fps история
История жанра FPS охватывает путь от первых экспериментов до современных мегапроектов, показывая эволюцию механик, визуала и геймдизайна. Здесь документированы ключевые вехи: появление мультиплеера, скачки в графике, смена парадигм игровых движков. Материалы раскрывают, как отдельные игры и разработчики формировали жанр, какие решения оказались прорывными, а какие отошли в историю. Раздел полезен тем, кто хочет понять контекст современных шутеров и их корни.
Doom — это шутер от первого лица студии id Software, вышедший 10 декабря 1993 года на MS-DOS в Северной Америке. Игра заложила основы жанра FPS, ввела мультиплеерный Deathmatch
