Игры охотников на монстров по порядку (2022)

Как monster hunter: world стала самой успешной игрой capcom

С чего все началось

Серия Monster Hunter стартовала в 2004 году на PlayStation 2. Однако довольно быстро она перепрыгнула на портативную PSP и консоли Nintendo. Тому есть три причины. Во-первых, серия с самого начала была популярна в Японии, а на западе не продавалась считай никак. Уже вторая часть за пределами Японии не вышла вообще. Поэтому (но не только) Capcom сделала основную ставку на истинно-японскую компанию Nintendo. Во-вторых, в 2006 году вышла PlayStation 3, но в Capcom решили, что с ее дикой архитектурой разбираться пока дороговато. Пришлось делать упор на другие платформы. 

Ну и в-третьих, Monster Hunter с первой части была заточена под кооператив

Это особенно важно. Во времена второй PlayStation у больших консолей с онлайном все было туго

Зато портативки без проблем коннектились друг к другу, позволяя играть онлайн. Опять же, такое развлечение было особенно популярно в Японии. В 2013 году, с выходом порта третьей Monster Hunter на 3DS, Capcom даже организовала кроссплатформенный мультиплеер между портативной версией игры и релизом на «большой» Wii U. Мощно для своего времени и хорошо подчеркивает важность онлайна для серии.

Monster Hunter 3 Ultimate на Wii U. Кроме кроссплатформенного мультиплеера с версией для 3DS у нее были еще и общие сейвы.

Но онлайновые функции в серии проявлялись не только через кооператив. С портом второй части на PSP разработчики начали поддерживать игры серии регулярными обновлениями. Новые квесты, предметы и прочая мелочь — сейчас привычно, а в 2007 году было очень круто! Так серия и начала превращаться в полноценный сервис. Можно сказать, что тогда она была на острие прогресса.

Но во многом старые выпуски Monster Hunter были играми довольно аскетичными. Закрытые арены вместо открытого мира, далеко не самая передовая графика (ну еще бы, на таких-то платформах), сложные механики, которые никто игроку не разжевывает. Даже модель выпуска новых частей у серии воистину японская. За каждым номерным выпуском шел миллион переизданий на разных платформах с безумные приписками в духе Ultimate, Freedom Unite, Frontier G и все в том же духе.

При этом Capcom с Monster Hunter достаточно экспериментировала. Делала даже MMO для PC, Xbox 360 и для китайского рынка. Да и в основные игры разработчики аккуратно внедряли экспериментальные механики вроде плавания в третьей части. Не все приживалось, но движ был постоянный. Компания явно хотела укрепить успех серии и взять новые рубежи, но не была уверена в том, как зацепить новую аудиторию. На Западе игры серии выходили только благодаря крошечной, но очень крепкой фанбазе. Избранные, чуявшие потенциал серии. Первым большим успехом за пределами Японии стала только Monster Hunter 4 Ultimate, в 2015 году продававшаяся в Северной Америке тиражом в миллион копий. Тогда-то стало окончательно ясно, что западная аудитория к серии на самом деле готова. Нужно лишь как-то ее «объяснить».

Впечатляющим продажам Monster Hunter 4 Ultimate не помешала даже эксклюзивность для портативной 3DS. Она входит в десятку самых продаваемых игр Capcom.

Более быстрые сражения и более быстрое путешествие

Есть несколько простых, но эффективных приемов, позволяющих увеличить темп, когда дело доходит до прогресса и путешествий, что, естественно, приводит к более быстрому ровное шлифование. Во-первых, часто используйте быстрое путешествие. Наиболее эффективно это можно сделать, выйдя на улицу и наткнувшись на различные стенды Катавана, которые показаны на карте в виде трехпалых кошачьих лап .. Игроки могут просмотреть список всех найденных стендов Catavan, чтобы облегчить доступ к ним и указать, какие из них еще нужно найти.

Игроки также могут выбрать ускорение анимации во время боя . Несмотря на то, что это незаметно, в конечном итоге это экономит время. Сражения занимают большую часть игры, и, несмотря на яркость, некоторые атаки Монсти могут быть длительными. Ее можно значительно сократить, просто увеличив скорость по умолчанию с 1x до 2 или даже 3x.

Наконец, игра предлагает отличную функцию выполнения «Быстрых отделок». против монстров, которые на 10 уровней ниже игрока . На это указывает значок быстрого завершения в меню боя, который выполняется нажатием кнопок триггера. Хотя урожай будет небольшим, он все же дает быстрый опыт, который со временем накапливается.

Выполнение заданий как можно чаще

Квесты не такие уж глубокие или сложный в Monster Hunter Stories 2 . Игроки могут взять на себя столько, сколько захотят, с городских досок квестов и завершить их на досуге. В основном это простые квесты на получение или убийство. Если одновременно выполняется достаточное количество квестов, есть большая вероятность, что игроки выбьют некоторые из них во время прохождения основной кампании, даже не подозревая об этом.

Некоторые квесты также можно переделывать. Повторение квестов в Monster Hunter Stories 2 может быть отличным способом легко заработать опыт, а также быстро заработать деньги. Деньги, или Зенни в традициях Capcom, не зарабатываются сражениями на карте мира. Поиск сундуков, продажа добычи или выполнение квестов — практически единственный способ заработать деньги . Поскольку Зенни необходим для улучшения и создания квестов, квесты очень важны, поэтому хватайте все, что появляется.

В качестве примечания: есть отличный трюк для игроков, которые хотят быстро повысить свой низкий уровень. -уровневые монстры, связанные с доской квестов. Составьте список завершенных квестов, которые готовы сдать. Замените группу монстрами низкого уровня и посетите доску квестов. Наконец, сдайте все квесты сразу, так как это должно дать большое количество опыта и быстрое повышение уровня.

Подготовка к работе в молитвенном горшке

Прежде чем отправиться в бой, нужно знать несколько вещей. Во-первых, есть странный улыбающийся горшок, известный как молитвенный горшок, который обычно ставят в начале города. Игроки могут молиться у этих статуй, чтобы получить временные бонусы . Например, игроки могут увеличить свой опыт в бою. Это называется Обучающая молитва .

Помимо молитвы, игроки также могут предлагать заклинания. Эти предметы можно получить из квестов, сундуков или случайно найти на карте мира или в подземельях. Они действуют так же, как молитвы, но их сила лучше. Например, один простой Обучающее заклинание может увеличить получаемый опыт на 10% в течение тридцати минут.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Эти бусты также можно складывать, активируя один амулет вместе с одной молитвой. Чем больше чар попадает в этот горшок, тем выше его уровень. Это увеличивает ценность молитвенной силы, а также открывает новые молитвы. Похоже, это заменяет поедание перед миссиями в основных играх серии, таких как Monster Hunter Rise .

Что такое Monster Hunter

Прежде чем двигаться к покорившей запад Monster Hunter: World, стоит разобраться за что серию любили японцы. Monster Hunter — это, внезапно, симулятор охотника на монстров. На огромных фантастических монстров: драконов, динозавров, на всяких огнедышащих и плюющихся кислотой тварей и черт знает кого еще. Игрок убивает монстров, чтобы собрать с них ресурсы, сделать из них броню и оружие получше, чтобы убивать еще более крутых монстров. И так по кругу. Играется гораздо увлекательнее, чем звучит! Серия уже много лет доказывает, что гринд — это круто, если с ним правильно работать. Сюжет за этим всем тоже есть, но это не фокус Monster Hunter.

Monster Hunter — не столь рутинная игра, как можно подумать. Каждый монстр здесь — серьезный вызов. Даже если вы фармите его уже десятый раз подряд. Каждого нужно изучать, к каждому нужно готовиться. Нужно заранее знать, как двигаться, куда бить и что врагу отсекать в первую очередь. Эти процессы сотни часов незаметно и съедают. В итоге все равно остается нормальный шанс слечь после одного-двух пропущенных ударов. Геймплей радикально меняется в зависимости от того, с каким снаряжением и оружием ты идешь на тварь. Да и на самом поле боя в сражение могут вмешаться случайные факторы, которые ход схватки нарушат и заставят импровизировать. Так что сотни часов задротства в «монханы» — вещь абсолютно легитимная.

Alatreon в Monster Hunter Generations Ultimate. Один из самых сильных и известных монстров серии.

При этом подготовка к походу на монстра — важная часть игры. Крафт всяких зелий, приспособлений и ловушек, подбор правильной брони — штука решающая. Не знаешь слабостей жертвы — проиграешь. И в этом есть смысл. Битвы в Monster Hunter как правило скоротечные и очень напряженные — минут десять сражения покажутся вам часом. А вот размеренная, дотошная подготовка к следующему бою — моральная разгрузка. Эти эмоциональные горки — важнейшая часть серии. Не будь в игре таких передышек, она бы стремительно задалбывала. 

Monster Hunter годами давила на самые уязвимые точки игроков. Например, на жажду вызова — стоит только начать охоту, и остановиться в поиске все более диких тварей остановиться уже невозможно. А у игры они для вас есть! Или на типично-ролевую жажду наживы — лут, добытый в тяжелом бою, кажется еще более ценным и важным. А уж лута в Monster Hunter хватает! А еще работает огромное количество оружия и брони (хочется самую красивую, а ее нужно фармить!), мощный дизайн монстров, залипательные мини-игры, боевые походы с друзьями, в конце концов. Monster Hunter с годами стала «Покемонами» от Capcom. С такой же преданной фанбазой, на зубок знающей каждого монстра из каждого спин-оффа. И такой же непонятной для стороннего наблюдателя. 

Rathalos в Monster Hunter: World. Настоящий символ серии, появлявшийся во всех играх, начиная с самой первой. 

Какой Monster Hunter лучше?

The В серии Monster Hunter есть много отличных игр, которые должен выбрать любой потенциальный охотник. Однако, когда дело доходит до того, какой из них лучше, мнения поклонников разделились. Они даже разделены с точки зрения совокупных веб-сайтов, таких как Metacritic.

С точки зрения оценок Metacritic, серия Охотник на монстров в целом показала отличные результаты с точки зрения оценок критиков и до сих пор занимает высокие позиции, судя по отзывам фанатов. При этом кажется, что критики в целом получают от игр больше удовольствия, чем пользователи.

Например, критики высоко оценили Monster Hunter World, поставив ему 90 баллов. Однако пользователи этого не сделали’ Мне нравятся ошибки и беспорядочные циклы разработки, которые были в игре. Iceborne, Мирдополнение, получило значительно более высокие оценки пользователей.

С другой стороны, у игроков, как правило, было больше отзывов о Generations Ultimate, хотя критикам игра не очень понравилась. как World или Iceborne.

Хотя большинство может предпочесть World и Iceborne для более жесткой элементы управления и немного улучшенная графика, нет никаких сомнений в том, что Monster Hunter Generations Ultimateобладает невероятной стойкостью. Есть так много монстров, на которых нужно охотиться, так много целей в конце игры, и это капсула времени в истории MH. У фанатов серии будет больше любимых монстров в этой игре, чем в World и Iceborne вместе взятых. Сложность игры также является хорошим аргументом в пользу давних поклонников серии.

А как насчет Rise?

Однако с Monster Hunter Rise выходит всего через два месяца, трудно сказать, долго ли World и Generations сохранят конкуренцию . Rise выглядит так, как будто он может взять лучшее из обоих миров. Независимо от того, сможет ли он удержать всех 93 монстров из Generations Ultimate или нет, он готов вернуть любимых фанатами монстров в центр внимания. Он также имеет элегантные элементы управления World и Iceborne, а также еще больше возможностей для повышения качества жизни и мобильности. Держим пальцы скрещенными, чтобы увидеть комбинацию этих двух игр, которая понравится всем!

12 — Кушала Даора (Kushala Daora)

Во время путешествия в Древний Лес или Перерыв Старейшин на пути может попасться Кушала Даора – старший дракон. Он воюет за территорию с другими опасными монстрами. Перед боем стоит пополнить боеприпасы для дальнего боя, так как он часто будет находиться в воздухе. Взрывные стрелы позволяют нанести большой урон. Когда дракон окажется на земле, его лучше закидывать бочковыми бомбами, не подходя на близкое расстояние. Его торнадо может быстро убить игрока.

Слабые стороны Сильные стороны
Уязвимость к грому и немного к драконам Устойчивость ко льду
Восприимчив к яду, взрыву и некоторым видам оглушения Создает торнадо
Стоит целиться в голову, ноги и хвост Может отталкивать сильным потоком ветра и стрелять струями воздуха

Все игры Monster Hunter по порядку (Формат таблицы)

Итак, здесь& #8217;s таблица, в которой перечислены все игры Monster Hunter в порядке даты выпуска для вашего удобства:

Год выпуска Название игры Примечание Платформы
2004 Monster Hunter (MH) Основная серия PlayStation 2
2005 Monster Hunter Г Расширенная версия для Японии & Корея PlayStation 2, Wii
2005 Monster Hunter Freedom Улучшенный порт Monster Hunter G PlayStation Portable
2006 Monster Hunter 2 (MH2) Основная серия PlayStation 2
2007 Monster Hunter Frontier Online/Monster Hunter Frontier Z Спин-офф Microsoft Windows, & Xbox 360
2008 Monster Hunter Freedom 2 Игра с основным контентом MH2 + новый контент PlayStation Portable
2009 Monster Hunter Freedom Unite MHF2& #8217; расширенная версия + порт PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS
2009 Monster Hunter Tri (MH3) Основная серия Wii, Nintendo 3DS и другие Wii U
2010 Monster Hunter Portable 3rd Игра с трехъядерным контентом MH + новый контент PlayStation Portable, & PlayStation 3
2010 Дневник охотника на монстров: деревня Пока-Пока-Айроу Спинофф PlayStation Portable, & Nintendo 3DS
2011 Динамическая охота на монстров Дополнительный продукт тд> iOS
2011 Monster Hunter 3: Ultimate Расширенная версия MH Tri + MH Portable 3rd контент Nintendo 3DS, & Wii U
2013 Monster Hunter 4 (MH4) Основная серия Nintendo 3DS
2013 Monster Hunter: Frontier G Дополнительный продукт Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
2013 Monster Hunter Online Дополнительный продукт Microsoft Windows
2014 Monster Hunter 4G улучшенная версия MH4 для Японии Nintendo 3DS

2015
Monster Hunter 4: Ultimate
Расширенная версия MH4 для Северной Америки и amp; Европа
Новая Nintendo 3DS, & 3DS XL

2015
Monster Hunter Spirits
Дополнительный продукт
Аркада

2015
Исследуйте Monster Hunter
Дополнительный продукт
Android, & iOS

2016
Поколения Monster Hunter
Дополнительный продукт
Nintendo 3DS

2016
Monster Hunter Stories
Спинофф
Nintendo 3DS, Android и amp; iOS

2017
Monster Hunter Generations: Ultimate
Monster Hunter Generations’ расширенная версия
Nintendo Switch

2018
Monster Hunter: World
Основная серия
Microsoft Windows, PlayStation 4 и amp; Xbox One

2019
Monster Hunter World: Iceborne
DLC & также отдельное название
Microsoft Windows, PlayStation 4 и & Xbox One

2020
Monster Hunter Riders
Дополнительный продукт
Android, & iOS

2021
Monster Hunter Rise

Основная серия

Microsoft Windows & Nintendo Switch

2021
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Спинофф
Microsoft Windows & Nintendo Switch

2022
Monster Hunter Rise: Sunbreak
Дополнение MHR

Microsoft Windows, & Nintendo Switch

Это все, что касается нашего списка всех игр Monster Hunter в порядке дат выпуска. Пока вы здесь, ознакомьтесь с темами, которые мы рассмотрели в наших Monster Hunter Rise, Monster Hunter Stories 2: Wings Of Ruin и руководствах Monster Hunter World. .

Как проходит охота и почему это кайф

Проходит охота так: сначала нужно подготовиться — выбрать подходящую броню, оружие, запастись полезными предметами. Затем — выследить монстра уже на локации, опираясь на оставленные им следы. После чего начинается изнурительный бой, который почти наверняка будет сопровождаться громкими агрессивными комментариями охотника.

Во-первых, твари, как правило, внушительных размеров и поначалу сама идея просто подойти к одной такой и стукнуть мечом выглядит абсурдно. Во-вторых, каждый из монстров ведет себя по-разному: кто-то быстрый и постоянно кружит вокруг игрока, кто-то любит лобовую атаку, а кто-то может просто рухнуть на бок и придавить, если попытаться его обойти. У монстров есть защищенные и уязвимые места на теле. Некоторых удобно бить под ребра, но это не очень эффективно; других логично бить по лапам, но это, как правило, опасно — лягнет так, что мало не покажется. Другое дело, что у некоторых выгодно бить, например, хвост, чтобы он отвалился и его можно было «залутить», получив редкий материал для изготовления новой брони и оружия.

Каждая охота может быть описана единым шаблоном, но самом деле это всегда непредсказуемый бой с невероятно живучими и хитрыми хищниками. Фауна жрет сама себя: зверюга, которая несколько ночей казалась вам непобедимой мразью, в процессе получасового боя может случайно отхватить леща от крылатого дракона просто потому, что место действия переместилось с солнечной лужайки на гору, где дракон свил гнездо и оставил потомство.

Вы можете сколько угодно корчить из себя отважного бойца с рептилиями, но в какой-то момент все равно захотите упростить себе жизнь и начнете стравливать монстров друг с другом, подкладывать им отравленную еду или кусок мяса со снотворным, стрелять в них щедро смазанными ядом дротиками, расставлять парализующие ловушки и пользоваться всем, что дала природа. Вскоре вы станете настоящим специалистом по местной флоре и фауне, словно всю жизнь прожили здесь

Вы научитесь прямо на ходу собирать и использовать растения ( что-то из них лечит, что-то дает противоядие, а что-то идет на изготовление снарядов). Кроме того, вы станете грозой лягушек, которые взрываются, если их пнуть, а также насекомых, которые лопаются, разбрызгивая целительную пыльцу

Вскоре вы станете настоящим специалистом по местной флоре и фауне, словно всю жизнь прожили здесь. Вы научитесь прямо на ходу собирать и использовать растения ( что-то из них лечит, что-то дает противоядие, а что-то идет на изготовление снарядов). Кроме того, вы станете грозой лягушек, которые взрываются, если их пнуть, а также насекомых, которые лопаются, разбрызгивая целительную пыльцу.

Поначалу охота будет проходить в непродуктивной суматохе. Но с опытом придет понимание того, как ускользнуть от разъяренной огнедышащей твари и при этом не потерять ее след, попутно затачивая оружие, и, самое главное — не дать ей убежать и отоспаться.

By Type

Bird Wyverns

Genprey Giaprey Ioprey Velociprey Farunokku
Forokururu Gendrome Gypceros Purple Gypceros Hypnocatrice
Zenith Hypnocatrice Breeding Season Hypnocatrice Silver Hypnocatrice Iodrome Toridcless
Zenith Toridcless Velocidrome Iodrome Yian Garuga Yian Kut-Ku
Blue Yian Kut-Ku

Brute Wyverns

Abiorugu Brachydios Deviljho Savage Deviljho Starving Deviljho
Gasurabazura Zenith Gasurabazura Giaorugu Zenith Giaorugu Uragaan

Carapaceons

Ceanataur Hermitaur Kusubami Akura Vashimu Zenith Akura Vashimu
Akura Jebia Daimyo Hermitaur Zenith Daimyo Hermitaur Shen Gaoren Shogun Ceanataur
Taikun Zamuza Zenith Taikun Zamuza

Fanged Beasts

Bullfango Blango Conga Blangonga Zenith Blangonga
Bulldrome Congalala Gogomoa Lolo Gougarf Ray Gougarf
Kamu Orugaron Midogaron Zenith Midogaron Nono Orugaron Rajang
Voljang

Flying Wyverns

Egyurasu Remobra Akantor Anorupatisu Zenith Anorupatisu
Barioth Basarios Berukyurosu Bogabadorumu Doragyurosu
Zenith Doragyurosu Dyuragaua Diablos Black Diablos Diorekkusu
Espinas Zenith Espinas Espinas Subspecies Espinas Rare Species Gravios
Zenith Gravios Black Gravios Gureadomosu Gurenzeburu Hyujikiki
Zenith Hyujikiki Khezu Zenith Khezu Red Khezu Meraginasu
Mi Ru Mysterious Mi Ru Monoblos White Monoblos Nargacuga
Blinking Nargacuga Odibatorasu Pariapuria Thirsty Pariapuria Poborubarumu
Rathalos Zenith Rathalos Azure Rathalos Silver Rathalos Rathian
Pink Rathian Gold Rathian Seregios Tigrex Zenith Tigrex
Unknown Varusaburosu Zenaserisu Zerureusu

Piscine Wyverns

Cephalos Aruganosu Cephadrome Goruganosu Lavasioth
Lavasioth Subspecies Plesioth Zenith Plesioth Green Plesioth

Elder Dragons

Amatsu Chameleos Disufiroa Eruzerion Burning Freezing Eruzerion
Fatalis Crimson Fatalis White Fatalis Garuba Daora Guanzorumu
Ruler Guanzorumu Harudomerugu Zenith Harudomerugu Inagami Zenith Inagami
Keoaruboru Kirin Kushala Daora Rusted Kushala Daora Lao-Shan Lung
Ashen Lao-Shan Lung Lunastra Rukodiora Zenith Rukodiora Rebidiora
Shagaru Magala Shantien Teostra Toa Tesukatora Yama Kurai
Yama Tsukami

Сражайтесь с монстрами часто и Фактически

Основной способ, которым игроки будут повысить уровень в Monster Hunter Stories 2 проходит через несколько старых добрых пошаговых ролевых сражений. Сражайтесь с монстрами и набирайтесь опыта. Это так просто. Помимо использования чар и молитв перед битвой, тренировочные способности также помогут увеличить количество получаемого опыта.

Однако есть и другие вещи, о которых нужно знать в бою, которые помогут повысить уровень персонажей и монстров, помимо очков опыта. Как в большинстве игр Capcom или в других играх Monster Hunter серии, есть буквенные оценки. Это рассчитывается с помощью баллов, количество которых зависит от производительности. Чем больше очков наберется в бою, тем лучше будет его результат.

Идеально, когда нужно стремиться к «отлично». и «S» разряды по завершении боя, так как они принесут больше опыта и больше наград. Для получения ранга S требуется 500 боевых очков, а для A — 350–499. Эти более высокие ранги могут быть достигнуты несколькими способами. К ним относятся:

  • Победа над монстром за меньшее количество ходов.
  • Использование «камень-ножницы-бумага»; боевые преимущества (Техника превосходит скорость, скорость превосходит мощность, сила превосходит технику)
  • Атака верхом на монстра
  • Победа в личных матчах
  • Использование специальных атак и атак родства.
  • Удаление части монстра, например хвоста

Но есть один нюанс…

Сначала о хорошем – убийства монстров сделаны круто и не затянуты. Количество механик во время охот заставит разбираться в них не один час, красота локаций и их геометрия захватывают дух, а чудовища заставляют удивляться. Каждое оружие нужно постигать на протяжении всего времени игры с ним, а новые приёмы открываются как раз тогда, когда задумываешься сменить любимый лук или жукопалку – цикл идеально выдержан.

Но после первых тридцати часов эйфория уходит, а игрок остаётся сам на сам с жестокой реальностью – скука замещает все крутые механики и удовольствие от охоты на чудовищ. До 7 уровня заданий нет стимула зарабатывать ресурсы для получения высокоуровневого снаряжения – оно и по статусам куда хуже, чем низкоуровневое. Да, чуть позже появятся крутые сеты высокой редкости, но добыть их крайне тяжело. Всё из-за того, что с балансом монстров у Rise проблемы.

До 7 уровня заданий чудовища убиваются быстро и не приносят никакой пользы. А вот когда игрок убивает Змея Ибуси и открывает доступ к самым крутым чудовищам, то будет крайне удивлён. На первой же миссии умереть можно с одного удара. Скачок сложности происходит мгновенно, а разработчик даёт намёк, что перед нами «гриндволл» – иди убивай более слабых монстров снова и снова, чтобы тратить деньги на крафт всё ещё бесполезного снаряжения с высокой цифрой защиты. И с экономикой в Rise тоже огромные проблемы.

Есть ли смысл играть Monster Hunter игры?

Игры в Monster HunterСерии на самом деле не связаны друг с другом, поэтому нет неправильного порядка их воспроизведения. В большинстве случаев игры ссылаются на предыдущие части в прохождении, а иногда в них есть повторяющиеся персонажи. Ничто из этого не имеет большого значения, так как в серии MH нет непрерывной сюжетной линии.

Для основных игр нет на самом деле повод вернуться в прошлое. Классические игры MH обладают удивительным шармом, а MH Triесть подводный бой, к которому сериал не вернулся. Это весело! Если вы ищете какую-то древнюю механику, вам может быть интересно вернуться к более старым играм серии.

Однако на самом деле порядок игр, в которые вы должны играть, довольно прост:

  1. Monster Hunter World (ПК и домашние консоли)
  2. Monster Hunter Generations Ultimate  (3DS, Switch)

Если вы хотите вернуться в прошлое, обратите внимание на:

  1. Monster Hunter 4 Ultimate ( 3DS)
  2. Охотник на монстров 3 Ultimate (3DS и Wii U)
  3. Monster Hunter 2 (PS2 и PSP)
  4. Monster Hunter (PS2)

Старые игры более или менее хорошо воспроизведены в MHGU. Хотя вернуться и поиграть в старые игры может быть приятно, в этом нет необходимости для сплоченного MH.опыт. В новых играх используются скелеты, и они черпают вдохновение из предыдущих игр, поэтому основной опыт не сильно меняется. Главное, чего вы упустите, не играя в более ранние игры, — это множество различных сред. Тем не менее, старые игры, как правило, немного неуклюжи, чем новые, и предлагают меньше возможностей. Таким образом, если вы действительно не хотите вернуться в историю видеоигр, предыдущие игры обычно не слишком важны.

Если вы хотите попробовать дополнительные игры, Monster Hunter Stories игры воспроизводятся по порядку, от оригинала до готовящейся к выходу Wings of Ruin. В противном случае игры в основном работают как независимые события.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: