Video game / march of war

Factions

There are six factions to choose from, each faction has the following:

  • World-map territory: a home-base territory that this faction starts with;
  • Command cards: special powers the player can purchase and use in battles;
  • Units: units the player can purchase and use in battles;
  • Leader: every faction has a faction leader, who is chosen by the faction members;
  • Roles: these are the various player-roles a player can obtain when they are part of Projects: projects grant the player special powers to use in the World Map, and access to unique command cards;
  • Avatar: the faction avatar skins and vanity items the player can buy and use.

The main mechanic in the World War is factions fighting out battles to conquer or defend territories. Factions fighting each other for a bigger territory, and ultimately world domination, will create a strong social online community with exciting social drama and the opportunity for players to create their own content as they influence the outcome of the World War. Each faction has its own research tree, which unlocks units, unit abilities and command cards. The special powers of the faction projects will often change the face of the World Map. The images below show the faction flags, from left to right and from top to bottom: the European Alliance, the Shogun Empire, the Latin Junta, the United Republic, the Soviet Union, and the African Warlords.

GoW III (2010)

God of War III — пятая игра в приключенческой франшизе God of War и третья игра в основной серии консолей. Как и два предыдущих названия, God of War III рассказывает историю Кратоса, солдата спартанской армии, которого предали греческие боги. Разгневанный своей судьбой, Кратос путешествует по удивительному и опасному миру греческой мифологии, пытаясь положить конец правлению Зевса. В Год оф Вар 3 вас ждут кровавые и увлекательные сражения, интересные головоломки и поистине удивительные зрелища. Являетесь ли вы поклонником серии God of War или нет, God of War III — фантастическая игра, которая заслуживает того, чтобы ее испытать.

God of War III начинается сразу после окончания God of War II, когда Кратос и титан Гея взбираются на гору Олимп. Одержимый жаждой мести за опасения Зевса, Кратос яростно сражается со всем, что стоит у него на пути. После захватывающей битвы с Посейдоном и неудачного покушения на жизнь Зевса Кратос падает с горы и падает в Подземный мир. Несмотря на эту неудачу, Кратос клянется отомстить и медленно начинает обратный путь к вершине горы Олимп.

God of War 3 на ПК

Medieval 2: Call of Warhammer

Аж 22 фракции (там просто дикое мракобесие со всеми княжествами и баронствами, помимо основных рас вахи).

Мод все еще разрабатывается в меру криворукими моддерами (ибо багов еще года два назад была куча, а создавать его начали аж в 2007 году). Классический для Тотал Вар геймплей — стратегическая карта и тактические битвы а-ля стенка на стенку с использованием гениальных способностей игрока  в особо сложных зарубах. Ну и пакости всякие случаются — то пробуждение демонов всяких, то хаоситы джихад объявят, то еще что-то.

Из минусов, конечно же, движок 2006 года. Какие текстуры на него не лепи, выглядит он не очень на максимальном масштабе, особенно после Атиллы. Зато с высоты птичьего полета это лучшая Тотал Вар из существующих. Мод для любителей порубиться, как в Mark of Сhaos, но с большим количеством рас.

Warhammer: Geheimnisnacht

Тут все сложнее. Вообще CC2 от Paradox игра ну очень умная и сложная: как кажется многим, главная загвоздка – это сложная механика. Есть стратегическая карта, нет битв, как в Тотал Варе. Зато есть династия, которой нужно выживать. Это чаще всего непросто, так, например, короля почти наверняка захотят выпилить несколько хитрых вассалов.

Строится все на уникальности персонажей. Грубо говоря, все происходит на глобальной карте и таблицах (можно прогуглить, все сразу ясно станет), но игрушка на часы затягивает как раз таки из-за уникальности ситуации. Никогда не родится один и тот же наследник с одинаковыми чертами характера, то же самое касается и других персонажей игры. В общем, бывает что 50 лет соблюдается относительный мир, а бывает, что в какой нибудь империи особо амбициозный граф или герцог поднимает восстание, которое в итоге и уничтожает эту империю, раздробив на 10 новых государств. Ну это все в ванилле.

В моде же самое крутое для фанбоев вселенной — маниакально прописанные персонажи. Там есть и знаменитый Карл Франц, за которого все играют из-за бесконечного пафоса и крутости, и бессмертный лорд-вампир, который пробудился недавно, имея 15к войск, следовательно за него никаких интриг плести не надо — тотальное рубилово всех и вся. Усугубляет его крутость то, что зомбаки в армии даже респятся после боя из числа убитых врагов. Есть даже куча каких-то мелких принцев-демонов. А что касается основных механик CC (создание наследия, интриги, заговоры, войны), тут все есть с небольшими изменениями.

Вам также может быть интересно: Как не ошибиться с выбором клавиатуры? ТОП-4 лучших механических моделей

Warhammer: Dark Omen

По окончании сражений в первой части героям древней земли под вашим предводительством удалось отправить рогатую крысу & Co обратно в загробный мир. Но, как это нередко случается, процесс нельзя назвать завершенным: в момент солнечного затмения гады снова оказываются на свободе и собираются в гигантские армии под началом страшного некроманта. Противостоит ему наш старый знакомый. наемный полководец Морган Бернхард, за которого вы, собственно, и играете. Действие развивается по очень простой и обкатанной многими разработчиками схеме: выполнение миссий, восполнение потерь в лице свеженьких наёмников, покупка полезного барахла, включая новую магию, и опять сражение. Кстати, в игре можно наблюдать настоящее становление личности главного героя: характер Моргана Бернхарда постепенно меняется от расчетливого наемника до персонажа, готового пожертвовать своей жизнью, чтобы спасти других. В свое время игра получила множество отзывов: как положительных, так и не очень. Основная претензия заключалась в отсутствии возможности сохранения во время миссии или хотя бы отдачи приказов в режиме паузы. Хотя в этом есть определенная доля реалистичности. Бесспорно одно: Warhammer: Dark Omen сумел выйти за рамки обычных стратегий. Здесь вы не сможете неограниченно производить войска и заниматься строительством — рассчитывать приходиться только на тех воинов, которые имеются в вашем распоряжении. Чобы победить в этой игре, необходимо учесть множество мелочей.

Кстати, Warhammer: Dark Omen так же, как и ее предшественница, была доступна не только для пользователей PC, но и для счастливых обладателей PlayStation. Сейчас классика компьютерных стратегий доступна на сервисе gog.com. Ilya Vasilyev: «Дарк Омен и по сей день оставляет теплые воспоминания. Ни в какой другой игре (за исключением, пожалуй, Medieval: Total War) не было такой прекрасной тактики, когда заманиваешь, например, орков в засаду, и они реально кричат «Это засада!» и бросаются наутек».

Key points of interest about Faction leader and High command

  • The Faction Leader votes are counted every two weeks.
  • If there are no votes for a Faction Leader, a new leader is selected randomly.
  • The number of (attacking) territory battles any given faction can have, is not determined by the number of active players, it is static. Currently that number is 3. Defensive territory battles (where other factions are trying to take over your faction’s territory) do not count toward this limit.
  •  Players are assigned to High Command weekly from the players with scores within the top 10% of their faction. There’s a limit of 30 High Commanders per faction.
  • A player cannot be the Faction Leader and also be part of the High Command — in cases where a High Command player is selected as the faction leader (either through voting or randomly selected as described above), becoming Faction Leader takes precedence, and the player will be removed from High Command.

World Map

After the player has created a character and selected a faction, they will enter the World Map. This World Map, divided into territories (which represent nations, clusters of nations or large provinces), is the center of the game, as the factions will be fighting for world domination. The purpose of the World Map is to showcase the status of the world and the various gameplay options to the player, such as the faction projects.

The territories where a project is active are marked by icons showing an airplane, a nuclear symbol or a dagger. All available battles for a player are shown on the map by a click-able image of two swords (see red circle on the image above). A player can click on the next showing icons to see which battles they can join. If a player is among the best 10% players in their faction on the leaderboard, they will become part of their faction’s High Command (with a maximum of 30 members). All High Command players can vote on which territories should be attacked next by their faction by using their High Command power and clicking on the territory which they wish to see attacked. Once the faction is ready to launch a new attack (each faction can only be engaged in three attacks at any time, defend attacks not included) a territory-battle is instantly created in the territory with the highest vote count and all players in the attacking or defending faction can join to attack/defend.

By playing these battles a player helps their faction to win the territory battle. When High Commanders vote on a territory to attack, there are a number of criteria that must be met:

  • The territory must border one of your faction’s territories OR the territory must have a harbor and your faction must also own at least one harbor;
  • The territory that is attacked must be from one of the rival factions;
  • The territory attacked cannot already be under attack;
  • You cannot attack a territory of an opposing faction if the only territory of your faction that borders it is under attack itself;
  • The territory must not be in an alert state (this happens when a battle has finished in the territory recently, or a super weapon was used on that territory recently);
  • The territory must not belong to a faction that your Faction Leader has signed a peace treaty with.

March of Empires: War of Lords Описание

Последняя March of Empires: War of Lords apk Скачать. March of Empires is a MMO strategy medieval war game to conquer, quest and create a grand empire. Fortify castles and forge an army of warriors for global domination. Different characters and elements will grant extra powers and warfare advantages, but only one King can claim the throne. *March of Empires: A Feudal Kingdom*Unify strategies to be stronger and claim the land and throne. The realm comes to life in an online open world map that’s constantly expanding. Time your commands wisely to take advantage of the ever-changing seasons.Dispatch armies and medieval warriors, construct buildings, clash with barbarians, Vikings, lords and kings, conquer territories and clans to reshape the balance of power every day. *Choose a Faction and Fight for the Realm*In March of Empires, you can choose to be a Highland King, a Northern Tsar or a Desert Sultan. Each army has a special advantage that emphasizes a unique playstyle, whether it is to build up your empire, strike with charging warrior knights or defend your civilization from invasion.*Control the Thrones and Forge an Empire*Five castles hold the crucial thrones, each possessing different influences over the entire realm that only one Alliance can hold. Each Seat grants its controlling alliance unique perks and the ability to propose world-changing Policies.Capture the five highly fortified castles that hold the Seat of Domain, Seat of Heroes, Seat of War, Seat of Order and Seat of Accord.At the center of it all lies the Throne of Might, which only one player may rule to wield the greatest power of all.*Kingdom Wars for Global Domination*New features and content are added and updated periodically, so more powers and bonuses can be granted as more lands are available for your medieval army to conquer.Fortify your land and fight with your medieval defenses to ward off enemy invasions. Fight your way to the throne to become Emperor over the entire realm.Build a powerful nation in an open world of warfare, with regional structures that you and your many allies can benefit from. Play with a strategy in mind, establish thriving Trade Centers, forge sacred Temples, and clash over Stockpiles of treasure.*Tactical MMO Warfare: Forge a Champion Army*Choose a unique Champion, ranging from noble knights to merciless Vikings. Your kingdom will need a strong army and leader. Find and craft equipment to boost your Champion’s skills. Command heroes and adventurers to set off on quests for treasures to help you on the path to the throne.*Command a Global Alliance and Claim the Power*In this MMO world, the alliance management system makes it easy to organize your kingdom with different allies from all around the world.Chat with players to forge friendships or verbally clash with rivals. Every player can take part, as all Policies are voted on by the entire Realm’s player population._____________________________________________Visit our official site at http://gmlft.co/website_ENCheck out the new blog at http://gmlft.co/centralDon’t forget to follow us on social media:Facebook: http://gmlft.co/MOEFacebookTwitter: http://gmlft.co/SNS_TW_ENInstagram: http://gmlft.co/MOEInstagramYouTube: http://gmlft.co/MOEYouTubeThis app allows you to purchase virtual items within the app and may contain third-party advertisements that may redirect you to a third-party site.Terms of Use: http://www.gameloft.com/en/conditions-of-usePrivacy Policy: http://www.gameloft.com/en/privacy-noticeEnd-User License Agreement: http://www.gameloft.com/en/eula Скачать и установить Play Store APK файл или загрузить и установить obb от GooglePlay AppStore.

Warhammer Online: Age of Reckoning

Она же WAR, она же «Время возмездия» — компьютерная игра в жанре MMORPG. Единогласный фаворит всех фанатов фэнтези-Вахи. Действие гамы вращается вокруг постоянного мирового конфликта, и сама игра начинается непосредственно во время этой непрерывной войны.

По сути, бьются здесь «стенка на стенку», а точнее – государство на государство:  здесь есть фракции Порядка и Разрушения – выбирайте, что вам больше по душе. В каждой фракции действуют три различных армии, которые, в свою очередь, разделяются на четыре карьерные лестницы. Причем, в зависимости от пола персонажа, будут доступны либо те, либо иные плюшки. Всё и сразу не получится, и в этом тоже есть своя прелесть. Армии Порядка состоят из гномов, людей и высших эльфов. Разрушение представлено совместным войском орков и гоблинов, армией Хаоса (северные племена людей, демоны, зверолюди) и тандемом тёмных эльфов. Что же касается непосредственно процесса игры – тут никаких сюрпризов: пойди туда-то, отнеси то-то. Или подстрели парочку-другую врагов определенного вида. С культовой MMORPG World of Warcraft «Время возмездия» не сравнивал только ленивый. Отдохнуть от несовременной графики Варкрафта не выйдет — все очень знакомо. Разве что технологический уровень все же на шаг впереди. В остальном сравнивать, конечно, можно, но никак не в пику Вархаммер Онлайну. Ведь стиль Warcraft’а когда-то был скопирован из настольного мира Warhammer, а уж никак не наоборот.

К слову, Age of Reckoning сделана не только на основе Warhammer Fantasy Battles или какого-либо другого одного источника: она основана на всей вселенной Warhammer Fantasy в целом. Warhammer Online: Age of Reckoning получила положительные отзывы и много наград как до, так и после выхода. Однако сейчас проект, увы, закрыт. Yuppie: Что сказать? Тот случай, когда одна из любимых игровых вселенных получает достойное воплощение в жанре онлайновых RPG. Все эти открытые зоны, сценарии, задания, ремесла, RVR и т.д. — зацепили сильно. Конечно, рейтинг 12 делает свое черное дело: нет крови, расчлененки, крепких слов и т.д. Это минус для мрачного мира Warhammer’а, но, по- хорошему, не критично это все. Играется бодро, не надоедает за 1 час, как большинство современных игр. Из других «серьезных» релизов по Warhammer Fantasy выбрать нечто более или менее однозначное вряд ли получится. Слишком уж всё на любителя.

Total War: Warhammer

Пошаговая стратегия является десятой игрой серии Total War и первой из трилогии по Вархаммеру. Грядущую премьеру без преувеличения можно назвать фантастическим результатом слияния двух величайших стратегических франшиз. Изначально выпуск планировался на конец апреля этого года, но позже был перенесен на 24 мая. В любом случае ждать осталось недолго. 

По заверениям разработчиков, Total war: Warhammer по-прежнему будет завязана на политике, строительстве и управлении империей, но на этот раз на поле боя встретятся легендарные герои, могучие орки, кровожадные тролли и прочие существа, хорошо знакомые фанатам Warhammer Fantasy. На выбор игроку будут доступны 4 расы: люди, Зеленокожие, вампиры и гномы. Совсем недавно появился и бесплатный доступ к хаоситам. Таким образом, созданы фракции, которые будут отличаться друг от друга неповторимым стилем игры и ведения тактики. По крайней мере, разработчики обещали сделать акцент именно на этом. Помимо прочего, мир Total war: Warhammer не обойдется без драконов, грифонов, гигантских циклопов и пауков. А еще в будущем ожидается расширение игрового мира и добавление таких игровых рас как эльфы, крысолюды и другие. Привычный для поклонников линейки Total war режим стратегической карты и управления экономикой империи никуда не денется и будет базовой составляющей игры

Однако стоит обратить внимание, что игра за разные фракции будут предусматривать разный стиль управления. Например, играя за орков, вы будете получать штрафы, если долгое время не будете участвовать в сражениях

Не забывайте, что орки – довольно агрессивная раса и не могут жить без войны. 

Перечислять фишки, анонсированные студией Creative Assembly, можно долго. В конце концов, соглашение о разработке стратегии по Вархаммеру было заключено аж в 2012 году! Правда, тогда еще не было известно, что новинка присоединится к серии Total war . В любом случае, достигшее пика ожидание геймеров скоро прервет долгожданный релиз. Учитывая прекрасные исходные данные, верим, что удачный. И тогда – ждите подробностей ;)

Cправка по модам:

Blood Bowl (I и II части)

Игра являет собой безумный симулятор менеджера футбольной команды и американского футбола. Разумеется, в антураже фэнтезийного Вархаммера. Чтоб вы представляли, в двух словах: за мячиком здесь бегают орки, тролли и прочие колоритные персонажи, стукая тощих эльфов и пьяных гномов. Игровые матчи ведутся по правилам американского футбола с характерными для игры карикатурным насилием и чёрным юмором. Но, кстати, в основе всей этой свистопляски, опять же, лежит одноименная настолка.

Изначально компьютерная версия фэнтезийного футбола пошаговая, но есть возможность выбрать вариант игры в реальном времени (во второй части такая опция, увы, отсутствует).

При пошаговой игре ход длится, пока тренер (то есть Вы) не совершит действия всеми игроками, либо не пропустит ход. В свой ход любой игрок может совершить самые разнообразные действия, в том числе не самые футбольные: например, ударить лежачего противника или метнуть его вместо мяча.

Если играть в режиме карьеры, то игрок начинает с нуля и создает свою команду. За каждую победу пользователь будет подниматься в турнирной таблице и получать вознаграждение, которое можно потратить на улучшение состава команды Кроме того, можно играть в кооперативном режиме, где вы и ваш соперник будете сражаться друг против друга. В многопользовательской игре доступны сразу все игроки всех рас, а также любые способности, какие есть в наличии.

Ну, и на сладкое – самый ожидаемый релиз по Warhammer Fantasy!

Warhammer: Shadow of the Horned Rat

Начнем с Warhammer: Shadow of the Horned Rat, она же — «Тень Рогатой Крысы». Игра стала первой стратегией фэнтезийной серии.

Сюжет сосредоточен на приключениях наемного генерала, пытающегося остановить заговор скейвенов. Играя за наемного командира Моргана Бернхарда, пользователь должен победить множество противников, используя как оружие, так и неотъемлемое у вселенных Warhammer волшебство. Игроку часто дают возможность выбора миссий, поэтому пройти Shadow of the Horned Rat можно попробовать с разными наемными отрядами. Миссии требуют осторожных и вдумчивых решений, отличаясь довольно сложным уровнем. Да и вообще, пройти игру быстро вряд ли получится: перед вами около сорока уровней, а на общую сложность будут накладываться потери, понесённые в предыдущих сражениях. На каждый левел закладывайте минимум 7-10 попыток. Если вы не гений тактики, конечно. В качестве финального аккорда – эпичный бой с самой Рогатой Крысой. Управление в игре осуществляется при помощи иконок. Юниты в бою перемещаются в режиме реального времени, что придает событиям небывалую (по крайней мере, для 90-х) реалистичность и драматизм. Также игра дает возможность повернуть камеру вместе со всеми постройками и спрайтовыми боевыми отрядами. Такой 3D-обзор, опять же, для своего времени, был просто изумительным. Отметим, что Shadow of the Horned Rat вышла не только для Windows PC, но и для консоли PlayStation. 

Krabing: «Пожалуй, лучшее, во что я играл в детстве. Стратегию каждого боя надо было просчитывать до мелочей, сюжетная линия не линейна, море поворотов, которые все меняют. Атмосфера игры выше всяких похвал». ZED101: «Тень Рогатой Крысы — неоднозначная игра, но, однозначно, игра-легенда. Без преувеличения: она на порядок сложнее Дарк Омена. Технически — очень хорошая графика, и на тот момент революционный геймплей. Из недостатков можно отметить неудобное управление отрядами и особенно картой».

З.Ы. Не представляю, как нынешнее поколение геймеров будет в неё играть :)

Objectives and Projects

Objectives are special events and can not only be spawned by player actions, but also resolved by them, which provides long-lasting fun. There are currently two things that can spawn Objectives:

  • When other Objectives end, new Objectives will appear so that a faction always has three Objectives currently active. These are tasks that can be completed in a specific amount of time, for example capture a territory with a harbor or take over a territory belonging to the Soviet Union. Completing a task gives faction-wide bonuses, but failing some Objectives can give penalties as well.
  • Completing or Failing Objectives: Objectives themselves can lead to new Objectives – for instance, failing to achieve an Objective might lead to a negative Objective appearing, or completing an Objective might cause a very positive Objective to appear.

Faction Projects, for example a nuclear weapons Project, are special. Players bid for control of the Project via a Gold auction, where the top 10 contributors become members of the project, and the highest bidder becomes the Project Leader. Each Project has a leader, its own restrictions and set of rules, but the setup is always a variation of the following:

  • Special Power: there’s always something the Project Leader can do after the project is done: he/she created a super weapon, which for example could be an air invasion which starts a battle in a territory of the Project Leader’s choice anywhere on the World Map; this invasion is in addition to any existing faction attacks. There are currently three kinds of Projects: nuclear weapons, air invasion and sabotage.
  • Member count: there is a max amount of members a project can have. Players who participate in the auction are automatically added to the member list, but if the max is reached, the ones with the lowest bids are automatically tossed out.

Rules regarding the nuclear attack special power:

  • The nuclear attack power can only be fired on territories that aren’t in an alert state (happens when a territory is won recently or a super weapon was used on that territory recently).
  • Using this super weapon ends all territory battles on the chosen territory.
  • Using this super weapon conquers the chosen territory.
  • Using this super weapon destroys any Projects in the chosen territory
  • Using this super weapon puts the chosen territory in alert state.
  • Using this super weapon ends any peace

Rules regarding the sabotage special power:

  • The sabotage power can be targeted on any territory that has a visible project belonging to another faction.
  • Using this special power destroys the targeted project.

Rules regarding the air invasion special power:

  • The rules regarding the use of an air invasion super weapon are the same as the rules for the regular territory attacks, except that the territory you want to use the super weapon on doesn’t need to be bordered to your own territories.
  • Using this special power starts a territory battle.

Battles — A quick overview

The core goal of the game is to battle against other factions (player versus player or against the AI/computer). A player can start new battles via the World Map and continue unfinished battles via the Battle Page button in the lower right of the screen. A player can choose to play one of five mission types each with different goals and gameplay options:

  • Assault mission: capture all flags.
  • Blitz mission: short battle, destroy each other’s command vehicle.
  • Siege mission: defend your command vehicle against a numerically superior enemy.
  • PvP mission: play an Assault or Blitz mission against another player.

Warhammer: Mark of Chaos

Данная стратегия вышла в 2006 году и, официально являясь третьей игрой в серии, при этом сюжетно не связана с Shadow of the Horned Rat и Dark Omen. Печать Хаоса повествует о бесконечных войнах в мире Fantasy Battles. На выбор у вас есть две игровых кампании: одна за Империю, другая — за силы Хаоса.

В первом варианте молодой капитан графской армии Стефан фон Кессель пытается откреститься от грехов своих предков-демонопоколонников и исправно борется с нечистью. Ну, точнее, насколько исправно — полностью зависит от вас.

В хаоситской версии внушительных размеров воин по имени Торгар Кровавый с божьей помощью собирает армию, и пытается показать имперцам, кто во Вселенной хозяин.

Для главарей каждой армии в игре предусмотрены различные пути саморазвития. Персонаж может прокачивать свои командные способности, боевые навыки или сконцентрироваться на мастерстве дуэли

Поединки между героями, кстати, являются важной и неотъемлемой частью игры, ведь без лидера армия противника потеряет немало запала и боевого духа. Да и сама схватка «один на один» придает происходящему дополнительной эпичности

Кстати, кроме одиночной кампании в Mark of Chaos доступен режим мультиплеера.

В общем и целом, все понятно: каждая миссия в игре — это карта, на которой не нужно ничего строить и добывать — нужно просто грамотно расставлять войска и потихоньку завоевывать вожделенные земли. Графика в игре достойная для своего времени, музыка вдохновляет на подвиги, а интерфейс прост и удобен. Одним словом, стратегия вышла довольно приятной, чтобы вам захотелось пройти Mark of Chaos от начала до конца.

Однако взглянем и на критику от профильных интернет-порталов. Крупнейший российский сайт Absolute Games поставил игре 72%. Обозреватель отметил качественный сюжет и трепетное отношение к первоисточнику. К недостаткам были отнесена слабая тактическая система.

Страна Игр поставила Печати Хаоса 7.5 баллов из 10-ти. К достоинствам отнесли интересный сюжет и геймплей. К недостаткам отнесли слабую графику, с чем, однако, можно поспорить.

Игромания «расщедрилась» только на 6.5 баллов из 10-ти, отметив, что предыдущие две игры серии выигрывают у новичка. Но мы все же советуем вам составить свое мнение, если вы еще не соприкасались с Mark of Chaos. Вполне вероятно, что ваше фанатское сердце еще не успело стать таким же каменным, как у заматерелых обзорщиков. Тортон: «Как фанат настольного оригинала, могу однозначно посоветовать заценить Mark of Chaos. По-моему, сделано максимально близко к настолке. Игрушка заслуживает оценки 95% из 100! Единственным минусом может являться разве что темный мир, мрачность — но тут уж на любителя. А так, графика и красочность порадует глаз любого скупердяя».

Kontikus: «Если даже вы не любитель стратегий или вселенной Warhammer, вам обязательно надо посмотреть заставочный ролик к этой игре! Он прекрасен — динамичный, с отлично прорисованными харизматичными персонажами, сразу же затягивающий в свои могучие боевые руки. Игру советую всем любителям стратегий. Конечно, уже давно не свежак, но своей актуальности не утратила на на йоту».

Mordheim: City of the Damned

Это первая видеоигра, сделанная на основе культовой вархаммерской настолки Mordheim. Из всего, что представлено в нашем обзоре, это самый свежак: City of the Damned появилась в 2015 году. Действие разворачивается в опустошенном имперском городе. В этой традиционно мрачной атмосфере вы ведете свои отряды навстречу кровавым и смертельным схваткам. Игра сочетает в себе элементы RPG, динамичные тактические бои и возможность тонкой настройки отрядов.

Для игрока на выбор предоставляются несколько легендарных отрядов: Сестры Зигмара, культ Одержимых, скавены или имперские наемники. Вы можете проведать каждый уголок Города Проклятых, чтобы выполнить задания в одиночной кампании, или сразиться с другими игроками по Сети. При том сражения в Mordheim, как ни странно это звучит, — мера вынужденная, поскольку зачастую разумнее бывает просто «сделать ноги». Но избежать драк, само собой, не выйдет. И тут все, как в любой ролевой тактике с инициативой. Успешность битвы зависит от длинного списка параметров каждого наемника, а сама боевая система на радость фанатам сделана в подражание «настольной».

Что немало раздражает в процессе прохождения игры, так это процентная вероятность успеха удара, порой напоминающая откровенный рандом и даже подставу. А ведь Mordheim к тому же запрещает переигрывать ход. Любая ваша стратегия, даже самая уверенная, запросто может привести к поражению, даже если сложность у миссии отмечена как низкая. Это здорово вредит общей играбельности, ну, и, конечно, просто бесит. Также из минусов стоит отметить довольно скудный выбор снаряжения и немного «серый» дизайн. Что порадовало, так это опасные тактические сражения и качественная отработка вселенной Warhammer Fantasy. Знатокам не к чему придраться.

Впрочем, стоит отметить, что Mordheim: City of the Damned — дебют от разработчика Rogue Factor, поэтому ошибки можно понять и простить. Тем более, что получить удовольствие от игры они вам не помешают. Ну, разве что заставят немного понервничать.

Русь: «Это крайне необычный и ни на что не похожий шедевр с солидной долей хардкорности. Игра, которая затянет вас с головой. Сначала удивился, что в пошаговой игре надо двигаться, как в обычной игре от третьего лица. В процессе осознал, насколько это блестящая идея разработчиков. От этого больше чувствуешь окружение, обстановку и персонажей».

Attacking territories, Faction leader, and High Command

When clicking on a territory on the World Map that is under attack (indicated by a crossed swords icon) you zoom in to a page that shows you information about the current fight, where you can leave a comment or start a new battle in order to try to win the territory for your own faction. There are a couple of battle icons you can click, though they won’t all be available until you reach a certain level (see images below):

— Assault mission: capture all flags;

Assault battles require players to capturing every point on the map. When captured, capture points give a certain amount of resources each turn. A player starts a battle with a certain amount of resources and one capture point worth 2 manpower. A player can get more resources by capturing flags that also serve as forward deploy areas. Players get a small trickle of Manpower (two per turn), but all additional resources must be earned by holding capture points. As soon as a player controls all capture points on the map, they win the battle.

— Blitz mission: short battle, destroy each other’s command vehicle;

A blitz battle is a short battle between players. Each player starts with the same set of resources and a Command Unit pre-deployed, and must attack each other on a relatively small map. Players can deploy troops on their deploy zone during the entire game. A player gets a small trickle of automatic resources of Manpower (one per turn). The player who destroys the enemy Command Unit first wins the battle. The battle is a draw if the Command Units of both sides are destroyed at the same time.

— Siege mission: defend your command vehicle against the enemy;

A siege battle is a defense mission against the computer. The player must defend their Command Center against  enemy attack. The player starts with a substantial amount of resources to deploy units and multipe resource points that will provide a substantial amount of resource points over the course of the game. The computer starts with multiple deploy zones where it can deploy its army. The computer also gets a set resource amount each turn (not from the capture points). The player wins if the Command Center survives after 9 turns. Note that it isn’t necessary to defend the resource points to win, although it would be in the best interest of the player to keep control of the resource points.

— PvP mission: play a mission against another player. Currently, game modes assault and blitz can be played against another player. Doing so gives increased amount of xp and double the amount of gold gained from a master class battle of the same type. 

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: