Официальных чит-кодов в The Escapists 2 не существует: разработчики Mouldy Toof Studios не встроили в игру консоль команд. Единственный способ получить бессмертие, бесконечную выносливость или мгновенный побег — сторонние тренеры вроде FLiNG с модменю на 30+ опций. Они работают только в одиночной игре и часто ломают сетевой кооператив.
The Escapists 2 вышла в августе 2017 года на Windows, PS4, Xbox One, Linux и macOS, и с тех пор игра почти не изменилась в базовой механике, поэтому тренеры, написанные под релизную версию, до сих пор актуальны на 2026 год. В игре 10+ тюремных карт, каждая предлагает 4 способа побега: два для одиночного прохождения и два, рассчитанных на кооператив до 4 игроков онлайн. Вместо читов большинство игроков в русскоязычном сообществе Steam используют легальные лайфхаки: прокачку Intellect через книжные полки, грамотное распределение времени между работой и подготовкой к побегу, а также баланс между репутацией у сокамерников и уровнем подозрения охраны.
Какие читы есть в The Escapists 2 и как их установить
В The Escapists 2 нет встроенных чит-кодов, которые можно ввести с клавиатуры или через паузу. Всё, что называют «читами», — это внешние программы-тренеры, подменяющие значения в памяти игры.
Самый известный инструмент — тренер FLiNG, распространяемый бесплатно на специализированных форумах. Он добавляет модменю с десятками переключателей: от бессмертия и игнорирования охраны до мгновенного открытия всех рецептов крафта. Перед использованием важно понимать ограничения такого софта.
- Тренеры работают только с конкретной версией игры и требуют антивирусного исключения, так как инжектят код в процесс.
- Функции вроде «инстант-побег» часто ломают триггеры финальной катсцены, и уровень засчитывается некорректно.
- В сетевом кооперативе на 4 игроков большинство модулей тренера либо не работают, либо приводят к рассинхрону и вылету всей сессии.
- На консольных версиях (PS4, Xbox One) тренеры недоступны в принципе — модификация возможна только на ПК.
Из-за этих ограничений опытные игроки чаще применяют не читы, а знание игровых механик: например, зная требования к Intellect и рецепты крафта, можно сократить время прохождения без риска сломать сохранение.

The Escapists 2 прохождение: с чего начать и как не потерять время
Прохождение The Escapists 2 строится вокруг трёх параллельных задач: заработка репутации и денег через работу, прокачки Intellect и скрытной подготовки инвентаря для побега. Тюрьму нельзя покинуть без предметов, а предметы нельзя скрафтить без нужного уровня интеллекта и открытых рецептов.
Здоровье персонажа падает от голода, недосыпа и драк: если показатель здоровья дойдёт до нуля, герой теряет сознание, и его забирают медики, что срывает текущий план побега. Восстановление здоровья происходит автоматически во сне или через медпункт, поэтому режим дня важно планировать заранее.
- В первые игровые дни изучите карту тюрьмы и определите, какие зоны недоступны без пропуска или инструмента.
- Устройтесь на любую доступную работу, чтобы получать деньги на звонки в чёрный рынок и обучение рецептам.
- Прокачивайте Intellect через книжные полки в библиотеке и компьютеры в свободные часы распорядка.
- Собирайте компоненты крафта постепенно, не привлекая внимания охраны к инвентарю.
- Держите уровень подозрения (‘heat’) под контролем, избегая лишних драк и краж на виду у камер.
- Готовьте финальный набор инструментов только тогда, когда уверены, что успеете завершить побег за один цикл дня и ночи.
Duct Tape (клейкая лента) — один из самых востребованных компонентов, входит в рецепты большинства продвинутых предметов, поэтому её стоит собирать про запас с первых дней.
Карты The Escapists 2: какие тюрьмы проходить и в каком порядке
В The Escapists 2 больше 10 тюремных карт, и они различаются не только визуально, но и набором механик побега. Каждая карта содержит четыре сценария: два для соло-игры и два, заточенных под кооператив.
Например, на карте H.M.P Offshore доступны сразу четыре разных финала: побег на яхте, заплыв с дельфином, погружение на подводной лодке или вывоз в мусорном контейнере. На Cougar Creek Railroad тактика меняется в зависимости от того, играете вы один или с друзьями: сценарии для группы требуют синхронных действий нескольких персонажей.
| Карта | Особенность | Пример способа побега |
|---|---|---|
| H.M.P Offshore | Морская тюрьма, 4 сценария побега | Побег на самодельной яхте или подводной лодке |
| Cougar Creek Railroad | Разные тактики для соло и кооператива | Синхронный побег через поезд в мультиплеере |
| Стандартные сухопутные тюрьмы | Классический набор: подкоп, ограждение, вентиляция | Самодельная лестница из трёх вёдер краски |
Среди универсальных способов побега, встречающихся на многих картах, выделяются: подкоп под забором, лестница из покрашенных вёдер, самодельный ракетный двигатель на соде и мятной таблетке, надувной плот, парашют и вертолёт, собранный из деталей на верхних этажах тюрьмы.
The Escapists 2 все побеги: сколько их и чем они отличаются
Полный список побегов The Escapists 2 не сводится к одной универсальной схеме: на каждой из 10+ карт есть минимум по два уникальных сценария, а с учётом кооперативных вариаций общее число подходов превышает 30.
Механически побеги делятся на несколько категорий: подкопы (через вентиляцию, канализацию или прямой тоннель), транспортные (лодка, подлодка, вертолёт, поезд), высотные (парашют, катапульта, зиплайн) и социальные, где персонаж выходит через легальный на вид канал: например, спрятавшись в грузовике с бельём или мусорном контейнере.
Ключевая сложность в том, что почти все финальные предметы требуют комбинации из 3–5 компонентов крафта, а часть рецептов заблокирована до тех пор, пока игрок не изучит их по телефону за внутриигровую валюту или случайно не откроет через эксперимент с инвентарём.

Как в The Escapists 2 уволить человека с работы
Уволить сокамерника с должности в The Escapists 2 можно двумя способами: мирно, накопив 80+ репутации с этим работником, или силой, спровоцировав драку в присутствии охраны. Мирный путь медленнее, но не портит статистику подозрения.
Репутация растёт от дружеского общения: подарков, разговоров и совместных действий вроде тренировок в спортзале. Как только счётчик достигает 80 пунктов, можно попросить работника уступить место, и он согласится без конфликта.
Агрессивный метод работает быстрее: если ударить текущего работника рядом с охранником, того накажут и снимут с должности, а место освобождается для игрока. Минус в том, что этот путь поднимает уровень ‘heat’ и может привлечь внимание к другим приготовлениям к побегу, поэтому его стоит использовать только в начале прохождения, пока подозрение ещё низкое.
Стоит учитывать и формальные условия отказа: систему не обмануть, если гнев охранников уже выше 50%, нужный работник сейчас на смене, у игрока не хватает Intellect для этой должности или место уже занято другим персонажем. Требования по интеллекту разные: садовнику достаточно 20 пунктов, портному — 30, уборщику — всего 10, а механику, самой высокооплачиваемой профессии с зарплатой 70 долларов, нужно 70 пунктов Intellect.
Как работает крафт и трудоустройство без читов
Крафт в The Escapists 2 открывается клавишей ‘C’ на ПК или через меню инвентаря на консолях, а качество и скорость сборки предметов напрямую зависят от статистики Intellect персонажа. Большая часть базовых рецептов известна с самого начала игры, но продвинутые формулы нужно разблокировать.
Разблокировка происходит двумя путями: покупкой рецепта по телефону у чёрного рынка за внутриигровые деньги или случайным открытием при экспериментальном крафте существующих предметов. Среди самых популярных изделий: Sock Mace (носок с мылом, простое оружие), Super Whip (провод, лезвие и батарея, оружие для устрашения охраны) и Plated Inmate Outfit (комбинезон, лист металла и скотч, броня от урона).
Трудоустройство тоже подчиняется чётким правилам: в игре 10 профессий с разной оплатой, от садовника за 15 долларов в смену до механика за 70. Каждая работа не только даёт деньги, но и открывает доступ к инструментам и зонам, недоступным для безработных заключённых, что напрямую влияет на скорость сбора компонентов для побега.

Что важно знать о мультиплеере и балансе репутации перед побегом
В кооперативном режиме The Escapists 2 рецепты крафта не передаются автоматически между игроками: каждый участник обязан изучать формулы самостоятельно и оплачивать их по телефону из личного бюджета. Это важно учитывать при планировании групповых побегов на картах вроде Cougar Creek Railroad, где нужна синхронная подготовка нескольких персонажей.
Игра поддерживает онлайн-кооператив до 4 человек одновременно и локальный режим разделённого экрана до 2 игроков, но локальный кооператив не сохраняет прогресс так же надёжно, как одиночная кампания, поэтому длительные побеги лучше проходить через онлайн-сессии.
Отдельная сложность прохождения без читов — невозможность одновременно держать максимальную репутацию и минимальный уровень подозрения на протяжении всей игры. Любое активное накопление инструментов или силовое трудоустройство поднимает ‘heat’, и его приходится сбрасывать через специальные предметы или временное затишье в активности, прежде чем переходить к финальному этапу побега.
Частые вопросы
Есть ли в The Escapists 2 официальные чит-коды?
Нет, разработчики не добавили в игру консоль команд или секретные коды. Все доступные читы — это сторонние тренеры вроде FLiNG, которые подменяют значения в памяти процесса и работают только на ПК.
Можно ли использовать тренеры в кооперативном режиме?
Большинство функций тренеров рассчитаны на одиночную игру и в сетевом кооперативе на 4 игроков либо не работают, либо вызывают рассинхронизацию и вылет сессии. На консолях тренеры недоступны в принципе.
Сколько карт в The Escapists 2 и чем они отличаются?
В игре более 10 тюремных локаций, каждая предлагает 4 сценария побега: два для одиночной игры и два для кооператива. Карты различаются механиками, например H.M.P Offshore предлагает побег на яхте, подлодке, с дельфином или в мусорном контейнере.
Как быстрее всего уволить работника и занять его должность?
Быстрый способ — спровоцировать драку с работником рядом с охраной, тогда его накажут и снимут с должности. Мирный способ медленнее: нужно накопить 80+ репутации через дружеское общение, зато он не поднимает уровень подозрения охраны.
Сколько всего способов побега в The Escapists 2?
С учётом того, что на каждой из 10+ карт доступно от двух до четырёх сценариев, а часть из них имеет кооперативные вариации, общее число уникальных побегов превышает 30. Они делятся на подкопы, транспортные, высотные и социальные методы.
Влияет ли Intellect на трудоустройство и крафт?
Да, каждая из 10 профессий требует минимального уровня Intellect: от 10 для уборщика до 70 для механика. Этот же параметр определяет скорость и качество крафта предметов через меню, открываемое клавишей ‘C’.
Передаются ли рецепты крафта между игроками в мультиплеере?
Нет, каждый игрок обязан изучать рецепты самостоятельно и оплачивать их по телефону из личных денег. Общий инвентарь предметов при этом использовать можно, а вот знания рецептов у каждого персонажа индивидуальны.
