Перепройти миссию в Detroit: Become Human можно без перезапуска всей игры: откройте главное меню, перейдите во вкладку «Главы», выберите нужный эпизод и нажмите «Переиграть». Игра запустит именно эту главу заново, а результат отобразится новым узлом на схеме дерева сюжета.
Такой способ работает для любой из 32-35 глав (число зависит от того, как считать разветвления сюжета) и экономит десятки часов по сравнению с полным повторным прохождением. Игра, выпущенная Quantic Dream в 2018 году для PS4 и в 2019 году для Windows, содержит 85 уникальных концовок: 13 у Коннора, 33 у Маркуса и 39 у Кэры. Чтобы увидеть большинство из них, придётся переигрывать главы многократно, при этом важно понимать, что изменения в одной главе не подтягиваются автоматически в следующие эпизоды: их нужно проходить заново в том же сеансе, иначе сюжет вернётся к прежнему варианту.
Что такое дерево сюжета и зачем оно нужно
Дерево сюжета (Story Flowchart) — это интерактивная схема, показывающая все возможные ветки конкретной главы и отмечающая пройденные пути. Она открывается из паузы во время главы или из общего меню «Главы» и служит главным инструментом для навигации по разным вариантам развития событий.
Схема окрашивает уже пройденные развилки синим цветом, а недоступные или ещё не открытые ветки остаются серыми либо скрытыми вовсе, пока не выполнены определённые условия в предыдущих главах. Это отличается от того, как дерево описывалось в некоторых гайдах 2018 года сразу после релиза: тогда механика подсветки веток воспринималась игроками иначе, и часть советов из ранних текстов устарела.
- Синие узлы — варианты, которые вы уже видели.
- Серые или полупрозрачные узлы — варианты, недоступные из-за предыдущих решений.
- Значок замка на некоторых ветках означает, что нужно сначала открыть другую сцену в этой же или связанной главе.
- При наведении курсора на узел появляется краткое название сцены без спойлеров к самому действию.

Как перепройти конкретную главу за Коннора, Кэру или Маркуса
Чтобы переиграть главу за одного из трёх андроидов, откройте меню «Главы», найдите нужный эпизод по названию персонажа и подтвердите «Переиграть»: остальные сохранённые главы при этом не затрагиваются.
Важно помнить, что у Detroit: Become Human нет отдельного «режима одного персонажа»: сюжеты Коннора, Кэры и Маркуса переплетены, и решения в одной линии со временем влияют на другую. Например, то, каким путём пойдёт протест Маркуса в главе «Марш свободы» (мирным или агрессивным), сказывается на выживаемости Кэры в финальных главах. Если вы меняете выбор Коннора, но не проходите заново главы Кэры и Маркуса, история может выглядеть рассогласованной: персонажи будут реагировать на события, которых по факту не было в вашей новой версии прохождения.
- Откройте главное меню и выберите пункт «Главы».
- Найдите нужный эпизод в списке, ориентируясь на название и превью-картинку.
- Нажмите «Переиграть» и дождитесь загрузки главы.
- Пройдите сцену заново, выбирая другие реплики или действия в QTE.
- После завершения проверьте дерево сюжета: новый узел появится рядом со старым, не стирая прежний прогресс.
- Если изменения должны повлиять на следующие главы, переиграйте и их в том же сеансе.
Почему изменения в одной главе не переносятся в следующие автоматически
Это главная причина путаницы у новичков: переигранная глава существует как отдельная ветка в дереве сюжета, но игра не «протягивает» новый исход дальше по умолчанию, пока вы не пройдёте последующие главы заново.
Иными словами, если вы поменяли, скажем, судьбу второстепенного персонажа в середине истории, но не открыли следующую главу через тот же экран переигрывания, при обычном продолжении с последнего сохранения игра может вернуться к исходному, ранее пройденному варианту событий. Это не баг, а особенность структуры нелинейного повествования Quantic Dream: каждая глава хранит свои развилки независимо, и цепочка причин и следствий строится только при последовательном прохождении связанных эпизодов подряд.

Как открыть достижение «Уцелевшие» и лучшую концовку
Для достижения «Уцелевшие» нужно сохранить жизнь минимум десяти ключевым персонажам: Элис, Коннору, Хэнку, Джерри, Джошу, Кэре, Лютеру, Маркусу, Норт и Саймону. Это не общий принцип «спасай кого угодно», а конкретный список имён.
Распространённое заблуждение звучит так: можно пожертвовать любым второстепенным героем, и это не помешает получить лучшую концовку. На практике каждый из десяти персонажей в списке обязателен, и потеря даже одного из них закрывает путь к этому достижению в текущем прохождении. Чтобы спасти всех, придётся аккуратно проходить QTE-моменты: например, в главе «Златко» неудачный quick-time event может стоить Кэре жизни, а в других эпизодах ошибка в тайминге приводит к гибели Хэнка, Норт или Саймона.
| Персонаж | Роль в сюжете | Риск смерти |
|---|---|---|
| Коннор (RK-800) | Детектив-андроид, расследует девиантность | Может «умирать» несколько раз, но возвращается благодаря резервным копиям |
| Кэра (AX-400) | Домашний андроид, защищает Элис | Высокий: провал QTE в главе «Златко» и других сценах |
| Маркус | Лидер девиантов, сборочный андроид | Зависит от выбора мирного или агрессивного протеста |
| Хэнк | Напарник Коннора, детектив полиции | Зависит от отношений с Коннором на протяжении игры |
| Норт, Саймон, Джош | Соратники Маркуса в движении | Зависят от тактики протеста и решений Маркуса |
Сколько времени занимает переигрывание всех концовок
На полное открытие всех вариантов одной главы уходит в среднем 25-30 часов суммарного игрового времени, а с учётом 85 концовок и 32-35 глав общее время на 100% прохождение растягивается на десятки часов даже для опытных игроков.
Чтобы ускорить процесс, в меню переигрывания главы есть опция пропуска сцен без выбора действий: она полезна, когда нужно быстро долистать до конкретной развилки, не проходя всю сцену заново с озвучкой и анимациями. Это особенно удобно при охоте за достижениями, связанными с редкими концовками Коннора, которых всего 13 и часть из них завязана на очень специфичные комбинации решений в разных главах.

Какие ошибки чаще всего совершают при переигрывании глав
Самая частая ошибка — не собирать журналы, флаеры и другие интерактивные предметы при первом прохождении, посчитав их неважными для сюжета. На деле эти объекты влияют на процент завершённости главы и часто раскрывают детали мира, недоступные через основной диалог.
- Пропуск коллекционных предметов снижает процент прохождения главы и лишает контекста о происходящем в 2038 году.
- Изменение решений только за одного персонажа без пересмотра связанных глав других героев ломает логику финала.
- Ориентация на старые гайды 2018 года, где интерфейс дерева сюжета описан иначе, чем в актуальной версии игры.
- Попытка «пожертвовать» случайным персонажем ради лучшей концовки вместо ориентира на конкретный список из десяти имён.
- Игнорирование того, что финальная глава делится на три части в зависимости от того, кто из трёх главных героев выжил.
Как быстро найти нужную главу среди 32-35 эпизодов
Меню «Главы» в Detroit: Become Human показывает список эпизодов в хронологическом порядке прохождения, с миниатюрой и именем персонажа, за которого играете в этой сцене, что упрощает навигацию даже спустя долгий перерыв в игре.
Если вы не помните точное название главы, ориентируйтесь на имя персонажа рядом с превью: сюжет строго делится на сцены за Коннора, Кэру и Маркуса, и эпизоды одного героя идут в едином хронологическом потоке. При наведении на главу игра также показывает процент завершённости, что помогает понять, какие развилки внутри неё ещё не открыты.

Часто задаваемые вопросы
Частые вопросы
Как перепройти конкретную главу в Detroit: Become Human без начала новой игры
Откройте главное меню, выберите вкладку «Главы», найдите нужный эпизод и нажмите «Переиграть». Игра загрузит только эту главу, а остальной прогресс сохранится без изменений.
Почему при переигрывании главы следующие эпизоды не меняются
Игра не переносит новый исход автоматически: изменения нужно закрепить, пройдя следующие связанные главы в том же сеансе переигрывания. Иначе при обычном продолжении сюжет вернётся к ранее пройденному варианту.
Сколько всего концовок в Detroit: Become Human
В игре 85 уникальных концовок: 13 за Коннора, 33 за Маркуса и 39 за Кэру. Комбинации складываются из того, выжил или погиб каждый из трёх главных персонажей и какие ключевые решения были приняты по ходу сюжета.
Кого нужно спасти для достижения «Уцелевшие»
Для этого достижения нужно сохранить жизнь минимум десяти персонажам: Элис, Коннору, Хэнку, Джерри, Джошу, Кэре, Лютеру, Маркусу, Норт и Саймону. Гибель хотя бы одного из них закрывает путь к этой награде в текущем прохождении.
Сколько глав в Detroit: Become Human
Основной сюжет состоит из 32 глав по одним подсчётам, либо из 34-35 эпизодов, если учитывать все разветвления отдельно. Разница в цифрах связана с тем, как именно считать альтернативные версии одной и той же сцены.
Стоит ли собирать журналы и предметы при первом прохождении
Да, коллекционные предметы влияют на процент завершённости главы и раскрывают дополнительный контекст мира 2038 года. Пропускать их ради скорости не стоит даже при повторном прохождении.
Можно ли переиграть только линию Коннора, не трогая Кэру и Маркуса
Технически можно переиграть отдельную главу Коннора, но его сюжет связан с линиями Кэры и Маркуса, и решения одного персонажа со временем влияют на других. Если не пересмотреть связанные главы, история может выглядеть рассогласованной.
