пропаганда
Раздел посвящён теме пропаганды в тоталитарном государстве на примере игры Beholder. Здесь рассматривается, как режим использует информационные технологии для контроля населения и влияния на жителей дома. Материалы показывают связь пропаганды с основными сюжетными решениями и альтернативными путями развития игры.
Агитационная машина в Beholder — это устройство пропаганды, которое министерство устанавливает в жилом доме и которое непрерывно транслирует лозунги о «лучшей стране в мире». Игрок обязан разобраться в
