«Метро-2: Смерть вождя» — это шутер от первого лица 2006 года выпуска, разработанный российской студией Orion games и изданный Buka Entertainment на платформе Windows. Игра рассказывает о секретной линии метро D-6 в Москве 1950-х годов и продолжает сюжет первой части «Метро-2». Критики встретили игру негативно: журнал «Игромания» поставил 3.0 из 10, а портал Absolute Games, 30%.
Игра вышла 5 октября 2006 года и известна за рубежом под названием The Stalin Subway: Red Veil. Главный герой Глеб перемещается по подземным тоннелям сталинской эпохи с советским оружием: ППШ, пулемётами и противотанковой винтовкой. Технически проект выделялся поддержкой HDR-рендеринга и физики PhysX, но эти достоинства не спасли игру от разгромных рецензий за слабый искусственный интеллект противников, запутанный левел-дизайн и шаблонный сюжет. Важно не путать этот проект ни с романами Дмитрия Глуховского, ни с новой Metro 2039 от 4A Games, которая выходит в феврале 2027 года.
Что такое «Метро-2: Смерть вождя» и когда она вышла?
«Метро-2: Смерть вождя» — это шутер от первого лица, выпущенный 5 октября 2006 года эксклюзивно на Windows. Разработчиком выступила российская студия Orion games, издателем в России стала компания Buka Entertainment.
Игра стала продолжением первой части серии «Метро-2» и переносила игроков в альтернативную версию московского метрополитена середины XX века. Помимо привычных станций, сюжет строился вокруг легендарной секретной линии D-6, о существовании которой в реальности ходят городские слухи с советских времён.
- Дата выхода: 5 октября 2006 года.
- Платформа: только Windows (PC-эксклюзив).
- Разработчик: Orion games.
- Издатель в России: Buka Entertainment.
- Международное название: The Stalin Subway: Red Veil.

О чём сюжет игры и кто такой Глеб?
Сюжет разворачивается в московском метро эпохи 1950-х годов и посвящён поискам и защите секретной линии D-6, построенной якобы для эвакуации советского руководства. Главный герой, боец по имени Глеб, вооружённый арсеналом времён Второй мировой и послевоенного СССР.
По ходу повествования Глеб сталкивается с противниками, использующими как стрелковое оружие, так и гранаты, а также исследует разветвлённую сеть тоннелей с элементами альтернативной истории. Название «Смерть вождя» отсылает к смерти Иосифа Сталина, вокруг которой строится часть интриги.
Критики отмечали, что сюжет получился неоригинальным и шаблонным: журнал «Игромания» прямо указал на предсказуемость сценарных ходов. Отдельные претензии вызывал сталинский юмор в диалогах, который часть рецензентов сочла оскорбительным и неуместным для серьёзной темы репрессий и войны.
Какие оценки получила игра от критиков?
«Метро-2: Смерть вождя» получила преимущественно отрицательные рецензии: Absolute Games выставил 30%, а «Игромания», 3.0 из 10 баллов. Оба издания сошлись во мнении, что игра страдает от слабого искусственного интеллекта врагов и неудачного дизайна уровней.
Главной технической претензией стало поведение противников: они стреляют с нереалистичной точностью, целясь в голову игрока даже на лёгком уровне сложности, и забрасывают гранатами половину карты. При этом никакого тактического разнообразия в их поведении рецензенты не обнаружили, враги просто атакуют «в лоб» без осмысленной стратегии.
| Параметр | Оценка Absolute Games | Оценка «Игромания» |
|---|---|---|
| Итоговый балл | 30% | 3.0 из 10 |
| Сюжет | Неправдоподобный | Неоригинальный, шаблонный |
| Искусственный интеллект врагов | Слабый, без тактики | Критикуется отдельно |
| Дизайн уровней | Запутанная навигация | Шаблонный дизайн |
| Технический движок | HDR, PhysX, плюс | Не компенсирует минусы |
Какие недостатки чаще всего называют критики?
Главными недостатками игры называют слабый искусственный интеллект противников, непоследовательный дизайн уровней и запутанную навигацию по тоннелям метро. Эти проблемы усугублялись тем, что игровые механики работали непоследовательно от уровня к уровню.
Двери и кнопки на разных станциях функционировали по-разному без внятного объяснения игроку, что создавало путаницу. Однообразные двери и неочевидные проходы заставляли игроков тратить время на поиск пути вместо того, чтобы наслаждаться экшеном.
- Слабый и предсказуемый искусственный интеллект врагов, несмотря на видимость сложности за счёт точной стрельбы и обилия гранат.
- Однообразный и запутанный дизайн уровней с похожими друг на друга дверями и переходами.
- Непоследовательная логика игровых механик: одинаковые объекты (двери, кнопки) ведут себя по-разному на разных локациях.
- Шаблонный и предсказуемый сюжет с сомнительным юмором на тему сталинской эпохи.
- Технические проблемы совместимости при запуске на современных системах, требующие сторонних патчей.
Что известно о технических особенностях и системных требованиях?
Для запуска «Метро-2: Смерть вождя» в 2006 году требовался процессор Pentium IV 2.0 GHz, 256 МБ оперативной памяти, видеокарта уровня GeForce 3 Ti с 64 МБ видеопамяти и 2,5 ГБ свободного места на жёстком диске. По меркам 2006 года это были умеренные требования, доступные большинству игровых ПК того времени.
Игра использовала графический движок с поддержкой HDR-рендеринга (расширенного динамического диапазона освещения) и физического движка PhysX для симуляции физики объектов. Рецензенты признавали визуальную составляющую сильной стороной проекта, однако подчёркивали, что технологии не компенсируют слабый геймплей и сюжетные провисания.

Можно ли купить или скачать игру сейчас, есть ли ремастер?
Официального переиздания или ремастера «Метро-2: Смерть вождя» не существует. Версия игры, доступная в Steam, требовала пользовательских community-патчей для корректной работы на современных операционных системах уже на момент цифрового релиза.
Если вы ищете улучшенную графику, исправленный искусственный интеллект или переработанный сюжет, таких официальных обновлений разработчик не выпускал. Игре больше 19 лет, и она давно снята с активной поддержки Orion games и Buka Entertainment. Рецензии 2006 года стоит воспринимать в историческом контексте: тогдашние стандарты шутеров сильно отличались от требований к играм в 2026 году, поэтому низкие оценки не всегда напрямую применимы к современному восприятию.
Чем «Метро-2: Смерть вождя» отличается от книг Дмитрия Глуховского?
«Метро-2: Смерть вождя» и книжная серия Дмитрия Глуховского («Метро 2033», «Метро 2034», «Метро 2035») — это два совершенно независимых произведения, объединённых только общим сеттингом московского метро. Игра Orion games не основана на романах Глуховского и рассказывает собственную историю про линию D-6 и события 1950-х годов.
Путаница возникает из-за созвучных названий: обе франшизы используют слово «метро» и московский подземный антураж. Но сюжет книг Глуховского посвящён постапокалиптическому миру после ядерной войны, тогда как «Метро-2: Смерть вождя» разворачивается в альтернативной сталинской эпохе без какого-либо апокалипсиса. Это два разных вымышленных мира с разными авторами и разными издателями.
Чем игра 2006 года отличается от новой Metro 2039?
«Метро-2: Смерть вождя» (2006, Orion games) и Metro 2039 (2027, 4A Games) — это два совершенно не связанных друг с другом проекта, которые объединяет только слово «метро» в названии. Metro 2039 анонсирована в апреле 2026 года и относится к совсем другой игровой франшизе, основанной на вселенной книг Глуховского.
Metro 2039 выйдет в феврале 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, её разрабатывает студия 4A Games, известная по предыдущим играм серии «Метро» («Метро 2033», «Метро: Луч надежды», «Метро: Исход»). Эта студия не имеет отношения к Orion games и не связана с игрой 2006 года ни сюжетно, ни технологически.
| Критерий | Метро-2: Смерть вождя | Metro 2039 |
|---|---|---|
| Год выхода | 2006 | 2027 (анонс в 2026) |
| Разработчик | Orion games | 4A Games |
| Платформы | Windows | PS5, Xbox Series X/S, ПК |
| Сеттинг | Сталинская эпоха, линия D-6 | Вселенная книг Глуховского |
| Связь с романами Глуховского | Отсутствует | Основана на франшизе |

Стоит ли играть в «Метро-2: Смерть вождя» сейчас, в 2026 году?
Играть в «Метро-2: Смерть вождя» в 2026 году стоит скорее из исторического любопытства, чем ради современного игрового опыта: это музейный экспонат российской игровой индустрии середины 2000-х со всеми характерными для того времени недостатками. Игра будет интересна тем, кто изучает историю отечественных разработчиков или коллекционирует раритетные шутеры на Windows.
Для полноценного современного шутера про метро с высоким качеством ИИ, дизайна уровней и постановки логичнее дождаться Metro 2039 в феврале 2027 года — это совершенно новый проект от опытной студии 4A Games с большим бюджетом и командой, зарекомендовавшей себя на предыдущих играх франшизы.
Частые вопросы
В каком году вышла «Метро-2: Смерть вождя»?
Игра вышла 5 октября 2006 года эксклюзивно на платформе Windows. Разработчиком выступила российская студия Orion games, а издателем в России — компания Buka Entertainment.
Какая оценка у игры от критиков?
Портал Absolute Games выставил игре 30%, а журнал «Игромания» оценил её на 3.0 из 10 баллов. Обе рецензии критиковали слабый искусственный интеллект противников и шаблонный сюжет.
Связана ли игра с книгами Дмитрия Глуховского?
Нет, «Метро-2: Смерть вождя» — это отдельная видеоигра российского разработчика Orion games, не основанная на романах Глуховского. Общее у них только слово «метро» и московский подземный сеттинг.
Чем «Метро-2: Смерть вождя» отличается от Metro 2039?
Это совершенно разные проекты: игра 2006 года сделана студией Orion games для Windows, а Metro 2039 разрабатывает 4A Games для PS5, Xbox Series X/S и ПК с выходом в феврале 2027 года. Единственное, что их объединяет, — слово «метро» в названии.
Существует ли ремастер или переиздание игры 2006 года?
Нет, официального ремастера или переиздания «Метро-2: Смерть вождя» не выпускалось. В Steam доступна оригинальная версия, для запуска которой на современных системах требовались сторонние community-патчи.
Кто главный герой игры и о чём сюжет?
Главный герой — боец по имени Глеб, вооружённый советским оружием времён 1950-х годов, включая ППШ и противотанковую винтовку. Сюжет строится вокруг секретной линии московского метро D-6 и событий, связанных со смертью Сталина.
Какие главные недостатки отмечали рецензенты?
Критики чаще всего называли слабый искусственный интеллект врагов, запутанный дизайн уровней с однообразными дверями и непоследовательную работу игровых механик между уровнями. Также отмечали шаблонность сюжета и спорный сталинский юмор в диалогах.
