многопользовательский режим
Многопользовательский режим — ключевой аспект современного гейминга, а его история начинается с революционных решений в классических шутерах. Раздел документирует, как появился и развивался конкурентный Deathmatch, какие механики сделали мультиплей увлекательным, как балансировались игры для честной борьбы. Материалы покрывают эволюцию от локального сплит-скрина к сетевым баталиям масштаба, анализируют дизайн карт и спауны. Контент полезен как новичкам в многопользовательских шутерах, так и ветеранам, интересующимся историей жанра.
Doom — это шутер от первого лица студии id Software, вышедший 10 декабря 1993 года на MS-DOS в Северной Америке. Игра заложила основы жанра FPS, ввела мультиплеерный Deathmatch
