GoldenEye: Rogue Agent
GoldenEye: Rogue Agent был бесстыдной попыткой издателя EA извлечь выгоду из легендарной GoldenEye 007, разработанной британцами из Rare для платформы Nintendo 64. Главный герой этой игры – скомпрометированный агент МИ-6 под кодовым именем Золотой глаз (да неужели?), который присоединился к Голдфингеру в борьбе против Доктора Ноу. Rogue Agent, как и ранее упомянутая 007 Legends, упивается фансервисом и на самом деле довольно успешно играет на ностальгии с помощью знакомых персонажей и сеттинга.
Здесь есть забавные механики стрельбы с двух рук и захвата живого щита. Однако, перестрелки в конечном итоге становятся тупым гриндом, а режим повествования быстро начинает казаться тусклым тиром с плохой графикой и раздражающе низкой скоростью передвижения. Возможно, несколько дополнительных месяцев разработки и более продуманный сюжет помогли бы Rogue Agent достичь уровня своего предшественника, но, увы, этого не произошло.
За разработку отвечала студия без опыта с шутерами
Изначально анонс GoldenEye 007 встретили без энтузиазма. Во-первых, уже в то время игры про Джеймса Бонда заработали репутацию проходных поделок по лицензии. Во-вторых, проект доверили студии, которая совершенно не умела создавать шутеры – британской Rareware. Она куда известнее по своим легендарным платформерам Battletoads и Donkey Kong Country.
Тем не менее в 90-х Rare была любимчиком Nintendo – примерно как Naughty Dog для PlayStation сейчас, – поэтому студии доверили разработку важного эксклюзива по дорогостоящей лицензии. Важно, что компания возлагала на игру надежды: она должна была укрепить образ более дерзкой и взрослой Nintendo
Возможно, при выборе разработчиков сыграло роль и британское происхождение Rare – как и у самого Джеймса Бонда.
Изначально GoldenEye 007 должна была выйти к началу проката одноименного фильма в 1995 году и задумывалась как игра для SNES: Nintendo рассчитывала, что Rare использует ту же технологию псевдотрехмерных спрайтов, которая впечатляла геймеров в Donkey Kong Country.
(Donkey Kong Country)
Геймдизайнер Мартин Холлис наотрез отказался от концепта и настоял, чтобы GoldenEye 007 стала эксклюзивом некстген-консоли Nintendo 64. GoldenEye 007 планировали выпустить одновременно с запуском Nintendo 64, но из-за сложностей разработки этого не случилось, и релиз задержался на целый год.
В первой итерации Холлис задумывал GoldenEye 007 как кинематографический рельсовый шутер вроде тех, в которые можно поиграть в аркадных залах: главный герой бы самостоятельно передвигался по локациям, воссозданным на основе декораций фильма, а игроку требовалось бы только целиться и стрелять. Основным источником вдохновения для команды стала популярная аркада Virtua Cop.
Только после создания первого рельсового уровня команда задумалась: «Что если бы мы могли поиграть во что-то вроде DOOM с настоящей 3D-графикой?» Так разработку GoldenEye 007 начали с нуля – в том виде, в котором игра известна сейчас. Это также означало, что Rare предстояло впервые взяться за создание полностью трехмерной игры. Не говоря уже о том, что это была первая игра студии на совершенно новой платформе и в совершенно незнакомом жанре, а для многих членов команды – вообще профессиональный дебют.
Проект получился настолько хорошим в первую очередь благодаря управленческим навыкам и видению Мартина Холлиса. Он набирал сотрудников в свою команду не по опыту, а по тому, насколько они любили Бонда и хотели изменить репутацию игр по франшизе. К тому же благодаря Холлису команда могла спокойно гнаться за качеством игры, а не за дедлайнами – геймдизайнер защитил своих подчиненных от давления со стороны руководства.
В таких условиях авторы GoldenEye 007 смогли опробовать много смелых, веселых идей. Например, для анимаций врагов решили использовать революционную технологию захвата движений – противники реагировали на попадания и двигались куда естественнее, чем в других шутерах.
Впрочем, не все идеи команды были удачными. В «Золотом глазе» есть печально известная миссия, где Джеймсу Бонду нужно сопровождать Наталью – девушка постоянно бросалась под случайные выстрелы и находила другие способы погибнуть, что приводило к геймоверу. Была и дикая идея сделать реалистичную перезарядку: геймерам пришлось бы вынимать и обратно вставлять в геймпад съемный модуль вибрации, имитируя смену рожка. Nintendo быстро зарубила концепт.
(Rumble Pak – опциональный аксессуар, крепившийся к геймпаду снизу)
В остальном команда чувствовала полную свободу в своем творческом процессе. Программист проекта Стив Эллис считает, что именно благодаря этому GoldenEye 007 так выстрелила:
«Причина, по которой все получилось настолько хорошо, в том, что никто не стоял у нас за плечами и не говорил: «Вам не нужно этого делать, переходите к следующей задаче». Я занимался взрывами месяц, и мне никто не говорил, что у меня есть неделя и этого достаточно. Если бы говорили, то игра бы могла выйти вовремя».
Секреты «крутого» стиля от Джеймса Бонда
Выбирайте вещи отличного качества
Не стоит экономить, если очевидно, что перед вами великолепно пошитая вещь из изысканной ткани. Безупречный стиль мужчины и дешево выглядящая одежда несовместимы! Посмотрите на агента 007 – чаще всего он выбирает костюм, но какой? Только отменного качества! Поверьте, результат того стоит, поскольку это придаст вам уверенности и сделает безумно привлекательным в глазах противоположного пола.
Стиль Джеймса Бонда подразумевает присутствие в образе одежды отменного качества
Примерка обязательна!
Посмотрите на этот идеал мужского стиля – вся одежда сидит на Бонде, как перчатка на руке. У агента 007 есть чему поучиться. Обязательно примеряйте вещи перед покупкой, каждая из них должна создавать впечатление, что сшита под заказ специально для вас. Только так рождается дорогой и безупречный стиль мужчины!
Даже цвет играет важную роль
Для секретного агента даже детали имеют значение. Поэтому Бонд так тщательно подбирает расцветки своей одежды. Вы не увидите его в черном, если только легендарный агент 007 не планирует посетить формальное вечернее мероприятие или казино уровня «Рояль». Да и там Джеймс Бонд не отказывает себе в удовольствии появиться в смокинге белого цвета.
Джемс Бонд в формальном комплекте – белый смокинг и черные брюки
Днем же Бонд предпочитает менее строгие и неброские расцветки (преимущественно серого или всех оттенков синего). Это могут быть подобранные под цвет глаз рубашки и костюмы «двойки», реже «тройки». Отличный вариант для делового и casual гардеробов! А вот аляповатой одежды и ярких аксессуаров суперагент категорически неприемлет. Статус суперагента требует сдержанности даже в таких мелочах.
Днем Джеймс Бонд предпочитает приталенные костюмы отличных от черного цветов
Не следите за модой, создавайте ее!
Образ Бонда менялся на протяжении 50 лет жизни непобедимого агента на киноэкране. И в каждом из фильмов он был одет с иголочки, а также чертовски привлекателен. Конечно же, мода тоже оказывала влияние на его гардероб. Так, в последних фильмах с участием Дэниела Крэйга Бонд носит исключительно костюмы со слегка укороченным и сильно приталенным пиджаком. Строгие рубашки эффектно подчеркивают изгибы его фигуры. Не обходит он стороной и однотонные кардиганы, джемперы, пальто, облегающего кроя футболки, водолазки, поло, а также слегка зауженные брюки. Это и есть дань моде!
Сегодня Джеймс Бонд носит приталенные рубашки и пиджаки, сочетая их со слегка зауженными брюками
Но его образ не состоит исключительно из трендов сезона. Бонд остается вне времени, поскольку старается не изменять своему имиджу – неповторимому по мужественности и элегантности стилю. Ведь весь гардероб агента 007 тщательно продуман, выверен до мелочей, эффектно подчеркивает мужественность образа, физическую силу и характер героя. Именно так рождается легко узнаваемый индивидуальный стиль, который невозможно забыть!
Детали делают образ запоминающимся
Одеваясь на работу, свидание, прогулку, торжественное мероприятие, не забывайте об аксессуарах. Пренебрежение ими может сыграть злую шутку с вами. Да-да! Ведь именно детали делают образ оригинальным, эффектным, привлекательным. Благодаря этим акцентам, ваш образ легко запомнят окружающие.
Что же выбрать? Попробуем позаимствовать беспроигрышные идеи у агента 007. Он предпочитает идеально сидящие на руке кожаные перчатки, как в фильмах «Координаты Скайфолл», «Спектр». Манжеты рубашек в формальных образах Бонда обычно украшают изысканные запонки. Супергерой носит только часы OMEGA, подбирая модели под конкретное событие (вечеринка или экстремальная ситуация). Что касается ремня, то он подбирает его под обувь. Но бывают ситуации, когда пояс Бонд с удовольствием заменяет на однотонные подтяжки.
Джемс Бонд всегда уделяет в своем образе огромное внимание аксессуарам, например, наручным часам
Сдержанный стиль Джеймса Бонда требует наличия минимального количества таких деталей. И аксессуары всегда тщательно подобраны к другим составляющим мужественного лука.
Физическая форма
Одежду можно подобрать к любому типу фигуры, но только идеальная физическая форма сделает вас по-настоящему уверенным в себе, крутым парнем. Подумайте, чем бы вы хотели заняться? Вариантом огромное множество – теннис, фитнес, воркаут, гольф, плавание или что-то еще. Главное, не запускать себя, а постоянно следить за физической формой. Тогда приталенная рубашка будет сидеть идеально, и в зауженных брюках вы не будете выглядеть полноватым. Впрочем, это дело сугубо личное!
Благодаря отличной физической форме на Джеймсе Бонде даже обтягивающие вещи смотрятся очень мужественно
Есть несколько способов поиграть в GoldenEye 007
- Раздобыть настоящую Nintendo 64, картридж и нужное количество подходящих геймпадов.
- Дождаться выхода фанатского проекта S.P.I.E.S. Game, который начался как ремейк GoldenEye на Unreal Engine 4, но сменил концепт из-за иска EON Productions.
- Эмулировать Nintendo 64.
- Верить и надеяться, что однажды MGM/Danjaq все-таки позволят кому-нибудь выпустить официальное переиздание или ремейк.
* * *
GoldenEye 007 стала одной из ключевых игр в истории Nintendo 64. Она продалась тиражом в 8 миллионов копий – большего успеха на платформе добились только Super Mario 64 и Mario Kart 64. Другими словами, продажи GoldenEye 007 опередили The Legend of Zelda: Ocarina of Time, которую часто называют лучшей игрой всех времен. В портфолио Rare более кассовой была только Donkey Kong Country – у нее 9 миллионов проданных копий.
Последние 8 лет игры по «Бонду» просто не выходили – вероятно, EON Productions на какое-то время потеряла интерес к индустрии после череды провальных релизов. Зато в ближайшем будущем все может измениться: недавно создатели Hitman из IO Interactive анонсировали безымянную игру по бондиане. Возможно, и настоящий ремейк GoldenEye 007 когда-нибудь тоже случится.
007: Quantum of Solace
После приобретения компанией Activision лицензии на использование образа Джеймса Бонда первой их игрой стала Quantum of Solace. Несмотря на название, здесь также описываются события «Казино “Рояль”», первого (и лучшего) фильма с Дэниелом Крейгом в роли Бонда. Разработанная компанией Treyarch (известной по Call of Duty: Black Ops и Spider-Man 2) с использованием движка Call of Duty 4, игра оказалась совершенно стандартным шутером в стиле CoD.
Единственное, что в ней было нового – это механика укрытия при игре от третьего лица. Однопользовательская кампания, которую можно запросто пройти за день, представляла собой забавный, хотя и невзрачный тир с некоторыми малозаметными и, к счастью, необязательными стелс-сегментами.
Однако неожиданным плюсом игры оказался многопользовательский онлайн-режим, который был отличной альтернативой для игроков, уставших от Call of Duty. Пусть механика укрытия и ограниченный выбор оружия были далеки от эстетики мира Джеймса Бонда, но благодаря им мультиплеер Quantum of Solace выделялся среди своих современников. Кстати, одна из карт, «Chemical Plant», на самом деле является довольно точным воссозданием легендарной «Facility» из оригинального Goldeneye 007. И это потрясающе.
Объяснение самых ужасных игр Джеймса Бонда
Один раз GoldenEye 007 доказав, что Джеймс Бонд был игровым золотом, издатель Electronic Arts воспользовался лицензией и как можно быстрее запустил несколько новых проектов. Может быть поэтому 007 Гонки закончил выпуск на PlayStation в 2000 году. Необычный спин-офф с возрожденными злодеями из фильмов и необычными миссиями, в которых Джеймсу не нужно выбираться из множества точных в кино транспортных средств. Помимо гонок, кампанию завершают целевые миссии и автомобильные бои. Хотя интересная идея для Связь игра, конечный результат не впечатляет всех.
Большинство игровых приключений Бонда могло быть описывается как среднее после GoldenEye 007, хотя игры, в которых используется это название, как правило, оказываются в худшем положении, чем более оригинальные игры. GoldenEye: агент-разбойник — это шпионский шутер, выпущенный в 2004 году, который частично проваливается из-за того, что в нем нет Джеймса Бонда в каком-либо значимом качестве. Его связь с Золотой глаз фильм и игра также не существуют, так как титульный GoldenEye для этой игры — это новый персонаж с кибернетическим глазом, окрашенным в золотой оттенок. Трудно отказаться от вопиющей попытки нажиться на самой известной игре Бонда, но те, кто это делает, могут сделать хуже, копаясь в поколении PlayStation 2.
Новые приключения Агента 007 в компьютерных играх
Фанаты Бонда и игровой индустрии ждали новых игр с участием неподражаемого агента уже давно. Недавно, появилась возможность окунуться в различные приключения вместе с Бондом в новых играх.
Одной из наиболее популярных является игра 007 Легенды, созданная для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. В ней вы будете играть не только за Джеймса Бонда, но и за других персонажей, объединившись с ним для борьбы с угрозой мирового покоя.
Еще одна игра, которая вскоре должна появится на рынке – 007: Project 2021. На данный момент информации о ней не много, но представители разработчиков обещают интересные приключения в стиле самых эпических приключений агента 007.
Кроме того, в скором времени нам обещают выпустить игру 007: No Time to Die, которая станет официальным дополнением к одноименному фильму. В игре мы сможем увидеть не только известных персонажей, но и новых героев. Новый сюжет обещает не оставить равнодушными поклонников Бонда.
Не оставайтесь в стороне от новых приключений классиков жанра и отправляйтесь вместе с агентом 007 на захватывающие миссии!
Все или ничто дало облигации Пирса Броснана продолжение, достойное GoldenEye
Пирс Броснан продолжил свое первое выступление в роли агента 007 тремя сиквелами разного качества: Завтра не умрет никогда, Мира мало, а также Умереть в другой день невыполнение обещания Золотой глаз. Тем не менее, Броснан — воплощение Джеймса Бонда пережил как одно из наиболее запоминающихся воплощений персонажа, с видеоиграми, которые он придавал своему сходству, возможно, помогли закрепить это наследие. GoldenEye 007 — одна из таких игр, в которой актер стал воплощением Бонда, но, несмотря на все свои качества, она все еще оставалась лишь привязкой к фильму. Этого EA избегала во времена, когда издатель пользовался лицензией на Бонда, выпустив только две игры, вдохновленные конкретными фильмами о Бонде. Все остальное были оригинальными историями, и пока ни то, ни другое Агент под огнем ни Nightfire были так же хороши, как GoldenEye 007, тот факт, что EA не выбрал простую привязку в обоих случаях, заслуживает похвалы.
Все или ничеготем не менее, превосходит оригинал GoldenEye 007. И он, и 2005-е Из России с любовью проиллюстрировать, почему видеоигры про Джеймса Бонда от третьего лица лучше чем от первого лица. Оба являются кинематографическими и включают в себя лучшие элементы Бонда в своем игровом процессе, включая несколько гаджетов, культовые автомобили и скрытые разделы. Оба, возможно, нашли время для более тихих моментов шпионажа, подражая тому, как Бонд часто прячется на виду у всех на виду. фильмы, но это относительно небольшая жалоба, учитывая, что они оба предъявляют, когда речь идет о боевиках, скрытности и транспортных средствах. погони.
GoldenEye 007для сравнения: позволяет игрокам реализовать только один аспект фантазии о Бонде: безжалостно расстреливать десятки анонимных приспешников с помощью широкого спектра оружия. Это не отрицать GoldenEye 007-х вечные качества, но он также может повторяться. Все или ничего вместо этого предлагает гораздо более округлое изображение Бонда, дополненное уникальной историей, в которой игроки могут погрузиться в нее. видит 007 в гонке по всему миру, чтобы помешать Николаю Дьяволо из Уиллема Дефо выпустить смертоносный рой наноботов против Россия. Игра также включает в себя два забавных отзыва к фильмам Роджера Мура Бонда, в которых рассказывается о возвращении Ричарда Киля в роли Челюстей и рассказывается о том, как Дьяволо был наставником. Взгляд на убийство Макс Зорин. Сами по себе они удобные обратные вызовы, но они также показывают, как Все или ничего получил максимальную отдачу от лицензии Бонда.
Все это собрано вместе, чтобы сделать Джеймс Бонд 007: Все или ничегосамая настоящая видеоигра о Джеймсе Бонде. GoldenEye 007 может быть более влиятельным, но в нем отсутствуют многие компоненты, которые делают хорошую историю и опыт о Джеймсе Бонде. Все или ничегос его актерским составом, эпическим сюжетом и отличными декорациями, позволяет гораздо эффективнее использовать лицензию. Возможно, ей не хватает культового многопользовательского режима своего предшественника, но это по-прежнему одна из лучших лицензионных видеоигр, когда-либо выпущенных.
Что новый трейлер Gotham Knights раскрывает историю
Об авторе
Другие игры
Мобильные игры и игры для смартфонов
С 2002 года игры с персонажем Бонда и торговой маркой 007 издаются и распространяются на мобильных телефонах. Первые два основаны на последовательностях действий из Die Another Day , одна из них называется Hover Chase, а другая — Ice Racer . Оба были опубликованы Vodafone .
После официальной перезагрузки франшизы в 2006 году Sony Online Entertainment выпустила игру с боковой прокруткой, основанную на Casino Royale, разработанную Glu Mobile , по сюжету, вдохновленному фильмом. Точно так же аналогичная привязка, основанная на Quantum of Solace, была выпущена в 2008 году той же командой. В том же году Sony Online Entertainment Los Angeles разработала и выпустила аркадный файтинг, совпадающий с вышеупомянутым фильмом под названием Top Agent .
В 2014 году сообщалось, что Glu Mobile работает над другой мобильной игрой с лицензией Джеймса Бонда. Год спустя было раскрыто ее название как World of Espionage , игра в жанре « укажи и щелкни», пересказывающая несколько предыдущих сюжетных линий из серии фильмов, дебютировавшая в режиме раннего доступа в июле 2015 года и выпустившая полную версию игры в ноябре того же года. . В декабре 2016 года игра была удалена из мобильных онлайн-магазинов, после того как ее повсюду подвергали критике из-за скучного контента, и Glu Mobile отключила название.
Фанатские ремейки
Благодаря популярности GoldenEye 007 в 1997 году на Nintendo 64, фанаты видеоигры сделали много попыток переделать или воссоздать название с обновленными изменениями на текущих движках с течением времени. Но только один проект удался. Игра под названием GoldenEye: Source вошла в разработку в 2005 году и официально вышла в международном масштабе в 2010 году, через пять лет после того, как она была в на движке Source . Это основанный на многопользовательском режиме из вышеупомянутого названия.
Другая команда предприняла аналогичные попытки в 2013 году перенести многопользовательский режим из Nightfire (2002) на движок Source, надеясь выпустить его в Steam под названием Nightfire: Source . Проект на сегодняшний день находится в разработке.
В ознаменование 25-летия видеоигры в 2017 году на Unreal Engine 4 началась разработка еще одного проекта, основанного на GoldenEye 007 , с целью выпустить его где-то в августе 2022 года на основе однопользовательской кампании игры. Тем не менее, в августе 2020 года команда получила прекратить и письмо от Danjaq , запрещая переделку и обнажая его использование любого лицензируемого актива , связанный с собственностью, включая Джеймс Бонд и связанные с ним персонаж. Проект возродился как Spies Don’t Die — оригинальный опыт, «вдохновленный шутерами от первого лица 90-х».
Появление в других СМИ
Загружаемый контент с изображением автомобилей, использованных в фильмах о Джеймсе Бонде, доступен в Forza Horizon 4 под официальным брендом и лицензией Danjaq, LLC.
Джеймс Бонд из Шона Коннери пародируется в Broforce как играбельный персонаж по имени Двойной Братан Семь, чье имя является каламбуром в . Как и настоящий Джеймс Бонд, он носит смокинг и сражается из пистолета. В отличие от других персонажей в игре, он обладает множеством специальных навыков, таких как мартини, который необходим для получения трофея под названием «Встряхивать, а не перемешивать», что является шуткой в известной фразе о Джеймсе Бонде.
007 Racing
007 Racing была интересным экспериментом, но даже в 2000 году получила смешанные отзывы, так что два десятка лет спустя она смотрится плохо. Графика уже тогда была не очень привлекательна, и по сравнению с популярными гонками того времени вроде Need for Speed и Gran Turismo эта игра имела очень неудобное управление.
Тем не менее, основная концепция исследования мира Бонда с помощью его чудесного автопарка остается хорошей и жизнеспособной идеей, к тому же в 007 Racing были некоторые забавные и новаторские элементы. В частности, в одной из миссий Бонд управлял своим BMW 750 (из «Завтра не умрет никогда») дистанционно, используя камеры наблюдения, чтобы вести автомобиль к месту назначения. Но, к сожалению, неточное управление в данном случае свело старания разработчиков на нет.
007 Legends
007 Legends на сегодняшний день является последним виртуальным приключением культового шпиона, в прямом и переносном смыслах. Игра, вышедшая к 50-летнему юбилею «бондианы», должна была стать данью уважения ее создателям, а в итоге оказалась сокрушительным ударом по репутации Джеймса Бонда как героя видеоигр. Действие фильма разворачивается вокруг событий из шести различных фильмов: «Голдфингер», «На секретной службе Ее Величества», «Лунный гонщик», «Лицензия на убийство», «Умри, но не сейчас» и «007: Координаты “Скайфолл”».
К сожалению, никакой истории, объединяющей разрозненные части сюжета, тут нет, поэтому вся игра на деле оказывается сборником «величайших хитов». Несмотря на то, что «007…» работает на том же движке, что и довольно приличная перезагрузка GoldenEye 2010 года, графика здесь заметно хуже, особенно раздражает постоянно изменяющаяся частота кадров. Шаблонный шутер от первого лица также лишает индивидуальности хорошо реализованное окружение, взятое прямо из фильмов.
Но и это не самое худшее. Ко всему прочему, в озвучке принимали участие некоторые актеры из оригинальных актеров фильмов, например, Микаэль Лонсдаль в роли Хьюго Дракса и Кэри Лоуэлл в роли Пэм Бувье, но при этом Дэниел Крейг самого Бонда не озвучивал. В итоге весь трюк с переносом современной версии персонажа в сцены из старых фильмов оказался совершенно бессмысленным. «007 Legends» – это самая слабая игра в серии, причем с большим отрывом.
90-е годы: консольный период
1990 год отметился выходом сразу двух игр об обаятельном британском шпионе. Первой из них стал топ-даун шутер The Spy Who Loved Me. Второй стал квест Operation Stealth, сюжет которого представлял собой вольную вариацию на тему бондианы. Игра примечательна тем, что выпустила ее та самая Delphine Software International, которая в середине девяностых создала несколько признанных шедевров вроде Another World и Flashback.
В 1991 году вышла первая игра «бондианы», в которой не было самого Джеймса Бонда. Ею стал выпущенный для консолей Nintendo платформер James Bond Jr., а ее главным героем был племянник агента 007, известный преданным любителям американских мультфильмов ранних девяностых по одноименному сериалу. Игрокам предстояло исследовать таинственный остров в поисках пропавших светил мировой науки и сражаться с членами подпольной злой организации SCUM.
Выпущенный в 1993 году для консолей Sega шутер James Bond 007: The Duel ознаменовал возвращение к более строгой атмосфере. Сюжет этой игры был основан на событиях фильма «Вид на убийство», а геймплей сводился к перестрелкам со злодеями и спасению прекрасных заложниц с многочисленных секретных баз. Как и в случае с многими другими проектами тех лет, создатели The Duel не стали переносить на экран ПК события фильма «один в один», а лишь взяли несколько известных персонажей и написали совершенно новую историю.
Проект запомнился не только тем, что стал последней официальной игрой по бондиане, изданной студией Domark (которая в 1995 г. была переименована в Eidos, а ныне входит в состав Square Enix) но и тем, что в нем в последний раз для модели главного персонажа использовался образ, воплощенный Тимоти Далтоном. Почти все последующие игры девяностых и ранних двухтысячных эксплуатировали Бонда в исполнении Пирса Броснана.
Первой такой игрой стал шутер GoldenEye, который продавался на эксклюзивных портативных консолях с LCD-дисплеем (а-ля знаменитый «Тетрис»).
Следующей игрой по все тому же фильму «Золотой глаз» стал вышедший в 1997 году для Nintendo 64 шутер от первого лица GoldenEye 007. Благодаря прогрессивной графике и упору на стелс-прохождение миссий эту игру многие геймеры до сих пор считают лучшей во всей франшизе.
Последней игрой про Бонда от японской студии стал топ-даун экшен James Bond 007, который вышел для консоли Game Boy в 1998. Особенностью проекта было то, что здесь можно было заняться не только устранением врагов Ее величества, но и поиграть в блэк-джек, баккара и другие благородные азартные игры.
В конце десятилетия права на разработку игр по бондиане перешли к знаменитой компании Electronic Arts. Первым релизом студии стал шутер от третьего лица Tomorrow Never Dies, вышедший в 1999 году эксклюзивно для консоли PlayStation. Сюжет игры во многом основан на фильме «Завтра не умрет никогда», а геймплей был основан на перестрелках с многочисленными противниками.
Лучшие игры 007
GoldenEye 007
GoldenEye 007 — это игра, которая позволяет игрокам стать виртуальным агентом 007. Игра была выпущена в 1997 году на Nintendo 64 и с тех пор стала популярной среди геймеров и фанатов данной серии.
Игроки могут выбрать из различных сценариев и выполнить миссии в стиле Джеймса Бонда, используя различное оружие и гаджеты. Игра была весьма положительно оценена критиками за геймплей и графику.
From Russia with Love
From Russia with Love — это игра, основанная на фильме 007 «Из России с любовью». Выпущенная в 2005 году на Xbox, Playstation 2 и Nintendo GameCube, игра позволяет игрокам стать Джеймсом Бондом и совершать миссии, основанные на фильме.
Геймплей включает в себя использование оружия, битвы на автомобилях и даже миссию на подводной лодке. Критики высоко оценили игру за связь с фильмом и дополнительные уровни.
Blood Stone 007
Blood Stone 007 — это игра, выпущенная в 2010 году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Игроки могут стать Джеймсом Бондом и отправиться в свою первую миссию, совершая опасные задания и решая головоломки, используя технику и гаджеты.
Один из особенностей этой игры — воздействие на окружающих персонажей. В зависимости от решений и поступков игрока, сценарий меняется. Это создает более реальный и захватывающий геймплей.
Особенности игрового процесса в играх Агента 007
Одной из главных особенностей игрового процесса в играх Агента 007 является близость к оригинальным фильмам. В таких играх игроку предоставляется возможность стать на место Джеймса Бонда и пройти через все эпические миссии, которые связаны с сюжетами фильмов.
Другой важной особенностью является наличие различных гаджетов, которые помогают пройти уровни. Сюда можно отнести знаменитую ручку, которую можно направить на камеры, чтобы они перестали следить за игроком, или миниатюрную камеру, которая дает возможность смотреть вокруг угла
Третьей важной особенностью является наличие множества различных видов оружия и различных способов его использования. Это может быть обычный шокер или пистолет, но также игрок может взять на миссию настоящую «тяжелую артиллерию» и выбрать любое оружие на свой вкус
- В игровом процессе присутствуют различные боярские приемы, которые помогают справиться с противниками.
- Для игроков, которые предпочитают скрытность, доступно множество миссий, которые можно завершить, используя только способности незаметности и оружие с бесшумными выстрелами.
- Для тех, кто предпочитает действовать быстро и агрессивно, есть возможность совершать эпические прыжки со зданий и перепрыгивать через преграды, тем самым создавая реальное киношное действие.
В итоге, игры Агента 007 предлагают игроку множество различных вариантов прохождения миссий, от похождений в стиле кинолент до самых секретных заданий. Особенности игрового процесса взвешиваются разработчиками, в результате чего игрок получает уникальную возможность стать на место легендарного Джеймса Бонда и совершить миссию, превзойдя все ожидания.