В Outlast 1 всего одна каноническая концовка: Майлс Аршур становится новым хозяином сущности Walrider после того, как та теряет прежнего носителя. Никаких альтернативных финалов, скрытых развилок или зависящих от выбора игрока путей в игре нет: сюжет линеен, и все игроки приходят к одному и тому же результату.
Разработчики из Red Barrels намеренно сделали эту концовку неоднозначной: в финальной сцене солдаты открывают по Майлсу огонь, но доктор Вернике успевает понять, что перед ней уже не обычный человек, а новый носитель Walrider. Известно также, что студия в какой-то момент опубликовала твит, подтверждавший смерть Майлса, а затем удалила его, чтобы сохранить интригу вокруг судьбы героя. Дополняет картину и сцена с Вейлоном Парком: он видит тёмное облако перед зданием психиатрической лечебницы «Маунт Мэссив» и силуэт Майлса, уходящего прочь, что оставляет судьбу протагониста открытой для интерпретаций. Для сравнения: в Days Gone у игрока есть выбор из 4 концовок, в Firewatch финал по сути один с небольшой вариацией, а в The Forest есть 2 разных исхода, зависящих от простого выбора на консоли.
Сколько концовок в Outlast 1 на самом деле
В Outlast 1 присутствует ровно одна концовка, и это подтверждено самими разработчиками из Red Barrels.
Распространено заблуждение, что в игре можно получить альтернативный финал в зависимости от собранных документов, найденных записей или пройденного времени. На деле это не так: сюжетные развилки в Outlast 1 отсутствуют как класс, а расхождения в прохождениях у разных игроков сводятся только к порядку исследования локаций.
- Единственная концовка наступает после финальной конфронтации в лечебнице «Маунт Мэссив».
- Судьба Майлса остаётся открытой: он не умирает в привычном смысле, а трансформируется.
- Дополнительные записки и документы влияют на понимание лора, но не на сам финал.
- DLC Whistleblower дополняет историю, но не меняет концовку оригинальной игры.
Почему концовка Outlast 1 выглядит незавершённой
Незавершённость финала Outlast 1 сделана намеренно: Red Barrels хотели оставить пространство для домыслов и продолжения истории, а не дать однозначный ответ о судьбе героя.
Сцена, где Майлс становится новым хозяином Walrider, построена так, что зритель видит трансформацию, но не получает прямого подтверждения ни гибели, ни полного «спасения» персонажа. Именно поэтому в сообществе годами обсуждают, жив ли Майлс в привычном смысле слова после финальных титров. Косвенным подтверждением важности этой двусмысленности стал случай с твитом студии: в какой-то момент Red Barrels написали о смерти персонажа, но позже удалили сообщение, вернув статус-кво неопределённости. Сцена с Вейлоном Парком, наблюдающим тёмное облако и уходящую фигуру Майлса, лишь усиливает ощущение недосказанности и намекает на связь с последующими частями серии.

Сколько концовок в Days Gone и чем они отличаются
В Days Gone четыре основные концовки, обозначаемые буквами A, B, C и D: они зависят от совокупности решений и действий игрока на протяжении прохождения, а не от одного финального выбора.
Частая ошибка игроков в том, что они ищут в игре единственную «развилку» перед титрами. На деле для получения конкретной концовки нужно пошагово выполнить определённые условия задолго до финала, включая побочные квесты и отношения с ключевыми персонажами.
| Концовка | Суть финала | Судьба Деакона |
|---|---|---|
| Концовка A | Условно «хорошая» линия истории | Живёт с женой Сарой и найденным сыном |
| Концовка B | Жертвенный сценарий | Погибает, спасая других персонажей |
| Концовка C | Силовое противостояние | Вступает в открытую борьбу с Dr. John и его последователями |
| Концовка D | Борьба за выживание | Сражается с последствиями зомби-инфекции до конца |
Сколько концовок в Firewatch и есть ли там развилки
В Firewatch по сути одна концовка: Генри и Делила расстаются на дружеской ноте, так и не встретившись лицом к лицу за всё прохождение, но в самом финале есть небольшая вариация, зависящая от поведения игрока.
Если непосредственно перед посадкой в вертолёт подождать около 2 минут, Генри не успевает попасть на борт и остаётся на земле, а вертолёт улетает без него. Многие игроки об этой детали не знают и попросту не пробуют затягивать время в финальной сцене, поэтому пропускают вариацию мимо себя при обычном прохождении. Интересно, что изначально у игры планировалась совсем другая, более мрачная концовка: Делила должна была стать холодной по отношению к Генри и фактически назвать его сумасшедшим. Разработчик Шон Ванаман от такого варианта отказался, решив оставить Делилу тёплым персонажем и сохранить горькосладкий, а не разрушительный тон финала.
Сколько концовок в The Forest и как их получить
В The Forest ровно две основные концовки, и разница между ними определяется единственным выбором, который игрок делает на специальной консоли в финальной части сюжета.
Продолжительность прохождения, стиль игры или собранные ресурсы на итоговый исход не влияют: значение имеет только само решение, принятое перед завершающей сценой. Каждая из двух концовок по-разному раскрывает судьбу главного героя Эрика ЛеБланка и его сына Тимми, из-за которого Эрик изначально попадает на остров.
- Игрок добирается до финальной локации и активирует специальную консоль.
- На консоли делается выбор, который и определяет дальнейший исход истории.
- В зависимости от выбора история завершается одним из двух заранее заданных финалов.
- Оба варианта по-своему раскрывают судьбу Эрика и Тимми, не оставляя третьего скрытого пути.
Есть ли варианты концовок для Дрифтвуда
Игра под точным названием «Driftwood» в открытых источниках не обнаружена, поэтому корректно судить о числе её концовок нельзя.
При проверке запроса чаще всего всплывают совпадения с другой игрой, «Darkwood», у которой действительно есть несколько вариантов финала в зависимости от действий игрока. Такая путаница типична для игр со схожими «лесными» и «древесными» названиями на русском и английском языках. Если вы искали именно «варианты концовок для Дрифтвуда», стоит перепроверить точное название тайтла: велика вероятность, что речь шла о Darkwood, Firewatch или The Forest, у которых лесная тематика и атмосфера выживания пересекаются визуально и сюжетно.

Как число концовок влияет на реиграбельность хорроров
Количество концовок напрямую определяет, сколько раз имеет смысл проходить игру заново: чем больше развилок, тем выше ценность повторного прохождения ради нового опыта.
Outlast 1 с единственной концовкой ориентирован на атмосферу и напряжение первого прохождения, а не на многократные повторы ради иного финала. Days Gone с четырьмя концовками, наоборот, поощряет эксперименты с выбором и повторные заходы, чтобы увидеть другие исходы истории Деакона. Firewatch и The Forest занимают промежуточное положение: у первой игры фактически одна история с небольшой вариацией, у второй только два чётких исхода без множества промежуточных сценариев.
Частые вопросы
Сколько концовок в Outlast 1?
В Outlast 1 только одна каноническая концовка: Майлс становится новым хозяином Walrider. Разработчики Red Barrels подтвердили, что альтернативных финалов в игре не предусмотрено.
Можно ли получить другой финал в Outlast 1 через дополнительные документы?
Нет, собранные записки и документы влияют только на понимание сюжета и лора, но не меняют саму концовку игры.
Сколько концовок в Days Gone и как их получить?
В Days Gone четыре концовки: A, B, C и D. Каждая зависит не от одного финального выбора, а от совокупности решений и действий игрока на протяжении всего прохождения.
Сколько концовок в Firewatch?
По сути одна концовка, но с вариацией: если подождать около 2 минут перед посадкой в вертолёт, Генри останется на земле, и вертолёт улетит без него.
Сколько концовок в The Forest?
В The Forest две концовки, которые определяются выбором на специальной консоли в финале игры. Время прохождения и собранные ресурсы на исход не влияют.
Что известно про концовки Дрифтвуда?
Игра с точным названием Driftwood в открытых источниках не найдена. Скорее всего, имелась в виду Darkwood, у которой есть несколько вариантов финала, либо The Forest или Firewatch с лесной тематикой.
Почему концовка Outlast 1 кажется незавершённой?
Разработчики намеренно оставили финал неоднозначным: судьба Майлса после трансформации в носителя Walrider не раскрывается прямо, а сцена с Вейлоном Парком добавляет дополнительной загадочности.
