Гайд по фарму кожи и шкур в WoW Classic: где, как и сколько можно заработать

Кожевничество в WoW Classic — одна из тех профессий, которую большинство игроков берут «для себя» и не воспринимают всерьёз как источник золота. Я сам так думал, пока не посчитал, сколько зарабатываю за два часа фарма Тёмной кожи в Танарисе. Цифра меня удивила. Оказалось, что правильный подход к сбору кожи — это стабильный и предсказуемый доход, особенно на старте сервера или в фазах, когда рейдеры активно качают крафтовый биc.

В этом гайде разберём всё: какой скиллап нужен для каждого вида кожи, лучшие локации по фазам, оптимальные маршруты и сколько реально можно заработать.

Почему фарм кожи актуален в Classic

Прежде чем переходить к конкретике, стоит понять экономику. Кожа в WoW Classic нужна сразу трём группам игроков:

  • Кожевники качают профессию и крафтят BiS-шмот для агильных классов — друидов, охотников, разбойников
  • Кузнецы и портные иногда используют кожу в рецептах
  • Рейдеры покупают готовые кожаные вещи для твинков и альтов

Спрос не иссякает на протяжении всего жизненного цикла сервера. Пик цен — первые две-три недели после старта, когда все качаются и профессии в дефиците. Второй пик — выход новой фазы рейдов, когда игроки начинают крафтить конкретные предметы под новый контент.

Ещё один плюс фарма кожи — низкая конкуренция по сравнению с рудой и травами. Большинство фармеров идут добывать металл или алхимические ингредиенты, а поляны со зверьём стоят пустые.

Профессия «Снятие шкур»: что нужно знать

Снятие шкур — вспомогательная профессия, которую можно взять вместе с кожевничеством или как самостоятельный источник дохода. Механика простая: после того как вы убиваете зверя, подходите к трупу и используете способность. Но есть нюансы, которые влияют на эффективность фарма.

Базовые правила снятия шкур в Classic:

  1. Уровень скилла должен быть не менее чем в два раза больше уровня моба, умноженного на пять. Проще говоря: с мобов 40 уровня вы можете снимать шкуру при скилле 200+
  2. Перед снятием шкуры нужно собрать лут с трупа — иначе способность не сработает
  3. Некоторые скинабельные мобы обозначены в базах данных тегом «skinnable» — удобно проверять перед поездкой в локацию
  4. Нож мясника в инвентаре не нужен — в Classic снятие шкуры работает без него

Таблица соответствия скилла и типа кожи:

Тип кожиМинимальный скиллУровень мобовОсновные локации
Лёгкая кожа1–751–20Элвиннский лес, Дун Морог, Тернистая долина
Средняя кожа75–15015–30Westfall, Редгребневые горы, Лес Призраков
Тяжёлая кожа150–22530–40Тысяча Игл, Пылающие степи, Болота Печали
Толстая кожа225–30040–50Танарис, Фералас, Азшара
Прочная кожа300+50–60Зимние Ключи, Силитус, Восточные Чумные земли
Шкуры (Rugged)225–30045–60Восточные Чумные земли, Зимние Ключи, Азшара

Лёгкая и Средняя кожа: фарм на низких уровнях

Казалось бы, зачем фармить кожу до 30-го уровня — это же копейки. На самом деле нет. На свежих серверах Лёгкая кожа и особенно Средняя кожа уходят с аукциона быстро, потому что кожевники на старте сервера качают профессию и скупают всё подряд.

Лучшие места для Лёгкой кожи (скилл 1–75):

  • Элвиннский лес — кабаны и волки вдоль дорог, плотная популяция, быстрый респаун
  • Тернистая долина — для орды, звери в западной части зоны
  • Дун Морог — медведи и волки, хорошая плотность

Для Средней кожи (скилл 75–150) лучше всего работают:

  • Westfall — рапторы и звери в южной части, для альянса идеально
  • Redridge Mountains — медведи и волки около озера Алнор
  • Лес Призраков — для орды, гули не снимаются, но звери есть в северной части

На этом этапе главная цель — не золото, а прокачка скилла для перехода к более доходным видам кожи.

Тяжёлая кожа: первые серьёзные деньги

Вот здесь начинается интересное. Тяжёлая кожа — один из самых востребованных материалов в Classic, потому что из неё делается несколько BiS-вещей для кожаных классов, а также она нужна для прокачки кожевничества через принципиальный порог 225.

Лучшие локации для Тяжёлой кожи:

Тысяча Игл (Thousand Needles) — стая хипогрифов в центре зоны. Мобы 30–35 уровня, высокая плотность, быстрый респаун. Маршрут простой: по кругу вдоль плато, убиваете всё летающее и ползающее. За час получается 3–5 стаков Тяжёлой кожи.

Болота Печали (Swamp of Sorrows) — крокодилы и звери в западной части зоны. Уровень мобов 35–45, падает и Тяжёлая, и начинает попадаться Толстая кожа. Конкуренция низкая, потому что зона непопулярная.

Пылающие степи (Burning Steppes) — звери и волки в открытой части зоны, вдали от основных крафтовых мест. Хороший вариант, если не хотите пересекаться с другими фармерами.

Толстая кожа и Прочная шкура: топ для заработка

Это основная цель любого серьёзного кожефарма. Толстая кожа (Thick Leather) и Прочная шкура (Rugged Leather) — самые дорогие материалы кожевника в Classic, и спрос на них не падает до конца сервера.

Танарис — классика жанра

Танарис для фарма кожи — как Западная чума для травника. Место легендарное и по делу. Крокодилы в южной части зоны, рядом с водой — это огромная плотность мобов 40–45 уровня, которые дают стабильно Толстую кожу и иногда Прочную шкуру.

Маршрут: от лагеря Гаджетзан идёте на юг к побережью, делаете петлю вдоль воды через все крокодильи пляжи и возвращаетесь. Цикл занимает 20–25 минут, за один круг — полтора-два стака Толстой кожи при хорошем скилле.

Фералас — для тех, кто хочет спокойствия

Фералас менее популярен среди фармеров, что делает его отличным выбором. Огры не снимаются, но звери в лесу — медведи, кошки, рапторы уровня 40–48 — дают хорошую кожу. Бонус: здесь можно совмещать фарм кожи с фармом трав, если взяли травничество.

Восточные Чумные земли — для высокоуровневых фармеров

ВЧЗ — это уже Прочная шкура в промышленных масштабах. Звери на юге зоны, около 50–55 уровня, дают почти исключительно Rugged Leather. Главная проблема — конкуренция с другими фармерами, особенно в активные вечерние часы. Решение: фармить рано утром или поздно ночью.

Медведи в ВЧЗ — лучший выбор: высокий процент дропа кожи, относительно низкий HP для своего уровня, хорошая плотность популяции.

Зимние Ключи и Силитус: эндгейм фарм

На 60-м уровне открываются две локации с максимальной отдачей по Прочной шкуре.

Зимние Ключи (Winterspring) — медведи фурболги и белые медведи в центральной части зоны. Уровень 55–60, высокий процент Rugged Leather, иногда падают Primal Bat Leather и другие специфические материалы. Маршрут делается петлёй через долину с медведями — компактный, без лишних перебежек.

Силитус (Silithus) — звери-силитиды не снимаются, но жуки-скарабеи в некоторых фазах дают кожу. Основной контингент для фарма — ветряные серпенты и другие звери на севере зоны. Локация плюс подходит тем, кто хочет одновременно фармить Силитусную ткань с гуманоидов.

Особые виды кожи: что стоит дороже всего

Помимо стандартных видов, в Classic есть специфическая кожа с повышенной ценой на аукционе. Стоит знать о ней, потому что иногда пять штук редкой кожи стоят дороже стака обычной.

Список ценных специальных материалов:

  • Disgusting Oozeling — падает с ящиков в Болотах Печали, не кожа как таковая, но кожевник может с ними работать
  • Shadowcat Hide — редкая кожа с теневых кошек в Фераласе, нужна для специфических рецептов
  • Primal Bat Leather — с летучих мышей в Зимних Ключах, редкая и дорогая
  • Warbear Leather — снимается с медведей высокого уровня, нужна для крафта Warbear Woolies
  • Devilsaur Leather — самая дорогая кожа Classic, снимается с Дьяволозавров в Ungoro. Из неё крафтятся PreBiS-вещи для охотников и разбойников

Дьяволозавры в Un’Goro Crater — это отдельная история. Мобы уровня 55–60, огромный HP, убивают неосторожных. Но Devilsaur Leather — один из самых дорогих крафтовых материалов Classic. За час фарма там можно получить 5–10 шкур, которые на аукционе уходят по очень приятной цене.

Нюанс: Un’Goro — горячая точка. Конкуренция там серьёзная, вплоть до ганка на ПвП-серверах. Фармить Devilsaur в прайм-тайм — значит тратить половину времени на ожидание.

Советы по оптимизации фарма

Несколько практических моментов, которые увеличивают эффективность:

  1. Всегда берите кожевничество вместе со снятием шкур — так вы сами перерабатываете сырьё и продаёте готовый материал с маржой
  2. Следите за аукционом перед выездом: если Толстая кожа в дефиците — едете в Танарис, если Прочная шкура в цене — в ВЧЗ
  3. Сортируйте добычу по стакам перед выставлением на аукцион — полные стаки по 20 штук продаются быстрее, чем россыпь
  4. Используйте аддон Auctioneer для отслеживания динамики цен: он показывает среднюю цену за последние 7 дней и помогает не продешевить
  5. В группе из двух человек фарм ускоряется в полтора раза: один тянет, второй снимает шкуры быстрее, чем успевает респаун
  6. Не игнорируйте серые мобы на маршруте — если скилл позволяет снять шкуру, делайте это, каждая лишняя кожа в стаке работает на итоговую прибыль

Сколько можно заработать: реальные цифры

Честный ответ: зависит от фазы сервера, вашего уровня и конкретного реалма. Но ориентиры такие:

На старте сервера (первые 2–4 недели) Тяжёлая кожа стоит 50–80 серебра за штуку, стак по 20 — 10–16 золотых. За два часа фарма в Болотах Печали реально собрать 3–4 стака. Итого 30–65 золотых за сессию — для начального этапа игры это очень приличные деньги.

На зрелом сервере (через 2–3 месяца после старта) цены падают, но Прочная шкура держится стабильно: 60–100 серебро за штуку в зависимости от реалма. За час в ВЧЗ — 2–3 стака. Скромнее, но стабильно.

Devilsaur Leather на любом этапе стоит отдельных денег — ориентируйтесь на 3–8 золотых за штуку в зависимости от спроса.

Итог

Фарм кожи в WoW Classic — не самый гламурный, но стабильный и недооценённый способ заработка. Ключевые точки: Танарис для Толстой кожи, Восточные Чумные земли и Зимние Ключи для Прочной шкуры, Un’Goro для Devilsaur если готовы к конкуренции. Следите за аукционом, выбирайте локации под текущий спрос и не брезгуйте считать — иногда полчаса в правильном месте приносят больше, чем вечер в неправильном.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: