Казимир или Квинто в Ведьмаке 3: кого выбрать для ограбления Борсоди

В квесте «Сезам, откройся!» из дополнения «Каменные сердца» выбор между Казимиром Басси и Квинто не критичен для завершения задания: оба варианта ведут к успешному ограблению хранилища Борсоди. Разница в тактике: карлик Казимир взрывает дверь и отключает смертельную ловушку с арахноморфами, а вор Квинто аккуратно взламывает замок, но оставляет ловушку активной. В финальной схватке Казимир становится врагом Геральта, а Квинто, наоборот, сражается на его стороне.

Оба персонажа встречаются в цепочке квестов дома Борсоди в Туссенте и являются частью более широкого сюжета о новиградской и туссентской преступности. Казимира находят в деревне Алнесс восточнее Новиграда в момент, когда он пытается покончить с собой, и завербовать его нужно быстро: если задержаться, он взорвет себя и станет недоступен. Квинто сидит в клетке у Ганса из Чидариса юго-восточнее хижины травника, и его можно освободить бесплатно через мини-игру в кулачный бой, ставку в Гвинт или штраф в 200 крон вместо заявленных 400. Выбор влияет на способ вскрытия хранилища, поведение переговорщика и расстановку сил в финальном бою, но не блокирует прохождение квеста ни при одном из вариантов.

Кто такие Казимир и Квинто в Ведьмаке 3

Казимир Басси — карлик-взрывчатник из Махакама, специалист по подрыву замков и дверей. Квинто — вор, которого считают лучшим взломщиком севернее реки Яруга. Оба нужны Геральту для одного и того же дела: вскрыть хранилище дома Борсоди в рамках расследования, связанного с квестами «Дела семейные: медвежатник» и «Сезам, откройся!».

Разработчики CD Projekt RED сделали их взаимозаменяемыми исполнителями одной задачи, но с разными последствиями. Это классический пример вариативности Ведьмака 3: сюжетный итог схож, а путь к нему и побочные эффекты различаются заметно.

  • Казимир Басси — взрывчатник, взламывает дверь силой, отключает ловушку с монстрами, в финале враждебен.
  • Квинто — взломщик-домушник, вскрывает замок тихо, ловушка остается активной, в финале союзник.
  • Оба доступны только в определенном временном окне квестовой цепочки и требуют мирного вербования.

Где найти Казимира Басси и как его завербовать

Казимир находится в деревне Алнесс, восточнее Новиграда, где он собирается покончить с собой, придавленный долгами или личным кризисом. Завербовать его можно мирно: с помощью знака Акси уровня Delusion 2 либо через агрессивную реплику в диалоге «Ты жалок» (You’re pathetic).

Главная опасность этого этапа не в бою, а в таймере. Если игрок затягивает разговор или уходит без принятия решения, Казимир взрывает себя, и завербовать его позже уже не получится. Это одна из немногих реальных ошибок, которую легко допустить по невнимательности, а не из-за сложности механики.

  1. Добраться до деревни Алнесс восточнее Новиграда и найти Казимира в критический момент.
  2. Использовать знак Акси (Delusion 2) либо выбрать оскорбительную реплику в диалоге.
  3. Не затягивать разговор, иначе персонаж совершит самоубийство и станет недоступен.
  4. Привести Казимира к хранилищу дома Борсоди для дальнейшего этапа квеста.
Казимир или Квинто в Ведьмаке 3: кого выбрать для ограбления Борсоди

Где найти Квинто и как его освободить

Квинто сидит в клетке у Ганса из Чидариса, юго-восточнее хижины травника. Формально он должен заплатить штраф в 200 крон, чтобы выйти на свободу, но игроку необязательно платить всю сумму из своего кармана.

Есть несколько путей освобождения: победить в партии Гвинта, сделать выгодную ставку или спровоцировать Ганса на кулачный бой фразой про рыбака. Многие игроки по ошибке переплачивают полную сумму в 400 крон, хотя переговоры с Гансом позволяют снизить цену или вовсе обойтись без денег. Если момент завербования упущен, Квинто можно снова встретить у Академических врат ровно в полночь.

В чем разница между Казимиром и Квинто при взломе хранилища

Главное различие — способ вскрытия двери хранилища Борсоди: Казимир взрывает ее, Квинто взламывает отмычками. От этого зависит уровень шума, поведение ловушки и работа переговорщика внутри операции.

Взрыв двери у Казимира привлекает больше внимания, чем тихий взлом Квинто, хотя прямого игрового штрафа за шум в этом квесте не предусмотрено. Зато у карлика есть уникальная способность: он отключает смертельную ловушку с четырьмя арахноморфами, которая установлена под дверью хранилища. Квинто такой возможности лишен, и ловушка с монстрами остается активной независимо от успеха взлома.

При этом Квинто дает другое преимущество: он позволяет успешно провести переговоры с внутренним переговорщиком (negotiator), если игрок выбирает правильные реплики в диалоге. Казимир этой функцией не обладает и не может повлиять на исход переговоров вообще.

Параметр Казимир Басси Квинто
Способ вскрытия хранилища Взрыв двери Взлом замка отмычками
Ловушка с арахноморфами Отключается Остается активной
Переговоры с negotiator Недоступны Возможны при верных репликах
Роль в финальной битве Враг Геральта, сторона Эвальда Союзник Геральта, сторона Хорста Борсоди
Уровень шума при взломе Высокий Низкий
Способ вербовки Знак Акси или грубая реплика Гвинт, ставка или штраф до 200 крон

Кто чей союзник в финальной битве в хранилище

В финальной сцене ограбления Казимир встает на сторону загадочного Эвальда (Stranger) и становится противником Геральта, а Квинто, наоборот, сражается плечом к плечу с ведьмаком на стороне Хорста Борсоди. Это самое заметное последствие выбора персонажа во всей квестовой цепочке.

Многие игроки ошибочно полагают, что враждебность Казимира в бою способна сорвать прохождение квеста. На практике его можно спокойно победить в схватке, и сюжет продолжится без потери прогресса. Дополнительный враг в бою усложняет столкновение тактически, но не блокирует финал квеста.

Кого выбрать: Казимира или Квинто

Однозначно «правильного» выбора нет: Казимир выгоднее тем, кто хочет безопасно пройти комнату с арахноморфами, а Квинто предпочтительнее тем, кто ценит союзника в финальном бою и чистое прохождение без лишней вражды.

Игроки, которые не хотят рисковать здоровьем от стаи из четырех арахноморфов, чаще берут Казимира ради отключения ловушки, а затем справляются с ним как с врагом в отдельной короткой стычке. Те, кто предпочитает избегать лишних конфликтов и получить дополнительную боевую поддержку, выбирают Квинто и заранее готовятся к бою с монстрами вручную, используя бомбы Ignis или ловушки собственного изготовления.

  • Выбирайте Казимира, если хотите отключить ловушку с монстрами и не боитесь короткого боя с бывшим союзником.
  • Выбирайте Квинто, если цените союзника в финальной битве и готовы вручную разобраться с арахноморфами.
  • Помните: оба варианта завершают квест, разница только в тактике и составе противников.
Казимир или Квинто в Ведьмаке 3: кого выбрать для ограбления Борсоди

Какие ошибки чаще всего совершают игроки в этом квесте

Самая частая ошибка — промедление с Казимиром: если не принять решение вовремя, карлик взорвет себя, и этот вариант станет недоступен до конца прохождения. Вторая по частоте ошибка — переплата Квинто полной суммы в 400 крон, хотя переговоры с Гансом снижают цену или позволяют освободить вора вовсе без денег.

Некоторые игроки боятся выбирать Казимира из-за его последующей вражды, хотя пережить этот бой несложно, и квест после этого спокойно продолжается. Другие ошибочно считают взрыв хранилища провальным исходом, хотя это лишь альтернативный, более шумный способ добраться до сейфа Борсоди без последствий для сюжета.

Итоги: что важно помнить о выборе Казимира и Квинто

Выбор между Казимиром и Квинто в Ведьмаке 3 меняет тактику одного эпизода, а не судьбу всей сюжетной линии дома Борсоди. Оба персонажа доступны мирным путем, оба гарантированно доводят игрока до хранилища, а различия проявляются в деталях: способе взлома, работе ловушки и раскладе сил в финальной схватке.

Тем, кто переигрывает «Каменные сердца» повторно, стоит попробовать оба варианта: первое прохождение с Казимиром покажет отключенную ловушку и предательство союзника, а прохождение с Квинто раскроет альтернативный диалог с переговорщиком и дополнительного бойца рядом с Геральтом в финале.

Частые вопросы

Обязательно ли выбирать между Казимиром и Квинто в Ведьмаке 3?

Да, для прохождения квеста «Сезам, откройся!» нужно завербовать одного из них: без специалиста по взлому или взрывчатке дверь хранилища Борсоди не открыть. Оба варианта позволяют успешно завершить задание.

Что будет, если опоздать к Казимиру Басси?

Если задержаться слишком долго, Казимир совершит самоубийство прямо на глазах у игрока, и завербовать его будет уже невозможно. В этом случае остается только вариант с Квинто.

Сколько крон нужно заплатить за освобождение Квинто?

Формально штраф составляет 200 крон, а не 400, как иногда указывают. Сумму можно снизить или вовсе избежать оплаты через партию в Гвинт, удачную ставку или провокацию Ганса на кулачный бой.

Кто из них сильнее помогает в бою в хранилище?

Квинто становится союзником Геральта в финальной схватке и сражается на стороне Хорста Борсоди. Казимир, наоборот, переходит на сторону Эвальда и превращается во врага, хотя победить его несложно.

Можно ли отключить ловушку с арахноморфами без Казимира?

Официально только Казимир умеет отключать ловушку с четырьмя арахноморфами под дверью хранилища. Если выбран Квинто, ловушка остается активной, и с монстрами придется справляться в открытом бою.

Влияет ли выбор Казимира или Квинто на концовку игры?

Нет, выбор затрагивает только тактику одного эпизода: способ взлома, поведение ловушки и состав противников в финальной битве. На глобальный сюжет и концовку дополнения «Каменные сердца» это не влияет.

Где встретить Квинто повторно, если пропустил момент вербовки?

Если не удалось завербовать Квинто вовремя, его можно найти снова у Академических врат ровно в полночь. Это позволяет не терять возможность выбрать этого персонажа.

Фото аватара
Михаил Орлов/ автор статьи

Пишет о технологиях, истории и интересных фактах.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Curious-eyes
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: