Перехвати наёмного убийцу в полночь: как пройти испытание квеста «Ракетчик» в Kingdom Come: Deliverance

«Перехвати наёмного убийцу в полночь» — это ключевое испытание квеста «Ракетчик» (The Rocketeer) в Kingdom Come: Deliverance. Нужно спрятаться в сарае рядом с домом мастера-строителя Конрада Кайзера, дождаться полуночи по игровому времени и вступить в разговор с убийцей по имени Пейчар, когда тот попытается проникнуть внутрь дома.

Квест «Ракетчик» встроен в цепочку заданий, которая ведёт к постройке требучета для осады замка в основной миссии «Осада» (The Siege). Кайзер, единственный мастер, способный собрать эту боевую машину, отказывается ехать в Талмберг, пока не разберётся со своими проблемами, и одна из них — наёмный убийца, подосланный к нему ночью. Игроку нужно занять позицию в сарае позади дома до наступления полуночи, дождаться появления Пейчара у двери и заговорить с ним. Диалог решает исход: убивать противника не требуется, а сам убийца в разговоре отрицает намерение кого-либо убивать. Игра вышла в 2018 году и содержит 596 заданий и побочных квестов, но именно этот эпизод регулярно ставит игроков в тупик из-за путаницы со временем и тактикой засады.

Что за квест «Ракетчик» и зачем перехватывать убийцу

«Ракетчик» — это побочное задание Kingdom Come: Deliverance, цель которого — убедить мастера Конрада Кайзера отправиться в Талмберг и построить требучет для осады замка.

Без этой машины основная миссия «Осада» не продвинется дальше подготовительного этапа. Кайзер согласится помочь только после того, как игрок разберётся с угрозой его жизни: наёмным убийцей, которого подослали расправиться с мастером ночью. Перехват убийцы становится обязательным промежуточным шагом, без которого Кайзер не поверит в искренность намерений игрока и не покинет свой дом.

Найти самого Кайзера бывает непросто: подсказать его местонахождение могут разные персонажи по ходу сюжета.

  • Шарлатан, странствующий торговец снадобьями
  • Трактирщик в Сазаве
  • Брат Никодим, монах из местного монастыря
  • Другие NPC, встречающиеся в цепочке заданий, ведущих к «Ракетчику»
Перехвати наёмного убийцу в полночь: как пройти испытание квеста «Ракетчик» в Kingdom Come: Deliverance

Где спрятаться перед полуночью, чтобы не спугнуть Пейчара

Прятаться нужно в сарае позади дома Кайзера: это единственное укрытие, из которого видно подход убийцы и одновременно не выдаёт присутствие игрока раньше времени.

Дом мастера стоит на отшибе, и подойти к нему открыто до полуночи бессмысленно: убийца просто не покажется, пока территория выглядит охраняемой. Сарай даёт обзор на дверь дома и позволяет дождаться момента, когда Пейчар подойдёт вплотную. Именно в засаде, а не в лобовом патрулировании возле входа, кроется правильная тактика этого испытания.

Распространённая ошибка новичков: они бегут к дому или бродят вокруг него в ожидании нападавшего вместо того, чтобы затаиться и не выдавать себя. Такое поведение срывает скрипт появления убийцы, и Пейчар может не прийти вовсе, пока игрок не покинет зону видимости и не даст ситуации «сброситься».

Когда именно приходит убийца и что делать, если он не появился

Пейчар появляется у дома Кайзера ровно в полночь по игровому времени, то есть в 00:00. Если в этот момент никого нет, стоит подождать ещё один игровой час и проверить обстановку заново.

Типовая ошибка игроков — они приходят к дому заранее, ещё до полуночи, и, не увидев убийцу, решают, что квест сломан или предмет для его активации отсутствует. На деле Пейчар просто ещё не подошёл: механика завязана строго на игровые часы, а не на реальное время ожидания игрока. Терпение здесь важнее скорости.

  1. Дождитесь наступления вечера и подойдите к дому Кайзера заранее, но не начинайте действовать до полуночи.
  2. Спрячьтесь в сарае позади дома и следите за подходом к двери.
  3. Если к 00:00 никто не появился, пропустите ещё один час игрового времени через меню ожидания или сна.
  4. Проверьте обстановку у дома снова: убийца обычно появляется в течение этого повторного часа.
  5. Как только Пейчар подойдёт к двери и попытается проникнуть внутрь, выйдите на контакт и начните диалог.

Как правильно перехватить наёмного убийцу в полночь Kingdom Come

Перехватить убийцу нужно мирным диалогом у двери дома Кайзера: атаковать или пытаться нокаутировать Пейчара не требуется, а разговор сам по себе завершает испытание успешно.

Когда Пейчар подходит к двери, у игрока есть возможность окликнуть его и заговорить, вместо того чтобы бросаться в атаку из укрытия. В беседе убийца отрицает намерение кого-либо убивать и придумывает объяснение своему появлению у дома ночью. Верить ему или нет — решение чисто ролевое, оно не влияет на исход задания: квест засчитывается как выполненный сразу после завершения диалога, независимо от выбранных реплик.

Устаревший совет из ранних гайдов рекомендовал нокаутировать Пейчара скрытной атакой сзади. На практике это лишь усложняет ситуацию: удар может не оглушить противника с первого раза, завязывается бой, шум привлекает внимание, а сам исход задания при этом не меняется в лучшую сторону по сравнению с обычным разговором.

Нужно ли убивать Пейчара для завершения квеста

Нет, убивать наёмного убийцу не нужно: диалог с ним у двери дома Кайзера полностью закрывает это испытание, а Пейчару можно позволить спокойно уйти.

Многие игроки убеждены, что раз перед ними наёмный убийца, значит, сюжет требует расправы. Это заблуждение: смерть Пейчара не является условием прохождения квеста «Ракетчик». Игра допускает мирный исход, и именно он считается штатным способом завершить испытание с наименьшими рисками. Убийца может уйти живым, и это никак не повредит дальнейшему развитию сюжетной линии с постройкой требучета.

Действие игрока Результат для квеста Риски
Спрятаться в сарае и дождаться полуночи Пейчар появляется у двери дома Минимальные, при условии терпения
Заговорить с Пейчаром у двери Квест засчитывается как пройденный Отсутствуют
Атаковать или нокаутировать убийцу Возможен бой, задание усложняется Шум, ранения, лишняя трата времени
Прийти к дому до полуночи и ждать снаружи Убийца не появляется Потеря игрового времени, ложное впечатление о баге
Позволить Пейчару уйти после диалога Не влияет на успех задания Отсутствуют
Перехвати наёмного убийцу в полночь: как пройти испытание квеста «Ракетчик» в Kingdom Come: Deliverance

Как «Ракетчик» связан с миссией «Осада» и постройкой требучета

Квест «Ракетчик» напрямую готовит почву для основной миссии «Осада»: без согласия Кайзера построить требучет игрок не сможет продвинуться в этой сюжетной линии.

Требучет, метательная осадная машина, нужен для штурма укреплённого замка, и собрать его способен только опытный мастер вроде Конрада Кайзера. Пока угроза со стороны наёмного убийцы не устранена, Кайзер отказывается покидать дом и ехать в Талмберг. Перехват Пейчара снимает эту преграду и открывает путь к дальнейшим шагам подготовки осады. Действие происходит в декорациях средневекового Чешского королевства XV века, воссозданного разработчиками из студии Warhorse Games с высокой исторической достоверностью.

Частые вопросы

Где нужно прятаться перед перехватом убийцы в квесте «Ракетчик»?

Прятаться нужно в сарае позади дома мастера-строителя Конрада Кайзера. Оттуда видно подход к двери дома, и убийца не замечает присутствие игрока раньше времени.

В какое время появляется наёмный убийца Пейчар?

Пейчар приходит к дому Кайзера в полночь по игровому времени, то есть ровно в 00:00. Если в этот момент никого нет, стоит подождать ещё один игровой час и проверить обстановку заново.

Обязательно ли убивать Пейчара, чтобы пройти квест?

Нет. Достаточно завязать диалог с убийцей у двери дома, и квест засчитывается как выполненный. Пейчара можно отпустить, и это не повлияет на прохождение.

Что делать, если убийца не появился в полночь?

Нужно пропустить ещё один час игрового времени через ожидание или сон и снова проверить дом Кайзера. Обычно Пейчар появляется в течение этого дополнительного часа.

Можно ли нокаутировать убийцу вместо разговора с ним?

Технически можно, но это не рекомендуется: попытка оглушить Пейчара часто заканчивается боем и затягивает квест, при этом итоговый результат для сюжета не улучшается по сравнению с мирным диалогом.

Зачем вообще нужен квест «Ракетчик» в сюжете игры?

Он убеждает мастера Конрада Кайзера отправиться в Талмберг и построить требучет, необходимый для основной миссии «Осада». Без решения проблемы с наёмным убийцей Кайзер отказывается покидать дом.

Кто может подсказать местонахождение Кайзера?

Информацию о том, где искать мастера, дают несколько персонажей по ходу сюжета: Шарлатан, трактирщик в Сазаве и брат Никодим среди прочих.

Фото аватара
Михаил Орлов/ автор статьи

Пишет о технологиях, истории и интересных фактах.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: