Артефакт в The Forest — это светящаяся сфера, которая появляется в финальной пещере после спуска на лифте и открытия ворот механизмом. Он не влияет на сюжет, не обязателен для прохождения и не меняет концовку игры: это скорее пасхалка для любопытных игроков, чем ключевой предмет квеста.
Чтобы добраться до артефакта, нужно пройти по цепочке подземных локаций острова, начиная с карстовой воронки (кратера), и завершить квест по поиску сына Тимми. Для финальной пещеры обязательны три предмета одновременно: карта-ключ (keycard), акваланг-ребризер (добавлен в патче v0.14) и альпинистский топор. Игроки часто путают артефакт The Forest с похожими предметами из других игр, например с артефактами Адана из «Готики 3» — это два разных проекта с разной механикой, и переносить логику одной игры на другую не стоит. В самом сиквеле, Sons of the Forest, артефакт устроен иначе: он состоит из семи частей и даёт управление инопланетными технологиями, включая телепортацию и контроль над ордами мутантов.
Что такое артефакт в The Forest и зачем он нужен
Артефакт — это декоративный объект-сфера в конце игры, не требующий поиска для завершения истории. Он не даёт бонусов, не открывает дополнительный контент и не связан с судьбой Тимми напрямую.
Многие новички считают артефакт обязательным пунктом чек-листа, как в других выживачах с коллекционными предметами. На деле разработчики Endnight Games сделали его скорее символическим элементом финальной сцены. Он появляется автоматически при активации лифта и открытии ворот в последней пещере, куда игрок попадает уже практически в конце сюжета. Основная цель игры, найти сына, а не собрать артефакты, поэтому тратить часы на его целенаправленный поиск отдельно от сюжетного пути смысла нет.

Где найти артефакт в The Forest
Артефакт находится в самой последней пещере игры, доступной только после прохождения ключевых подземных локаций и получения карты-ключа. Попасть туда раньше времени физически невозможно из-за запертых дверей и механизмов.
Путь к артефакту лежит через финальную пещерную систему, куда ведёт спуск через кратер и промежуточные пещеры с лабораторией Сахара. Именно там находится Меган, дочь доктора Кросса, которая трансформируется в гигантского паукообразного мутанта и становится главным боссом игры. После победы над ней и активации лифта открывается доступ к воротам, за которыми и лежит светящаяся сфера-артефакт.
Как выбраться из кратера в The Forest
Выбраться из карстового кратера можно теми же способами, что использовались для спуска, только в обратном порядке: подъём по альпинистскому топору, использование верёвки-рамы или обратный путь через пещеру 7. Прямого «лифта наверх» из кратера в игре нет.
Кратер The Forest (Karst Crater), крупная воронка, ведущая в подземную систему острова. Спуститься в неё можно четырьмя способами: с помощью альпинистского топора по скальным выступам, по верёвке-раме, через пещеру 7 или скатыванием по камням на дне воронки. Каждый маршрут требует разного снаряжения и разного уровня риска.
- Определите, каким способом спускались: топор, верёвка или пещера 7, от этого зависит обратный маршрут.
- Если спускались по верёвке, для подъёма понадобится тот же альпинистский топор, взятый заранее.
- Двигайтесь по знакомым выступам и платформам в обратном направлении, ориентируясь на источники света.
- Избегайте прыжков в воду на дне кратера без крайней необходимости, часть пути там requires акваланг.
- При потере снаряжения на дне кратера возвращайтесь на базу за новым топором или верёвкой, прежде чем повторять попытку.
Кратер The Forest: как безопасно спуститься на верёвке
При спуске в кратер на верёвке нужно спрыгнуть примерно на середине пути, то есть через 5–6 секунд после начала спуска, чтобы попасть в воду в центре воронки. Ошибка в тайминге прыжка приводит к падению на камни и гибели персонажа.
Это один из самых частых источников случайных смертей в The Forest: игрок начинает спуск по верёвке-раме, не зная точного момента прыжка, и либо прыгает слишком рано, попадая на камни у края, либо слишком поздно, разбиваясь о дно. Правильная тактика, считать примерно до шести секунд от начала спуска и прыгать строго в центр воронки, где внизу находится вода, смягчающая падение. Тем, кто не уверен в реакции, безопаснее выбрать альтернативный маршрут через пещеру 7 или спуск по альпинистскому топору вдоль скальных выступов.

Где найти акваланг (ребризер) в The Forest
Ребризер находится на полуострове острова рядом с якорем на берегу. Это единственный экземпляр в игре, и его нельзя купить или скрафтить заново, поэтому терять найденный акваланг крайне нежелательно.
Ребризер добавили в игру в патче v0.14, и он стал обязательным элементом для прохождения подводных участков перед финальной пещерой. Важная особенность: ребризер не лежит в обычном инвентаре как расходник, а надевается как снаряжение, занимая слот брони. Это значит, что во время боёв с мутантами под водой или рядом с ней придётся выбирать между защитой от урона и возможностью дышать. Планируйте поход к финальной локации так, чтобы взять сразу акваланг, карту-ключ и альпинистский топор, путь без всех трёх предметов сразу обычно заканчивается возвратом на базу.
Где найти ракетницу в The Forest
Ракетница, предмет для сигнальных выстрелов, встречающийся в игре как часть общего лута на острове и в самолётных обломках. Она используется в основном для подачи сигналов и не относится к обязательному снаряжению для прохождения сюжета.
В отличие от акваланга или альпинистского топора, ракетница не блокирует доступ к ключевым локациям вроде финальной пещеры. Найти её проще всего при исследовании обломков разбившегося самолёта и близлежащих построек на побережье, где разработчики традиционно размещают сюжетный и вспомогательный лут.
Как попасть в воронку в The Forest
Попасть в воронку (кратер) можно через один из четырёх маршрутов: спуск по альпинистскому топору, по верёвке-раме, через пещеру 7 или скатыванием по камням на дне. Выбор маршрута зависит от того, какое снаряжение уже собрано у игрока на момент похода.
Перед спуском стоит закрепить у себя на базе точку возрождения ближе к кратеру, поскольку падения и смерти на этом участке случаются часто даже у опытных игроков. Альпинистский топор считается самым безопасным способом спуска, так как позволяет контролировать скорость и останавливаться на выступах, тогда как верёвка требует точного тайминга прыжка.

Кто такие аборигены в The Forest и чем они опасны
Аборигены (каннибалы), основная фракция противников-людей в The Forest, живущая племенами на острове и в пещерах. Они делятся на несколько типов по внешнему виду и поведению, от лесных охотников до пещерных обитателей, часто застигнутых в состоянии спячки.
Каннибалы с серовато-коричневой кожей селятся в соломенных хижинах на поверхности леса и представляют собой базовый тип противника. Отдельная группа с загорелой, более грязной кожей действует как охотники на открытой местности, а пещерные каннибалы часто спят до тех пор, пока игрок не потревожит их светом или шумом. Кроме людей-каннибалов в игре есть мутанты, сросшиеся из нескольких тел существа без интеллекта, которых аборигены используют как ударную силу в бою. Мутанты не ведут переговоров и не отступают, поэтому встреча с ними почти всегда заканчивается прямым столкновением.
| Тип противника | Где встречается | Особенности поведения |
|---|---|---|
| Каннибалы (серая кожа) | Лес на поверхности, хижины | Базовые враги, действуют группами |
| Каннибалы-охотники (загорелая кожа) | Открытая местность, побережье | Более агрессивны, часто нападают первыми |
| Пещерные каннибалы | Подземные пещеры | Часто спят, реагируют на свет и шум |
| Мутанты | Пещеры, лаборатория Сахара | Без интеллекта, используются как таран |
| Меган (босс) | Лаборатория Сахара | Трансформируется в гигантского паукообразного монстра |
Какие есть концовки в The Forest
В The Forest несколько концовок, зависящих от решения игрока относительно спасения сына Тимми в финальной сцене. Любая из концовок разблокирует творческий режим и позволяет продолжить игру на том же сохранении после титров.
Развязка сюжета строится вокруг встречи с Тимми в финальной локации после победы над Меган и получения доступа к воротам с артефактом. От выбора игрока зависит, как именно завершится история: попытка забрать сына с острова или иной вариант финала, доступный сюжетом. Общее для всех концовок то, что игра не запирает прогресс: после завершающей сцены можно вернуться на остров и продолжить строительство базы, исследование пещер или охоту на мутантов уже без сюжетных ограничений.
- Финальный бой требует подготовки: брони, запаса стрел, взрывчатки и аптечек.
- Все три ключевых предмета (карта-ключ, ребризер, топор) нужно взять с собой заранее.
- После титров сохраняется доступ к тому же миру и открывается творческий режим.
- Артефакт можно осмотреть после победы, но его отсутствие в инвентаре не помешает финалу.
- Повторное прохождение позволяет попробовать другой вариант решения в финальной сцене.
Причём тут артефакты Адана из «Готики 3»
Артефакты Адана (кольцо, плащ, корона и другие предметы) относятся к ролевой игре «Готика 3» (Gothic 3) и не имеют никакого отношения к The Forest. Это две совершенно разные игры разных студий с разными жанрами и механиками.
Путаница возникает из-за похожего слова «артефакт» в поисковых запросах: часть игроков ищет информацию о предмете из The Forest, а получает материалы про Готику 3, и наоборот. В «Готике 3» артефакты Адана — это набор экипировки бога Адана, дающий игровые бонусы персонажу, тогда как в The Forest артефакт, единичный сюжетный объект без игровых эффектов. Если цель, гайд по The Forest, стоит явно уточнять название игры в поиске, чтобы не тратить время на материалы по «Готике 3».

Как играть в The Forest по Хамачи
Игра по Хамачи в The Forest подразумевает создание виртуальной локальной сети через программу LogMeIn Hamachi для кооперативного прохождения без использования встроенного онлайн-сервиса Steam. Один игрок создаёт сеть и сервер, остальные подключаются по её адресу как к локальной игре.
Этот способ применялся до широкого распространения удобных встроенных механизмов подключения и остаётся резервным вариантом для тех, у кого возникают проблемы с прямым подключением через Steam. Для запуска нужно установить Хамачи на все компьютеры участников, создать или присоединиться к одной сети, а затем запустить The Forest и выбрать кооперативный режим с указанием IP-адреса из виртуальной сети вместо стандартного поиска серверов.
Частые вопросы
Обязательно ли искать артефакт в The Forest для прохождения игры?
Нет, артефакт не влияет на сюжет и не является обязательным предметом. Он появляется автоматически в финальной пещере после открытия ворот и служит скорее декоративным элементом концовки, чем игровой целью.
Сколько секунд нужно ждать перед прыжком при спуске в кратер на верёвке?
Прыгать нужно примерно на середине спуска, через 5–6 секунд после начала движения по верёвке, чтобы приземлиться в воду в центре воронки, а не на камни по краям.
Можно ли пройти финальную пещеру без акваланга?
Нет, ребризер обязателен наравне с картой-ключом и альпинистским топором. Без него часть подводных участков перед финальной локацией непроходима, а акваланг существует в игре в единственном экземпляре.
Чем отличаются каннибалы от мутантов в The Forest?
Каннибалы — это люди-аборигены с разными типами поведения, живущие племенами в лесу и пещерах. Мутанты — сросшиеся из нескольких тел существа без интеллекта, которых каннибалы используют как ударную силу в бою.
Артефакты Адана из «Готики 3» и артефакт The Forest — это одно и то же?
Нет, это предметы из совершенно разных игр. Артефакты Адана — набор экипировки в ролевой игре «Готика 3», а артефакт The Forest — единичная светящаяся сфера в финальной пещере без игровых бонусов.
Что даёт концовка The Forest после титров?
После завершения сюжета открывается творческий режим, а прогресс на текущем сохранении сохраняется, так что можно продолжить исследовать остров и строить базу уже без сюжетных ограничений.
Где искать ребризер, если он потерялся в The Forest?
Ребризер находится на полуострове рядом с якорем на берегу в единственном экземпляре. Если он потерян или выброшен, нужно вернуться на исходное место находки, так как заново скрафтить его нельзя.
