ID предметов в Fallout 4: полный список кодов и как их использовать

ID предметов Fallout 4 — это уникальные шестнадцатеричные коды, присвоенные каждому объекту игры: оружию, броне, лекарствам, компонентам и ресурсам. Они вводятся через консоль команд (клавиша ~) с помощью строки player.additem [ID] [количество] и работают только на PC-версии игры.

После выхода Next-Gen Update 25 апреля 2024 года и патча версии 2 в мае 2024-го базовые ID предметов не изменились, но в игру добавили новую броню, оружие и компоненты, у которых появились собственные коды. Например, Caps имеют ID 0000000f, а RadAway — 00023742. Актуальные базы данных на 2026 год — Fallout Wiki, встроенный в игру браузер F4Viewer и онлайн-каталог Fallout Cheats с 2892 кодами. Важно не путать два похожих понятия: BaseID нужен для спавна нового предмета из ничего, а RefID применяется только к уже существующим объектам в открытом мире (например, к NPC или контейнеру, который вы видите перед собой).

Как открыть консоль и ввести ID предмета в Fallout 4?

Консоль открывается клавишей ~ (тильда, расположена под клавишей Esc на стандартной раскладке), а закрывается повторным нажатием той же клавиши. Команда для добавления предмета выглядит так: player.additem [ID] [количество], где вместо [ID] подставляется шестнадцатеричный код, а вместо [количество] — нужное число единиц предмета.

Синтаксис команды строгий, и любая опечатка приводит к тому, что игра просто не выполняет действие без объяснения ошибки.

  • Команда вводится строчными буквами: player.additem, а не Player.AddItem.
  • Между частями команды ставится ровно один пробел, лишние пробелы недопустимы.
  • Ведущие нули в коде обычно можно опускать, но в некоторых версиях игры и для модифицированных предметов требуется полный код с нулями.
  • Если количество не указано, добавляется один экземпляр предмета.
  • Консоль работает только на PC; на PS4 и Xbox One она отсутствует полностью, а на PS5 и Xbox Series X|S доступна с ограничениями через отдельные настройки.

Почему консоль не работает в Survival-режиме и на консолях?

Разработчики намеренно заблокировали консоль команд в режиме выживания (Survival), чтобы сохранить честность прохождения и не давать игрокам обходить голод, жажду и усталость через читы. На приставках предыдущего поколения, PS4 и Xbox One, консоль недоступна вовсе из-за архитектурных ограничений платформ.

На PS5 и Xbox Series X|S ситуация иная: с выходом Next-Gen Update консольные команды стали доступны в непатчевой версии игры, но с оговорками по совместимости достижений и синхронизации сохранений. Если вы играете в кооперативных модах, добавленные через консоль предметы могут вызывать ошибки синхронизации между клиентами, поэтому для мультиплеера такой способ не рекомендуется.

ID предметов в Fallout 4: полный список кодов и как их использовать

Какие ID предметов Fallout 4 нужны чаще всего?

Чаще всего игроки ищут коды на лекарства, боеприпасы, компоненты для крафта и элементы силовой брони. Ниже приведена таблица с базовыми ID для самых востребованных категорий предметов по данным Fallout Wiki и Fallout Cheats.

Категория Предмет ID (FormID)
Валюта Крышки (Caps) 0000000f
Лекарства RadAway 00023742
Лекарства Stimpak 0001eb31
Лекарства Rad-X 0004b81e
Компоненты Сталь 0006907a
Компоненты Алюминий 0006907e
Компоненты Медь 0006907c
Компоненты Винт 0006907b
Оружие Fatman 00035f8f
Броня Силовая броня T-60 (торс) 0016164c

Эти коды работают одинаково в базовой версии игры и после Next-Gen Update, поскольку разработчики не переписывали фундаментальную структуру FormID для старого контента.

Как найти ID неизвестного предмета самостоятельно?

Самый быстрый способ найти ID предмета — использовать команду help с частью названия предмета и указанием категории, например help stimpak 4 misc. Второй надёжный способ: выбросить предмет из инвентаря в любой контейнер, затем навести прицел консоли на этот контейнер и получить его RefID вместе со списком содержимого.

  1. Откройте консоль клавишей ~.
  2. Введите help [название или часть слова] 4 [тип: weap, armor, ammo, misc, alch].
  3. Найдите нужный предмет в списке результатов и скопируйте его код.
  4. Закройте консоль повторным нажатием ~.
  5. Откройте консоль снова и введите player.additem [код] [количество].

Для предметов из модов этот метод особенно важен, потому что установленные плагины меняют числовые значения кодов. Первые две цифры FormID соответствуют порядковому номеру плагина в списке загрузки, который можно посмотреть в мод-менеджере вроде Mod Organizer, а остальные цифры — это базовый ID самого предмета внутри плагина. Использовать код из старого гайда для мода напрямую нельзя: если плагин загружен не первым в списке, число нужно пересчитывать вручную под текущий индекс.

Чем поможет F4Viewer при поиске ID предметов?

F4Viewer — это встроенный в игру браузер базы данных, позволяющий искать среди более 17000 предметов по названию, EditorID или FormID без выхода из игрового процесса. Инструмент появился в 2024 году и стал одним из самых удобных способов подбора кодов для актуальной версии Fallout 4.

В отличие от внешних сайтов, F4Viewer учитывает установленные у игрока моды и показывает пересчитанные FormID с учётом реального индекса плагинов. Это устраняет главную проблему устаревших текстовых гайдов, где числа приводятся без привязки к конкретной сборке модов.

Какие ID нужны для силовой брони и легендарного оружия?

Каждая часть силовой брони (шлем, торс, руки, ноги) имеет собственный уникальный ID, и это касается всех четырёх основных моделей: T-45, T-51, T-60 и X-01. Легендарное оружие вроде Death Claw Gauntlet или уникальных модификаций Fatman также требует точного кода, отличного от базовой версии предмета.

Из-за большого количества вариаций брони и оружия с приставками (обычная, улучшенная, легендарная с префиксом) рекомендуется свериться с актуальной таблицей на Fallout Wiki или в базе Fallout Cheats перед вводом команды, чтобы не перепутать похожие коды.

  • Т-60 состоит из пяти отдельных ID: шлем и четыре части брони на конечности и торс.
  • X-01 имеет несколько цветовых вариаций, каждая со своим набором кодов.
  • Легендарные версии оружия получают префикс перед базовым ID, отличающий их от обычного варианта.
  • Бобблхеды Vault-Boy также имеют собственные ID и дают постоянные бонусы к характеристикам при подборе.
ID предметов в Fallout 4: полный список кодов и как их использовать

Что изменилось с Next-Gen Update для консольных команд?

Next-Gen Update, выпущенный 25 апреля 2024 года, и последовавший за ним патч версии 2 в мае того же года не затронули работу базовых консольных команд и структуру уже существующих ID. Разработчики добавили новый контент, включая оружие, броню и компоненты, с новыми уникальными кодами, но не переработали систему FormID для старых предметов.

Патч версии 2 исправил ряд технических ошибок, связанных с генерацией предметов и совместимостью сохранений после обновления. Если вы используете гайд, написанный до апреля 2024 года, в нём могут отсутствовать коды на новый контент, добавленный именно этим обновлением, поэтому для полноты картины стоит свериться с актуальными базами вроде Fallout Wiki или Fallout Cheats.

Частые вопросы

Как открыть консоль в Fallout 4 на PC?

Нажмите клавишу ~ (тильда), расположенную под клавишей Esc на стандартной клавиатуре. Для закрытия консоли нажмите ту же клавишу ещё раз. Консоль доступна только на PC-версии игры.

Работает ли команда player.additem в Survival-режиме?

Нет, консольные команды заблокированы в режиме выживания намеренно, чтобы сохранить сложность прохождения. Использовать player.additem можно только в стандартных режимах сложности.

В чём разница между BaseID и RefID?

BaseID — это код самого предмета в базе игры, который используется для создания нового экземпляра через player.additem. RefID присваивается конкретному объекту, уже существующему в мире, и применяется для команд вроде disable или moveto.

Изменились ли ID предметов после Next-Gen Update 2024 года?

Базовые коды старых предметов остались прежними. Обновление от 25 апреля 2024 года добавило новую броню, оружие и компоненты с собственными новыми ID, не затронув существующую базу.

Можно ли использовать ID предметов из модов напрямую из старых гайдов?

Нет, для модифицированных предметов первые две цифры FormID зависят от индекса плагина в текущем списке загрузки. Точный код нужно пересчитывать через мод-менеджер, а не копировать из чужого гайда без изменений.

Как найти ID предмета, если его нет в базах данных?

Выбросите предмет в контейнер, наведите на контейнер прицел консоли и введите команду для просмотра содержимого с кодами. Также можно использовать команду help с названием предмета и указанием типа.

Доступны ли консольные команды на PS5 и Xbox Series X|S?

Да, с ограничениями после выхода Next-Gen Update, в отличие от PS4 и Xbox One, где консоль недоступна полностью. При этом добавление предметов через консоль в кооперативных модах может вызывать ошибки синхронизации.


Читайте также

Фото аватара
Михаил Орлов/ автор статьи

Пишет о технологиях, истории и интересных фактах.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: