What Remains of Edith Finch: полное прохождение и все достижения

What Remains of Edith Finch проходится за 2–4 часа: игрок исследует дом семьи Финч на острове Оркас и по очереди открывает истории смерти его обитателей через короткие интерактивные сцены с уникальной механикой управления. Прохождение линейно по сюжету, но требует внимательности к деталям дома, чтобы не пропустить скрытые комнаты, предметы и достижения вроде «A Closer Look» или «Wildlife Photographer».

Игра вышла 25 апреля 2017 года на PS4 и Windows от студии Giant Sparrow при поддержке Annapurna Interactive, позже добралась до Xbox One (июль 2017), Nintendo Switch (июль 2019), iOS (август 2021) и получила переиздание для PS5 и Xbox Series X|S в июле 2022 года. Игроку предстоит взять на себя роль 17-летней Эдит Финч, вернувшейся в родовой дом после семи лет отсутствия, чтобы узнать историю семейного проклятия, из-за которого почти каждый Финч умирает при странных обстоятельствах. Всего в игре около 30 разных схем управления: качели, воздушный змей, лягушка, акула, сова, и каждая сцена ощущается как отдельная мини-игра, встроенная в общий нарратив. На ПК управление стандартное: WASD для перемещения, левая кнопка мыши для взаимодействия с предметами, правая, для приближения камеры, на геймпаде за взаимодействие отвечают R1/R2.

Как начать прохождение What Remains of Edith Finch

Прохождение начинается с того, что Эдит на лодке возвращается на остров Оркас и заходит в заброшенный дом семьи, где ей предстоит найти способ попасть внутрь через щель в заборе и слуховое окно.

Уже первые минуты задают темп всей игры: свободное исследование локаций чередуется с чтением записок и дневника Эдит, который выступает голосом рассказчика. Важные интерактивные предметы подсвечены небольшим светящимся белым пятном, поэтому стоит осматривать каждый угол комнаты, а не бежать по кратчайшему пути к следующей сцене. Именно на этом этапе игрок принимает первое решение, влияющее на достижение «All Roads»: маршрут внутри дома разветвляется, и нужно будет вернуться и пройти оба пути, а не выбрать один из них.

What Remains of Edith Finch: полное прохождение и все достижения

В каком порядке проходятся истории членов семьи Финч

Порядок историй заранее задан игрой и не выбирается игроком: Эдит последовательно попадает в комнаты умерших родственников через тайные проходы дома, начиная с прадеда и бабушки и заканчивая близкими членами семьи вроде брата Льюиса и Сэма.

Каждая комната запечатана после смерти её владельца, а сам дом построен так, что новые пристройки скрывают старые помещения, — это часть авторского замысла Giant Sparrow, превращающего архитектуру в метафору семейной памяти. Открытие очередной комнаты запускает флешбэк с уникальной механикой:

  • история Молли рассказывается через превращения в разных животных, включая акулу и сову;
  • сцена с Барбарой подана в виде комикса с озвучкой;
  • эпизод Льюиса совмещает рутинную работу на конвейере с управлением фантастическим миром в голове персонажа;
  • история Сэма связана с охотой и содержит легко пропускаемый момент для достижения «Wildlife Photographer»;
  • финальная сцена Эдит подводит итог всему семейному проклятию.

Такое чередование стилей, одна из причин, почему игру называют экспериментом с языком видеоигр как самостоятельного нарративного медиа, а не просто интерактивным фильмом.

Как пройти историю Молли и другие сцены с превращениями

История Молли, один из самых обсуждаемых эпизодов игры: девочка последовательно превращается в кошку, сову и акулу, а игрок управляет каждым из этих животных в коротких, но насыщенных сценах.

Управление меняется без предупреждения, поэтому важно ориентироваться на подсказки на экране и не паниковать, если раскладка клавиш вдруг перестала работать как раньше. Здесь же скрыто одно из самых азартных достижений, «Great Owl»: чтобы его получить, нужно поймать двух кроликов за два броска подряд в сцене с совой, целясь заранее и рассчитывая траекторию падения хищника.

Как получить все 10 достижений в What Remains of Edith Finch

В игре 10 достижений, и большинство из них связаны не с боевыми навыками, а с внимательностью к деталям дома и полнотой прохождения историй. Главная цель, «The End of Everything», открывается автоматически после завершения всех историй семьи, остальные требуют осмысленных действий по ходу игры.

Самые незаметные достижения легко упустить при первом прохождении, поэтому стоит свериться со списком заранее.

Достижение Условие получения Сложность
The End of Everything Завершить истории всех членов семьи Низкая (по сюжету)
A Closer Look Посмотреть через все 9 смотровых окошек и 1 телескоп Средняя, легко пропустить одно окошко
All Roads Развернуться в начале и пройти обе тропинки Средняя
Great Owl Поймать 2 кроликов за 2 броска в сцене совы Высокая
Loop-de-loop-de-loop Переиграть историю Кальвина ещё раз Низкая
Wildlife Photographer Сфотографировать кролика во время сцены Сэма и Доун Высокая, легко пропустить
Let Him Finish Дослушать песню пьяного моряка до конца Низкая
Clear the Table Расчистить всё с бильярдного стола Средняя
G-R-E-G-O-R-Y Сбить все буквы имени Грегори в ванну Средняя

Достижение «A Closer Look» устроено строже, чем кажется на первый взгляд: пропуск хотя бы одного из 9 окошек или телескопа обнуляет прогресс, поэтому лучше вести собственный список уже осмотренных точек по ходу исследования дома. Похожая ситуация с «Wildlife Photographer», сцена с фотографированием кролика во время эпизода Сэма не выделена явными подсказками и требует активного поиска камеры и цели в кадре.

What Remains of Edith Finch: полное прохождение и все достижения

Какая последовательность действий нужна для 100% прохождения

Чтобы закрыть все достижения за одно прохождение, стоит придерживаться заранее продуманного порядка действий, а не полагаться на память во время эмоционально насыщенных сцен.

  1. В самом начале, после первого выбора тропинки в доме, вернуться и пройти второй путь для «All Roads».
  2. По ходу исследования дома последовательно заглядывать во все смотровые окошки и телескоп, отмечая их для себя, чтобы получить «A Closer Look».
  3. В сцене с песней моряка дождаться, пока он допоёт куплет до конца, не прерывая ролик, ради «Let Him Finish».
  4. Во время истории с животными Молли точно рассчитать два броска совы, чтобы поймать обоих кроликов подряд для «Great Owl».
  5. В эпизоде Сэма и Доун найти камеру и успеть сфотографировать кролика для «Wildlife Photographer».
  6. В подходящей сцене расчистить бильярдный стол полностью ради «Clear the Table».
  7. Собрать все буквы имени Грегори и сбросить их в ванну для «G-R-E-G-O-R-Y».
  8. После истории Кальвина воспользоваться опцией переиграть сцену для «Loop-de-loop-de-loop».
  9. Завершить все истории членов семьи по сюжету, чтобы получить «The End of Everything».

Такой порядок избавляет от необходимости перепроходить игру ради одного упущенного трофея: большинство пропущенных достижений связаны именно с невнимательностью в конкретный момент, а не со сложностью механики.

Как понимать семейное проклятие Финчей и магический реализм игры

Проклятие семьи Финч не подаётся в игре как однозначный мистический факт: сценарий намеренно оставляет игрока в неопределённости, была ли смерть каждого родственника результатом рока, совпадения или психологических особенностей персонажа.

Такой приём называется магическим реализмом, и именно он отличает Edith Finch от типичных хоррор-историй о проклятых домах. Часть игроков ошибочно воспринимает проклятие буквально, как непреодолимую сверхъестественную силу, хотя игра скорее исследует тему тревожности, творческого воображения и того, как семья интерпретирует трагедии постфактум. Основатель американской ветви рода переехал на остров Оркас в попытке избежать судьбы, но обстоятельства смертей его потомков, включая брата Эдит Милтона, который исчез в 11 лет, и легендарного Кальвина, читаются по-разному в зависимости от того, как игрок относится к каждой детали окружения.

Дополнительный слой истории раскрывается через книгу «История Финчей», которую прабабушка оставила в запечатанной библиотеке дома: этот текст стоит прочитать полностью, поскольку он объясняет мотивацию нескольких ключевых сцен и связывает разрозненные истории в единую хронику.

What Remains of Edith Finch: полное прохождение и все достижения

Какие сложности возникают при переключении между сценами управления

Главная практическая трудность прохождения не в реакции или логике, а в постоянной смене раскладки управления: почти каждая новая сцена задействует свою уникальную схему, и код с дизайном управления почти никогда не повторяются между эпизодами.

Игроку, привыкшему к стандартному перемещению WASD и мыши, стоит быть готовым, что в следующей сцене те же клавиши будут отвечать за совершенно другое действие, будь то полёт совы, плавание акулой или управление воздушным змеем. Разработчики Giant Sparrow сознательно отказались от единой универсальной схемы ради того, чтобы каждая история ощущалась физически иначе, поэтому единственный рабочий совет — не торопиться в первые секунды новой сцены и дать себе время понять новые правила, прежде чем действовать на автомате.

Частые вопросы

Сколько времени занимает прохождение What Remains of Edith Finch?

Полное прохождение основной истории занимает 2–4 часа в зависимости от скорости исследования дома. Для получения всех 10 достижений с учётом внимательного изучения окружения и повторных попыток может понадобиться на час-полтора больше.

На каких платформах доступна игра в 2026 году?

Игра доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, ПК через Steam, Nintendo Switch и iOS. Переиздание для PS5 и Xbox Series X|S вышло в июле 2022 года и остаётся актуальной версией на новых консолях.

Можно ли пропустить какую-то историю семьи Финч?

Нет, все истории членов семьи открываются последовательно по сюжету и обязательны для завершения игры. Пропустить можно только отдельные необязательные детали окружения и связанные с ними достижения.

Почему трудно получить достижение A Closer Look?

Достижение требует посмотреть через все 9 смотровых окошек и 1 телескоп в доме без единого пропуска. Если игрок пропустит хотя бы одну точку обзора, прогресс достижения не засчитывается, поэтому рекомендуется вести собственный учёт осмотренных мест.

Что нужно сделать для достижения All Roads?

В начале игры дом предлагает выбор из двух троп. Чтобы получить достижение, нужно пройти по одной тропе, затем развернуться и пройти по второй, а не ограничиваться единственным выбранным маршрутом.

Действительно ли семейное проклятие Финчей реально в рамках сюжета?

Игра сознательно не даёт однозначного ответа, используя приём магического реализма. Часть эпизодов можно трактовать как буквальное проклятие, а часть — как психологическую интерпретацию трагедий самими персонажами.

Нужно ли проходить игру повторно, чтобы получить все достижения?

Технически нет: все 10 достижений можно получить за одно прохождение, если заранее знать список условий и не торопиться в ключевых сценах. На практике многие игроки всё же переигрывают отдельные эпизоды через опцию повтора истории, доступную в меню.

Фото аватара
Михаил Орлов/ автор статьи

Пишет о технологиях, истории и интересных фактах.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: