движение персонажа
Движение персонажа накладывает штраф к точности примерно в 100 раз больший, чем влияние стойки. Полная остановка (контрстрейф) — первоочередная мера для попаданий. Присед замедляет движение и подставляет голову, но снижает разброс в неподвижной позиции. Динамика боя требует баланса между мобильностью и точностью.
Приседание в CS2 снижает разброс оружия на 16–34% в зависимости от ствола, но одновременно замедляет игрока и подставляет голову под выстрел. Стандартная клавиша — Ctrl, команда для бинда
