Чтобы попасть в затопленную пещеру под логовом Моркварга в квесте «В волчьей шкуре», нужно потянуть правый рычаг у шлюзового механизма, дождаться подъёма правых ворот, а затем нырнуть в открывшийся подводный проход и плыть на север. Под водой, среди костей и скелетов, с помощью ведьмачьего чутья находится ключ Рамунда (Padlock Key), необходимый для доступа в дом у священного дерева.
Пещера расположена в священной роще на островах Скеллиге и связана с основным логовом волколака узким тоннелем со сквозняком. Заметить проход помогает дыра в стене основного логова, через которую видна другая полость: это и есть визуальный сигнал, что рядом есть скрытый маршрут. Механизм состоит из двух рычагов: левый выбирает, какой из затворов будет работать, правый непосредственно поднимает или опускает ворота. Если перепутать рычаги местами, откроется не тот затвор, и проход останется перекрытым. Нырять нужно строго после подъёма правых ворот: попытка проплыть раньше упирается в закрытую решётку. Сама подводная секция короткая, врагов в гайдах по этому участку не фиксируют, поэтому основная сложность здесь не бой, а навигация и внимательность к деталям окружения.
Что такое затопленная пещера под логовом Моркварга и зачем туда плыть
Затопленная пещера — это опциональная подводная локация в дополнительном квесте «В волчьей шкуре» линейки заданий Ведьмака 3: Дикая Охота, где хранится ключ, открывающий двери в саду и в доме у священного дерева.
Квест связан с историей Моркварга, проклятого волколака, которого Геральт может либо убить, либо расколдовать. Подводная пещера нужна именно для мирного варианта развязки: без ключа Рамунда некоторые помещения священной рощи остаются закрытыми, а часть сюжетных деталей и наград недоступна. Локация появилась в игре ещё с релиза в декабре 2015 года, и механика прохождения не менялась ни в одном из последующих патчей, включая актуальную версию 2026 года на PC, PlayStation и Xbox.
Помимо ключа, в пещере и рядом с ней можно обнаружить сундук с рецептом улучшенного масла против огров, что делает вылазку полезной даже для игроков, которые в целом планируют убить волколака: рецепт всё равно пригодится в бестиарии.
Как найти вход в затопленную пещеру
Вход обнаруживается в основном логове Моркварга: в одной из стен видна дыра, из которой ощутимо тянет сквозняком, а через отверстие просматривается ещё одна пещера позади.
Этот визуальный и звуковой сигнал служит главной подсказкой: разработчики специально сделали сквозняк и вид на смежную полость заметными, чтобы игрок не прошёл мимо скрытого маршрута. Рядом с этим местом расположен шлюзовой механизм с двумя рычагами, который управляет затворами, перекрывающими путь к воде.
- Осмотреть стены логова после диалога с Моркваргом на предмет отверстия со сквозняком.
- Найти рядом механизм из двух рычагов, отвечающий за подъём ворот.
- Не пытаться нырять в закрытый проход: без открытого затвора путь заблокирован.
- Использовать ведьмачье чутьё уже на этом этапе, чтобы не упустить детали окружения.

Как правильно использовать рычаги у шлюза
Нужно потянуть правый рычаг: именно он поднимает правые шлюзовые ворота и открывает путь в подводный тоннель.
Механизм состоит из двух элементов управления, и здесь чаще всего возникает путаница. Левый рычаг отвечает за выбор затвора, то есть переключает, с какими именно воротами будет работать система, а правый рычаг напрямую поднимает или опускает выбранные ворота. Игроки, которые тянут рычаги в обратном порядке или путают их назначение, в итоге открывают не тот затвор и не понимают, почему проход всё ещё закрыт.
После активации правого рычага стоит визуально убедиться, что решётка или ворота действительно поднялись: в затопленной части логова это хорошо видно по изменившемуся потоку воды и открывшемуся пространству впереди.
В каком направлении плыть под водой
Плыть нужно строго на север, под открытыми правыми воротами: это единственный рабочий маршрут к узкому тоннелю, ведущему к ключу.
Распространённая ошибка новичков в этом квесте: попытка плыть в произвольном направлении или возврат назад в поисках более простого пути. Подводное пространство здесь ограниченное и слабо освещено, поэтому без чёткого ориентира легко потерять направление и потратить лишний запас дыхания Геральта впустую.
- Дождаться полного подъёма правых ворот после использования правого рычага.
- Нырнуть точно под воротами, не отклоняясь в стороны.
- Плыть на север по узкому тоннелю, ориентируясь на течение и структуру пещеры.
- Активировать ведьмачье чутьё сразу после входа в подводную часть.
- Осмотреть груду костей и скелетов, где лежит искомый ключ.
Где именно искать ключ Рамунда
Ключ Рамунда (Padlock Key) лежит среди костей и скелетов на дне узкой затопленной пещеры к северу от шлюзовых ворот.
Найти его без дополнительных инструментов сложно: предмет визуально сливается с окружающими костями, а освещение под водой скудное. Именно поэтому в гайдах отдельно подчёркивается необходимость ведьмачьего чутья: подсвеченный контур предмета заметен даже среди хаотично разбросанных останков.
| Шаг | Действие | Частая ошибка |
|---|---|---|
| 1 | Найти дыру со сквозняком в логове Моркварга | Пройти мимо, не заметив вид на вторую пещеру |
| 2 | Потянуть правый рычаг у шлюза | Перепутать левый и правый рычаг |
| 3 | Дождаться подъёма правых ворот | Нырнуть до полного открытия затвора |
| 4 | Плыть строго на север по тоннелю | Сбиться с направления в темноте |
| 5 | Включить ведьмачье чутьё у костей | Не активировать сенсы и пропустить ключ |
Что открывает ключ Рамунда после пещеры
Ключ Рамунда открывает двери в саду священной рощи и комнаты в доме у священного дерева, доступ к которым иначе получить нельзя.
Без этого предмета часть локации остаётся закрытой, а игрок теряет возможность полностью исследовать территорию, связанную с историей Моркварга и его проклятием. Для тех, кто выбирает финал с расколдовыванием волколака, а не его убийство, поход в пещеру фактически становится обязательным шагом на пути к нужным дверям.

Обязательно ли нырять в затопленную пещеру
Нет, посещение подводной пещеры опционально: квест «В волчьей шкуре» можно полностью завершить, убив Моркварга и не заходя под воду вовсе.
Это распространённое заблуждение: многие игроки считают подводный участок обязательной частью сюжета и тратят время на поиск входа, даже если планируют боевую концовку квеста. На деле разработчики сделали эту зону дополнительной, привязанной именно к мирному варианту разрешения конфликта с волколаком, а также к получению рецепта масла против огров из сундука неподалёку.
Какие ошибки чаще всего мешают пройти пещеру
Пять типичных ошибок ломают прохождение этого участка: неверный рычаг, преждевременный заплыв, неправильное направление под водой, игнорирование чутья и уверенность в обязательности пещеры.
- Тянуть левый рычаг вместо правого и не понимать, почему ворота не двигаются.
- Нырять до полного подъёма затвора и упираться в закрытую решётку.
- Плыть в произвольную сторону вместо строгого направления на север.
- Не включать ведьмачье чутьё и пропускать ключ среди костей на дне.
- Считать пещеру обязательной, хотя квест закрывается и без неё через убийство Моркварга.
Разбор каждой из этих ошибок помогает пройти участок с первой попытки: правильная последовательность действий занимает буквально несколько минут игрового времени, если заранее знать порядок работы с рычагами и направление заплыва.
Частые вопросы
Где находится затопленная пещера под логовом Моркварга?
Пещера расположена в священной роще на островах Скеллиге, под основным логовом волколака. Вход в неё отмечен дырой в стене со сквозняком, через которую видна ещё одна полость впереди.
Какой рычаг нужно тянуть, чтобы открыть проход к пещере?
Нужно потянуть правый рычаг: он отвечает за подъём правых шлюзовых ворот. Левый рычаг только выбирает, с каким затвором будет работать механизм, и сам по себе ворота не открывает.
В какую сторону плыть под водой в пещере Моркварга?
Плыть нужно строго на север, под открытыми правыми воротами. Отклонение от этого маршрута в ограниченном подводном пространстве быстро сбивает ориентацию.
Как найти ключ Рамунда в подводной пещере?
Ключ лежит среди груды костей и скелетов на дне тоннеля к северу от ворот. Найти его проще всего с помощью ведьмачьего чутья, которое подсвечивает предмет среди останков.
Обязательно ли нырять в затопленную пещеру, чтобы завершить квест?
Нет, эта локация опциональна. Квест «В волчьей шкуре» можно закончить, убив Моркварга без посещения подводной пещеры, но тогда будет недоступен ключ и связанные с ним двери.
Что даёт ключ Рамунда после того, как его найдут?
Ключ открывает двери в саду священной рощи и некоторые комнаты в доме у священного дерева. Без него часть локации, связанной с сюжетом Моркварга, остаётся закрытой.
Есть ли враги в затопленной пещере под логовом Моркварга?
Согласно доступным прохождениям квеста, в подводной части пещеры противники не встречаются, поэтому основная сложность этого участка связана с навигацией, а не с боем.
