Прохождение Resident Evil 7: Biohazard строится вокруг особняка семьи Бейкер и разбито на главы с боссами: Мия, Джек Бейкер (три встречи), Маргарита, монстр в сарае и финальная Эвелина. Игра 2017 года выпуска до сих пор доступна на PC через Steam, PS4, PS5 (с апгрейдом), Xbox One и Nintendo Switch, а её механики экономии ресурсов и разведки остаются актуальными и в 2026 году, особенно на фоне анонса новой части франшизы, RE Requiem.
Финал зависит от одного решения в лодочном доме: кому отдать сыворотку, Мии или Зо. Этот выбор необратим и напрямую определяет, какую концовку увидит игрок, поэтому спешить с ним не стоит. Всё оружие в игре нужно находить через исследование локаций: от стартового топора в подвале гостевого дома до магнума M44, для которого требуется собрать девять древних монет. Игра запоминает поведение игрока: бездумная стрельба по всему подряд оставляет пустой магазин перед боссом, а пропуск боковых комнат лишает критических ресурсов на финале.
С чего начинается прохождение Resident Evil 7
Игра стартует в гостевом доме на болотах Луизианы, где Итан Уинтерс ищет пропавшую жену Мию. Первое оружие, карманный нож, выдаётся почти сразу по сюжету, а топор для ближнего боя лежит в подвале того же дома.
Именно здесь происходит первая встреча с боссом: Мия атакует Итана, вооружившись топором из подвала. Побеждать её нужно, уклоняясь от ударов и переходя в рукопашный бой во время сцены с цепными пилами. Ошибка новичков в этом эпизоде, попытка отстреливаться издалека, хотя бой рассчитан на близкий контакт и точное чувство тайминга.
После пролога в гостевом доме открывается путь в главный особняк Бейкеров, где начинается основное исследование. Здесь стоит внимательно осматривать боковые комнаты: часть боеприпасов и записок с подсказками по головоломкам находится не на основном маршруте, а в тупиковых помещениях.

Как победить Джека Бейкера на всех трёх встречах
Джек Бейкер, сквозной противник, который встречается трижды: в гараже, в морге и на доке, где он окончательно мутирует. Каждая встреча требует своей тактики, и попытка повторить приём из первой стычки во второй обычно проваливается.
В гараже Джек появляется внезапно и наносит урон, если целиться в корпус: выстрелы в тело лишь замедляют его и продлевают бой. Правильная тактика, прицеливание в голову из пистолета M19, это резко сокращает количество патронов, нужных для победы.
В морге бой построен иначе: здесь эффективно ледорубное зубило, которое переходит в добивание рукопашным приёмом. Расстояние в этой комнате ограничено, поэтому важно использовать окружение, а не пытаться отступать по прямой.
На доке Джек мутирует в крупное существо с глазами на разных уровнях тела, это его уязвимые точки. Здесь уже пригодится более мощное оружие вроде дробовика M37, а точная стрельба по глазам сокращает бой почти вдвое по сравнению с беспорядочной стрельбой по корпусу.
Как пройти бой с Маргаритой Бейкер
Маргарита сражается в две фазы в теплице, атакуя роем насекомых, и требует от игрока разного поведения на каждом этапе. Первая фаза построена на агрессии, вторая, на точности.
В первой фазе нужно наступать и атаковать активно: пассивная оборона позволяет рою нарастить волну атак и быстро израсходовать аптечки. Во второй фазе, когда Маргарита ускоряется, эффективны быстрые удары в сочетании с точными выстрелами в голову.
Частая ошибка на этом боссе, тратить весь запас патронов на первую фазу, не оставляя ничего для второй. Разумнее использовать нож или рукопашные атаки там, где это возможно, экономя огнестрельное оружие для решающего момента.
Как пройти монстра в сарае и не потерять здоровье
Босс в сарае выбрасывает кислотный рвотный реактив, который наносит урон по area of effect, и правильная тактика заключается в постоянном перемещении по периметру помещения. Стоять на месте здесь фактически означает гарантированный урон.
Дополнительное преимущество даёт позиция на лестнице внутри сарая: с возвышения удобнее уклоняться от кислотных плевков и вести прицельный огонь. Игроки, которые пытаются сражаться в узком проходе у входа, обычно получают куда больше урона.
- Держите дистанцию и двигайтесь по кругу, не позволяя боссу зажать вас в углу.
- Используйте возвышенность на лестнице для лучшего обзора и уклонения.
- Экономьте дробовик для добивания, а не для первых выстрелов издалека.
- Проверьте инвентарь перед боем: аптечки лучше брать с запасом, реактив наносит урон по площади.

Где найти всё оружие в Resident Evil 7
Оружие в игре не выдаётся полным набором сразу, а находится по мере исследования локаций, и часть образцов, выданных по сюжету, позже изымается. Попытка вернуться за таким оружием в поздних главах приводит лишь к путанице, поскольку слот попросту остаётся пустым.
Стартовый пистолет M19 сменяется на G17 сразу после первого босса и остаётся основным оружием на средней части игры. Ближе к финалу становится доступен Albert-01, самый мощный стандартный пистолет в игре, подходящий для добивания сильных противников.
Дробовик M37 находится на подставке в главном зале особняка, но взять его без срабатывания сигнализации можно только через механизм подкачки, который нужно найти отдельно. Двустволка M21 требует ремонта и стратегического обмена предметами, а не просто подбирается с пола.
Автомат P19, самое скорострельное оружие в игре с ёмкостью магазина 64 патрона, он появляется в поздних главах вместе с огнемётом, для которого нужно выполнить специальные условия разблокировки. Самый мощный ствол в игре, магнум M44, требует девять древних монет, это внутриигровая валюта, разбросанная по всем локациям особняка и его окрестностей.
| Оружие | Где найти | Особенность |
|---|---|---|
| Топор | Подвал гостевого дома | Первое оружие ближнего боя |
| Карманный нож | Выдаётся по сюжету в главном доме | Расходуется при использовании |
| Пистолет M19 | Ранние главы, главный дом | Стартовое огнестрельное оружие |
| Пистолет G17 | После первого боя с Джеком | Заменяет M19 как основной пистолет |
| Дробовик M37 | Подставка в главном зале | Нужен механизм подкачки без сигнализации |
| Двустволка M21 | Ремонт и обмен предметами | Требует сборки из частей |
| Автомат P19 | Поздние главы | 64 патрона в магазине, максимальная скорострельность |
| Магнум M44 | За 9 древних монет | Самый мощный урон в игре |
| Пистолет Albert-01 | Финальные главы | Самый мощный стандартный пистолет |
Как пройти корабль-призрак и шахту
Локация затонувшего корабля (Sunken Ship) содержит дополнительное оружие и ключевые предметы, необходимые для выживания в финальных главах, поэтому пропускать её осмотр не стоит. Именно здесь находится нож выживания, более прочная альтернатива обычному карманному ножу.
Испытания Лукаса и последующая шахта построены на головоломках и ловушках, а не на прямых боях, поэтому запас патронов здесь стоит экономить для финальной части игры. Крафт-система позволяет синтезировать боеприпасы и медикаменты из найденных химикатов, и её стоит использовать заранее, а не оставлять расходники неиспользованными в инвентаре.

Как сделать правильный выбор с сывороткой в лодочном доме
После боя в лодочном доме игра ставит игрока перед выбором: дать сыворотку Мии или Зо. Это решение необратимо и напрямую определяет, какую из двух базовых концовок увидит игрок, поэтому принимать его стоит осознанно, а не наугад.
Если сыворотку получает Мия, наступает более благополучная концовка: Итан плывёт к кораблю, Зо остаётся на берегу, а в дополнительной сцене с вертолётом показано спасение Итана и то, что Мия выжила. Если сыворотку получает Зо, события разворачиваются трагично: Эвелина убивает Зо по пути, Мия без сыворотки не может сопротивляться контролю Эвелины, и в финале Итану приходится убить Мию гвоздодёром, оказавшись под контролем Эвелины.
- Дойти до лодочного дома и завершить бой с противником внутри.
- Дождаться сцены, где предлагается выбор, кому передать сыворотку.
- Выбрать Мию для более благополучной концовки истории.
- Выбрать Зо, если целью является получение альтернативной, трагичной концовки для коллекции достижений.
- Пройти финальную главу с Эвелиной, учитывая, что выбор уже сделан и не может быть изменён.
Как победить Эвелину в финале игры
Финальный босс Эвелина встречается на доке уже после завершения мутации Джека, и её уязвимые точки — это глаза, разбросанные по телу существа. Победа требует применения сыворотки и оружия, которое выпадает из специального ящика непосредственно перед боем.
Если до этого момента боеприпасы расходовались бездумно, на финале их может не хватить, и тогда бой затягивается или становится почти непроходимым без запасного оружия вроде Albert-01 или магнума M44. Именно поэтому разработчики закладывают в игру принцип строгой экономии: патроны, сбережённые в предыдущих главах, окупаются именно здесь.
Что нужно знать о DLC и дополнительных концовках
Дополнение «Дочери» (Daughters) содержит альтернативную истинную концовку, доступную только при выполнении специальных условий, и многие игроки пропускают её, ошибочно считая финал основной игры единственным возможным. Кроме «Дочерей», в игру входят дополнения «Конец времён» (End of Zoe) и «Золото хождения» (Not a Hero), которые раскрывают судьбу второстепенных персонажей уже после основных событий.
Прохождение на 100% включает все главы целиком: гостевой дом, главный дом, испытания Лукаса, корабль-призрак, шахту и финал с Эвелиной, а также обе основные концовки для получения полного списка достижений. Большинство наград в игре завязано именно на повторных прохождениях с разными выборами и на отдельном изучении сюжетных дополнений.

Как проходить Resident Evil 7 на сложности «Безумие»
Режим «Безумие» (Madness) — это максимальная сложность игры, требующая тщательной экономии боеприпасов, аптечек и травяных сборов на протяжении всего прохождения. На этой сложности повторяются те же боссы и локации, но враги наносят больше урона, а ресурсов на картах становится заметно меньше.
Прохождение на «Безумии» рекомендуется начинать только после знакомства с игрой на обычной сложности: знание расположения ключевых предметов и слабых точек боссов здесь критично, поскольку права на ошибку почти нет. Разведка боковых комнат, которая на обычной сложности была желательной, на «Безумии» становится обязательной для выживания.
Частые вопросы
Сколько глав в Resident Evil 7 и сколько времени занимает прохождение?
Основной сюжет разделён на главы от гостевого дома до финала с Эвелиной и в среднем проходится за 10–12 часов при внимательном исследовании локаций. Полное прохождение на 100% с обеими концовками и дополнениями занимает заметно больше времени.
Можно ли изменить выбор в лодочном доме позже по игре?
Нет, выбор, кому отдать сыворотку, Мии или Зо, необратим сразу после принятия решения и определяет одну из двух основных концовок. Изменить его можно только начав новое прохождение с этого момента через сохранение.
Какое оружие самое мощное в Resident Evil 7?
Магнум M44 считается самым мощным стандартным оружием, но для его получения нужно собрать девять древних монет по всей игре. Пистолет Albert-01, доступный в финальных главах, тоже наносит высокий урон и расходует меньше боеприпасов на бой.
Почему на боссе не хватает патронов, хотя всё было собрано?
Игра запоминает поведение игрока: бездумная стрельба по обычным врагам и объектам окружения на ранних этапах приводит к нехватке боеприпасов перед боссами. Рекомендуется экономить огнестрельное оружие и использовать нож или рукопашный бой там, где это возможно.
Стоит ли проходить DLC дополнения к Resident Evil 7?
Да, дополнения «Дочери», «Конец времён» и «Золото хождения» раскрывают предысторию и судьбу второстепенных персонажей, а «Дочери» содержит отдельную альтернативную концовку. Без этих дополнений история семьи Бейкер остаётся неполной.
Актуальна ли Resident Evil 7 в 2026 году после анонса новых частей?
Да, игра остаётся доступной на всех актуальных платформах, включая PS5, и сохраняет статус одной из ключевых частей серии перед выходом RE Requiem. Механики выживания и экономии ресурсов, заложенные в 2017 году, до сих пор считаются эталонными для жанра.
Как быстрее всего получить дробовик M37 без срабатывания сигнализации?
Дробовик закреплён на подставке в главном зале особняка, и снять его без сигнализации можно, только предварительно найдя специальный механизм подкачки в другой части дома. Попытка забрать оружие напрямую активирует ловушку и привлекает противников.
