игровой движок
Игровые движки — техническая основа каждого проекта, определяющая возможности дизайнеров и ограничения вычислений. Раздел освещает эволюцию технологий: от процедурной графики и псевдо-3D до полноценного трёхмерного рендеринга, системы физики, инструменты уровней. Материалы анализируют, как выбор движка влияет на геймплей и визуал, какие инновации в архитектуре кода открывали новые возможности. Здесь вы найдёте истории легендарных движков и понимание того, как технология формирует облик игр.
Doom — это шутер от первого лица студии id Software, вышедший 10 декабря 1993 года на MS-DOS в Северной Америке. Игра заложила основы жанра FPS, ввела мультиплеерный Deathmatch
