Чтобы украсть в Assassin’s Creed 1, нужно подойти к цели сзади на расстояние пары метров и зажать (не нажать одиночно) клавишу Left Shift на ПК, Circle на PS3 или B на Xbox 360, удерживая её не менее 2 секунд контакта. Подходить нужно только пока цель движется: у неподвижного персонажа сразу срабатывает осознание слежки, даже если вы стоите у него за спиной.
Кража в первой части серии, вышедшей в 2007 году, работает не как способ заработка, а как обязательная подготовительная механика перед убийствами тамплиеров. Через воровство ассасин добывает письма, документы и деньги, которые открывают сведения о целях. Деньги, украденные в AC1, никак не тратятся: в игре попросту нет магазинов и системы расходов, поэтому единственный смысл кражи, сюжетные разведданные для конкретных мини-заданий. Успех зависит от четырёх параметров: угла подхода (строго сзади), дистанции (пара метров, без резких рывков), длительности удержания кнопки (от 2 секунд) и того, замечает ли цель преследователя. Ошибка в любом из пунктов срывает задание: жертва начинает кричать, зовёт стражу, и приходится либо убегать, либо драться.
Как правильно нажимать кнопку кражи в Assassin’s Creed 1
Кнопку кражи нужно зажимать и удерживать, а не кликать одиночным нажатием: на ПК это Left Shift, на PS3, Circle, на Xbox 360, B.
Одиночное нажатие вообще не запускает анимацию воровства: Эцио (точнее, Альтаир, главный герой первой части) должен физически коснуться рукой кошелька или сумки цели, а на это требуется время. Игроки, которые жмут Shift кратко, «на рефлексе», как в других играх серии, регулярно жалуются, что кража «не работает», на деле проблема именно в способе нажатия.
- Зажмите Shift (Circle/B) заранее, за шаг-два до контакта с целью.
- Держите кнопку не менее 2 секунд после соприкосновения с жертвой.
- Не отпускайте кнопку раньше времени, даже если кажется, что анимация уже пошла.
- После получения предмета отпустите кнопку и сразу отходите в сторону.
Как подойти к цели, чтобы кража удалась
Подходить к цели для кражи в AC1 нужно исключительно сзади: попытка украсть спереди или сбоку гарантированно проваливает попытку, потому что персонаж замечает руку в кармане.
Игра построена так, что зона «слепой» кражи находится строго за спиной NPC. Даже небольшое отклонение в сторону, например попытка зайти сбоку, чтобы срезать путь, приводит к тому, что жертва реагирует раньше, чем сработает анимация воровства.
Двигаться к цели нужно медленным шагом, а не бегом: резкое сближение выглядит как толчок, а любой физический контакт помимо аккуратного касания кошелька пугает NPC. Тот сразу начинает кричать и убегать, привлекая городскую стражу, и подготовительный квест приходится начинать заново или прерывать.
Почему нельзя красть у неподвижной цели
Красть можно только пока цель находится в движении: как только персонаж останавливается, он становится «осознанным» и замечает преследователя, даже если ассасин стоит прямо за спиной.
Это одна из самых частых причин провала краж у новичков. Игрок терпеливо подкрадывается, но цель как раз останавливается поговорить с прохожим или осмотреться, и попытка кражи в этот момент срывается почти мгновенно. Правильная тактика, ждать, пока цель снова тронется с места, и только тогда сокращать дистанцию.

Какая рабочая стратегия кражи в Assassin’s Creed 1
Надёжная стратегия кражи строится на слежке (lock-on), выборе момента, когда цель смотрит в сторону, и аккуратном сближении сзади с последующим удержанием кнопки воровства не менее 2 секунд.
- Активируйте синхронизацию (lock-on) с целью, чтобы камера и персонаж автоматически ориентировались на неё.
- Держитесь на расстоянии нескольких метров, повторяя маршрут движения цели.
- Дождитесь момента, когда персонаж смотрит в противоположную сторону или отвлечён.
- Медленно сократите дистанцию строго со спины, не переходя на бег.
- Зажмите Shift (Circle/B) и удерживайте 2 и более секунды до завершения анимации.
- Сразу после кражи отступите в сторону, не пытаясь повторить контакт с этой же целью.
Стоит учитывать: сразу после успешной кражи жертва начинает кричать о пропаже, даже если сам факт воровства остался незамеченным стражей. Повторная попытка подойти к той же цели резко повышает риск обнаружения, поэтому лучше сразу раствориться в толпе или уйти с улицы.
Как красть, если цель постоянно уворачивается или окружена
Если основную цель окружают спутники или стража, эффективнее временно переключиться на кражу у охранников: они несут при себе от 500 до 1000 флоринов, а после устранения одного стражника его тело можно оттащить в толпу и обворовать остальных гражданских рядом.
Эта альтернативная стратегия работает так: игрок атакует и нейтрализует охранника в относительно людном месте, а затем спокойно обчищает карманы собравшихся вокруг зевак, пока не начнётся тревога. Способ полезен, когда основная цель для сюжетной кражи слишком хорошо охраняется и прямой подход невозможен.
| Ситуация | Правильное действие | Результат при ошибке |
|---|---|---|
| Подход к цели | Строго сзади, медленным шагом | Подход спереди/сбоку, задание сорвано мгновенно |
| Нажатие кнопки | Зажать и удерживать Shift/Circle/B | Одиночный клик, кража не запускается |
| Длительность контакта | Удерживать 2+ секунды | Слишком короткое удержание, анимация не завершится |
| Состояние цели | Только когда цель движется | Попытка кражи у стоящей цели, мгновенное обнаружение |
| После кражи | Отступить, не повторять контакт | Повторный подход, риск поднять тревогу |
Что будет, если кража провалилась
При провале кражи цель начинает громко кричать и убегать, привлекая ближайшую городскую стражу, а игроку приходится либо преследовать жертву и вступать в бой со стражниками, либо срочно уходить с места и позже пробовать заново.
Толчок цели, слишком резкое сближение или попытка воровства спереди чаще всего приводят именно к такому исходу. После срыва квест на кражу, как правило, можно повторить позже, когда шум уляжется и стража потеряет интерес к району, но каждая неудачная попытка тратит время и повышает уровень розыска ассасина в городе.
Частые вопросы
Какую кнопку нажимать, чтобы украсть в Assassin's Creed 1?
На ПК нужно зажать и удерживать Left Shift, на PS3 — Circle, на Xbox 360 — B. Кнопку требуется держать не менее 2 секунд подряд, одиночное нажатие кражу не запускает.
Почему кража в AC1 постоянно срывается?
Чаще всего игрок подходит к цели не сзади, а сбоку или спереди, либо жмёт кнопку кражи коротким кликом вместо удержания. Также кража срывается, если цель успела остановиться: неподвижный персонаж сразу замечает преследователя.
Можно ли заработать деньги кражей в Assassin's Creed 1?
Нет, в первой части серии украденные деньги никак не тратятся: в игре отсутствует система покупок и расходов. Кража нужна исключительно для сюжетных подготовительных заданий перед убийствами тамплиеров.
Сколько времени нужно держать кнопку кражи?
Не менее 2 секунд непрерывного контакта с целью. Ассасин должен буквально коснуться рукой кошелька или сумки жертвы, поэтому слишком короткое удержание кнопки анимацию не завершит.
Можно ли украсть у неподвижного персонажа?
Нет, кража работает только пока цель находится в движении. Как только персонаж останавливается, он становится «осознанным» и замечает преследователя, даже если тот стоит у него за спиной.
Где взять деньги для кражи, если основная цель слишком хорошо охраняется?
Можно временно переключиться на охранников: они несут при себе от 500 до 1000 флоринов. После нейтрализации стражника тело можно оттащить в людное место и обворовать собравшихся вокруг гражданских.
Что произойдёт, если толкнуть цель во время попытки кражи?
Цель сразу начнёт кричать и убегать, привлекая городскую стражу, и подготовительное задание будет сорвано. После этого придётся либо вступить в бой, либо уйти с места и попробовать украсть позже.
