Обзор патча League of Legends 26.04

Твой мейн всё еще тащит? Разбираем League of Legends Patch 26.04: правки 15+ героев, новый баланс и актуальный топ чемпионов. Будь в курсе всех обновлений!

Задумывались ли вы, почему ваш любимый чемпион вдруг перестал выдавать прежний урон? В этом обновлении Riot Games затронули более 15 персонажей. League of Legends Patch 26.04: Что изменилось? Давайте разберемся, кто теперь в топе, а кто отправился на скамейку запасных.

Кратко о главном

Этот патч нацелен на общую стабилизацию игрового баланса. Разработчики хотели, чтобы игра стала более динамичной. Я заметил, что основные цели были сосредоточены на ослаблении слишком доминирующих стратегий. Riot Games стремятся сделать так, чтобы каждый игрок чувствовал себя комфортно на своей роли. Это важно. Жесть. Теперь геймплей станет более предсказуемым, но при этом останется глубоким.

Чемпион Изменение Комментарий
Garen Увеличен урон с Q Стал еще сильнее в дуэлях
Lux Увеличен откат E Теперь меньше спамит способностями
Yasuo Снижен базовый вампиризм Сложнее выживать в затяжных боях
Lee Sin Бафф урона с W Лесник снова в деле
Kai’Sa Нерф базовой атаки Поздняя игра стала менее доминирующей

Кто стал сильнее, а кто слабее

Я считаю, что изменения чемпионов в этот раз получились очень неоднозначными. Некоторые ребята получили огромный буст, а другие просто «посыпались». Например, те, кто играл через чистый урон, теперь должны пересмотреть свои подходы. Это реально бесит, когда твой мейн режут. Но такова жизнь в MOBA.

Я попробовал поиграть с обновленным набором умений нескольких персонажей. Ощущения странные. Некоторые способности теперь работают иначе. Ошибки новичков здесь очевидны: многие пытаются использовать старые тайминги. Не делайте так! Вы просто сольете линию. Я сам так сделал в первом матче и чуть не удалил игру. Смешно.

Разбор усилений показывает, что Riot Games хотят вернуть в игру забытых героев. Теперь некоторые из них могут реально тащить. Ослабления же коснулись тех, кто имел винрейт выше 53%. Это логично. Если персонаж слишком силен, его обязательно порежут. Я уверен, что через неделю мы увидим совершенно других героев в топе рейтинга.

Вспомните случай из жизни: когда выходит такой патч, все начинают пикать одного и того же «сломанного» чемпиона. В итоге все проигрывают, потому что не умеют на нем играть. Я видел, как люди пикали персонажа только из-за одной цифры в патчноуте, а потом фидили всю игру. Это классика.

Переработки умений затронули механику взаимодействия с объектами. Теперь некоторые способности наносят больше урона по башням. Это ускоряет темп игры. Мне это нравится. Игра становится быстрее. Меньше затянутых матчей по 50 минут. Наконец-то!

Что поменялось в магазине

Предметы LoL теперь работают иначе. Анализ изменений показывает, что старые билды больше не актуальны. Я решил пересобрать своего основного чемпиона, и результат меня удивил. Оказалось, что некоторые дешевые предметы теперь эффективнее дорогих. Это меняет всё. Полностью.

Предмет Изменение Комментарий
Infinity Edge Снижена стоимость Быстрее собирается в мид-гейме
Zhonya’s Hourglass Увеличено время стазиса Больше шансов пережить прокаст
Guardian Angel Увеличено КД Нельзя воскрешаться каждые две минуты
Rabadon’s Deathcap Снижен бонус к AP Маги стали чуть менее взрывными
Sunfire Aegis Увеличен урон от горения Танки теперь опаснее в ближнем бою

Почему Riot Games решили изменить эти вещи? Я выделил основные причины:

  1. Слишком быстрый темп сборки ключевых предметов.
  2. Доминирование одного конкретного билда на всех чемпионах.
  3. Отсутствие гибкости в выборе экипировки.
  4. Необходимость усилить предметы для поддержки.
  5. Слишком высокий урон в ранней игре.
  6. Желание сделать танков более полезными.
  7. Исправление багов с взаимодействием пассивных эффектов.

Разбор новых рун

Изменения рун и чар повлияли на геймплей сильнее, чем кажется на первый взгляд. Теперь выбор руны определяет, как вы будете проводить первые десять минут игры. Я заметил, что некоторые старые комбинации стали просто бесполезными. Это заставляет думать. Наконец-то стратегия выходит на первый план.

Если вы привыкли брать одни и те же руны из гайдов, будьте осторожны. Многие из них теперь работают иначе. Я сам запутался в новых значениях адаптивности. Но если вникнуть, можно найти очень крутые связки. Главное — тестировать всё в обычном режиме, а не в ранге.

Как теперь играть на карте

Игровой процесс претерпел изменения. Карта стала чуть более открытой в некоторых местах. Джунгли теперь требуют большего внимания. Драконы стали важнее, чем когда-либо. Башни теперь имеют другую прочность на определенных этапах. Это влияет на тактику пуша.

Как теперь выбирать стратегию? Я составил список:

  1. Оценивайте состав команды противника.
  2. Следите за таймингами появления объектов.
  3. Контролируйте реку более активно.
  4. Не забывайте про глубокие варды.
  5. Координируйте действия с лесником.

Кто теперь правит в игре

Анализ меты говорит о том, что наступила эра мобильных чемпионов. Те, кто может быстро перемещаться по карте, получают огромное преимущество. Стратегии через «сплит-пуш» снова становятся актуальными. Я уверен, что мы увидим больше агрессивных пиков в лесу.

Какие тактики сейчас будут работать лучше всего:

  • Быстрый захват ранних объектов.
  • Игра через сильную линию поддержки.
  • Агрессивный инвейд в начале матча.
  • Защита одного гипер-керри.
  • Использование неожиданных засады в кустах.
  • Координация массовых сражений вокруг Барона.
  • Контроль всего обзора на вражеской половине.
  • Быстрая ротация между линиями.
Чемпион Рейтинг Комментарий
Lee Sin S+ Абсолютный доминатор леса
Garen S Очень силен на топ-линии
Kai’Sa A Крепкий средняк после нерфа
Lux B Требует большего мастерства
Yasuo C Слишком рискованный выбор
Миф Правда
Все маги теперь бесполезны Просто изменились приоритеты в билдах
Танки больше не нужны Наоборот, они стали сильнее в бою
Патч ничего не изменил Мета сдвинулась в сторону мобильности
Нужно менять всех чемпионов Достаточно скорректировать руны и предметы
Новые предметы слишком дорогие Цены сбалансированы под новый темп игры

Как не слить рейтинг

Адаптация к изменениям — это ключ к успеху. Я рекомендую не спешить с прыжком в рейтинговые игры. Попробуйте новых чемпионов. Потестируйте разные предметы. Это поможет вам почувствовать игру. Не будьте как те, кто играет по памяти.

Вот мои советы по адаптации:

  • Проверьте актуальные билды в проверенных источниках.
  • Сыграйте 3-5 матчей в обычном режиме.
  • Обратите внимание на изменения в уроне ваших способностей.
  • Попробуйте новые комбинации рун.
  • Следите за тем, что собирают ваши оппоненты.
  • Не бойтесь экспериментировать с предметами.
  • Анализируйте свои смерти после каждого матча.

Помните про ошибки новичков. Самая частая — игнорирование патчноутов. Люди просто заходят в игру и удивляются, почему их ульта не работает так, как раньше. Это смешно и грустно одновременно. Будьте внимательны. Удачи в Ущелье!

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: