов термоконтроля, куда, прослушав запись, направился и Джек.

Исследуя помещения, мужчина спас еще несколько маленьких сестричек, перебил дюжины мутантов и из записей узнал, что даже после смерти Фонтейна, который и начал гражданскую войну, она… не сбавила оборотов, а наоборот только ужесточилась.

Плазмидами стала пользоваться не только “чернь”, как сказал один из инженеров, но даже порядочные граждане, а соответственно, они ступили на заведомо ложную тропу…

Добравшись до помещений контроля температур, Джек нашел еще одну запись. Оказалось, что девушку, разведывавшую как добраться до Райана, рассекретили и стали водить вокруг пальца.

Последним известным ее местоположением были мастерские Кибурца. Туда-то и направился Джек, слушая по пути угрозы Райана о том, что герой станет главным экспонатом его музея ненавистников…

Кибурц, в итоге сдал девушку Райану, после чего та была казнена и повешена в фойе офиса Эндрю. В кабинете инженера также была запись об устройстве Кибурца, которое он сделал для того, чтобы убить Райана.

Да, ученый, безумно уважавший Райана, встал против него. Для завершения устройства Кибурца, которое могло отпереть дверь, оставалось совсем ничего — пара запчастей костюма папочки, нитроглицерин и ионный гель.

Во время поисков нужных ингредиентов, Эндрю Райан начал также намекать Джеку на то, что не слишком ли сильное совпадение то, что он, летя на самолете, падает ровно там, где находится Восторг?

Не обращая на это внимание, мужчина нашел всё нужное и доработал устройство Кибурца, после чего, по наставлению Атласа отправился к ядру, мимо поста геотермального контроля. Чтобы добраться до ядра, Джеку нужно было перераспределить поток магмы и параллельно с этим отбиваться от мутантов Райана

Чтобы добраться до ядра, Джеку нужно было перераспределить поток магмы и параллельно с этим отбиваться от мутантов Райана.

Очистив помещение от воды, он спустился к ядру, где Райан снова начал говорить о том, что появление Джека в Восторге не случайность. Вероятно в попытке остановить Джека, который сразу после этих слов установил устройство Кибурца на ядро и перегрузил его.

Путь к офису Эндрю открылся и когда Джек попал внутрь, создатель сказал ему очень странную вещь, а именно что он…. увидев Джека воплоти, не смог бы поднять на него руку и убить, и назвав его “дитем”, позвал на последний разговор, параллельно с этим активировав систему уничтожения ядра, что могло взорвать весь город.

BioShock Plasmid: Электро Болт

Что это?

Первая плазмида, которую вы когда-либо склеите. Сила электричества слилась с вашим генетическим составом, и внезапно выстрелить молнией из ваших пальцев так же легко, как выстрелить из пистолета.

Когда я должен использовать это?

Это самая полезная и универсальная из всех плазмид. Электростимуляторы не только наносят большой урон, но и временно обездвиживают их. Пока они дергаются и спазмы в паутине энергии, продолжайте избивать традиционным оружием или другими силами. На самом деле, для первых двух уровней BioShock большинство врагов могут быть уничтожены мгновенно одним ударом Electro Bolt и одним ударом гаечного ключа..

Поймайте Splicers возле лужи или стоя в затопленной комнате, и убить их еще проще. Когда-нибудь бросали тостер в ванну? Черт возьми, не так ли? Тогда вы будете знать, чего ожидать. Распространяющийся ток является автоматической смертью и способен уничтожать сразу нескольких монстров. И, учитывая, что игра происходит в протекающем подводном городе, эти области воды не трудно обнаружить.

Подождите, это еще не все! Electro Bolt также полезен для короткого замыкания машин Rapture. Тряхните запертую дверь, и она откроется (за исключением кодовых замков). Ударьте устройство безопасности любого типа — камеру, пулеметную башню, летающий дрон — и оно взорвется на несколько секунд, давая вам время взломать его, уничтожить или убежать.

Это работает против большого папочки?

Да, красиво. Самая страшная вещь в битвах с Большими Папами — это их склонность надираться на вас, как буйный слон. Разрешите им и их тренировкам бегемотов в ваше личное пространство, и вы гарантированно потеряете несколько аптечек перед тем, как сбежать. Electro Bolt, тем временем, остановит Большого Папу на его пути, давая вам важные секунды, чтобы увернуться или атаковать. На самом деле мы победили многих, больших папочек с простой комбинацией Electro Bolt и дробовика.

Вернуться к списку BioShock Plasmids

Игра BioShock 1 — общая информация

Действие игры происходит в городе под названием Восторг, расположенном на дне Атлантического океана. Он был разработан Энрю Райаном. Она мечтает об идеальном обществе, где творцы не стеснены цензурой, рыночные отношения не находятся под гнетом государства, а каждый житель получает то, что заработал.

Город удовольствий во всей своей красе

Как обычно, все пошло не так. В городе разразилась гражданская война, и выжившие люди были превращены в мутантов с помощью Адама (вещества, дающего уникальные способности).

システム要求

Запуск Bioshock Remastered на очень слабых машинах невозможен, минимальные требования следующие:

  • Операционная система,
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2,66 ГГц/AMD Athlon 2,7 ГГц,
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 4 ГБ
  • Видеокарта: GTX 650 Ti или лучше,
  • Дисковое пространство: 25 Гб.

Большие папы уязвимы к электричеству — оно парализует их на некоторое время. Используя электрическую картечь и гранаты, вы можете легко убить их.

Взламывать камеры и турели полезно — они будут играть за главного героя и помогать ему убивать мутантов. Чтобы облегчить процесс, можно воспользоваться автоматическим свистком, который создается на специальных станках.

Может показаться, что выгоднее убивать младших сестер, потому что за это можно получить больше Адама. Но если вы спасете девочек, доктор Тененбаум будет дарить игроку полезные подарки на протяжении всей игры.

Важно: Убийство младших сестер не закончится для вас ничем хорошим. Собирая аудиозаписи, можно не только получить уникальные достижения, но и узнать коды от дверей

За ними вы можете найти множество дополнительных ресурсов

Собирая аудиозаписи, можно не только получить уникальные достижения, но и узнать коды от дверей. За ними вы можете найти множество дополнительных ресурсов.

Прохождение Bioshock Remastered ничем не отличается от прохождения оригинальной игры. Но для каждого игрока это уникальный опыт, который надолго останется в его памяти. Игра имеет очень особенную атмосферу, а приятная графика с красивыми эффектами дает вам возможность почувствовать, что вы погружаетесь в процесс игры.

1/7 Телекинез — всеми любимая суперсила

Практически в любой среде, где есть суперспособности, невозможно найти более практичную вещь, чем старый добрый телекинез. Способность перемещать предметы силой мысли не только дает вам третью руку для поднятия вещей, но и позволяет перемещать предметы, которые обычно слишком тяжелы, например, крупную мебель. Пытаетесь пропылесосить пол в доме, но не можете залезть под диван? Поднимите весь диван! Телекинез также можно использовать для безопасного подъема и перемещения потенциально опасных предметов, от таких обыденных, как горячий кофейник, до таких… менее опасных, как боевая граната. Доктор Сучонг однажды отметил в своих испытаниях, что теоретически телекинез можно использовать даже для ловли пуль, просто у большинства людей нет необходимого для этого времени реакции. Исследователям пришлось учиться этому нелегким путем.

Применяйте метод проб и ошибок

В игре Биошок, как и в любой другой игре, есть много возможностей для экспериментирования. Один из лучших способов узнать, как открыть ячейки для плазмидов, — это метод проб и ошибок.

Сначала попробуйте открыть ячейки при помощи того, что уже знаете, или при помощи интуиции. Если это не работает, посмотрите на то, что вас окружает. Обычно, вокруг вы найдете настенные панели, двери, лотки, ящики и многое другое. Используйте их в своих экспериментах — поставьте бочки на кнопки, стреляйте в замки, проверяйте кодовые замки.

Важно: не сдавайтесь и не расстраивайтесь, если вы не смогли найти решение с первого раза. Не стесняйтесь экспериментировать и пробовать разные варианты

И помните, что иногда лишь пройдя немного дальше по сюжету, вы обязательно найдете новые инструменты, которые помогут вам открыть те самые ячейки для плазмидов.

Рекомендации:

  • Сохраняйте хорошие и многочисленные сохранения, чтобы иметь возможность вернуться к прошлым моментам и попробовать что-то еще;
  • Проверяйте все углы и скрытые локации. Вы никогда не знаете, где может оказаться та самая пропущенная кнопка или ключ;
  • Играйте вдвоем с другом! Иногда совершенно иной взгляд и новый подход могут привести вас к успеху;
  • Приложите все усилия, чтобы исследовать и изучить мир игры. Чтобы полностью насладиться сюжетом, вам нужно жить в нём!

Париж

Игра: BioShock Infinite: Burial At Sea Part 2

Сказочная прогулка Элизабет по Парижу в начале Part 2 начинается с обязательных багетов, Эйфелевой башни и весело щебечущих птиц, а буквально через несколько минут всё это превращается в мрачный кошмар. Я восхищаюсь этим вступлением, поскольку мне нравится то чувство тревоги, которое испытываешь, глядя на мирные и безобидные сценки, ведь ты понимаешь, что перед тобой BioShock, и всё в итоге повернёт совсем не в сказочной русло. Более того, эта сцена позволяет творческой команде Irrational показать, что они способны оживить любую локацию – не только подводные или небесные города. Прекрасен и выбор музыки. Она настолько чарующа и ностальгична, что я невольно сожалею о закрытии Irrational – больше нам таких живых миров, увы, можно не ждать.

Первый взгляд на Восторг

Поразительно, как часто игры начинаются с обучающего уровня вместо внезапной авиакатастрофы над океаном. Начало BioShock моментально погружает нас в пучину событий. За первые 10 минут вы узнаёте, кто вы, как вы оказались в текущей ситуации и почему всё пошло не так («наука не должна сдерживаться мелочной моралью») – и всё это в информативном и захватывающем отрывке. Вас ждёт целый калейдоскоп эмоций: паника, когда вы пытаетесь держаться на плаву, тревога, когда вы исследуете маяк, и восхищение, когда вы впервые видите Восторг – неоновый мегаполис, на подводных улицах которого плавают осьминоги и киты.

А затем вас, конечно же, ждёт ужас, когда вы видите жестокое убийство, находясь в батискафе. Всякий раз, когда я запускаю игру, которая начинается с длинной катсцены (которую я обычно стараюсь пропустить) или с обучающих уровней, я с тоской вспоминаю BioShock 1. Просто забросьте протагониста в центр океана без лишних прелюдий – это идеальное начало для любой игры.

Сжигание Сожжение — вид смертной казни Сожжение книг Кремация — процесс сжигания трупов

Burning — один из самых классических плазмидов в BioShock. Название очень типичное: вы можете сжечь своих врагов Враг — это военный термин, используемый для обозначения вражеской нации или союза наций и их войск в войне.

Горящие руки выглядят великолепно, а возможность стрелять по врагу невероятно забавна. Также можно вести огонь непосредственно по нефтяным скважинам. Этот навык формируется при повторении и приводит к автоматизации, но он не так уникален по сравнению с процессом количественного или качественного сравнения различных свойств (сходства, различия, сильных и слабых сторон) двух (или более) объектов

Вычисление того, какой из двух (или более) предметов лучше другого в этом рейтинге — это числовой или тактический показатель важности или значимости того или иного предмета или явления, но все равно очень забавно использовать его в мире BioShock

9 Sonic Boom

Sonic Boom изначально не был доступен в Bioshock, вместо этого он был добавлен в патче. Плазмиду можно использовать для отправки ударной волны, которая сбивает врагов с ног и отбрасывает их назад. Поскольку Восторг — подводный город, у него не так много возможностей сбить врагов с уступов, чтобы убить их.

Имея это в виду, Sonic Boom кажется полезным только в том случае, если группа врагов сгруппирована вместе, и игрок чувствует себя подавленным. Было бы разумно использовать этот плазмид в Bioshock Infinite, но не в первом Bioshock. Сбивать врагов с ног с помощью этой способности по-прежнему весело, но очарование быстро проходит, и игроки определенно переключатся на другие способности по ходу прохождения.

11 Манекен-мишень

Target Dummy — это плазмид, создающий голограмму, которую можно использовать, чтобы отвлекать врагов и позволять игроку уйти. Вниз можно положить только один манекен, поэтому, если игрок быстро столкнется с проблемой, ему не повезет. У игрока также есть только десять секунд, пока манекен не исчезнет, ​​и игрок останется один.

Плазмиду нужно покупать, поэтому вряд ли она понадобится игроку. Есть много других плазмидов, которые были бы более полезны для игрока, например, плазмиды, которые фактически позволяют игроку сражаться со своими врагами. Тот факт, что врагов можно отвлечь множеством других объектов и способностей, означает, что манекен-мишень — не более чем новая плазмидная способность, которую игроки могут использовать один раз, просто чтобы посмотреть, что она делает, прежде чем забыть о ее существовании до конца своих дней. бегите.

Месть Фонтейну/Финал BIOSHOCK 1

После того как маленькая сестричка сопроводила Джека к Фонтейну, она отдала ему иглу для изъятия АДАМа и уползла в трубу. Джек же поднялся на лифте, чтобы наконец встретиться к Фонтейном лицом к лицу.

Фрэнк вспомнил, как лично отправлял Джека в мир наверху, оставив его как запасной вариант и так же как и Эндрю Райан перед своей смертью, назвал его сыном, а когда лифт открылся, Джек увидел что сотворил с собой Фонтейн.

Он до невозможного накачал себя АДАМом, превратился в отродье, которое не должно было существовать в этом мире и с этим отродьем Джеку пришлось сражаться.

Фонтейн на плазмидах — последняя битва Bioshock

4 раза он выкачивал АДАМ из тела Фонтейна, прежде чем он хоть немного обессилел, но его сил всё равно было достаточно, чтобы вырубить Джека.

Фонтейн сказал, что действительно считал парня семьей, ведь он его выращивал младенцем, он вложил ему в голову все искусственные воспоминания, он вернул его домой, он оказал ему кем Джек может быть и какие возможности в его руках.

Вскрикнул Фонтейн как раз в тот момент, как на него набросились сестрички и стали выкачивать из него АДАМ…

Когда Фрэнк встал, он смог снять костюм папочки,а маленькие сестрички дали ему “ключ от Восторга”, Джек… отказался, вместо этого он спас их, … дал им то, что у них похитили, дал им шанс.

Возможность учиться, найти любовь, в конце концов… жить…, а что до Джека… то он наконец обрел свою настоящую семью… Последняя сцена — умирающего от старости Джека окружают любящие повзрослевшие сестрички и держат его руку.

Персонажи

Игрок воплощает Джека (видение от первого лица). Джек должен выжить во враждебном окружении, используя оружие и плазмиды, которые наделяют его сверхчеловеческими способностями, такими как телекинез. Электронные системы и существа.

Оптические системы безопасности (камеры, наступательные турели) вездесущи и могут быть уничтожены имеющимся оружием или даже взломаны, чтобы избежать использования в интересах Джека. Пиратство (осуществляемое посредством мини-игр с участием сантехника) также может осуществляться в пунктах медицинской помощи, торговых автоматах, защищенных дверях и сейфах.

Ресурсы.

Во время игры игрокам необходимо собирать различные ресурсы: Адам, Ева и Деньги (доллары).

  • Адам — мутаген, способствующий генетическим мутациям у пользователя. Поэтому их можно обменять у автоматов под названием «Jardin des Glaneuses» (младшие сестры английского «Сада сбора») на плазмиды, увеличенные шкалы здоровья, шкалы Евы или новые шкалы. Плазмиды. Адамы могут накапливаться разными способами. Главная из них — получить его от Младших сестер после победы над защитником.
  • EVE — это топливо для использования плазмиды (индикатор EVE работает так же, как индикатор магии или матери в других видеоиграх). EVE собирается в дозах, хранящихся в шприцах. Его можно купить в торговых автоматах или найти спрятанным в восточном лабиринте.
  • Эти деньги используются для приобретения оборудования (например, боеприпасов, наборов для лечения, шприцов EVE) и для взлома различных систем безопасности.

В предлагаемой системе сбора ADAM игра BioShock навязывает моральный выбор: игроки могут выбрать спасти Младших сестер (и увидеть, что их шкала ADAM увеличится на 80 пунктов) или убить их, чтобы собрать вдвое больше ADAM. Каждый из этих двух вариантов имеет свои преимущества и напрямую влияет на развитие сюжетной линии.

Эволюция характера.

Чтобы развиваться и адаптироваться, Джек может обменивать ADAM на плазмиды (или собирать плазмиды, разбросанные по Востоку). Эти плазмиды делятся на четыре категории: плазмиды, природные тоники, заводские тоники и боевые тоники. Они позволяют улучшить физические характеристики персонажа, его навыки взлома и силу его способностей. Эти плазмиды не могут быть экипированы все сразу, и игрок должен выбрать наиболее полезную конфигурацию в зависимости от фазы игры, с которой он сталкивается. Этот выбор осуществляется с помощью «библиотеки генов». устройство, которое позволяет использовать до шести плазмид на категорию.

Большинство плазмидов изменяют внешность игрока, усиливая впечатление, что персонаж потерял человеческий облик. Например, плазмида пламени вызывает сильные ожоги на руках персонажа (единственная часть тела, которая появляется на экране) и производит пламя на кончиках пальцев. Однако эти эффекты обратимы, и если персонаж вооружен оружием, эти эффекты исчезают. Всего существует более 70 различных плазмид.

Эволюция оружия.

Радость рассыпана по машинам под названием «Сила машиниста». Они позволяют настраивать оружие для улучшения его характеристик. Каждое оружие в игре может включать в себя три типа боеприпасов. Их оружие и различные боеприпасы следующие.

Геймплей BioShock 2

Ассортимент плазмидов и оружия разработчики расширили совсем незначительно, поэтому назвать эти мелочи нововведением не поворачивается язык. Что действительно внесло в игровой процесс динамики – так это возможность вести борьбу со сплайсерами плазмидами и оружием одновременно.

Это как раз то, чего не хватало в первой части: поднять соперника в воздух и выпустить в него незамедлительно заряд дроби, или же заморозить недруга и вдребезги разбить его, не отвлекаясь на смену арсенала с плазмидов на оружие.

Своеобразной изюминкой игры стал огромный бур, установленный на руке главного героя. Мягко говоря, это очень удачная замена гаечного ключа: при умелом пользовании он может стать смертоносным оружием в наполненном опасностями «Восторге».

Помимо этого, бур вносит зрелищности геймплею – таранный удар буром и разлетающиеся брызги крови под завывания попавшего под смертоносную атаку сплайсера выглядят, прямо скажем, очень эффектно.

Как работают плазмиды?

Например, мы получаем, что АДАМ, извлеченный из морских слизней, при введении вводит в организм причудливые клетки, но на самом деле, как, черт возьми, это превращается в суперспособности? Одна из причин, по которой медицинское сообщество занимается исследованиями стволовых клеток, заключается в том, что эти конкретные типы клеток можно разделить на специализированные, что означает, что они могут эффективно использоваться для замены поврежденных / потерянных клеток определенного типа. Это может быть полезно для лечения болезней, но превращение рук нормального человека в огнеметов кажется немного нереальным.

9 Загипнотизировать Большого Папочку

Разъяренный враг может быть полезен для разжигания хаоса во время особенно сложной битвы, но игроки могут получить серьезное преимущество над своими врагами, призвав Большого Папочку сражаться за них. В оригинальном Bioshock Большие Папочки бывают двух разных дизайнов: Вышибала и Рози. Вышибала использует массивную дрель, чтобы наказать своих врагов с близкого расстояния, в то время как Рози выбирает дальнобойный заклепочный пистолет. Игроки могут загипнотизировать любое из этих существ, чтобы сражаться за них.

Важно отметить, что Гипнотизация Большого Папочки заставит Маленькую Сестричку бежать вместе с ними, гарантируя, что игроки не смогут просто фармить Адама у неигровых персонажей, выводя Большого Папочку из боя с помощью гипноза. 8 Гравитационный колодец

8 Гравитационный колодец

BioShock 2 была отличной игрой сама по себе, а дополнение на Minerva’s Den только добавил к интересной истории. Это дополнение не только внесло свой вклад в историю BioShock и заканчивается большим поворотом, но в арсенал также был добавлен новый плазмид, которым была сила Гравитационного колодца.

Это был в основном мини-торнадо, который можно было вызвать посреди комнаты, создавая все в комнате кружится вместе. Видеть, как ваших врагов вместе засасывает торнадо, — зрелище, за которым стоит наблюдать.

6 BioShock Infinite: механический краб

На YouTube есть серия под названием Boundary Break, где ведущий пытается найти секреты для некоторых удивительных игр. Он делает это, используя специальные инструменты, чтобы взломать игру и взять камеру куда угодно. В своем эпизоде, посвященном BioShock Infinite, он раскрывает необычный элемент, спрятанный во время открытия секции маяка. Это странный робот-краб, который все еще находится за пределами игрового поля. Большинство полагает, что это как-то связано с сломанным врагом «Когтевым папой», который собирался стать механическим врагом с дизайном, относящимся к крабам.

BioShock 2

Во второй части игроки возвращаются в глубины Восторга, хотя и немного необычно. Сиквел происходит одновременно за 10 лет до и 8 лет после первой части. Вместо того, чтобы просто бегать кругами в своей обычной одежде, которая мало чем защищает вас от опасности на каждом углу, BioShock 2 позволяет вам примерять костюм Большого папочки в качестве Объекта Дельта, одного из первых опытных вариантов, брошенного на произвол судьбы своим создателем. В сиквеле игроку приходится изучать Восторг, чтобы знать о происхождении Объекта Дельта и сражаться с безумным культом психопатов, созданных доктором Софией Ламб после событий первой игры.

Несмотря на увеличение арсенала оружия и лучшей одеждой, BioShock 2 все ещё прекрасно заставляет вас осознать всю свою уязвимость и гарантирует, что вы будете использовать броню Объекта Дельта на полную. Хотя здесь, возможно, и не такие устрашающие тона, как у предшественницы, но BioShock 2 и возвращение в Восторг тепло встретили большинство фанатов. Также в игру было внесено несколько изменений, связанных со взломом механизмов, работой оружия и плазмидов.

Рой насекомых класс беспозвоночных членистоногих животных

С этим плазмидом вы сможете натравить на своих врагов рой яростных насекомых. Этот отличный плазмид переломит ход сражения столкновение двух армий или флотов (значительных масс войск или сил), приведшее к более или менее существенной перемене обстановки на театре военных действий или театре войны, и определившее участь.

Противники будут полностью подавлены, а вы тем временем форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения сможете сбежать либо нанести немалый урон в гражданском праве невыгодные для кредитора имущественные последствия, возникшие в результате правонарушения, допущенного должником. А еще эта способность это свойства личности, являющиеся условиями успешного осуществления определённого рода деятельности пригодится для выкуривания врагов, которые притворяются, что спят; это обычное явление в играх BioShock.

7 Cyclone Trap

Эта плазмида образует мини-торнадо, который отбрасывает любого мутанта, который на него наступит. Сплайсеры также являются единственными врагами эффектов ловушек, которые ничего не делают с устройствами безопасности или Большими Папочками, найденными в Восторге. С улучшением эта ловушка может нанести еще больший урон мутантам, возможно, даже убив их.

Даже если мутанты не умрут, забавно наблюдать, как враги попадают в ловушку, которую они не сделали. видеть. Поскольку мутанту требуется несколько секунд, чтобы встать, игроки могут легко убить его. Жаль только, что эта сила воздействует только на один тип врагов… но это небольшая цена за чистое веселье, обеспечиваемое этой способностью.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: